ชื่อเดิม: "โปรโตคอลเลนส์"
บทความนี้มาจาก SeeDAO
บทความนี้มาจาก SeeDAO
Stani Kulechov ผู้ก่อตั้ง Lens Protocol อธิบายใน Twitter ว่า Lens เป็น "โปรโตคอลโซเชียลมีเดีย Web3 แบบเปิดที่ประกอบได้ ซึ่งอนุญาตให้ทุกคนสร้างโปรไฟล์โซเชียลมีเดียที่ไม่มีการจัดการและสร้างแอปพลิเคชันโซเชียลมีเดียใหม่" โปรโตคอลนี้ส่วนใหญ่ใช้เพื่อช่วยนักพัฒนาสร้างสื่อสังคมออนไลน์แบบเนทีฟ Web3 แอปพลิเคชันใดๆ ที่สร้างขึ้นบน Lens สามารถขยายกราฟทางสังคมและเป็นประโยชน์ต่อแอปพลิเคชันทั้งหมดในระบบนิเวศ
01 Lens Protocol แก้ปัญหาอะไรได้บ้าง
หาก Lens Protocol กำลังพยายามสร้างแพลตฟอร์มโซเชียลแบบกระจายศูนย์ นั่นไม่ใช่โครงการที่น่าตื่นเต้น Lens ชี้ให้เห็น: แพลตฟอร์มโซเชียลในปัจจุบันกำลังต่อสู้ด้วยตัวเอง ค่าใช้จ่ายในการโยกย้ายระหว่างแพลตฟอร์มนั้นสูงและยาก และกำแพงสูงของข้อมูลที่เหมือน Web2 ทำให้โซเชียลมีเดียเป็นเกมที่ผลรวมเป็นศูนย์
หากคนงานต้องการทำงานให้ดี เขาต้องลับเครื่องมือให้คมก่อน Lens Protocol ไม่ใช่แพลตฟอร์ม แต่เป็นชุดเครื่องมืออันทรงพลังสำหรับสร้างแพลตฟอร์ม นักพัฒนาสามารถใช้ชุดเครื่องมือนี้ได้อย่างอิสระเพื่อสร้างแพลตฟอร์มโซเชียล Web3 ที่ตรงกับความต้องการของพวกเขา ชุมชนมีอิสระในการพัฒนาฟังก์ชั่นที่ผู้ใช้ต้องการและอินเทอร์เฟซแพลตฟอร์มที่พวกเขาต้องการเชื่อมโยง ผู้ใช้แต่ละคนสามารถได้รับการบำรุงจากระบบนิเวศน์วิทยาทั้งหมด เกมผลรวมศูนย์ ❌ ร่วมมือกับเกม ⭕️

02 หน้าที่หลักของโปรโตคอลเลนส์
Lens Protocol กำหนดแนวคิดของฟังก์ชันหลักหลายอย่าง แต่ Lens อนุญาตให้นักพัฒนาใช้ส่วนประกอบโมดูลาร์เพื่อสร้างแอปพลิเคชันทางสังคมของตนเองได้ตามอำเภอใจ นักพัฒนาได้รับการสนับสนุนให้พัฒนาส่วนประกอบใหม่ที่ปรับปรุงประสบการณ์การใช้ผลิตภัณฑ์ แอปพลิเคชันภายนอกอื่นๆ ยังสามารถเข้าถึง Lens และแบ่งปันข้อได้เปรียบทางนิเวศวิทยาของ Lens ได้
NFT ของหน้าแรกส่วนตัว — โปรไฟล์
หน้าแรกส่วนบุคคล NFT เป็นสัญลักษณ์ของความเป็นเจ้าของบัญชี ผู้ใช้จะไม่ถูกผูกมัดด้วยรหัสผ่านและบัญชีอีกต่อไป NFT จำนวนมากเท่าที่มีบัญชี ยังเป็นแนวคิดที่สำคัญที่สุดของ Lens หน้าแรก NFT จะบันทึกประวัติทั้งหมด (โพสต์ การโต้ตอบ) ของบัญชี
เผยแพร่เนื้อหา—สิ่งพิมพ์
เนื้อหาคือจิตวิญญาณของเครือข่ายสังคมและแต่ละโพสต์จะเชื่อมโยงโดยตรงกับหน้าแรกของ NFT (หลังจากใช้ Lens จะมี NFT จำนวนมากในที่อยู่ของ Poly) นอกจากการส่งต่อและแสดงความคิดเห็นแล้วฟังก์ชันการโพสต์ยังมาพร้อมกับฟังก์ชันเพิ่มเติมอีก 2 ฟังก์ชัน (โมดูลการรวบรวม: ผู้ใช้ คุณสามารถสร้างโพสต์ต้นฉบับลงใน NFT ได้โดยตรง โหมดอ้างอิง: ตัดสินใจว่าใครสามารถรีโพสต์และแสดงความคิดเห็นได้)
ความคิดเห็น/ส่งต่อ — ความคิดเห็น/มิเรอร์
ในหลายกรณี ความคิดเห็นอาจเหมือนกับโพสต์ต้นฉบับหรือน่าตื่นเต้นกว่านั้น แต่เนื่องจากข้อจำกัดของ Web2 จึงไม่มีที่ว่างสำหรับความคิดเห็นที่จะเปล่งประกาย ดังนั้น Lens จึงยืนยันที่จะบรรลุสิ่งนี้: ผู้ใช้ทั้งสองมีความคิดเห็นของตนเอง
เลนส์เรียกการส่งต่อมิเรอร์ แต่ฟังก์ชันการส่งต่อจะถูกจำกัดโดยการตั้งค่าของโพสต์ต้นฉบับ
คอลเลกชัน—รวบรวม
ผู้ใช้สามารถรวบรวมและซื้อเนื้อหาที่สร้างขึ้นได้โดยตรง ช่องทางการสร้างรายได้สำหรับเนื้อหาคุณภาพสูงมีความตรงไปตรงมาและยุติธรรมมากขึ้น ซึ่งจะกระตุ้นให้ผลงานสร้างสรรค์นั้นเล่นต่อไปได้อย่างมาก เมื่อใช้โมดูล Collect ผู้สร้างสามารถตั้งค่า: เปิดการขาย NFT ในช่วงระยะเวลาหนึ่ง เป็นต้น นอกจากนี้ยังคล้ายกับประสบการณ์จ่ายเพื่ออ่านแบบดั้งเดิม
ติดตาม—ติดตาม
ผู้ติดตามจะถูกบันทึกไว้ด้วย ซึ่งหมายความว่าผู้ติดตามกลุ่มแรกๆ ของบัญชีคุณภาพสูงจะกลายเป็นเป้าหมายของ airdrops หรือโบนัสในระยะหลัง (นี่คือเสน่ห์ของวัฒนธรรมบล็อกเชน)
การจัดการชุมชน + อพท. ในแหล่งกำเนิด? - การกำกับดูแลในตัว
ตอนนี้มีชุมชนและใบรับรองตัวตนแล้ว มันอยู่ในห่วงโซ่ เหตุใดโครงการยอดนิยมจึงไม่สามารถสร้าง DAO โดยตรงบน Lens ได้ ใช่ Lens ก็คิดเช่นกัน ดังนั้นมันจึงสร้างฟังก์ชั่นการจัดการชุมชน และผู้ใช้สามารถเป็นผู้ดูแลระบบของชุมชนด้วยใบรับรองตัวตนที่ระบุ
อีกครั้ง ฟังก์ชันเหล่านี้เป็นเพียงเกมเพลย์พื้นฐานที่สุด ซึ่งชุมชนและผู้ใช้สามารถพัฒนาฟังก์ชันและการเล่นเกมของตนเองได้ หลังจากนั้น ชุมชนแต่ละแห่งใน Lens จะพัฒนาฟังก์ชันและกฎที่ตรงกับความต้องการของพวกเขาอย่างสมบูรณ์แบบ ซึ่งจะช่วยฟื้นฟูสังคม Web3 ทั้งหมดโดยตรง .

03 โปรโตคอลของเลนส์และคู่แข่ง
ในปัจจุบันไม่ว่าจะเป็น Web2 หรือ Web3 ผู้ใช้ยังคงเน้นไปที่ Twitter, YouTube หรือ Discord แบบรวมศูนย์เพื่อการเข้าสังคมเป็นหลัก ไม่ยากที่จะพบว่าปัญหาทั่วไปของแพลตฟอร์มโซเชียล Web3 จำนวนมากคือการคัดลอกโครงสร้างแพลตฟอร์มและรูปแบบการเล่นของ Web2 โดยมีฟังก์ชันไม่มากนัก ผู้ใช้น้อย และชุมชนที่ไม่ใช้งาน ทีมสร้าง Web3 จำนวนมากมีคนจำนวนน้อยและคุณสมบัติใหม่ไม่ได้รับการอัปเดตในเวลาที่เหมาะสม ผู้ใช้รู้สึกมีข้อจำกัดเมื่อใช้งาน และโดยธรรมชาติพวกเขาจะไม่อยู่เป็นเวลานาน
RSS3
โปรโตคอล RSS3 เป็นสื่อรวมที่ไม่มีแพลตฟอร์ม เป็นโอเพ่นซอร์สอย่างสมบูรณ์ และทุกคนสามารถเห็นโค้ดทั้งหมดของโครงการ โมดูลาร์ และนักพัฒนามีอิสระในการพัฒนาฟังก์ชันตามความต้องการของตนเอง RSS3 สามารถเปรียบเทียบได้กับพอร์ตกระจายอำนาจที่ขยายได้ ข้อมูลประเภทใดก็ได้สามารถเชื่อมโยงกับพอร์ตนี้ จากนั้นส่งออกและแสดงผลอย่างมีประสิทธิภาพ โปรโตคอล RSS3 แบ่งออกเป็นสี่ระดับของสื่อบล็อกเชน: การสร้าง การจัดเก็บ การแจกจ่าย และการแสดงผล RSS3 ยังปรากฏก่อนหน้า Lens Protocol และผลิตภัณฑ์จำนวนมากเริ่มใช้โปรโตคอล RSS3 RSS3 ยังเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพสำหรับการพัฒนาระบบนิเวศ
ในความเป็นจริง Lens Protocol และ RSS3 มีความคล้ายคลึงกันหลายประการ หากย้อนกลับไป เราจะเข้าใจความแตกต่างได้ด้วยวิธีนี้: โปรโตคอล RSS3 เปิดการเชื่อมต่อระหว่างแหล่งที่มาที่ไม่เหมือนกันและข้อมูลในระดับต่างๆ และเหมาะสำหรับการพัฒนาโครงสร้างผลิตภัณฑ์ กว่าเลนส์ นอกจากนี้ยังสามารถใช้ Lens Protocol เพื่อพัฒนาโครงสร้างและยังมีเครื่องมือสำหรับจัดการ DAO อีกด้วย เมื่อเปรียบเทียบกับ RSS3 แล้ว โปรโตคอลนี้เหมาะสำหรับการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่มีการโต้ตอบสูงมากกว่า
04 ชุมชนและการสร้างชุมชน
ชุมชน Lens ค่อนข้างเงียบ เนื่องจากโปรโตคอลมุ่งเป้าไปที่นักพัฒนามากกว่า ทุกคนจึงพัฒนาอย่างจริงจัง อย่างไรก็ตาม คุณมักจะเห็นสมาชิกอย่างเป็นทางการของ Lens Protocol ปรากฏตัวบนโต๊ะกลมต่างๆ เพื่อแบ่งปัน ซึ่งเป็นวิธีที่จะมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในชุมชน
บนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Lens Protocol มีจดหมายเปิดผนึกที่ทุกคนสามารถลงชื่อด้วยกระเป๋าเงินได้ เนื้อหาทั่วไปคือ:
สื่อสังคมออนไลน์กลายเป็นส่วนหนึ่งของตัวตนสมัยใหม่ของเรา การเกิดขึ้นของ Web3 นำมาซึ่งโอกาสที่กว้างขึ้นและความเป็นไปได้ที่มากขึ้นสำหรับเครือข่ายสังคม เราเรียกร้องให้ทุกคนเป็นเจ้าของสื่อสังคมออนไลน์และตัวตนทางอินเทอร์เน็ตของตนเองอย่างจริงจังผ่าน Lens Protocol
มีบล็อกเชนขนาดใหญ่ Vs บน Twitter (ผู้ก่อตั้ง Messari Ryan Selkis, ผู้ก่อตั้ง BlockRoots Rager 📈), KOL (gmoney.eth, Andrew Wang) และคนดังจากทุกสาขาอาชีพที่ใช้งาน Web3 (Top 100 DJ-3LAU) เป็นต้น พวกเขาทิ้งลายเซ็นกระเป๋าเงินไว้ พิสูจน์ให้เห็นว่าผลกระทบของ Lens Protocol นั้นไม่น้อยเลย ผู้เขียนเองก็มีส่วนร่วมในลายเซ็นอิเล็กทรอนิกส์นี้ด้วย ซึ่งอาจถูกผสมเข้ากับการออกอากาศในภายหลัง

ลิงค์ต้นฉบับ


