J Research: 2024년 Web3 게임 산업 동향에 대한 심층적인 통찰력

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鉴叔
1년 전
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J Lab은 약 2개월에 걸쳐 20개 이상의 연구 보고서를 검토 및 정리하고, 다양한 차원에서 업계 데이터를 수집하고, 업계 생태학적 파노라마 정리를 기반으로 2024년 Web3 게임의 새로운 특성과 인재 동향을 분석하여 가치 있는 게임 제공을 목표로 합니다. 업계에 관심이 있는 파트너를 위한 참고 자료입니다.

J Research: 2024년 Web3 게임 산업 동향에 대한 심층적인 통찰력

게임은 항상 Web3 업계에서 차세대 트래픽 진입점을 여는 핵심 경로로 간주되어 왔습니다.

현재 암호화폐 시장은 점차 회복되고 있는 것으로 보이지만, 여전히 불안한 불확실성 속에 있습니다. 현재로서는 게임 트랙에 초점을 맞추고 있지만, 2~3년의 개발 기간이 지나면 Web3 게임이 이미 몇 가지 새로운 개발 특성을 보여주고 있음을 알 수 있습니다. 예를 들어, 프로젝트는 초기에 여러 가지 핫 히트 사례를 기반으로 게임 플레이와 플레이 가능성을 개선하는 방향으로 개선되고 있으며 Web3 게임 유형은 계속해서 새로운 게임을 도입하고 프로젝트를 점차 플랫폼으로 확장하고 혁신하고 있습니다. 그리고 생태학, 그리고 위험 저항 능력을 향상시킵니다...

이를 바탕으로 J Lab은 약 2개월에 걸쳐 20개 이상의 연구 보고서를 검토 및 정리하고, 다차원에서 업계 데이터를 수집하고, 업계 생태 파노라마 정리를 기반으로 2024년 Web3 게임의 새로운 특성과 인재 동향을 분석했습니다. , 업계에 고민을 갖고 있는 소규모 파트너들에게 귀중한 참고자료가 되고자 하는 취지입니다. 부적절한 부분이 있으면 비판해 주시고 바로잡아주세요!

1. 산업 개요: 2021~2023년 Web3 게임 산업 3년 검토

2021~2023년은 Web3 게임 산업의 첫 번째 호황 개발 주기입니다. 사용자의 급속한 성장, 비즈니스 모델의 지속적인 혁신, 대규모 자본 유입이 함께 산업의 급속한 발전을 촉진했습니다.

1. 시장 규모: 핫 모델 효과로 인해 거래량이 급격히 증가하며 사용자가 업계의 절반 이상을 차지합니다.

2021년 Axie Infinity는 당시 이더리움에서 가장 수익성이 높은 게임 중 하나로 폭발적으로 등장하여 수많은 사용자를 게임 트랙으로 끌어 모았습니다. 체인 게임 사용자 수는 2021년 4월 초 80,000명에서 1.33명으로 증가했습니다. 10월에는 월평균 270% 이상 증가했습니다.

DappRadar의 데이터 보고서에 따르면, 체인 게임 산업의 거래량은 2021~2023년 동안 상대적으로 안정적일 것이며, 2024년 1분기에는 폭발적인 성장을 경험할 것으로 예상됩니다. 2021년에는 Web3 게임의 일일 UAW(고유 활성 지갑) 주소가 140만 개가 넘으며, 이는 전체 암호화 업계의 지갑 주소 사용량의 49%를 차지합니다. 이 값은 2022년에는 DeFi를 훨씬 능가하며, Web3 게임은 115만 개를 유치합니다. 암호화 업계에서 사용되는 전체 지갑 주소 수가 증가하고 Web3 게임 UAW가 안정적으로 유지된다는 전제 하에 그 비율은 2023년과 2024년 1분기에 매일 감소할 것입니다. 액티브 지갑 수는 하루 평균 200만 개 이상으로 사상 최고치를 기록했습니다. 게임 관련 액티브 지갑 수는 업계 전체의 30%를 차지하지만 그 수는 줄어들었습니다. 전체 암호화폐 산업에서 지갑 주소를 사용하는 것과 일치하는 변동적인 상승 추세를 항상 보여왔습니다.

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2023년에는 전 세계적으로 30억 명이 넘는 게임 사용자가 있을 것이며 시장 규모는 거의 21억 9,680만 달러에 달할 것이며, 그 중 Web3 게임은 52억 달러의 수익을 창출할 것입니다(데이터 출처: Newzoo의 글로벌 게임 시장 보고서 2023 | 2024년 1월 업데이트) Web2 기존 게임과는 다르지만 Web3 게임에 참여하는 사용자 수는 아직 미미하지만 지속적인 성장과 2024년 강세장 도래로 Web3 게임 시장의 성장 잠재력은 엄청납니다.

2. 개발 과정: Fi를 롤링하는 것부터 게임플레이와 플레이 가능성을 롤링하는 것까지

Web3 게임의 초점은 초기의 Fi 및 물질적 보상에 초점을 두는 것에서 이제는 게임 플레이 및 플레이 가능성을 더 많이 언급하는 것으로 옮겨졌습니다.

먼저 게임플레이와 플레이 가능성의 개념을 명확히 하겠습니다. 게임 플레이는 게임의 핵심 게임 플레이와 플레이어의 참여에 초점을 맞춰 플레이어가 게임 시스템과 상호 작용하는 과정과 경험을 말하며 게임의 재미와 장기적인 매력을 평가하는 데 중점을 둡니다. 사용자 친화성은 인터페이스 디자인, 조작 방법, 게임 교육 및 안내에 중점을 둡니다.

즉, 초기 Web3 게임에 비해 오늘날의 Web3 게임은 플레이어에 대한 장기적인 매력과 사용자 친화성에 더 중점을 두고 있습니다. 왜 그러한 발전 추세가 있습니까? 이는 Web3 게임의 개발 역사를 보면 알 수 있다.

개발 프로세스에 따라 Web3 게임은 네 가지 범주로 나눌 수 있습니다.

  • Fi(핵심 Fi)에 초점을 맞춘 초기 Web3 게임을 총칭하여 GameFi라고 부를 수 있습니다.

  • 사용자가 물질적 보상을 얻기 위해 일상적인 게임 활동에 참여하는 X to Earn(X 2 E) 게임

  • 플레이어의 관심을 끌기 위해 고품질 그래픽과 플레이 가능성에 중점을 둔 AAA 게임;

  • 가상 세계를 구축하는 메타버스 게임입니다.

GameFi는 초기에는 DeFi 자산 배분 원칙과 게임 요소를 결합하여 너무 금융화에 집중하여 많은 투자자를 끌어 모았습니다. 그러나 게임 디자인과 그래픽은 게임의 깊이와 플레이 가능성이 부족하여 실제 게이머를 유치하지 못했습니다. . 예를 들어, 초기 GameFi의 대표적인 대표 게임인 Axie Infinity에서는 플레이어가 게임 플레이 자체에는 관심을 두지 않고 수익에만 집중했기 때문에 일반 게임에 비해 게임 사용자 유지율이 훨씬 낮은 경우가 많았습니다. Footprint Analytics 데이터에 따르면 Axie Infinity는 현재 하루 활성 사용자가 약 9,000명에 불과한 정체기에 접어들었습니다. 정점에 있는 수백만 명의 활성 사용자와 비교하면 사용자 유지율은 약 10%에 불과합니다.

따라서 성공적인 GameFi 생태계를 발전시키기 위해서는 DeFi의 기본 원칙을 넘어서 복잡한 게임 내 경제를 개발하고 게임 디자인에서 사용자 경험을 우선시해야 합니다. X 2 E 게임이 탄생했습니다. X개 순수하게 수익을 추구했던 초기 게임들과 달리 X 2 E는 커뮤니티 문화와 가치를 중시하며, 대개 의미 있는 실제 생활이나 창의적인 행동을 핵심 게임 메커니즘으로 활용합니다. 그 중 가장 대표적인 게임이 바로 STEPN입니다. STEPN은 스포츠를 통해 실제 행동을 게임화하고 보다 사용자 친화적인 게임 메커니즘을 갖추고 있습니다. 사용자는 애플리케이션을 통해 스포츠 활동에 참여하고, 특정 목표를 달성하고, 완료 증명을 제출하도록 장려하여 사용자가 건강한 활동을 유지하도록 동기를 부여합니다.

X 2 E를 기반으로 3A 게임은 게임의 플레이 가능성과 사용자 기반에 더 많은 관심을 기울였으며 게임 품질이 크게 향상되었습니다. 풍부한 게임 배경과 탁월한 게임 메커니즘을 갖춘 IIIuvium은 제품 품질과 플레이어 경험에 있어 고유한 이점을 가지고 있습니다.

이를 바탕으로 프로젝트 당사자의 사용자 유지 전략의 핵심은 골드 획득을 강조하는 것에서 게임의 플레이 가능성과 본질적인 품질을 향상시키는 것으로 점차 이동했습니다.

3. 자금 조달: 막대한 자금 유입으로 업계 폭발

2021년부터 2023년까지 Web3 게임 산업은 막대한 투자와 자금 조달을 유치할 것입니다. 그 중 2021년은 Web3 게임 파이낸싱의 원년이라고 할 수 있습니다. 올해는 전통적인 벤처 캐피탈 기관, 암호화폐 펀드, 엔젤 투자자 등이 모두 업계 투자에 적극적으로 참여했습니다. 글로벌 Web3 게임 파이낸싱은 2022년에 역사상 최고치를 기록할 것이며, 파이낸싱 금액은 거의 100억 달러에 달할 것입니다.

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또한 일부 Web3 게임 플랫폼에서는 플랫폼 개발 및 운영을 지원하기 위해 게임 플랫폼 토큰을 발행하거나 ICO를 실시하여 자금을 조달하기 시작했습니다. 에.

Web3 게임 트랙에서는 눈길을 끄는 대규모 자금 조달 사례가 있어 업계 발전을 촉진했습니다. J-Lab은 자금 조달 규모, 자금 조달 결과 및 언론의 관심 요인을 고려하여 최근 몇 년간 Web3 게임의 자금 조달 사례를 정리하여 업계에 자금 유입이 가져온 변화를 이해하는 데 도움을 주었습니다. 아래 표.

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4. 도전 과제 위험: 지속 가능한 개발은 게임의 과도한 FI, 사용자 경험 부족 등 많은 과제에 직면해 있습니다.

게임 자체의 관점에서 볼 때 Web3 게임은 게임 플레이와 플레이 가능성 향상에 중점을 두기 시작했지만, 2021년부터 2023년까지 시장에 출시될 고품질 게임 콘텐츠는 여전히 부족합니다. 시장 변동 및 추측에 대처하기 위해 위험, 사용 편의성 부족 및 친숙한 사용자 인터페이스도 대량 사용자의 참여 및 채택을 제한하며 원형을 깨는 방법을 모색해야 합니다.

Game 7 Research 데이터에 따르면 현재 Web3 게임의 절반 이상이 독립 제작자나 소규모 팀에 의해 개발되고 있으며, 3A 또는 2A 수준 제작물은 6%에 불과합니다. 일부 프로젝트는 게임 디자인의 정교함, 혁신 및 풍부한 다양성을 무시하면서 기술적, 경제적 측면에 너무 중점을 둡니다. 이는 플레이어 손실 및 시장 포화 위험으로 이어져 업계의 장기적인 발전을 제한할 수 있습니다. 또한, 시장 경쟁으로 인해 과잉 투자 및 자본 거품의 위험이 발생할 수 있습니다. 시장에 유사한 프로젝트가 너무 많고 사용자 수요와 시장 용량이 제한되면 일부 프로젝트가 실패하고 자금 손실이 발생할 수 있습니다.

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또한 블록체인 확장성, 거래 속도, 처리 수수료 등의 문제도 Web3 게임의 원활함과 사용자 경험을 제한합니다. Web2 게임과 경쟁하기 위해서는 Web3 게임이 사용자 경험 문제를 해결하는 것이 시급합니다. 예를 들어 게임 자산을 원활하게 관리하고 거래할 수 있는 편리하고 빠른 디지털 지갑과 거래 도구 등이 있습니다. 대다수의 Web2 사용자의 경우 Web3 게임에 참여하려면 여전히 일정한 학습 비용이 있을 수 있습니다. 사용 편의성과 친숙한 사용자 인터페이스가 부족하여 Web2 사용자의 참여가 제한될 수 있으며 게임이 중단되는 것도 문제가 됩니다. 원형 장벽을 통해.

2. 산업생태학: Web3 게임생태계 파노라마

산업 체인의 관점에서 볼 때 Web3 게임 산업의 업스트림에는 게임 콘텐츠 제작 및 RD 인프라가 포함되고, 미드스트림에는 모든 To B 서비스 제공자가 포함되고, 다운스트림에는 모든 To C 서비스 제공자가 포함되며, 터미널에는 모든 플레이어와 유료 사용자가 포함됩니다. .

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1. 업스트림 - 인프라: 게임 퍼블릭 체인이 전 세계를 지배하고 있으며 BNB 체인이 잘 작동합니다.

가장 중요한 인프라로서 게임 퍼블릭 체인은 그 레이아웃을 가속화하고 개화하는 모습을 보여주고 있습니다. 현재 Web3 게임을 호스팅하는 퍼블릭 체인에는 일반 용도 네트워크, 앱체인(애플리케이션별 네트워크 프레임워크), 게임별 체인 등 세 가지 주요 유형이 있습니다.

  • 일반 퍼블릭 체인은 대규모 게임 애플리케이션 및 액세스를 달성할 수 있는 퍼블릭 체인을 의미합니다. 유형은 일반 L1 퍼블릭 체인과 일반 L2/L3 퍼블릭 체인으로 나눌 수 있습니다. 일반 L1 퍼블릭 체인에는 Ethereum, EVM Sidechains 및 Non-EVM Layer 1이 포함됩니다.

  • Appchain은 Wax, Flow, Immutable X, Oasys, Hive 및 게임용으로 특별히 구축된 기타 체인과 같이 특정 게임, 애플리케이션 또는 생태계에 맞게 설계되고 최적화된 네트워크를 의미합니다. 이러한 유형의 퍼블릭 체인은 확장성과 속도 측면에서 장점이 있을 뿐만 아니라 게임에 맞게 맞춤화되고 최적화되어 있어 게임 구축에 더 적합합니다.

  • 게임 고유 체인은 Axie Infinity의 독점 체인 Ronin과 같이 특정 게임을 위해 특별히 구축된 퍼블릭 체인을 의미합니다.

데이터 수준까지 내려가면 세 가지 유형의 게임 퍼블릭 체인은 규모, 사용자 참여, 거래 수준 측면에서 서로 다른 성능을 보입니다. 체인의 프로젝트 수는 퍼블릭 체인의 매력과 개발 활력을 반영할 수 있습니다. 현재 체인 내 상위 3개 Web3 게임은 BNB Chain(28.9%), Ethereum(22.6%), Polygon(14.8%)이며, 이 3개를 합하면 Web3 게임의 절반을 차지합니다.

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체인의 활성 사용자 수는 사용자 참여를 나타내는 중요한 지표 중 하나입니다. 일반적으로 활성 사용자 수가 많다는 것은 퍼블릭 체인이 광범위한 사용자 기반과 활성 커뮤니티를 가지고 있음을 나타냅니다. 일일 사용자 데이터를 보면 퍼블릭 체인 Web3 게임 사용자는 주로 Ronin(27.35%), Polygon(16.92%), Near(12.58%), Klaytn(8.56%)으로 나뉩니다. 올해 1분기 데이터 실적을 보면, 두 퍼블릭 체인인 로닌(Ronin)과 폴리곤(Polygon)도 오랫동안 Web3 게임 일일 활성 사용자 상위 1~2위를 차지해 왔습니다.

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거래량은 자산의 유동성 및 거래 활동을 나타낼 수 있습니다. 거래량이 높을수록 퍼블릭 체인에서 많은 양의 가치 이전 및 거래 활동이 발생함을 나타냅니다. 최근 몇 년간 업계 전체 거래량을 보면, 거래량은 2023년 3분기에 정점에 도달한 후 하락세를 보이며 2022년 평균 수준보다 낮았습니다. Web3 게임시장의 거래량은 2022년에 비해 크게 감소했지만, 거래 건수는 크게 줄어들지 않았습니다.

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거래량 비율로 보면 트랙에서 거래량이 가장 많은 4개 체인은 Wax(76%), Hive(8.2%), Sui(2.8%), BNB Chain(2.3%)입니다. NFT와 게임을 위해 특별히 구축된 퍼블릭 체인으로서 Wax는 2위, 3위, 4위를 훨씬 능가하는 절대 우위로 선두를 달리고 있습니다.

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전반적으로 게임 퍼블릭 체인은 세 부분으로 나뉩니다. EVM Sidechains 모델을 채택한 BNB Chain과 Avalanche, 사이드 체인과 Layer 2를 결합한 Polygon, Appchain - Wax 및 Hive는 모두 데이터 성능면에서 뛰어난 성능을 발휘합니다.

BNB Chain과 Polygon은 우수한 성능, 낮은 가스 요금 및 EVM 지원으로 인해 많은 게임 개발자가 게임을 개발하고 배포하도록 유도했습니다. 특히 BNB 체인은 바이낸스 거래소의 좋은 생태계와 프로젝트 인큐베이션 계획을 바탕으로 전체 게임 수, 활성 사용자 수, 거래량 측면에서 선두를 달리고 있습니다.

따라서 미래에 널리 채택될 수 있는 게임 퍼블릭 체인은 세 가지 요소를 갖추어야 합니다. 첫째, 높은 TPS와 EVM과 호환됩니다. 둘째, 게임의 특별한 요구 사항을 충족합니다. 셋째, 우수한 생태학적 구축 능력을 갖추고 있습니다.

2. 미드스트림 – 게임 배포: 더 많은 플랫폼이 Web3 게임의 배포 우위를 점유하고 있습니다.

Web3 게임은 빠르게 발전하고 있으며 그에 따른 다양한 문제도 발생하고 있습니다. 시장 상황을 포착하고 위험을 피하기 위해 사용자는 시장 분석 도구, 커뮤니티 포럼 및 프로젝트 평가 플랫폼을 사용하여 잠재적인 좋은 프로젝트를 더 잘 발견하고 분석해야 합니다. 프로젝트 당사자는 보다 정확한 사용자 확보, 보다 감동적인 힘 및 사용자 마케팅을 달성해야 합니다. 신뢰 유지, 크로스체인 운영성 개선 방법 및 기타 문제를 다루고 있습니다.

이러한 일련의 문제를 해결하기 위해 점점 더 많은 플랫폼이 Web3 게임 집합 및 배포의 포지셔닝을 목표로 하기 시작했으며, 기존 Web2 중앙 집중식 배포 채널(Apple, Google Play 등)을 우회하고 게임 간의 관계를 구축하는 것을 목표로 하고 있습니다. 당사자와 사용자는 상호성의 다리입니다.

점점 더 많은 플랫폼이 Steam of Web3가 되기 위해 노력하고 있으며 Web3 게임 배포에서 지배적인 위치를 놓고 경쟁하고 있습니다. 기존 Web2 게임과 비교하여 Web3 게임 배포 플랫폼은 분산화를 통해 사용자에게 더 많은 권한을 제공함으로써 사용자 참여에 더 중점을 두고 플레이어 중심, 커뮤니티 중심 게임 생태계를 촉진하는 것을 목표로 합니다.

예를 들어, 올해 2월 말에 막 출시된 크로스체인 게임 플랫폼 Potral은 네트워크 통합, LayerZero 및 기타 기술을 사용하여 크로스체인 및 결제와 같은 문제를 극복하고 다양한 블록체인 네트워크의 게임과 플레이어를 연결합니다. , 플레이어가 하나의 플랫폼에서 자유롭게 플레이할 수 있도록 합니다.

또 다른 예를 들어, DeGame은 Web3 게임 시장의 거의 모든 주요 프로젝트와 트랙을 포괄하는 4,000개 이상의 게임 프로젝트, 1,000개 이상의 체인 및 토큰을 수집하는 것을 목표로 합니다. 사용자는 검색하거나 클릭하여 액세스할 수 있습니다. . 또는 이러한 프로젝트에 참여하십시오.

또한, 2023년 1월 Steam은 Web3 게임을 금지하는 성명을 발표했습니다. 독점 거대 기업의 철수는 게임 배포에서 우위를 점하기 위해 경쟁할 수 있는 기회를 더 많은 게임 플랫폼에 제공했습니다. 이로 인해 많은 게임 플랫폼이 게임 유통을 장악하기 위해 서두르고 있습니다. 첨부된 표에서 볼 수 있듯이 현재 다양한 Web3 게임 유통 플랫폼은 게임 NFT 시장과 자체 개발 게임을 통합하고, 개발자에게 API 또는 SDK를 제공하고, DID에 액세스하고, 마케팅 활동을 업무화하고, 길드, 대시보드 및 기타 플랫폼에 액세스합니다. 기준. 동시에 게임 개발 플랫폼과 정보 수집 플랫폼 역시 많은 양의 투자와 자금 조달을 모아 단일 프로젝트의 자금 조달 금액이 상대적으로 크다.

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3. 다운스트림 - 게임 커뮤니티: 커뮤니티 활동은 사용자 커뮤니케이션과 상호 작용, 의사 결정 피드백 및 경제적 인센티브를 촉진합니다.

Web2 게임과 달리 커뮤니티는 Web3 게임 생태계에서 중요한 역할을 합니다. Web2 게임에서는 대규모 커뮤니티가 특정 업데이트나 정책 변경에 강력하게 반대하는 경우가 있지만, 대부분의 경우 게임 스튜디오에서는 반응이 거의 없습니다. Web3의 경우 게임 내 커뮤니티 거버넌스 투표와 같은 메커니즘을 통해 사용자는 프로젝트 개발에 직접적인 영향을 미칠 수 있습니다. 예를 들어:

  • 개발자는 게임 내 전투에 대한 보상 분배 공식을 변경하고 투표에 제출하기를 원합니다. 구현 여부는 특정 비율의 플레이어 투표에 따라 결정됩니다(Cards Ahoy! 커뮤니티 투표의 실제 사례).

  • Discord 또는 Telegram 커뮤니티의 사용자는 피드백을 제공하고 일부 제안에 투표합니다.

여기서 언급되는 커뮤니티의 대부분은 DAO(Decentralized Autonomous Organization) 형태를 취하고 있습니다. YGG(Yield Guild Games)의 초기 목적은 블록체인 기술을 기반으로 게임 수익을 얻을 수 있는 커뮤니티를 만들어 더 많은 사람들이 게임을 통해 수익을 얻을 수 있도록 하는 동시에 자산의 탈중앙화와 디지털화를 촉진하는 것이었습니다. 다른 게임 플랫폼과 달리 블록체인 기술을 사용하여 게임 거래 데이터를 추적하므로 모든 거래 데이터가 투명해집니다. YGG는 NFT 자산을 지원하고 글로벌 블록체인 플레이어의 투자자 커뮤니티를 연결하며 플레이어에게 여러 블록체인 게임의 게임을 통해 수익을 얻을 수 있는 기회를 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다.

현재 Yield Guild Games는 Axie Infinity, The Sandbox, League of Kindoms 및 기타 게임과 같은 다양한 수익 창출 프로그램을 출시하고 DAO를 통해 관리 및 운영하고 있습니다. 조직 구성원은 자금 기부, 게임 플레이, 커뮤니티 구축 등을 통해 조직의 의사 결정 및 발전에 참여할 수 있으며, 조직이 계획하는 다양한 수입 기회도 공유할 수 있습니다.

Web3 게임에서 커뮤니티는 플레이어와 프로젝트 당사자 사이에 형성된 상호 작용과 협력의 생태계를 의미합니다. 이 경제 생태계는 플레이어의 참여와 기여를 장려하여 게임의 지속 가능성과 매력을 높입니다.

3. 업계 동향: 2024년 업계의 새로운 변화를 살펴보자

작년 하반기부터 Web3 게임 산업은 다시 한 번 활동의 조짐을 보였습니다. 업계는 자주 자금을 지원받고 Web2 게임 업계의 거대 기업을 유치하여 시장에 진출했습니다. 동시에 여러 게임이 2024년 오픈 베타에 돌입할 계획을 발표했습니다. 이러한 일련의 발전은 시장에서 Web3 게임에 대한 높은 관심을 불러일으켰고, 번영하는 장면을 만들어냈습니다. 이전 주기와 비교하여 2024년 Web3 게임 산업은 다음과 같은 특징을 보입니다.

1. 기능 1: Web3 게임의 게임 플레이와 플레이 가능성이 향상되었으며 골드 만들기가 더 이상 유일한 목적이 아닙니다.

요즘 Web3 게임은 P2E(Play To Earn)라는 뜨거운 단계를 거쳤으며, 낮은 플레이 가능성과 열악한 게임 플레이는 이 단계에서 Web3 게임 개발의 주요 장애물 중 하나로 간주됩니다.

이 단계에서 Web3 게임은 고품질 그래픽, 풍부한 콘텐츠 및 뛰어난 플레이어 경험을 향해 나아가고 있으며 심지어 3A 프로덕션으로 나아가고 있으며 게임의 플레이 가능성을 향상시켜 더 많은 Web2 플레이어를 유치하는 경향이 있습니다. 예를 들어 BigTime, Illuvium, BLOCKLORDS, Shrapnel 등은 모두 AAA Web3 게임을 홍보합니다.

Web3 게임 개선의 원동력은 주로 두 가지 측면에서 비롯됩니다. 하나는 Fi에 대한 과도한 집중의 지속불가능성이고, 다른 하나는 Web2의 순환을 깨뜨리려는 동료 경쟁의 압력입니다.

  • Fi에 지나치게 집중하는 것은 지속 불가능합니다. 초기 Web3 게임은 Fi에 너무 집중했기 때문에 GameFi라고 부르는 것이 더 적절해 보입니다. 그러나 금전적 속성에 대한 과도한 집중은 더 많은 사용자를 Web3 게임으로 끌어들이지 못했습니다. 강세장의 배당금이 중단되고 플레이어의 이익이 기대에 미치지 못하자 Fi에 대한 과도한 초점은 실제로 Web3 플레이어의 이탈을 가속화했습니다. 이로 인해 GameFi 트랙은 2022년에 전례 없는 추운 겨울을 맞이할 것이며, 시장 가치는 2021년보다 50%나 급격하게 하락할 것입니다.

  • Web2에서 벗어나라는 업계의 경쟁 압력. 현재 Web3 게이머는 Web3 네이티브 사용자와 Web2 게이머의 중복 사용자로 광범위하게 요약할 수 있습니다. 프로젝트가 더 많은 활동적인 플레이어의 참여를 유도하려면 둘 사이의 교차점을 확장하는 것이 최선의 선택일 수 있습니다. 그러나 전자는 기본적으로 돈을 버는 것을 목표로 하며, 플레이 가능성이 우선 순위가 아닙니다. 후자의 감각적 깊이와 폭은 전통적인 Web2 게임 시장에서 훈련되었으며 플레이를 위해 (시간/돈)을 얻는 데 더 익숙합니다. 감각적 즐거움에 주목하세요. 강력한 이익 인센티브에만 의존하여 Web2 사용자의 대규모 전환을 완료하는 것은 어렵습니다. 게임의 본질, 즉 플레이 가능성과 참신함을 향상시키는 것만으로는 장벽을 뛰어넘을 수 있습니다. 진정한 Web3 to Web2를 실현하세요.

2. 특징 2: Web3 게임의 종류는 점점 다양해지고 있으며, RPG, 액션, 전략, 캐주얼 게임이 개발자들 사이에서 가장 인기가 높습니다.

이전 주기와 비교하여 Web3 게임 유형은 계속해서 개선될 것입니다. 산업이 발전함에 따라 게임 유형은 다음 유형을 포함하되 이에 국한되지 않고 점점 더 다양해졌습니다.

  • RPG(롤플레잉) 게임: RPG 유형의 Web3 게임이 개발자들 사이에서 인기가 있습니다. 이러한 게임은 심층적인 롤플레잉 경험을 제공하는 경우가 많으며, 이를 통해 플레이어는 다양한 캐릭터의 역할을 맡아 가상 세계에서 모험과 스토리를 전개할 수 있습니다.

  • 액션 게임: 액션 Web3 게임은 플레이어의 조작 및 반응 능력을 강조합니다. 이러한 게임에는 일반적으로 빠르게 진행되는 전투와 강렬한 액션 장면이 포함되어 있으며, 플레이어는 작업과 도전 과제를 완료하려면 운영 기술을 사용해야 합니다.

  • 전략 게임: 전략 Web3 게임은 플레이어의 전략과 의사 결정 능력에 중점을 둡니다. 플레이어는 전략을 세우고, 자원을 관리하고, 기지나 제국을 건설하고, 다른 플레이어와 상호 작용하고 경쟁해야 합니다.

  • 캐주얼 게임: 캐주얼 Web3 게임은 휴식과 오락에 적합합니다. 이러한 게임은 일반적으로 간단하고 이해하기 쉬운 게임 플레이와 편안하고 즐거운 게임 경험을 제공하며, 단편화된 기간과 많은 수의 플레이어 그룹에 적합합니다.

위의 유형 외에도 카드 게임, 레이싱 게임, 퍼즐 게임 등 Web3 게임의 유형이 지속적으로 확장되고 혁신되고 있습니다. 기존 Web2 게임과 비교할 때 Web3 게임의 특징은 블록체인 기술과 암호화된 자산을 기반으로 하여 게임 내 가상 자산이 실제 소유권과 거래성을 갖게 하여 플레이어에게 새로운 게임 경험과 경제적 인센티브를 제공한다는 것입니다.

Web3 게임 분야의 유형 다양성과 혁신은 기술의 발전과 사용자 요구의 변화에 따라 더욱 새로운 게임 유형과 게임 플레이 방법이 등장할 수 있습니다.

J Research: 2024년 Web3 게임 산업 동향에 대한 심층적인 통찰력

3. 특징 3: Web3 게임 프로젝트는 플랫폼과 생태계로의 진화를 가속화하고 있습니다.

Web3 게임은 수명주기를 연장하고 다른 트랙과의 연결 및 통합을 강화하기 위해 플랫폼화 및 생태학으로 진화하고 있습니다. 한편, 과거 시장 성과를 보면, 모든 Web3 게임에는 수명 주기가 있습니다. 주기의 길이는 게임 자체의 요인뿐만 아니라 Web3 시장의 전반적인 추세에도 영향을 받습니다. 단일 게임 프로젝트에 비해 게임 플랫폼과 생태계는 더 강한 위험 저항성, 더 긴 수명 주기, 더 큰 시행착오 여지 및 더 큰 개발 잠재력을 가지고 있습니다.

반면, 플랫폼은 자원을 모으고 게임의 내부 및 외부 순환을 여는 가장 좋은 방법입니다. Web3 게임 정보 수집 플랫폼은 플레이어가 게임에 액세스하는 중요한 도구로, 게임 생태계와 플레이어 간의 건전한 일치를 촉진합니다. 예를 들어 IGN(Imagine Games Network)과 같은 집계 정보 플랫폼에서는 플레이어가 대부분의 게임에 대한 소개와 리뷰를 찾아보고 게임에 대한 판단을 내릴 수 있습니다. 다기능 체인 게임 통합 플랫폼은 프로젝트 당사자에게 게임 개발, 스마트 계약 개발, NFT 캐스팅 및 거래 플랫폼 구축과 같은 원스톱 서비스를 제공할 수 있습니다. 예를 들어 LootRush는 Web3 게임을 위한 빠른 출시 플랫폼을 제공하고 NFT(대체 불가능한 토큰) 임대를 제공하여 게이머의 비용을 절감하고 NFT 소유자에게 혜택을 제공합니다. 마찬가지로 Gala Games를 통해 개발자는 블록체인 게임을 설계할 수 있으며 플레이어는 게임에서 얻은 전리품의 NFT를 소유 및 전송하고 P2P 시장을 통해 구매, 판매 및 거래할 수 있습니다.

이러한 발전 추세는 2023년 하반기부터 준공일까지 자금 조달의 56%가 게임 플랫폼이나 게임 스튜디오(기업)에 유입되었으며, 단일 게임에 대한 투자는 상대적으로 신중한 편이다. 초기에는 투자 및 자금 조달의 절반 이상이 주로 게임 프로젝트(53%)에 사용되었습니다.

J Research: 2024년 Web3 게임 산업 동향에 대한 심층적인 통찰력

J Research: 2024년 Web3 게임 산업 동향에 대한 심층적인 통찰력

4. 특징 4: Web3 게임의 커뮤니티 생태계는 전통적인 게임 산업 수익 분배 모델을 전복시킬 수 있습니다.

전통적인 Web2 게임 산업의 수익 분배 모델은 상대적으로 발언권이 소수의 선두 기업에 집중되어 있는 반면, Web3 게임은 플레이어, 수혜자, 투자자 등 다양한 역할을 하나로 모아 토큰 경제와 복잡한 경제 시스템을 도입합니다. 게임의 수익 모델과 상호 작용 방식 외에도 게임의 경제 생태학도 분산화와 커뮤니티 상호 작용에 중점을 두고 있습니다.

중국 본토를 예로 들면, Web2 게임의 초기 개발 단계에서는 RD, 유통 및 채널이 상대적으로 분산되고 독립적인 세 가지 비즈니스 시스템이었습니다. 그러나 산업이 발전하고 통합됨에 따라 효율성을 높이고 비용을 통제하기 위해 RD, 유통 및 채널 시스템 Web2의 선두 기업은 사업 영역을 업스트림과 다운스트림으로 확장하는 경향이 있으며, 연구와 운영의 통합은 Web2 선두 게임 회사의 발전을 위한 주류 선택이 되었습니다. 이는 또한 선두 기업이 시장 자원과 유통 채널을 독점하고 플레이어의 선택이 제한되며 발언권이 소수의 선두 기업의 손에 집중된다는 것을 의미합니다.

J Research: 2024년 Web3 게임 산업 동향에 대한 심층적인 통찰력

이에 비해 Web3 게임의 수익 분배 모델은 더욱 분산되어 있습니다. 플레이어, 퍼블리셔 및 개발자는 공동으로 소득을 창출하고 분배합니다. 분산형 모델은 플레이어와 개발자에게 보다 공정하고 투명한 혜택 분배 메커니즘을 제공하는 동시에 커뮤니티 참여 및 의사 결정의 중요성을 강화합니다.

J Research: 2024년 Web3 게임 산업 동향에 대한 심층적인 통찰력

지속 가능한 게임 경제 시스템 외에도 Web3 게임에서 커뮤니티의 역할도 점점 더 중요해지고 있습니다. 강력한 커뮤니티는 Web3 게임의 핵심 경쟁 우위입니다. 다음은 최근 몇 년간 성장한 상위 Web3 게임 커뮤니티이며, 그 규모는 여전히 확대되고 있습니다.

J Research: 2024년 Web3 게임 산업 동향에 대한 심층적인 통찰력

시간이 지나면서 커뮤니티는 집단적 행동을 통해 가시적인 결과를 달성할 수 있는 강력한 주체가 될 수 있습니다. 커뮤니티는 플레이어 간의 협력과 공유를 장려합니다. 플레이어는 콘텐츠를 공동 제작하고, 게임 거버넌스 결정에 참여하고, 게임 전략과 경험을 교환할 수 있습니다. 커뮤니티 회원들은 게임의 발전과 상호 발전을 촉진하기 위해 서로 지원하고, 소통하고, 팁을 공유할 수 있습니다. 커뮤니티 회원의 피드백과 제안도 게임 개선에 중요합니다. 이를 통해 게임 개발자는 플레이어의 요구와 선호도를 파악하고, 게임 기능, 밸런스, 사용자 경험을 적시에 조정 및 개선하여 더 나은 게임 제품을 제공할 수 있습니다.

4. 인재공급 : Web3 게임시대의 생산성과 생산관계

경제학자 카를로타 페레즈(Carlota Perez)는 한때 사회 발전을 주도하는 “기술경제적 패러다임”에 대해 체계적으로 설명했습니다. 그녀의 관점에서 인류 역사는 다섯 번의 기술 혁명을 겪었고, 각각의 기술 혁명은 새로운 기술, 새로운 핵심 생산 요소, 새로운 인프라, 신흥 산업의 발전을 가져올 것입니다. 경제발전을 이끄는 기술혁명 과정은 기술경제적 패러다임이다. 역사적 발전의 모든 거대한 흐름은 새로운 패러다임에 의한 낡은 패러다임의 혁신으로 볼 수 있다.

1. 프로덕션 출시: Web3 게임 기술 혁신에 따른 혁신적인 프로덕션 엔진

게임 산업은 항상 기술 혁신의 최전선에 있었습니다. 현대 게임은 종합 예술이자 복합 기술입니다. 수십 년의 개발 끝에 업스트림 기반 기술 개발에서 미드스트림 게임 콘텐츠 개발 및 유통, 다운스트림 게임 유통으로 산업 경로가 형성되었습니다.

게임 산업의 Web3 기술 혁명은 새로운 기술, 새로운 핵심 생산 요소, 새로운 인프라 및 신흥 산업의 발전을 가져왔습니다.

전통적인 게임의 산업 생태계에는 일반적으로 업스트림 IP 개발, 엔진 및 기타 기반 기술, 미드스트림 게임 개발자 및 퍼블리셔, 다운스트림 C-end 배포자 및 터미널 사용자의 네 가지 시스템이 포함됩니다. Web3 게임의 산업 생태계 체인은 더 길고 주체는 다음과 같습니다. 게임의 개발, 제작, 유통 외에도 온체인 및 체인 수정, 거래, 경제 시스템 등 다양한 측면을 추가했습니다. C 측 사용자뿐만 아니라 B 측도 대상으로 합니다. 스튜디오.

신흥 산업 기술인 Web3 게임의 기술 혁신은 게임 산업 구조를 재편할 뿐만 아니라 업스트림 및 다운스트림 체인에서 기술 연구 개발, 시장 거래 및 운영 관리의 풍부한 산업 생태계를 가져오고 있습니다.

이 혁신적인 게임 과학 생태계는 또한 지역 게임 시장에 많은 일자리를 제공할 수 있을 뿐만 아니라 새로운 Web3 게임 제작 관계를 창출할 수 있는 새로운 생산성 시스템을 만들고 있습니다.

2. 패러다임의 진화: Web3 게임의 생산관계와 제도적 변화

새로운 생산력의 출현은 생산성과 사회 경제적 수준의 변화를 가져올 뿐만 아니라 생산 관계와 사회 시스템에도 근본적인 변화를 가져옵니다.

Web3 생태계의 다른 산업과 달리 Web3 게임은 Web3의 새로운 생산성을 대표할 뿐만 아니라 원래 산업의 생산 요소와 노동 프로세스를 변화시키는 동시에 새로운 생산 방법을 구축할 뿐만 아니라 기본 요소도 상속합니다. Web3 게임은 게임 산업의 자체 진화라고 할 수 있으며, 구 패러다임에서 새로운 패러다임으로 진화하는 과정에서도 원래의 산업 유전자가 여전히 존재합니다.

Web3 게임은 분산되고 개방적이며 실용적이며 인간 공동체, 기업, 노동 및 조직을 재편하고 있습니다. 블록체인 기술과 스마트 계약을 기반으로 Web3는 조직력의 분산화를 실현합니다. 누구나 자신의 프로젝트를 중심으로 DAO 커뮤니티를 만들고 사용자 참여를 조직할 수 있습니다. 스마트 계약의 도움으로 사람들은 공통된 가치관을 중심으로 자발적으로 협력합니다. 직장에서 각 작업의 완료는 블록체인에 기록되며 변조될 수 없습니다. 프로젝트 수입은 토큰을 통해 분배되며 토큰 수는 커뮤니티 거버넌스를 달성하기 위해 투표 가중치와 관련됩니다.

온체인 기록, 토큰 이익 공유 및 집단 투표를 통해 분산 협력 및 거버넌스 시스템이 형성되었으며 DAO는 기본적으로 자급자족을 달성했습니다. 이러한 분산형 협업 모델을 통해 Web3의 작업에는 더 이상 본사가 필요하지 않으며 전담 관리가 필요하지 않습니다. 회원은 전 세계 사람들과 작업할 수 있으며 익명화 여부를 선택할 수 있습니다. Web3의 분산된 기능과 분산된 노동 기능은 사람들에게 공연 경제에서 일자리 기회를 제공합니다.

Web3 게임은 Web3의 대량 채택 과정에서 외부 응용 프로그램을 생성하고 플레이어에게 실제 소유권과 경제적 인센티브를 제공하며 게임 산업에 새로운 가능성을 제공하는 가장 능력이 있는 것으로 간주됩니다. 그러나 고품질의 게임을 개발하는 것은 하루아침에 이루어지는 과정이 아니며, 지속적인 투자와 지속적인 시행착오, 최적화가 필요하며, 이는 게임 개발자의 더 높은 재정적, 기술적 역량을 요구합니다.

2023년부터 다양한 국가의 Web2 게임 거대 기업이 Web3 비즈니스 배포를 가속화했으며 개발, 마케팅 및 운영 팀이 Web3 제품 및 기술 팀과 점점 더 통합되었습니다. 또한 내장 게임에 이미 NFT와 유사한 요소가 있는 많은 Web2 게임 스튜디오는 Web3으로 전환할 때 전환을 더욱 자연스럽게 만들 것입니다.

3. 인재방향: Web3 게임에는 어떤 인재가 필요한가?

2023년 OKX와 LinkedIn은 2022년 블록체인 분야 글로벌 인재 보고서 - Web3.0 방향 보고서를 발표했습니다. 거시적 관점에서 보면 2022년 6월 기준 블록체인 인재 총 수는 전년 동기 대비 76% 증가했으며, 그 중 인도, 싱가포르, 미국이 122%, 92%로 가장 높은 성장률을 기록했다. 각각 62%.

인재에 대한 수요는 전년도에 비해 기하급수적으로 증가하고 있으며, 공급보다 수요가 훨씬 많고, 인재 격차도 엄청납니다. 캐나다의 성장률이 560%에 이르렀다는 점은 주목할 만합니다. 인도, 싱가포르, 미국, 중국의 성장률은 각각 145%, 180%, 82%, 78%이다. 인재 공급 측면에서 인재 흐름은 주로 내부적입니다. 보고서에 따르면 2021년부터 2022년 6월까지 인재는 주로 Coinbase, Crypto.com, Gemeni 및 Ripple과 같은 블록체인 회사 간에 교차 흐름이 발생합니다. 외부 인재 유입은 골드만삭스, JPMorgan, HSBS 등 금융기술 분야에 주로 분포되어 있다. 인재 수요 구조 측면에서 산업 발전 초기에는 RD, 개발, 제품 구축 등의 기본 직무가 많이 요구되는 경우가 많다. 여전히 가장 수요가 많은 유형입니다.

J Research: 2024년 Web3 게임 산업 동향에 대한 심층적인 통찰력

Web3 게임은 Web3 산업의 중요한 부분이며 Web3의 대중화를 위한 중요한 촉매제입니다. Web3의 기본 논리와 비즈니스 시스템은 전통적인 게임 산업에 변화를 가져올 것입니다. 그러나 Web3 게임의 인재 시스템은 게임과 Web3의 단순한 중첩이 아니라, 두 관계의 유기적인 통합이다.

Web3 게임 산업의 발전이 심해 시대로 접어들면서 단순한 금 채굴 및 금융 게임은 더 이상 사용자의 요구를 충족할 수 없습니다. 더 정교한 아트 디자인, 더 매력적인 게임 플레이 디자인, 더 지속 가능한 경제 시스템이 점점 더 중요해지고 있습니다. 게임 성공의 열쇠. 미래의 Web3 게임 스튜디오는 게임을 이해하고 Web3 생태계에 참여하는 사람들로 구성되어야 합니다.

  • RD 및 개발 인재: Web3 게임에는 블록체인 개발자, 스마트 계약 개발자, 프런트엔드 및 백엔드 개발자를 포함하여 기술적으로 유능한 RD 및 개발 인력이 필요합니다. 견고한 프로그래밍 및 개발 기술을 보유하고 블록체인 및 암호화를 이해해야 합니다.

  • 게임 디자이너: Web3 게임에는 혁신적이고 매력적인 게임 디자인이 필요합니다. 게임 디자이너는 게임 메커니즘과 게임 플레이에 대한 심층적인 이해를 갖추고 Web3 기술과 경제 시스템을 게임에 통합하여 보다 흥미롭고 지속 가능한 게임 경험을 제공할 수 있어야 합니다.

  • 아트 디자이너: 아름다운 아트 디자인은 사용자의 관심을 끌고 사용자 경험을 향상시키는 데 필수적입니다. Web3 게임에는 놀라운 게임 인터페이스, 캐릭터 및 장면을 만들 수 있는 아트 및 디자인 기능을 갖춘 아트 디자이너가 필요합니다.

  • 경제학자이자 게임 경제 디자이너: Web3 게임의 경제 시스템은 성공의 열쇠 중 하나입니다. 경제학자와 게임 경제 디자이너는 게임 내 경제 순환과 인센티브 메커니즘이 원활하게 작동할 수 있도록 지속 가능하고 매력적인 게임 경제 모델을 설계할 수 있어야 합니다.

  • 제품 관리자: Web3 게임 개발 과정에서 제품 관리자는 중요한 역할을 합니다. 시장 요구와 사용자 요구를 이해하고 이를 특정 제품 계획과 기능 설계로 전환해야 합니다.

  • 블록체인 전문가: Web3 게임은 블록체인 기술과 밀접한 관련이 있기 때문에 Web3 게임 분야에서는 블록체인 전문 지식과 경험을 갖춘 인재가 매우 중요합니다. 다양한 블록체인 플랫폼과 프로토콜을 이해하고 이를 게임 시스템과 기능 구축에 적용할 수 있어야 합니다.

동시에 Web3 게임의 제작, 체인화 및 배포 체인에서 더 많은 인재 배당금이 출시될 것입니다. 이는 또한 전통적인 Web2 게임 인재가 Web3에 들어갈 수 있는 다양한 직업과 기회를 제공할 것입니다. Web3의 정신을 파악하고 이해하며 Web3 기술과 시나리오를 빠르게 학습하고 이를 게임 경험과 결합하여 Web3 게임에 적용할 수 있습니다.

물론 현재의 Web3 게임은 아직 초기 단계에 불과하며 세계 어느 나라나 지역에도 아직 대규모 산업 클러스터가 형성되지 않았습니다. 그러나 이미 인재에 대한 타이트한 수요가 생겨났고 지금은 기회를 잡을 시간.

결론

초기 열정이 점차 가라앉으면서 VC와 프로젝트 당사자들도 합리적인 사고로 돌아가기 시작했고, 더 이상 단기적인 폭발적 성장을 추구하지 않고 지속 가능한 발전, 경제 모델의 합리성, 장기적인 사용자 유지에 더 많은 관심을 기울였습니다.

이 전환점은 Web3 게임에 새로운 기회를 제공합니다. Web3 게임의 겨울이 언제 끝날지는 아무도 모르지만, Web3 게임의 강세장은 찬란할 것이라는 점은 모두가 알고 있습니다.

Web3 게임이 2024년에 iPhone 순간을 맞이하게 될까요? 우리는 항상 그것을 기대하겠습니다.

참고자료

연구 보고서

  • Web3 그로스 해킹 시리즈에서 GameFi 플레이어에 대한 심층적인 통찰력을 얻는 방법은 무엇입니까?

  • 체인 게임 산업 2023 연례 설문조사: 신규 사용자 확보가 가장 큰 과제이며 P2E 모델에는 여전히 개발 여지가 있습니다.

  • GameFi 2022년 연간 목록 및 2023년 전망 보고서

  • Web3 게임 산업 체인: 게임의 상업적 변화

  • Web3 게임의 크리에이터 경제: 게임에서 플랫폼까지, 사용자 생성 콘텐츠의 과제

  • 섹터 로테이션인가 근본적인 개선인가, GameFi는 이번 라운드에서 어떻게 인기를 얻었나?

  • 체인 게임에 대한 전반적인 사고: 자산 구조, 자산 발행 등에 대해 이야기합니다.

  • Gamefi의 블록체인 게임 경제 모델의 미래 경로

  • GameFi 여름이 다가오고 있나요? 하락장에서 막대한 자금을 조달한 Web3 게임과 그 진행 상황을 살펴본 기사

  • Web3 사용자 데이터 현황과 시장 성장 논리에 대한 간략한 분석

  • Immutable X: 솔루션, 팀, 토큰 및 게임 생태계에 대해 자세히 알아보세요.

  • Messari: Arbitrum의 번영하는 생태계에 대한 심층 분석

  • 최고의 비디오 게임 회사들은 Web3에 관심을 두고 있습니다.

  • 체인 게임 보고서: 2023년은 블록체인 게임의 르네상스를 맞이할 수 있습니다

  • GameFi의 새로운 변화: AI 기반 Web3 게임 Trendx Research Institute

  • Web3 내러티브의 겨울이 오면 게임은 겨울의 불이 될까요?

  • 전통적인 게임 산업의 관점에서 볼 때, 블록체인 게임은 어떻게 발전해야 할까요?

  • Web3 게임 파노라마: 다양한 플레이어 그룹의 초상화 해석

  • GameFi 생태계 매핑.

  • GameFi의 미래 공개: 2024년 동향 및 전망

  • 2023년 퍼블릭 체인 개발 보고서

  • 가치 해독: 주요 Web3 게임 플랫폼을 사용하여 차세대 Axie Infinity를 찾는 방법은 무엇입니까?

소식

  • 상위 게임 회사의 70%가 Web3 시장을 장악하고 있습니다. 블록체인 게임 3A의 걸작이 코앞으로 다가왔습니다.

  • 메타마스크의 월간 활성 사용자 수가 반등해 역대 최고 기록에 가까운 3천만 명을 돌파했습니다.

  • 싱가포르의 Web3 속도는 정책의 영향으로 혼합되어 있습니다.

  • 선언문 발표 이후 홍콩의 Web3.0 정책을 이해하기 위한 기사 1편

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