BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
ดูตลาด
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt

การวิเคราะห์เชิงลึกเกี่ยวกับคุณค่าและความสำคัญของ "ที่ดิน" ในแพลตฟอร์ม metaverse ต่างๆ

Katie 辜
Odaily资深作者
2021-12-01 11:09
บทความนี้มีประมาณ 2861 คำ การอ่านทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 5 นาที
สู่ NFT ที่เล่นได้
สรุปโดย AI
ขยาย
สู่ NFT ที่เล่นได้

บทความนี้มาจากMirrorบทความนี้มาจาก

ในเกมดั้งเดิมส่วนใหญ่ การป้องกันและการรุกเป็นกลไกเกมพื้นฐานสำหรับผู้เล่นเกมในการโต้ตอบกับทรัพยากรที่ดิน อย่างไรก็ตาม เนื่องจากคุณลักษณะพิเศษทางการเงินของ GameFi โครงเรื่องมักไม่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมอย่างเต็มที่ บทความนี้จะทบทวนกระบวนการวิวัฒนาการยูทิลิตี้ของ NFT ของโครงเรื่องโดยสังเขป และวิเคราะห์ความสัมพันธ์ระหว่างการออกแบบกลไกของเกมและโครงเรื่องในโครงการ GameFi "รับรายได้ขณะเล่น" (แพลตฟอร์ม metaverse)

ชื่อเรื่องรอง

1. เกมแซนด์บ็อกซ์: แสดงแผนภาพ

ในตอนแรก พัสดุถูกขายในเกมแซนด์บ็อกซ์เช่น Sandbox และ Decentraland ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นมีความคิดสร้างสรรค์ระดับสูงและสัมพันธ์อย่างใกล้ชิดกับฟังก์ชันหลักของ Metaverse โดยเน้นความเป็นสังคมและเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น (UGC) ในเกมแซนด์บ็อกซ์ มีการใช้พล็อตเพื่อแสดงสินค้าระดับไฮเอนด์และหายาก การติดตั้งหรืออาคาร เพื่อให้ผู้เล่นงานศิลปะสามารถขายงานศิลปะของตนในตลาดรองได้ มูลค่าของที่ดินจะได้รับผลกระทบจากพื้นที่เชิงพาณิชย์ที่อยู่ติดกัน ดังนั้นที่ดินจะทำหน้าที่โฆษณาเหมือนไทม์สแควร์ในสหรัฐอเมริกาหรือใช้สร้างสวนสนุกในอนาคต

แม้ว่าโครงเรื่องจะเป็นเนื้อหาแบบคงที่ซึ่งมีฟังก์ชันโต้ตอบจำกัด แต่ก็ไม่ส่งผลต่อประสบการณ์การเล่นเกม เนื่องจากในเกมแซนด์บ็อกซ์ ผู้เล่นมีความกังวลเกี่ยวกับตัวตนและกิจกรรมทางสังคมมากกว่า ดังนั้นการทำธุรกรรมของชื่อผู้ใช้ใน Decentraland จึงพุ่งสูงขึ้นแซนด์บ็อกซ์จะจำกัดการเข้าร่วมของผู้เล่น และในระดับหนึ่งจะสนับสนุนการมีส่วนร่วมของศิลปินแต่ละคน แต่จะจำกัดการพัฒนาเศรษฐกิจของกิลด์ และขาดแรงจูงใจโดยตรงสำหรับผู้เล่นเหล่านี้ให้มีส่วนร่วมในเกม ดังนั้นจึงเป็นไปไม่ได้ที่เจ้าของที่ดินจะได้รับรายได้มากกว่าค่าที่ดินและเหรียญ

แผนที่แซนด์บ็อกซ์

ชื่อเรื่องรอง

2. เกมเล่นตามบทบาทออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก: การจัดการล็อต

ในเกม MMORPG ที่นำโดยเกม Ember Sword และ Mirandus โครงเรื่องสามารถเป็นองค์ประกอบที่แตกต่างของประสบการณ์การเล่นเกม: สัตว์ประหลาดแบบสุ่ม NPC (ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น) และทรัพยากรธรรมชาติในสถานที่ห่างไกล ตลาดสดและกิลด์ขนาดเล็กกระจุกตัวอยู่ในชานเมือง ในขณะที่ตลาดการค้าและกิลด์ที่ใหญ่ที่สุดกระจุกตัวอยู่ในเมือง นอกจากนี้ยังมีประเภทพัสดุที่มีรายละเอียดมากขึ้นพร้อมราคาที่แตกต่างกัน เช่น อาณาจักร เมืองหลวง และปราสาท

นอกจากประเภทต่างๆ แล้ว ข้อมูลเชิงลึกและภูมิหลังโดยละเอียดยังทำให้เนื้อหาของโครงเรื่องมีความหมาย ผู้เล่นเขียนเรื่องราวเกี่ยวกับเกมผ่านช่อง Discord เพื่อแสดงให้เห็นว่าโลกเสมือนจริงทำให้ความรู้สึกเป็นส่วนหนึ่งของเนื้อเรื่องลึกซึ้งยิ่งขึ้นได้อย่างไร

ในเกมนี้ เจ้าของที่ดินสามารถยืดหยุ่นในการกำจัดทรัพย์สินและมีส่วนร่วมในเกมผ่านการจัดการที่ดิน ไม่ว่าจะเป็นการปรับปรุงโครงสร้างพื้นฐาน การเก็บภาษีบริการและค่าผ่านทาง หรือการจัดตั้งกิลด์เพื่อขยายชื่อเสียง ผู้เล่นจะผูกพันกับทรัพยากรในแผนการของตนมากขึ้นเกมเล่นตามบทบาทออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนรวมกับ GameFi นั้นเหนือกว่าเกมแบบดั้งเดิมในแง่ของกลไกการสร้างแรงจูงใจและการเป็นเจ้าของสินทรัพย์ แต่เมื่อพิจารณาจากฐานผู้เล่น crypto ขนาดเล็กและวงจรการพัฒนาที่ยาวนาน จะเป็นการดีที่สุดที่จะรอจนกว่าเกมจะเปิดตัวเพื่อดูว่ามีบทบาทอะไร ชุมชนจะเล่น

คำอธิบายภาพ

เกมทั้งหมดที่กล่าวมาข้างต้นมีสิ่งหนึ่งที่เหมือนกัน นั่นคือ เจ้าของพล็อตสามารถนั่งรอให้มูลค่าของพล็อตเพิ่มขึ้น แต่การออกแบบเชิงกลของเกมต่อๆ มานั้นได้รับการอำนวยความสะดวกโดยการแบ่งตัวละครของผู้เล่น

ชื่อเรื่องรอง

3. เกมผจญภัย: เสริมพลังให้กับล็อต

ในเกมแอ็กชันผจญภัย "Mines of Dalarnia" ผู้ถือบล็อก (ดาวเคราะห์) ให้คำมั่นสัญญากับ $DAR เพื่อป้องกันการลดทรัพยากรของดาวเคราะห์และเพิ่มความน่าดึงดูดใจเพื่อดึงดูดผู้เล่นอื่นให้มาขุดบนดาวเคราะห์ของตน ผู้เล่นเหมืองจำเป็นต้องจ่ายค่าเช่าและค่าธรรมเนียมแรกเข้าให้กับเจ้าของดาวเคราะห์ ระบบเศรษฐกิจดำเนินไปอย่างมีประสิทธิภาพ นักขุดสามารถขุดทรัพยากรและอุปกรณ์ที่หายากบน Odaily ที่แตกต่างกัน และเจ้าของที่ดินก็มีส่วนร่วมในการแข่งขันกับเจ้าของที่ดินรายอื่น

คำอธิบายภาพ

กลไกอธิบายสำหรับเหมือง Dalarnia

การออกแบบที่คล้ายกันสามารถเห็นได้ในเกมผจญภัยออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคน ผู้เล่นบางคนสามารถซื้อใบอนุญาตที่ดินเพื่อเป็นเจ้าของเหมืองได้ แต่ไม่สามารถรับทรัพยากรได้โดยตรงเว้นแต่จะสรรหาผู้เล่นคนอื่นมาเป็นนักขุด เกมพยายามฟื้นฟูยุคตื่นทอง และแบ่งผู้เล่นออกเป็นเจ็ดบทบาท ทำให้การกระทำน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้นและรางวัลที่สอดคล้องกันมากขึ้น

คำอธิบายภาพ

งบน้ำแร่ทองคำ

อีกตัวอย่างหนึ่งคือเกม metaverse Gotchiverse ในแพลตฟอร์ม NFT Aavegotchi ซึ่งเป็นพื้นที่ทางสังคมแบบเปิดตาม Gotchi NFT ซึ่งผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมในมินิเกมนับไม่ถ้วน ซึ่งเจ้าของพล็อตหรือผู้เล่น Gotchi จำเป็นต้องเสริมความแข็งแกร่งให้กับแผนการของตน และสร้างโครงสร้างการป้องกันเพื่อ ปกป้องทรัพยากรของพวกเขาจากการถูกรวบรวมโดยตัวละคร "Lickquidators" NFT จะถูกแจกจ่ายผ่าน airdrops ให้กับผู้เล่นที่เข้าฟรี และเจ้าของพล็อตจะต้องก้าวออกไปเพื่อเคลียร์ ดังนั้น เกมจึงสร้างเวทีอสมมาตรที่เสริมสร้างความร่วมมือระหว่างผู้เล่น Gotchi และเจ้าของเนื้อเรื่อง และดึงดูดผู้เล่นใหม่ผ่าน "Lickquidator" ทำให้เกิดการแข่งขันในเกมที่แข็งแกร่ง

คำอธิบายภาพ

อาณาจักรอาเวกอตจิกลับสู่ลักษณะการแข่งขันของเกมแทนที่จะหาประโยชน์จากโฆษณาเกินจริงและจิตวิทยาการพนันเพื่อผลกำไร

ชื่อเรื่องรอง

4. สถานการณ์การใช้งานใหม่: ทำลายข้อจำกัดด้านที่ดิน

4.1 เกมโลกเปิด "Vulcan Forged"

นอกเหนือจากการเพิ่มรางวัลเดิมพันจากพล็อตแล้ว โทเค็นรางวัลยังถูกเผา ส่งผลให้เกิดภาวะเงินฝืด

โดยผิวเผินแล้ว กลไกนี้สนับสนุนให้เจ้าของที่ดินขยายการมีส่วนร่วมมากขึ้น ผูกมัดตนเองกับทรัพย์สินในที่ดินอย่างแน่นหนา และเปิดโอกาสให้ผู้เข้าร่วมมีส่วนร่วมมากขึ้น แต่ในระยะยาว หากทีมไม่พัฒนาคุณสมบัติที่น่าสนใจหรือจำกัดการถอน เทศกาลนี้ก็จะจบลงทันทีเพราะไม่มีใครต้องการสิ่งใหม่

คำอธิบายภาพ

แผนที่วัลแคนฟอร์จ

แอปพลิเคชั่นของพล็อตไม่ได้ จำกัด เฉพาะเกมเช่น "Bloktopia" จุดประสงค์คือเพื่อสร้างพื้นที่ทางสังคมเสมือนจริงเช่นเดียวกับห้องเล่นเกมเพื่อความบันเทิงในอาคาร ในขณะที่พื้นที่อื่น ๆ จะรวมเข้ากับฉากสังคมของโลกแห่งความเป็นจริงมากขึ้น . ตอนนี้อาคารเสมือนจริงเป็นที่อยู่ของผู้สร้างเนื้อหารวมถึง Polygon และ Avalanche และเมื่อวันที่ 2 พฤศจิกายน KuCoin ได้ประกาศแผนการสร้างสำนักงานเสมือนใน Bloktopia เพื่อสนทนาและทำงานในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง

โปสเตอร์ KuCoin ใน Metaverse ของ Bloktopia

ชื่อเรื่องรอง

5. สรุป

กล่าวโดยย่อคือ การประยุกต์ใช้โครงเรื่อง NFT ใน GameFi ช่วยให้ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับผู้เล่นได้มากขึ้นและเปิดใช้งานชุมชน นักพัฒนาได้ทำให้ฟังก์ชั่นของผู้เล่นสมบูรณ์แบบและเสริมสร้างการหมุนเวียนทางเศรษฐกิจและการบริโภค นอกจากนี้ยังมีโครงการที่ดำเนินการออกแบบเชิงลึกในระดับคุณลักษณะทางการเงินของสินทรัพย์เกมเพื่อตอบสนองความต้องการของผู้เล่นส่วนใหญ่ในตลาดและสร้างความมั่งคั่งในรูปแบบที่หลากหลายและสนุกสนาน

บทความนี้กล่าวถึงการประยุกต์ใช้พล็อต NFT ในโครงการต่างๆ ของ GameFi เป็นหลัก แต่ GameFi ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น และแอปพลิเคชันอื่นๆ จะค่อยๆ ได้รับมาจากความสามารถในการเล่นและความสามารถในการทำกำไร ซึ่งทั้งสองอย่างนี้ยังมีช่องว่างสำหรับการพัฒนาอีกมาก

NFT
GameFi
ยินดีต้อนรับเข้าร่วมชุมชนทางการของ Odaily
กลุ่มสมาชิก
https://t.me/Odaily_News
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
บัญชีทางการ
https://twitter.com/OdailyChina
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
ค้นหา
สารบัญบทความ
คลังบทความของผู้เขียน
Katie 辜
อันดับบทความร้อน
Daily
Weekly
ดาวน์โหลดแอพ Odaily พลาเน็ตเดลี่
ให้คนบางกลุ่มเข้าใจ Web3.0 ก่อน
IOS
Android