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곧 OKX에 로그인하여 MATR1X 플랫폼의 가치 잠재력에 대해 심층 분석하겠습니다.

星球君的朋友们
Odaily资深作者
2024-07-29 09:05
이 기사는 약 2396자로, 전체를 읽는 데 약 4분이 소요됩니다
MATR1X의 플랫폼 거버넌스 통화 $MAX는 7월 29일 OKXJumpstart에 로그인됩니다.
AI 요약
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MATR1X의 플랫폼 거버넌스 통화 $MAX는 7월 29일 OKXJumpstart에 로그인됩니다.

원저자: Cyril, 암호화폐 독립 연구원

요약

MATR1X의 플랫폼 거버넌스 통화 $MAX는 7월 29일 OKXJumpstart에 로그인되며 8월 5일 OKX, BingX 및 기타 거래소에서 거래될 예정입니다. MAX는 이 기간 동안 가장 주목할만한 대상입니다.

MAX는 전체 MATR1X 생태계의 거버넌스 권리를 나타냅니다. 250만 다운로드 이상의 인기 게임 + Web3 게임 플랫폼 + 퍼블릭 체인 + Web3 e스포츠 시청 2 최고의 서사, 가장 많은 사용자 기반을 갖춘 게임 카테고리, 가장 큰 모바일 시장, Web3 게임을 가장 잘 이해하는 팀 등을 획득하세요. CS 2의 주얼리 시장인 $MAX는 의심할 여지없이 이 기간 동안 가장 주목할만한 타겟이다.

MAX = 여러 인기 게임 + 게임 퍼블릭 체인 + Web3 게임 배포 플랫폼 + Web3 e스포츠 플랫폼, 더 많은 고품질 게임, 더 많은 플레이어 및 더 많은 고품질 자산. $MAX의 가치 잠재력은 아래에서 자세히 설명됩니다.

1. MATR1X 핵심 데이터

한국 최고의 금융 기관인 Hana Group, 최고의 Web3 펀드인 Folius Venture, OKX, SevenX 등을 포함하여 2천만 달러 이상의 자금 조달

게임 다운로드 250만 건 돌파

총 NFT 거래량이 45,000 ETH를 초과합니다.

소셜 미디어 매트릭스: 130만+

커뮤니티 매트릭스: 300 K+

소개 영상 : https://youtu.be/x3KqaIaS0Rk

2. 다양한 인기 게임 - Web3의 최고의 제품 기능

대규모 사용자 규모

MATR1X에는 이미 MATR1X FIRE, MATR1X BATTLE, Castile 및 Evermoon이라는 4개의 3A 레벨 게임이 있습니다. MATR1X FIRE는 클래식 슈팅 모바일 게임이고, MATR1X BATTLE은 배틀 로얄 모바일 게임이고, Castile은 3A 배치 카드이고, Evermoon은 5입니다. V 5MOBA.

그 중 MATR1X FIRE는 전 세계적으로 250만 회 이상 다운로드되었습니다. 이제 직접 플레이하고 체험할 수 있습니다. 공식 출시되면 사용자가 1천만 명에 달하는 Web3 최초의 비거래 애플리케이션이 될 것입니다.

MATR1X FIRE 미션 프론티어: https://youtu.be/JQh4AfBd2D Q

MATR1X FIRE 게임 다운로드 경험:

구글플레이: https://t.co/eFswlEGW5R

iOS: https://t.co/3Ci45uUlSs

넓은 시장 공간

MATR1X 플랫폼의 4개 게임은 각각 킬러 Web3 애플리케이션이 될 가능성이 있습니다. FPS, 배틀 로얄, RPG 배치 카드 및 MOBA는 모두 상위 5개 사용자 기반을 갖춘 게임 카테고리입니다.

슈팅 게임은 전 세계적으로 **20억** 명 이상의 게임 플레이어가 있는 가장 큰 게임 카테고리입니다. CS 2, Call of Duty, PUBG 및 Freefire와 같은 슈팅 게임 사용자는 모두 MATR1X의 잠재적 사용자입니다.

게임 수익이 높다

세계 최대 게임 회사인 Tencent는 Honor of Kings, Peace Elite 및 Cross Fire라는 가장 수익성 높은 모바일 게임 3개를 보유하고 있습니다. Cross Fire 모바일 게임의 총 수익은 130억 달러를 초과하고 Peace Elite의 총 수익은 100억 달러를 초과합니다. US 달러, MATR1X FIRE 및 Cross Fire Money 마찬가지로 MATR1X BATTLE은 Peace Elite를 대상으로 하는 반면, CS 2 액세서리 생태계의 연간 스킨 거래량은 최대 100억 달러에 달합니다. MATR1X 플랫폼의 소득 상한선은 매우 높을 것으로 예상됩니다.

낮은 진입 장벽

NFT를 구매하지 않고도 플레이할 수 있습니다. 기존 게임 플레이어가 진입하는 데 아무런 장벽이 없습니다. 250만 명 이상의 슈팅 게임 사용자가 참여하고 있습니다.

죽음의 나선을 깨뜨려라

언박싱 및 액세서리 경제는 게임 내 경제의 균형을 맞추고 죽음의 나선을 깨는 핵심 메커니즘입니다. MATR1X 게임의 무기와 소품은 스킨 액세서리 및 CS 2와 마찬가지로 언박싱을 통해 생산되고 자유롭게 거래되는 NFT입니다. CS 2 액세서리. 생태계의 연간 스킨 거래량은 100억 달러에 이릅니다.

보물 상자 블라인드 박스 메커니즘은 본질적으로 자산 획득을 위한 무작위 채널을 제공하고 게임 프로세스 중에 전체 자산 가격이 균형을 이루고 죽음의 소용돌이를 피할 수 있습니다.

3. 퍼블릭 체인 + 인기 게임

MATR1X에는 이미 자체 퍼블릭 체인이 있습니다. 퍼블릭 체인과 인기 게임의 플라이휠 조합은 MATR1X에 더 큰 폭발력을 제공합니다. Axie+Ronin을 참조하세요.

인기 게임(MATR1X FIRE, MATR1X BATTLE)은 많은 수의 사용자를 확보하고 퍼블릭 체인에 유동성과 수익을 제공하는 반면, 맞춤형 퍼블릭 체인은 게임에 대한 더 나은 인프라 지원을 제공하는 동시에 더 나은 상호 작용 경험을 제공합니다. , MATR1X 생태계에 합류하기 위해 더 많은 고품질 게임을 유치하세요.

시장에 있는 기존 게임 퍼블릭 체인을 참고할 수 있습니다. Ronin의 시장 가치는 US$20억이고 Immutable의 시장 가치는 US$25억입니다. 많은 인기 게임의 지원으로 MATR1X 퍼블릭 체인은 상상의 여지가 큽니다. .

카스티야: 게임플레이 4K: https://youtu.be/7rDzHE6DpxA

4. 인기 게임 + 퍼블리싱 플랫폼

MATR1X의 또 다른 중요한 부분은 Web3 게임 플랫폼으로, 이는 Web3 게임의 입구, Web3의 Steam이 되어 더 많은 고품질 게임이 출시될 수 있도록 돕습니다.

퍼블리싱 플랫폼이 되기 위해서는 전제조건이 있습니다. 즉, 인기 게임을 지속적으로 히트시킬 수 있는 능력이 있어야만 Web3 게임 퍼블리싱 플랫폼이 될 수 있습니다. 인기 게임이 많은 사용자를 확보해야 플랫폼이 구축될 수 있습니다. 예를 들어 Valve가 CS 2와 Dota 2라는 두 가지 인기 게임을 보유한 후 Steam은 점차 최대 게임 배포 플랫폼으로 성장했습니다. ** MATR1X는 현재 4개의 인기 게임을 보유하고 있으며 MATR1X는 Web3 게임 배포 플랫폼이 될 수 있는 능력을 갖추고 있습니다.

히트 게임 + 퍼블리싱 플랫폼이라는 동일한 모델에서 Valve는 2023년에 미화 90억 달러의 매출을 올릴 것이며, 가치는 약 1,000억 달러에 달할 것입니다.

그리고 $MAX 보유자는 퍼블리싱 플랫폼의 혜택을 받고 지속적으로 새로운 게임 자산을 얻을 것입니다. BNB의 런치풀을 참조하세요.

MATR1X BATTLE -- 최초의 Web3 사이버펑크 배틀 로얄 모바일 게임: https://youtu.be/onMgbjRlHtE

5. E-스포츠 + 시청 2 적립

MATR1X는 최대 규모의 Web3 e-스포츠 플랫폼입니다. 자체 개최한 Asian Masters Finals의 단일 게임은 188만 명 이상의 시청자를 보유하고 있습니다( https://x.com/Matr1x Battle/status/1777364076525699482 ). 천만 이상.

E-스포츠는 Web3 게임이 대중적인 엔터테인먼트가 되기 위한 핵심입니다. MATR1X e-스포츠의 핵심 게임을 하지 않습니까? 게임을 시청하면 $MAX 토큰과 독점 보물 상자를 얻을 수 있습니다 . 이는 e-스포츠 및 게임 사용자가 Web3에 들어가는 것을 매우 간단하게 만듭니다.

MATR1X 아시아 마스터 E스포츠: https://youtu.be/JF7WkoYYNBY

6. 맥스

$MAX의 공개 자금 조달이나 비공개 판매는 없으며 총 공급량은 10억 개이며 생태계 내에서 애플리케이션과 서비스를 지원하도록 설계되었습니다. 유통되는 $MAX는 기본적으로 보물 상자 개봉 활동에서 생성됩니다. 각 $MAX의 예상 비용은 약 1-1.5U입니다.

  • 플랫폼 인센티브: 27.6% (276,000,000개)

  • 생태계: 16% (160,000,000 코인)

  • 커뮤니티: 10% (100,000,000 코인)

  • NFT 에어드랍: 9.4% (94,000,000개)

  • 얼리버드 프로모션: 5.5% (55,000,000 코인)

  • 팀 및 투자자: 30% (300,000,000 코인)

  • 고문: 1.5% (15,000,000 코인)

$MAX 주요 목적

커뮤니티 거버넌스: MATR1X 커뮤니티 거버넌스에 참여하고 제안하고 투표합니다.

생태계 가치 포착: 플랫폼 재무 분배, MATR1X Launchpool 참여, 다른 프로젝트에서 에어드랍 획득 등

독점 권한: MATR1X 플랫폼에 게임 퍼블리싱, 클럽 좌석 경쟁 등을 포함한 독점 권한을 갖습니다.

서약 및 보상: 보상을 받고 수입 분배 등 MATR1X 블록체인의 거버넌스 결정에 참여할 수 있는 MATR1X 생태학적 노드가 되도록 $MAX를 서약합니다.

7. 팀

MATR1X의 창립팀은 Web3와 게임에 대한 믿음과 열정이 가득하며, 과거 게임과 블록체인 분야에서 10년 이상의 경험을 보유하고 있으며, 과거 개발 및 운영한 게임의 누적 사용자가 4억 명을 넘어섰고, 매출액도 4억 명을 넘어섰습니다. Call of Duty Moilbe, PUBGM, Cross Fire 등 잘 알려진 게임은 대규모 모바일 제품을 개발할 수 있는 세계에서 몇 안 되는 R&D 팀 중 하나입니다.

기타 하이라이트

[ 1 ] MATR1X가 주최하는 Web3 프로 e스포츠 대회 - MATR1X Asia Masters Finals는 단일 게임 시청자가 188만 명 이상, 총 노출 수는 1,000만 명 이상입니다.

[ 2 ] TikTok은 조회수 100만 회 이상, Web2 플레이어 및 제작자 수가 많습니다.

[3] CMC가 발행한 2024년 Web3 산업 보고서에서는 MATR1X FIRE가 상위 2위 Web3 게임임을 보여줍니다.


[4] 글로벌 게임 매니아들의 모임 장소인 TAPTAP , MATR1X FIRE는 수많은 Web2 게임 플레이어를 유치하여 자발적으로 경험하고 피드백을 제공했습니다.

NFT

최고의 NFT 브랜드

현재 Matr1x의 시가총액은 세계 11위입니다.

모래 언덕 데이터

1. FIRE 토큰 보유자 수가 15K를 초과합니다.

2. NFT 관련 데이터: 거래량이 45K ETH를 초과합니다.

3. MAX 포인트 활동: Badge NFT 보유자 보유자 5M 초과 , TX(거래) 1억 3천만 초과

요약하다

MATR1X는 아직 개발 초기 단계에 있으며 체인의 현재 데이터는 MATR1X의 잠재력만을 보여줍니다.

1) 초기 단계: 게임은 아직 테스트 중입니다.

2) 출시 단계: 게임은 공식적으로 공개 베타 단계로 전환되며, 3개월 이내에 게임이 적립을 위한 플레이 및 공개 테스트를 시작합니다. 공개 베타 단계에서는 플레이-수익 메커니즘이 작동되고 개봉도 시작됩니다. 체인에서 엄청난 양의 더 많은 데이터를 생성하는 무기 거래!

3) 가속화 단계: 대규모 성장: 더 많은 게임이 테스트 및 출시를 시작합니다.

A) Matr1x 배틀 테스트: 치킨 게임은 연말이나 내년에 테스트를 시작할 수 있습니다! MATR1X FIRE의 일부 자산은 MATR1X Battle에서도 사용할 수 있어 게임 자산의 진정한 크로스게임 사용을 실현합니다!

B) 타사 게임 출시 앞으로 이 플랫폼은 Castile 및 Evermonn과 같은 더 많은 게임을 출시하는 데 도움이 될 것입니다!

250만 다운로드 이상의 인기 게임 + Web3 게임 플랫폼 + 퍼블릭 체인 + Web3 e스포츠의 최고 서사 Watch 2 Earn, 그리고 최대 규모의 사용자 기반을 갖춘 게임 카테고리, 최대 모바일 시장, Web3를 가장 잘 이해하는 팀 게임, CS2 주얼리 시장과 유사하게 $MAX가 이 기간 동안 가장 주목받는 타겟이다.

원본 링크

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