BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
ดูตลาด
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt

การเดินทางที่ยอดเยี่ยมของ Cypherpunk: สกุลเงินดิจิทัลถือกำเนิดขึ้นได้อย่างไร?

星球君的朋友们
Odaily资深作者
2022-03-09 03:45
บทความนี้มีประมาณ 7515 คำ การอ่านทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 11 นาที
In Code We Trust
สรุปโดย AI
ขยาย
In Code We Trust

ผู้เขียนต้นฉบับ: Alpha Rabbit

ที่มา: Alpha Rabbit Research Notes

ผู้เขียนต้นฉบับ: Alpha Rabbit

หมายเหตุ: บทความนี้เป็นเพียงเรื่องเล่าของผู้พบเห็นเท่านั้น Hacker ที่กล่าวถึงในบทความนี้ส่วนใหญ่หมายถึงนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ที่หมกมุ่นอยู่กับการเข้ารหัสและความปลอดภัยของเครือข่าย

การเกิดขึ้นของการพิมพ์ได้เปลี่ยนโครงสร้างทางสังคมของยุคกลาง และการเข้ารหัสจะเปลี่ยนโครงสร้างทางสังคมใหม่ด้วย ——ประกาศของ Cypherpunk

ชื่อระดับแรก

ในบริเวณอ่าวซานฟรานซิสโก รัฐแคลิฟอร์เนีย มีอาคารเล็กๆ ที่ไม่สะดุดตาตั้งอยู่ในสวนธุรกิจที่คล้ายกับห้างสรรพสินค้าใกล้กับ US 101 มีบริษัทชื่อ Cygnus Solutions อยู่ข้างเพดานสูงเป็นกุฏิเล็กๆ สำหรับทำงาน มีครัวในโถงทางเดินซึ่งเต็มไปด้วยของว่างและเครื่องดื่มทุกประเภท

Cygnus Solutions เป็นโครงการสำหรับผู้ประกอบการที่ก่อตั้งโดยนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ John Gilmor เพื่อให้ซอฟต์แวร์ฟรีได้รับการพัฒนาให้ดียิ่งขึ้น

คำอธิบายภาพภาพถ่ายโดย John Gilmor ผ่าน Wiki

ในวันเสาร์ปี 1992 เมื่อ 30 ปีก่อน มีคนน้อยมากที่มาทำงาน

อย่างไรก็ตาม การประชุมอภิปรายขนาดเล็กของกลุ่มลึกลับกำลังจะเริ่มขึ้นที่นี่

การประชุมนี้นำโดย Eric Hughes, Timothy C. May (วิศวกรอิเล็กทรอนิกส์และนักวิทยาศาสตร์อาวุโสของ Intel ซึ่งเกษียณอายุด้านการเงินก่อนกำหนด) และ John Gilmor ซึ่งเชิญเพื่อนสนิทน้อยกว่า 20 คนให้เข้าร่วม

ในการพบกันครั้งแรก John Gilmor เรียกกลุ่มเล็กๆ นี้อย่างขบขันว่า Cypher Punk (Cypher Punk)

  • เมื่อมุ่งเป้าไปที่ปัญหาต่างๆ ในปัจจุบันในการเข้ารหัสและการเข้ารหัสมีประโยชน์ต่อมนุษยชาติอย่างไร ทุกคนจึงเริ่มอภิปราย ความสัมพันธ์ระหว่างเอนโทรปีกับระบบสารสนเทศคืออะไร? ข้อความจากรายงานการประชุมการเข้ารหัสล่าสุดคืออะไร

  • กลุ่มเล็ก ๆ นี้ได้พัฒนาอย่างช้า ๆ และหลายคนเป็นไซเฟอร์พังค์ที่มีชื่อเสียงซึ่งมีผลกระทบอย่างมากต่อการเข้ารหัสและวิทยาการคอมพิวเตอร์ รวมถึง:

  • Jacob Appelbaum: สมาชิกหลักของ Tor Project

  • Assange: ผู้ก่อตั้ง WikiLeaks

  • Adam Back: ผู้ประดิษฐ์ Hashcash ผู้ร่วมก่อตั้ง Blockstream

  • Tim Hudson: SSLeay,Bram Cohen: ผู้ก่อตั้ง BitTorrent

  • Hal Finney: ผู้ก่อตั้งหลักของ PGP 2.0 ผู้รับ Bitcoin รายแรก

  • ผู้ร่วมก่อตั้ง OpenSSL ผู้ร่วมก่อตั้ง RSA Security Australia

  • Paul Kocher: ผู้ร่วมก่อตั้ง SSL 3.0

  • Moxie Marlinspike: ผู้ก่อตั้ง Signal

  • Steven Schear: ผู้ประดิษฐ์ Warrant Canary

  • Bruce Schneier: นักวิทยาการเข้ารหัสลับ อาจารย์ที่ Harvard University รางวัล EPIC Lifetime Achievement Award

Zooko Wilcox-O'Hearn: ผู้ก่อตั้ง Zcash

ฟิลิป ซิมเมอร์มานน์: ผู้ก่อตั้ง PGP 1.0คำว่า Cypher มาจากการเข้ารหัสและไซเบอร์พังก์

โลกดิสโทเปียไม่ได้สมบูรณ์แบบนัก เต็มไปด้วยการผสมผสานระหว่างจิตวิญญาณที่ดื้อรั้นและเทคโนโลยีระดับสูง ได้รับอิทธิพลจากวัฒนธรรมแฮ็กเกอร์และวัฒนธรรมย่อยของพังค์ แฮ็กเกอร์มีบทบาทกอบกู้โลกในโครงเรื่องของนิยายหลายเรื่อง

แต่,ในวัฒนธรรมของแฮ็กเกอร์ แฮ็กเกอร์ชอบที่จะมีส่วนร่วมในการแก้ไขข้อจำกัดของระบบซอฟต์แวร์ แก้ปัญหายากๆ และสร้างสรรค์ในด้านคอมพิวเตอร์ด้วยจิตวิญญาณแห่งความสนุกสนานและการสำรวจ

แต่,

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงลักษณะเฉพาะของแฮ็กเกอร์ แต่เน้นว่ากระบวนการนั้นน่าสนใจและเต็มไปด้วยคุณค่าและความหมายหรือไม่ พฤติกรรมบางอย่างของแฮ็กเกอร์สามารถมองได้ว่าเป็นความคิดสร้างสรรค์เชิงปัจเจกบุคคลหรือการแสดงออกทางศิลปะบางรูปแบบ

ในช่วงกลางทศวรรษที่ 1970 นักศึกษาของ MIT ได้เริ่มกิจกรรมและเขียนคู่มือพิเศษ "MIT Admission Handbook" ในคู่มือมีบทแยกต่างหากเกี่ยวกับการแฮ็ก (แบบเล่นตลก) และกล่าวถึงประวัติ กลุ่มการแฮ็ก จริยธรรม คำแนะนำด้านความปลอดภัย และความเสี่ยงในการรณรงค์

นักวิชาการรุ่นก่อนแสดงอารมณ์ผ่านพฤติกรรมซุกซน ในพิพิธภัณฑ์ MIT ก่อนปี 2001 ยังมีห้องนั่งเล่นสีดำที่แสดงเรื่องราวของ MIT ซึ่งแสดงเรื่องราวของแฮกเกอร์หลายคนของ MIT ในอดีตรอบๆ Tech Model Railroad Club (TMRC) ของ MIT และ MIT Artificial Intelligence Lab

วัฒนธรรมของแฮ็กเกอร์ยุคแรกๆ คือการหาวิธีไขปริศนาอัลกอริธึมด้วยวิธีที่ชาญฉลาด การเข้าไปในพื้นที่หวงห้ามโดยไม่ก่อให้เกิดเหตุการณ์เชิงลบและความเสียหายร้ายแรงใดๆ

คำอธิบายภาพ

"ลูกโป่งตลก" จาก MTI ในเกมฟุตบอล Harvard-Yale Credit: MITเวลาย้อนกลับไปที่ซานฟรานซิสโก แคลิฟอร์เนียในปี 1992 และการประชุมไซเฟอร์พังค์ครั้งแรกนั้นมีชีวิตชีวามาก ส่งผลให้การสัมมนาครั้งนี้ค่อยๆ พัฒนามาเป็นการจัดเป็นประจำทุกเดือน

การสื่อสารระหว่างอาจารย์มักจะสร้างแรงบันดาลใจให้กับความคิดของกันและกัน ดังนั้น Cypherpunks จึงตัดสินใจสร้าง

รายชื่ออีเมลของ CypherPunk เพื่อให้ "cypherpunks" อื่น ๆ นอก Bay Area สามารถเข้าร่วมในการสนทนาได้เช่นกัน

"In Code We Trust"

ผ่าน The List ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มกระจายอีเมลที่สามารถสร้างข้อความได้มากกว่า 50 ข้อความต่อวัน ทุกคนที่อยู่ในรายชื่อ cypherpunk สามารถรับอีเมลในกล่องจดหมายทางอินเทอร์เน็ตของพวกเขา และยังสามารถตอบกลับเนื้อหาของอีเมลได้โดยตรง .

รายชื่อผู้รับจดหมายเป็นเหมือนกลุ่มสนทนาที่ไม่มีวันสิ้นสุด ซึ่งทุกคนสามารถหารือเกี่ยวกับแผน อธิบายอุดมคติ และแลกเปลี่ยนรหัสและแรงบันดาลใจในโครงการซึ่งกันและกัน

ด้วยวิธีนี้ รายชื่ออีเมลค่อยๆ ได้รับความนิยมในหมู่ไซเฟอร์พังก์ และทุกคนได้แลกเปลี่ยนความคิดเห็นเกี่ยวกับการเข้ารหัส หารือเกี่ยวกับวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ เสนอแนวคิดดีๆ และทดสอบโค้ดทุกวัน แบ่งปันการโต้วาทีของคุณเกี่ยวกับคณิตศาสตร์ วิทยาการเข้ารหัสลับ วิทยาการคอมพิวเตอร์ และแม้แต่ปรัชญาได้อย่างอิสระ แน่นอนว่ามีการทะเลาะเบาะแว้งกันเนื่องจากความคิดเห็นและมุมมองที่แตกต่างกัน แต่สิ่งนี้จะไม่ส่งผลต่อการอภิปรายปัญหาระหว่างกัน

วิธีการเข้ารหัสที่แปลกใหม่ที่สุดในเวลานั้นคือ PGP (Pretty Good Privacy ชื่อไม่น่ารักไปหน่อยเหรอ) ซึ่งคิดค้นโดย Philip Zimmermann และรายชื่อผู้รับจดหมายของ CypherPunk ก็ใช้วิธีนี้

ตั้งแต่ทศวรรษที่ 1990 เป็นต้นมา ไซเฟอร์พังค์จากทั่วทุกมุมโลกไม่เคยหยุดพยายามแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อนในการเข้ารหัสเพื่อความเชื่อของพวกเขา

แม้กระทั่งหลังยุครุ่งเรืองของวันที่ 1 ธันวาคม 1996 ถึง 1 มีนาคม 1999 รายชื่ออีเมลไซเฟอร์พังค์ก็มีข้อความเฉลี่ย 30 ข้อความต่อวัน

ในปี พ.ศ. 2540 จำนวนผู้สมัครสมาชิกรายชื่อผู้รับจดหมายคาดว่าจะถึง 2,000 ราย

เมื่อถึงจุดสูงสุด Cypherpunks Distributed Remailer มีโหนดมากกว่าเจ็ดโหนด และภายในกลางปี ​​2548 al-qaeda.net ก็เรียกใช้โหนดเดียวที่เหลืออยู่

"ในยุคอิเล็กทรอนิกส์ ความเป็นส่วนตัวหมายความว่าเราสามารถมีได้ และเลือกที่จะแสดงพลังของเราให้โลกเห็น"

ชื่อระดับแรก

2. เรื่องราวเกี่ยวกับการเข้ารหัส

ก่อนปี 1970 กองทัพสหรัฐฯ ใช้การเข้ารหัสเป็นหลัก ในยุคแรกๆ ของสงครามเย็น กฎควบคุมการส่งออกรวมถึงการเข้ารหัส ซึ่งหมายความว่าการส่งออกเทคโนโลยีขั้นสูงดังกล่าวต้องมีใบอนุญาต

ในปี 1975 Whitfield Diffie อัจฉริยะด้านคอมพิวเตอร์วัย 31 ปี ได้คิดค้นระบบใหม่ที่เรียกว่าการเข้ารหัส "พับลิกคีย์" ระบบคีย์สาธารณะอุทิศการเข้ารหัสให้กับมนุษยชาติในรูปแบบของเอกสารเผยแพร่

ตั้งแต่อายุยังน้อย Diffie หลงใหลในโลกของวิทยาการเข้ารหัสลับ พ่อของเขาเป็นนักประวัติศาสตร์ ตั้งแต่อายุยังน้อย Diffie เริ่มค้นหาเนื้อหาทั้งหมดในห้องสมุดต่างๆ ในเมืองที่เขาอาศัยอยู่ ในช่วงกลาง- ทศวรรษที่ 1960 เมื่อ Diffie เข้าร่วม MIT หลังจากชุมชนแฮ็กเกอร์คอมพิวเตอร์ งานอดิเรกในวัยเด็กก็เข้ามาในใจฉันอีกครั้ง

ในปี 1967 มีหนังสือเล่มหนึ่งชื่อ "Code Breakers" ซึ่งบันทึกประวัติศาสตร์ของการเข้ารหัส Diffie ดำดิ่งลงไปในนั้น เช่น การไล่ตามความฝัน เดินทางไปทั่วโลก ค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับการเข้ารหัสเรื่องนี้เป็นเรื่องยากมากในเวลานั้น เพราะในยุคนั้น เกือบทุกอย่างเกี่ยวกับการเข้ารหัสสมัยใหม่ถูกจัดประเภท และมีเพียง NSA (National Security Agency) และนักวิชาการเท่านั้นที่สามารถใช้มันได้จากนั้น Diffie ไปที่ภาคตะวันออกของสหรัฐอเมริกา ซึ่งเขาได้พบกับภรรยาในอนาคตของเขา และพวกเขาก็ย้ายกลับมาที่ Stanford ด้วยกันเพื่อสำรวจวิทยาการเข้ารหัสลับต่อไป ในปี พ.ศ. 2519Whitfield Diffie และ Martin Hellman นักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ Stanford ร่วมมือกัน"ทิศทางใหม่ในการเข้ารหัส"

นำวินัยนี้ไปสู่โลกกว้าง

คำอธิบายภาพ

"ทิศทางใหม่ในการเข้ารหัส"เหตุใดการประดิษฐ์การเข้ารหัสคีย์สาธารณะจึงยอดเยี่ยมมาก

อธิบาย:

ผู้ใช้ทุกคนในระบบมีสองคีย์ - คีย์สาธารณะและคีย์ส่วนตัว รหัสสาธารณะสามารถเปิดเผยให้ทุกคนได้โดยไม่กระทบต่อความปลอดภัย (คล้ายกับหมายเลขบัญชีของบัญชีธนาคารซึ่งสามารถเผยแพร่สู่โลกภายนอกเพื่อให้ทุกคนโอนเงินเข้าบัญชีของคุณ) แต่รหัสส่วนตัวจำเป็นต้องเก็บเป็นความลับ ( เช่นรหัสผ่านถอนบัตรธนาคารของคุณ) ไม่สามารถให้ใครรู้รหัสส่วนตัวได้

ตัวอย่างเช่น: ถ้าฉันต้องการส่งจดหมายลับถึงคุณ ฉันสามารถเข้ารหัสด้วยรหัสสาธารณะของคุณ ส่งจดหมายถึงคุณ และคุณสามารถถอดรหัสจดหมายด้วยรหัสส่วนตัวของคุณได้หลักการนี้สามารถใช้สำหรับการพิสูจน์ตัวตนได้เช่นกัน

สถานการณ์การเข้ารหัส:A เข้ารหัสข้อมูลด้วยคีย์สาธารณะของ B และส่งไปยัง B และ B ได้รับข้อความเข้ารหัสและถอดรหัสด้วยคีย์ส่วนตัวของ B

ฉากลายเซ็น:

A ลงนามด้วยรหัสส่วนตัวและส่งไปยัง B และ B ใช้รหัสสาธารณะของ A ในการตรวจสอบข้อมูลเพื่อพิสูจน์ว่าข้อความนั้นมาจาก A;

หลายคนคิดว่าการเข้ารหัสคีย์สาธารณะเป็นหนึ่งในแนวคิดใหม่ที่มีการปฏิวัติมากที่สุดในการเข้ารหัสตั้งแต่ยุคฟื้นฟูศิลปวิทยา

แต่สิ่งประดิษฐ์นี้ได้รับการพัฒนาอย่างสมบูรณ์โดยผู้ที่มีความรักในการเข้ารหัสอย่างไม่สิ้นสุดผ่านการสำรวจของตนเองในตอนท้ายของปี 1975 เมื่อ Diffie และ Hellman กำลังเตรียมที่จะเผยแพร่เอกสารของพวกเขา คลื่นของการเข้ารหัสที่มีศูนย์กลางอยู่ที่สถาบันการศึกษาก็เริ่มต้นขึ้น นักเขียนเข้ารหัสเกิดใหม่จำนวนนับไม่ถ้วน เช่น Diffie ได้อ่าน "Code Breakers" และรู้สึกประทับใจกับโครงเรื่องและความกล้าหาญใน มัน. ดึงดูด.

ที่สำคัญกว่านั้นทุกคนตระหนักดีว่าการใช้คอมพิวเตอร์อย่างแพร่หลายจะทำให้สถานการณ์การประยุกต์ใช้การเข้ารหัสก้าวหน้ายิ่งขึ้น พวกเขาตระหนักดีว่าการใช้คอมพิวเตอร์อย่างเร่งรีบจะหมายถึงการเติบโตอย่างรวดเร็วของสาขานี้

นักวิทยาการเข้ารหัสลับเริ่มการประชุมวิชาการเป็นประจำ และสมาคมวิชาการในสาขาวิทยาการเข้ารหัสลับค่อย ๆ เริ่มสร้างวารสารของตนเอง

ในปี 1977 ที่สถาบันเทคโนโลยีแมสซาชูเซตส์ที่จริงจังและมีชีวิตชีวา นักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ Rivest, Shamir และ Adleman ได้เสนอวิธีการเข้ารหัสที่เรียกว่า RSA (RSA ตั้งชื่อตามชื่อย่อทั้งสาม)

คำอธิบายภาพ

Rivest, Shamir และ Adleman

RSA ได้รับการปรับปรุงบนพื้นฐานของการเข้ารหัสคีย์สาธารณะก่อนหน้านี้และค่อนข้างยืดหยุ่น ในที่สุด อัลกอริทึมเหล่านี้ได้รับการจดสิทธิบัตรและให้สิทธิ์แก่ RSA Data Security ลูกค้าที่รวมซอฟต์แวร์ RSA ไว้ในระบบ ได้แก่ Apple, Microsoft, WordPerfect, Novell และ AT&T

ในสายตาของไซเฟอร์พังค์ การเข้ารหัสมีความสำคัญเกินกว่าที่จะเป็นเครื่องมือความเป็นส่วนตัวที่ทุกคนสามารถใช้ได้ นี่คือวีรกรรมที่อยู่ในใจของ Hacker

Phil Zimmermann ผู้ประดิษฐ์ PGP ที่กล่าวถึงข้างต้น ยังคงเป็นวิศวกรคอมพิวเตอร์ที่หมกมุ่นอยู่กับการเข้ารหัส เมื่อเขาได้ยินเกี่ยวกับวิทยาศาสตร์ของการเข้ารหัสคีย์สาธารณะเป็นครั้งแรก เขาใช้เวลาว่างส่วนใหญ่ไปกับ "การใช้การเข้ารหัสเพื่อช่วยโลก" งานในอุดมคติ

Phil Zimmermann คิดว่าเหตุใดจึงใช้อัลกอริทึม RSA เพื่อใช้ระบบกุญแจสาธารณะในคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลไม่ได้

Zimmermann เริ่มคิดเกี่ยวกับปัญหานี้ในปี 1977 เนื่องจาก Zimmermann ไม่ใช่นักเข้ารหัสมืออาชีพ เขาจึงไม่รู้จัก RSA ทางฝั่ง PC จนกระทั่งปี 1986 และเขียนชื่อที่เขาเรียกว่า BassOmatic ในอีกหนึ่งปีต่อมา (ชื่อนี้มาจากชื่อที่เขาเห็นบ่อยๆ การละเล่นในวันเสาร์) วิธี.

ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2534 หลังจากการทำงานหนักอย่างหนัก Zimmermann ก็พร้อมที่จะเปิดตัว PGP (วิธีการเข้ารหัสอีเมลแบบ Cypherpunk ที่เรากล่าวถึงก่อนหน้านี้) แม้ว่าครั้งหนึ่ง Zimmermann วางแผนที่จะเรียกเก็บเงินจากผู้ใช้ แต่หลังจากคิดอยู่นาน เขารู้สึกว่างานวิจัยของเขา ควรแจกฟรีสำหรับทุกคน

อย่างไรก็ตาม เพื่อที่จะศึกษา PGP และเต็มใจที่จะเปิดแหล่งที่มานั้น Zimmermann เกือบจะจ่ายเงินจำนอง อย่างไรก็ตาม ข่าวดีก็คือเมื่อ PGP เวอร์ชันแรก (ซึ่งทำงานบนพีซีเท่านั้น) เผยแพร่บนอินเทอร์เน็ต ภายในเวลาไม่กี่ชั่วโมง ผู้คนทั่วโลกก็ดาวน์โหลด PGP

อย่างไรก็ตาม RSA Data Security ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ RSA ไม่พอใจเพราะพวกเขารู้สึกว่า Zimmermann ได้รวมเอาอัลกอริธึมที่จดสิทธิบัตรของ RSA ไว้ใน PGP โดยประมาท คำอธิบายของ Zimmermann สำหรับเรื่องนี้คือเขาไม่ได้ขาย PGP เพื่อผลกำไร แต่ใช้เป็นการวิจัย โครงการเป็นที่นิยมของประชาชน

หลายคนคิดว่า PGP เผยแพร่ข่าวประเสริฐเกี่ยวกับการเข้ารหัสคีย์สาธารณะสู่สาธารณะในรูปแบบโอเพ่นซอร์ส ซึ่งเป็นสิ่งที่ดีที่สุดเกี่ยวกับการพัฒนา RSA

ชื่อระดับแรก

3. จาก cypherpunk สู่สกุลเงินดิจิทัล

อินเทอร์เน็ตไร้พรมแดน และเป็นสากล จะมีสกุลเงินท้องถิ่นหรือสกุลเงินดิจิทัลที่ได้มาจากเครือข่ายคอมพิวเตอร์หรือไม่? มันทำให้ทุกคนอยู่ในสนามแข่งขันที่เท่าเทียมกัน

แต่ในเวลานั้น สกุลเงินดิจิทัลมีปัญหาทางเทคนิคที่ไม่มีใครสามารถถอดรหัสได้ นั่นคือปัญหาการใช้จ่ายซ้ำซ้อน

ชื่อเรื่องรอง

ปัญหาการจ่ายซ้ำซ้อน (จ่ายสองเท่า)

ปัญหาการใช้จ่ายซ้ำซ้อนคืออะไรกันแน่? ตัวอย่างเช่น ฉันมีสกุลเงินดิจิทัล 10 หยวน สกุลเงินดิจิทัลเป็นรหัสหลักในฮาร์ดดิสก์ หากฉันคัดลอกและวาง สกุลเงินดิจิทัล 10 หยวนสามารถใช้ได้ 2 ครั้ง สถานการณ์นี้จะนำไปสู่ดิจิทัล สกุลเงินที่ไม่มี "แอตทริบิวต์เดียว"

บริษัทชำระเงินดิจิทัลอย่าง PayPal แก้ปัญหานี้อย่างไร

หากปัญหาการใช้จ่ายซ้ำซ้อนสามารถแก้ไขได้โดยไม่ต้องพึ่งพาบุคคลที่สามที่เชื่อถือได้ ก็จะสามารถสร้างสกุลเงินดิจิทัลในเครือข่ายคอมพิวเตอร์ได้

ผู้บุกเบิก Cypherpunk ในยุคแรก ๆ เริ่มต้นจากการแก้ปัญหาที่มีอยู่ เริ่มต้นเส้นทางแห่งการสำรวจอย่างต่อเนื่อง

ชื่อเรื่องรอง

นักวิทยาการเข้ารหัสลับ David Chaum ได้รับการยกย่องจากหลาย ๆ คนว่าเป็นหนึ่งในบิดาแห่งขบวนการไซเฟอร์พังค์ Chaum ได้เผยแพร่เอกสารมากมายในหัวข้อต่างๆ เช่น เงินสดดิจิทัลที่ไม่เปิดเผยตัวตนและระบบนามแฝง ต่อไปนี้คือบทความ "Security without identification: Card Computers to make Big Brother Obsolete" ตีพิมพ์ในปี 1985

Chaumian eCash

คนๆ หนึ่งก็เหมือนกับทีมงานของ David Chaum ผู้สร้างการวิจัยด้านการสื่อสารโดยไม่ระบุตัวตนด้วยตัวคนเดียว และเป็นผู้คิดค้นโปรโตคอลการเข้ารหัสจำนวนมากอย่างอิสระ รวมถึง Group Signatures, Mix Networks และ Blind Signatures เป็นต้น

ชื่อเรื่องรอง

ในปี 1990 David Chaum พยายามคิดค้นสกุลเงินดิจิทัลเป็นครั้งแรก: DigiCash

DigiCash มุ่งมั่นที่จะใช้การเข้ารหัสที่เกิดขึ้นใหม่เพื่อปกป้องความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้ในขณะที่แก้ปัญหาการใช้จ่ายซ้ำซ้อน อัลกอริทึมพื้นฐานที่เรียกว่า eCash เผยแพร่ครั้งแรกในปี 1982 และได้รับการปรับปรุงโดยนักเข้ารหัสรายอื่น

Chaumian eCash เป็นก้าวกระโดดที่สำคัญสำหรับสกุลเงินดิจิทัล อย่างไรก็ตาม ในปี 1998 บริษัท eCash (DigiCash) ล้มละลายเนื่องจากผู้ใช้ใช้บัตรเครดิตและ PayPal มากขึ้นเรื่อยๆ แม้ว่าระบบการชำระเงินเหล่านี้จะปกป้องความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้ไม่ได้ แต่ eCash ก็ล้มละลาย

พวกไซเฟอร์พังค์เห็นความล้มเหลวนี้และตระหนักว่า Chaumian eCash มีจุดอ่อนอีกอย่างที่ประเมินค่าไม่ได้ก่อนหน้านี้: สกุลเงินดิจิทัลไม่สามารถขึ้นอยู่กับบริษัทเดียวได้ หากเงินสดดิจิทัลจะเติบโต จะต้องมีการกระจายอำนาจอย่างแท้จริง

DigiCash ไม่ใช่ความพยายามเพียงอย่างเดียวในการสร้างสกุลเงินดิจิทัล Cypherpunks ได้เปิดตัวการทดลองมากมาย รวมถึง Mojo Nation (Mojo เป็นสกุลเงินเงินสดดิจิทัลที่ออกแบบมาเพื่อต้านทานการโจมตีและโหลดบาลานซ์ในลักษณะที่กระจายอย่างสมบูรณ์และเข้ากันได้กับสิ่งจูงใจ

ในเวลาเดียวกัน นอกเหนือจากไซเฟอร์พังก์แล้ว หลายคนเริ่มทำงานเกี่ยวกับการสร้างสกุลเงินดิจิทัล: e-gold ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 1996 เป็นหนึ่งในบริษัทอินเทอร์เน็ตรายแรกๆ ที่สร้างสกุลเงินดิจิทัล ซึ่งเร็วกว่า PayPal สองปี

e-gold ออกสกุลเงินดิจิทัลที่ได้รับการสนับสนุนโดยทองคำสำรองที่ทุกคนสามารถถือและโอนได้ ที่จุดสูงสุด e-gold ดำเนินการโอนมากกว่า 2 พันล้านดอลลาร์ต่อปี เป็นที่นิยมมาก แต่เนื่องจากแทบไม่มีข้อจำกัดในการลงทะเบียน สกุลเงินจึงถูกทำลายโดยนักต้มตุ๋นและอาชญากรไซเบอร์

เจ้าหน้าที่สหรัฐรับทราบและหลังจากคดีความในศาลที่ยาวนาน e-gold ถูกตัดสินว่ามีความผิดฐานฟอกเงินและละเมิดกฎหมายการส่งเงินย้อนหลัง ผู้ก่อตั้งถูกตัดสินว่ามีความผิดทางอาญาและยอดคงเหลือ e-gold ทั้งหมดถูกระงับในปี 2551 ในอีกห้าปีข้างหน้า หน่วยงานที่เกี่ยวข้องของสหรัฐอเมริกาได้จัดให้มีการไถ่ถอนผู้ถือบัญชีทองคำอิเล็กทรอนิกส์ทั้งหมด

E-gold ได้ก่อให้เกิดการพิจารณาที่สำคัญอีกอย่างหนึ่ง: จะปฏิบัติต่อกฎระเบียบอย่างไร?

ในปี 1997 Adam Back ได้สร้าง Hashcash ซึ่งเป็นความพยายามครั้งแรกในระบบธุรกรรมที่ไม่ระบุตัวตน

ในปี 1998 Wei Dai ได้เผยแพร่ข้อเสนอเกี่ยวกับ B-Money

ข้อเสนอนี้ชี้ให้เห็นถึงสองวิธีในการเก็บรักษาข้อมูลธุรกรรม ก) ผู้เข้าร่วมแต่ละคนในเครือข่ายจะรักษาฐานข้อมูลแยกต่างหากซึ่งบันทึกจำนวนเงินของผู้ใช้ ข) บันทึกทั้งหมดจะถูกเก็บไว้โดยกลุ่มผู้ใช้เฉพาะ

วิธีการที่ Wei Dai เสนอเรียกว่า "หลักฐานการเดิมพัน" (POS) และ Ethereum (ETH) ยืมแนวคิดนี้

หากคุณอ่านเอกสารไวท์เปเปอร์ของ Ethereum คุณจะเห็นการยอมรับของ Vitalik เกี่ยวกับไซเฟอร์พังค์

ในปี 2004 Hal Finney ได้ยืม Hashcash ของ Adam Back และสร้าง RPoW (นั่นคือหนึ่งในองค์ประกอบอ้างอิงที่สำคัญของการพิสูจน์ปริมาณงานที่ใช้โดย BTC)

ในปี 2548 Nick Szabo ได้เผยแพร่ข้อเสนอสำหรับ Bitgold ตาม Hal Finney และแนวคิดก่อนหน้านี้มากมาย

พวกไซเฟอร์พังก์รู้สึกว่าการเข้ารหัสมีความสำคัญต่ออำนาจอธิปไตยของอินเทอร์เน็ต

การประดิษฐ์ของ Diffie-Hellman, RSA และ PGP ประกาศอิสรภาพที่แท้จริงสำหรับผู้ใช้ทั่วไปในการพูดดิจิทัล

ผู้สนับสนุนการเข้ารหัสยืนยันว่าประเทศนอกสหรัฐอเมริกาต้องการซอฟต์แวร์เข้ารหัสเช่นกัน นอกจากนี้ การขาดเทคโนโลยีการเข้ารหัสจะเป็นอุปสรรคต่อการพัฒนาของอีคอมเมิร์ซ ในท้ายที่สุด cryptographers รุ่นแรกก็ชนะ และการส่งออกและการเผยแพร่เทคโนโลยีการเข้ารหัสก็ค่อย ๆ เปิดเสรี

Cypherpunks ยุคแรกสุดชนะ cryptowars แรกของพวกเขา

ชื่อเรื่องรอง

จากระบบ Bretton Woods ถึง Satoshi Nakamoto

จากนั้นภายใต้อิทธิพลของปัจจัยหลายประการ เช่น การพัฒนาเศรษฐกิจที่ไม่สมดุลของประเทศต่างๆ หลังสงคราม และความบกพร่องทางสถาบันของระบบ Bretton Woods รวมถึงบทบาทของเงินดอลลาร์สหรัฐและผลประโยชน์ของสหรัฐอเมริกาในขณะนั้น ระบบ Bretton Woods ล่มสลาย ผู้คนเริ่มพูดคุยกันว่าระบบการเงินระหว่างประเทศในอนาคตอาจไม่จำเป็นต้องถูกครอบงำด้วยสกุลเงินอธิปไตยและมีความเป็นไปได้อื่นๆ

ด้วยการระบาดของวิกฤตการเงินสหรัฐในปี 2551 ผู้เชี่ยวชาญบางคนยังสงสัยในระบบสินเชื่อของธนาคารพาณิชย์

ชื่อเรื่องรอง

"บางทีการยึดมั่นในมาตรฐานทองคำก็ถึงวาระ"

ในปีที่สองหลังจากการระบาดของวิกฤตการเงิน เมื่อวันที่ 3 มกราคม 2552 ในเมืองเฮลซิงกิ ประเทศฟินแลนด์ Satoshi ได้สร้างและรวบรวมรหัสโอเพ่นซอร์สบนเซิร์ฟเวอร์ขนาดเล็กเป็นครั้งแรก และทำการคำนวณ SHA256

เมื่อเวลา 18:15 น. ของวันที่ 3 มีนาคม 2552 Satoshi Nakamoto ได้สร้างบล็อกแรกในโลก Bitcoin

กฎของโลก Bitcoin คือทุกคนในระบบ BTC สามารถรับ Bitcoins ได้โดยการไขปริศนาทางคณิตศาสตร์ ยิ่งพลังการประมวลผลแข็งแกร่งเท่าไหร่ คุณก็จะได้รับรางวัล bitcoin เร็วขึ้นเท่านั้น

ผู้เขียนยังไม่ทราบว่ามีความเชื่อมโยงทางอารมณ์ระหว่าง Satoshi Nakamoto และ Cypherpunk หรือไม่ และเขาเข้าร่วมในการอภิปรายเกี่ยวกับการเข้ารหัสในช่วงแรกของ Cypherpunk หรือไม่

อย่างไรก็ตาม แม้แต่วันนี้ในปี 2022 เมื่อฉันเปิดรายการสนทนาของ Cypherpunk เมื่อ 30 ปีที่แล้ว ฉันรู้สึกได้ถึงความรักอันลึกซึ้งของทุกคนที่มีต่อเทคโนโลยี การเข้ารหัส และเทคโนโลยี

การพัฒนาและความก้าวหน้าของวิทยาการเข้ารหัสในระยะเริ่มต้นถูกนำมาใช้ในการป้องกันประเทศและการรักษาความปลอดภัยเครือข่าย และนำไปใช้กับสถานการณ์ทางเทคโนโลยีมากมายที่สามารถเป็นประโยชน์ต่อเผ่าพันธุ์มนุษย์อย่างแท้จริง

ในระดับใหญ่ สิ่งนี้แยกไม่ออกจากการมีส่วนร่วมของไซเฟอร์พังค์ที่คลั่งไคล้คอมพิวเตอร์และกบฏจำนวนนับไม่ถ้วน

ในโลกของ Cypherpunk ทุกคนเริ่มต้นจากการแก้ปัญหาและมุ่งมั่นที่จะรักษาความเป็นส่วนตัว ด้วยการพัฒนาและหลักการของการเข้ารหัส จิตวิญญาณของความร่วมมือและการแบ่งปันอย่างไม่เห็นแก่ตัวนี้ได้พัฒนาเป็นความเชื่อที่มั่นคง

ทุกวันนี้ ในโลกที่แนวคิดของ Web3 กำลังพัฒนาอย่างรวดเร็ว ยังมีพวกไซเฟอร์พังค์ที่เชื่อว่า NFT และบล็อกเชนในหลาย ๆ สถานการณ์ของ Web3 นั้นเปิดโดยค่าเริ่มต้น และการเป็นเจ้าของและความปลอดภัยไม่จำเป็นต้องเป็นสิ่งที่ทุกคนจินตนาการ และมันคือ คาดเดาอนาคตได้ยากว่าจะพัฒนาไปในทิศทางใด

Web3.0
สกุลเงิน
ยินดีต้อนรับเข้าร่วมชุมชนทางการของ Odaily
กลุ่มสมาชิก
https://t.me/Odaily_News
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_GoldenApe
บัญชีทางการ
https://twitter.com/OdailyChina
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
ค้นหา
สารบัญบทความ
ดาวน์โหลดแอพ Odaily พลาเน็ตเดลี่
ให้คนบางกลุ่มเข้าใจ Web3.0 ก่อน
IOS
Android