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체인 추상화에 대해 이야기하기: 정말 사용하기 쉬운가요, 아니면 또 다른 새로운 전문 용어인가요?
深潮TechFlow
特邀专栏作者
2024-06-27 13:00
이 기사는 약 3244자로, 전체를 읽는 데 약 5분이 소요됩니다
체인 추상화의 궁극적인 목표는 간단합니다. 개발자는 이를 어디든 배포할 수 있습니다.

원저자: BRIDGET HARRIS

원본 편집: Deep Chao TechFlow

체인 추상화는 현재 뜨거운 주제가 되었으며, 그 이유를 쉽게 알 수 있습니다. 암호화폐 업계의 모든 사람들은 소비자가 온체인에 더 쉽게 참여할 수 있게 해주는 도구에 열광해야 합니다.

하지만 많은 논의는 우리가 어떻게 여기까지 왔는지에 초점을 맞추지 않고 개발자도 소비자라는 사실에서 시작된다고 생각합니다. 이제 그들은 서로 다른 생태계, 기술 스택, 커뮤니티 중에서 선택해야 합니다. 이로 인해 때로는 비뚤어지고 지속 불가능한 인센티브로 인해 개발자가 올바른 문제에 집중하지 못하게 되는 잠금 장치가 생성됩니다. 개발자도 사용자이므로 빌드 위치를 선택하도록 강요받아서는 안 됩니다.

개발자의 핵심 과제는 애플리케이션을 다양한 기술 스택 및 기본 인프라와 통합하거나 다양한 애플리케이션에서 작동하고 생태계 전반에 걸쳐 커뮤니티 충성도 문제를 처리할 수 있는 인프라를 구축하는 것입니다. 또한, 암호화폐 내에 무한한 수의 서로 다른 표준이 있다고 느끼는 것은 개발자에게 도움이 되지 않습니다.

(이미지 출처: xkcd: 표준 )

역사적으로 이로 인해 개발자는 구축할 하나의 생태계만 선택해야 하는 경우가 많았으며, 생태계의 제작자는 이를 알고 개발자의 관심을 끌기 위해 적극적으로 경쟁하여 추가적인 종속 및 지속 불가능성을 초래했습니다. 그 결과, 미성숙한 다중 체인 확장을 선택하거나 단일 사일로 생태계를 파고드는 프로젝트가 탄생했습니다. 둘 다 문제가 있으며 체인 추상화는 이러한 문제를 해결하기를 희망합니다.

체인 추상화의 궁극적인 목표는 간단합니다 . 개발자는 어디든 배포할 수 있으며, 사용자에게 더 이상 접근할 필요가 없기 때문에 사용자는 유동성과 체인을 사용하여 생태계 전반에서 원활하게 상호 작용할 수 있습니다. 편의성이 핵심이며, 가장 큰 수혜자는 사용자가 주문 흐름을 제출하는 인터페이스(점점 중앙 집중화됨)일 가능성이 높습니다.

개념으로서의 체인 추상화는 광범위하고 느슨하게 정의되어 있으며 심지어 일부는 완전히 가짜라고 생각하기도 합니다. 대신, 이는 사용자와 개발자가 작업을 더 쉽게 해주는 기본 요소, 인프라 및 도구 모음일 뿐입니다. 많은 것들이 "체인 추상화" 범위에 맞습니다. 나는 후자의 생각에 동의하며 이러한 발전이 일반적으로 긍정적이고 필요한 조치라고 믿습니다.

아래에서는 체인 추상화 솔루션을 구축하는 일부 회사에 대한 대략적인 개요를 제공하고 미래에 대한 예측을 공유하겠습니다.

CEX는 체인 추상화의 일부입니다.

가장 일반적으로 사용되는 체인 추상화 플랫폼은 제공되는 자산 수가 제한되어 있고 중앙 집중화되어 있지만 아마도 Coinbase 자체일 것입니다. 단일 인터페이스를 통해 사용자는 관리 방식이기는 하지만 다양한 체인에서 다양한 토큰을 사고 팔 수 있습니다. 이것이 바로 Coinbase가 강력한 채택과 수익을 보이는 주요 이유 중 하나이며, 이는 전체 체인 추상화 공간에 좋은 징조입니다. 이는 편의성을 위한 시장이 존재하며 사용자가 인터페이스의 기능과 단순성을 높이 평가하고 그에 대해 기꺼이 비용을 지불할 의향이 있음을 입증합니다.

핵심 인프라

체인 추상화가 실제로 성공하려면 암호화폐에 확립된 표준에 대한 근본적인 변화가 필요하다고 일부 사람들은 주장합니다. 그러한 예 중 하나가 OneBalance 입니다. OneBalance는 기존 JSON RPC(암호화폐 산업 표준)를 기본적으로 향상시켜 새로운 표준을 통해 애플리케이션이 지갑과 직접 통신할 수 있도록 합니다. 그들의 새로운 API는 기본적으로 Ethereum, Bitcoin, Solana 및 해당 체인의 모든 자산 및 스마트 계약과 역호환됩니다. 세 개의 주요 체인에서 거래를 수행하는 것 외에도 CAKE 프레임워크 로 알려진 이 아키텍처에는 가스 추상화, 사회적 복구 및 인증도 포함됩니다. 솔버가 원래 체인에서 최종성을 기다리지 않고 대상 체인에서 상태 전환을 요청할 수 있으므로 사용자는 빠른 상태 전환의 이점을 누릴 수 있습니다. 궁극적인 목표는 지갑, 특히 Metamask가 계정 모델을 통합하여 사용자가 이 새로운 아키텍처의 혜택을 직접 누릴 수 있도록 하는 것입니다. 구체적으로 이는 사용자가 이론적으로 (이더리움 속도가 아닌) 솔라나 속도 로 ETH를 사용하여 WIF를 구매할 수 있음을 의미합니다.

OneBalance의 RPC 메소드 확장

또 다른 회사인 Orb Labs는 계정 수준이 아닌 노드 수준에서 체인 추상화 문제를 해결하는 공급자를 목표로 합니다. 그들의 시스템은 OrbyEngine(지갑에서 모든 체인에 걸쳐 계정 상태를 집계하고 조정하는 데 사용할 수 있는 스마트 RPC 엔드포인트)과 OrbyKit(애플리케이션 프런트 엔드에 동일한 기능을 제공하는 dapp SDK)로 구성됩니다. OrbyEngine은 일반 의도 프로토콜과 계정 통합 노드라는 특수 노드의 조합을 사용하여 계정 상태를 집계하고 조정합니다.

이를 통해 지갑이나 dapp은 단 5줄의 코드만으로 체인 추상화, 가스 추상화 등을 구현할 수 있습니다. 이러한 역학은 사용자가 지갑, 애플리케이션 및 체인과 상호 작용하는 방식을 근본적으로 변화시키므로 더 이상 생태계 간 연결 및 수동 자산 이동에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 사용자가 어디에 있든 다른 체인의 모든 계정과 자산을 사용하여 거래할 수 있기 때문에 체인은 단순히 사라집니다. 이는 지갑이 특정 체인에 대한 연결 매체라는 개념을 사용자, 자산 및 Dapp 간의 관계를 관리하는 체인에 구애받지 않는 연결 메커니즘에 전적으로 초점을 맞춘 개념으로 근본적으로 바꿉니다.

NEAR는 또한 핵심 인프라 측면에 있으며 기본적으로 L1에 체인 추상화를 통합했습니다. 체인 추상화 스택을 통해 개발자는 다음을 수행할 수 있습니다.

  • N EAR의 다중 체인 가스 릴레이를 통한 크로스체인 거래를 포함하여 사용자에게 가스 요금을 지원하려면 지금 선택하세요.

  • NEAR의 다중 체인 서명 서비스를 활용하면 사용자는 NEAR 계정을 사용하여 다른 체인에서 거래를 수행할 수 있습니다.

  • FastAuth를 사용하면 사용자는 이메일 주소를 통해 NEAR 계정을 등록(또는 복원)하여 익숙한 Web2 경험을 제공할 수 있습니다.

이러한 기본 요소는 이러한 유형의 스택이 생성하는 것을 통해 사용자에게 적극적으로 확장되는 보다 원활한 환경을 개발자에게 제공하는 데 중요합니다.

연결을 통한 통일

더 높은 수준에는 체인 추상화 작업을 수행하는 수많은 브리징 제공업체가 있으며, 그 중 가장 유명한 것은 Across 입니다. 프로토콜에는 최적의 실행 경로를 통해 사용자 명령을 이행하기 위해 송신기가 경쟁하는 완전한 기능(출시) 의도 엔진이 있습니다.

오늘날 Across는 대규모 및 소규모 모두에서 실제로 작동하는 유일한 실시간 크로스체인 의도 기반 브리징 프로토콜입니다. 시장은 반응하고 있습니다. Across는 거의 100억 달러 상당의 거래량과 600만 건 이상의 거래를 처리했습니다. 개발자는 또한 브리징 추상화 프레임워크 Across+를 dapp에 쉽게 통합하여 기본적으로 체인 추상화를 활성화할 수 있습니다. 이는 체인 추상화가 무엇을 할 수 있는지, 그리고 시장이 이를 어떻게 평가할지에 대한 초기 개념 증명입니다.

Bungee (브리지 애그리게이터) 제조업체인 Socket 도 사용자가 의도를 제출하고 해결사가 이를 채우기 위해 경쟁하는 모듈식 주문 흐름 경매를 통해 체인 추상화 솔루션을 개발하고 있습니다. 개발자는 SocketPlugin을 통해 위젯을 추가하여 Bungee (체인 간 자산 전송을 지원하는 소켓 브리징 수집기)를 프로젝트에 직접 통합할 수 있습니다. 대부분의 경우 Bungee는 실제로 2024년 6월 말에 약 50%의 물량 점유율을 달성한 Across를 통해 라우팅합니다 . 소켓 및 기타 애그리게이터 중에서 Across는 약 78%의 경우 가장 저렴한 브리지로 인용됩니다.

통합된 상호작용

브리징(및 스테이킹, 발행, 대출 등) 외에도 스와핑은 체인 사용자가 수행하는 가장 인기 있는 작업이므로 프로젝트에서 활용할 수 있는 가장 큰 TAM입니다. UniswapXMatcha 와 같은 교환 중심 플랫폼은 가스를 추상화하고 더 저렴한 거래를 위해 유동성 소스를 집계하며 효율적인 크로스체인 거래를 가능하게 하는 것을 목표로 합니다. 일반적으로 여기에는 가장 효율적인 방식으로 주문 흐름을 충족시키기 위해 경쟁하는 일종의 솔버가 포함됩니다. 해결자는 교환자를 대신하여 가스 비용을 지불하고 더 나은 가격을 얻기 위해 주문을 일괄 처리하여 효율성을 향상시키며 사용자는 가스 토큰에 대해 걱정할 필요가 없다는 이점을 얻습니다.

미들웨어 프레임워크 및 인터페이스

여러 팀이 이러한 프로토콜을 지원하기 위해 레이어를 구축하고 있습니다. 예를 들어, Light는 다른 크로스 체인 상호 운용성 프로토콜(가능한 Across, UniswapX 등 포함) 아래의 레이어로 위치할 수 있으며 사용자 상호 작용을 위한 체인 추상화를 위한 미들웨어 역할을 할 수 있습니다. 특히 Light는 여러 체인에 걸쳐 EVM 내에 표현된 모든 구성(조건, DCA, 의도 그래프 등)을 지원하는 반면, 대부분의 의도 기반 프로토콜은 처음에는 지정가 주문만 지원합니다. 또한 Light는 사용자가 최적의 실행을 보장하기 위해 크로스체인 거래의 조건, 보안 및 결제를 프로그래밍 방식으로 정의할 수 있는 주문 흐름 경매를 사용합니다.

이 분야의 또 다른 프로젝트인 Genius는 Lit 프로토콜 과 협력하여 Genius 유동성 아키텍처의 기본 서명 체계 역할을 하는 Lit를 사용하여 체인 추상화 솔루션을 구축하고 있습니다. 처음에는 EVM, SVM 및 비트코인을 지원하고 의도한 경로를 따르기보다는 분산형 송신기를 출시하고 유동성을 모으는 데 중점을 둘 것입니다.

체인 추상화의 일부인 인텐트

의도는 일반적으로 교환에 초점을 맞추고 있으며, 궁극적인 목표는 사용자가 브리징 없이 모든 체인에서 모든 자산을 거래할 수 있도록 하는 것입니다. 최근 내 관심을 끌었던 항목은 다음과 같습니다.

  • Slingshot은 사용자가 브리지가 없고 관리되지 않는 방식으로 다양한 체인에 걸쳐 거래를 수행할 수 있게 해주는 인텐트 기반 온체인 애플리케이션입니다. 가스 토큰 없음, 지갑 연결 버튼 없음, 브리지 없음, 모든 장치에 로그인 가능, 원클릭 구매 및 판매 등 매우 단순화된 사용자 경험을 생성함으로써 사용자는 온체인에 더 많이 참여할 의향이 있습니다. 여기서 단점은 사용자가 궁극적으로 각 지원 체인의 금고에 보관된 자금의 양에 따라 제한된다는 것입니다. 그러나 이에 관계없이 이 아키텍처는 더 많은 온체인 활동을 장려합니다.

  • Blackwing은 Initia를 사용하여 분산형 트랜잭션 추상화 계층을 개발하고 있습니다. 그들의 장점은 Uniswap LP 포지션을 담보로 사용하여 청산 없는 레버리지 거래를 가능하게 한다는 것입니다. 이는 상당한 손실이 발생할 수 있는 하향 위험을 효과적으로 줄이는 동시에 이익을 가속화합니다.

  • Essential은 솔버가 새로운 상태의 형태로 솔루션을 직접 제안하는 자체 의도 기반 Optimistic L2를 개발하고 있습니다. 이 경우 사기 증명은 매우 간결합니다. 한 가지 제약 조건이 충족되지 않았음을 증명하면 L1에 발행될 것입니다. 개발자는 Essential의 DSL(도메인 특정 언어)을 직접 활용하여 기본 제공 의도 프레임워크로 애플리케이션을 작성할 수 있습니다. 이를 통해 더 광범위하고 복잡한 애플리케이션이 L2에 존재하고 상호 운용될 수 있습니다.

추상화를 통해 대량 채택 가능

어떤 브라우저나 운영 체제를 사용하든 상관없이 모든 웹사이트에 액세스할 수 있는 것처럼, 어떤 체인을 기반으로 하든 모든 암호화폐 생태계에 액세스할 수 있어야 합니다. 그리고 개발자가 구축하는 데 어떤 기술 스택을 사용하더라도 서로 다른 생태계의 특정 사용자에 액세스할 수 없다는 이유로 불이익을 받아서는 안 됩니다. 이것을 달성하는 것은 말하는 것보다 확실히 쉽지만 일단 그렇게 되면 대량 암호화폐 채택을 위한 중요한 촉매제가 될 것이라고 믿습니다.

페드로 고메스(Pedro Gomes)는 트위터에 다음과 같이 썼습니다. 체인 추상화는 소프트웨어 설계를 "체인 중심"에서 "사용자 중심"으로 변환하는 것입니다. 사람들에게 체인 사용법을 가르치기보다는 체인이 사람들을 위해 작동하도록 하십시오.

원본 링크

개발자
크로스체인
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