BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
시장 동향 보기
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt

Blast「抄袭」OP代码?L2「内卷」背后的一地鸡毛

区块律动BlockBeats
特邀专栏作者
2024-02-01 08:03
이 기사는 약 2454자로, 전체를 읽는 데 약 4분이 소요됩니다
享受着「一件发链」还要搞「抄袭」?
AI 요약
펼치기
享受着「一件发链」还要搞「抄袭」?

원저자: Luccy, BlockBeats

원본 편집자: Jack, BlockBeats

지난주 Blast 사용자가 10만 명을 돌파하고 TVL이 13억 달러를 돌파하면서 Blast 테스트 네트워크가 공식적으로 출시되고 BIG BANG 대회도 동시에 시작되었으며 Blast 생태계는 또한 많은 개발자를 포함한 수많은 암호화 매니아들을 끌어 모았습니다. .

경쟁자 중에서 EVM 보안 엔지니어 @0x Kaden은 Blast의 코드베이스에서 문제를 발견했습니다. 2월 1일, 소셜 미디어 플랫폼 @0x Kaden트위터Blast는 Optimism의 MIT 라이센스를 BSL로 변경했다고 말합니다.

뉴스가 나오자마자 Gaslite 공동 창립자 @PopPunkOnChain은 즉시 Blast와 Optimism의 코드 기반을 비교했습니다. 원래 Optimism 코드 베이스에서 첫 번째 줄은 //SPDX-License-Identifier:MIT이고 Blast 제출 인터페이스에서는 MIT가 BSL로 변경된 것을 볼 수 있습니다.

라이센스가 수정되었을 뿐만 아니라 23행에서 기본 수수료 코드 공간이 제거되고 기본 수수료로 변경되었습니다. @PopPunkOnChain표현하다, Blast는 Optimism의 코드를 포크하고, 철자 오류를 추가하고, 기능을 제거하고, Blast에 많은 비용이 들지 않는다고 놀릴 계획입니다.

Blast 생태계를 구축하기 위해 개발자를 유치하기 위한 이벤트로 예정되어 있었지만 이벤트가 끝난 지 반 달 만에 해당 코드가 표절된 것으로 밝혀졌고, 커뮤니티에서는 Blast를 밈으로 조롱하기 시작했습니다. 이러한 밈 중에서 가장 언급할 가치가 있는 것은 Blast의 수정된 BSL 라이센스입니다.

MIT 라이선스(Massachusetts Institute of Technology License) 및 BSL 라이선스(Business Source License)는 소프트웨어의 사용 및 배포 조건을 규정하는 소프트웨어 라이선스입니다. 그 중 MIT 라이선스는 좀 더 개방적이며, 상업용 및 비상업적 프로젝트에서 코드의 무료 사용, 수정, 배포 및 병합을 허용하는 허용적인 오픈 소스 라이선스입니다. BSL 라이센스는 소프트웨어의 무료 사용을 허용하는 비교적 새로운 라이센스이지만 상업적인 사용에는 일부 제한이 있을 수 있습니다.

Ethereum OG는 부상에 모욕을 더합니다

Optimism의 MIT 코드를 BSL로 대폭 변경한다는 것은 상업용 사용자가 특정 시점 이후에 라이선스 비용을 지불하거나 기타 상업적 사용 제한 사항을 준수해야 할 수도 있음을 의미합니다.

BSL의 원래 의도는 오픈 소스 정신과 상업적 요구 사이의 균형을 찾는 것이고 대부분의 사람들이 그 원래 의도를 인식하고 있지만, 다른 느슨한 라이센스(예: MIT)와 비교할 때 BSL은 분명히 너무 엄격하고 혁신 저해, 오픈소스 부족 등의 문제로 존재감이 비판을 받아왔다.

가장 중요한 것은 MIN 라이선스의 오픈소스 특성상 어느 정도는 마음대로 수정한다는 의미가 있지만, 직접 BSL로 수정한다는 것은 문제를 해결할 수 없으면 그 사람을 해결하라는 농담과도 같다. 문제를 제기했다. 꽤 부정행위를 하는 느낌이 있다. 이에 대해 스크롤 개발자 @0xG00gly 역시 “MIT 라이선스라고 해서 원하는 대로 쓸 수 있는 게 아니니 그냥 삭제하라는 건가요?”라고 질문하기도 했다.

스크롤 개발자인 @pseudotheos 역시 사실 라이선스를 제거하는 것은 MIT가 할 수 없는 유일한 일이라고 설명했다. Bankless의 일반 파트너인 @TrustlessState도 짧은 야크로 감탄사를 표현했습니다.

Scroll 및 Bankless뿐만 아니라 이 문제에 대해 여러 프로젝트 개발자를 볼 수 있습니다.

Mocaverse 컨설턴트 @waleswoosh, MemeLand 빌더 @0x Char, Waterfall 프로토콜 리더 @Sabnock 66, 보안 회사 Spearbit 수석 엔지니어 @real_philology, 전시 자본 파트너 @rockyxbt, Shadow 엔지니어 @BeckerrJon 등이 포함됩니다. 비록 자신의 입장을 명확하게 표현하지는 않았지만 간단한 한두 단어나 밈(meme) 사진만으로도 블래스트의 행보에 반대하는 모습을 엿볼 수 있다.

그중 EthernautDAO 빌더 @m 4 rio_eth도 “코드가 좀 복잡하고 커스텀 기능도 있어서 라이센스를 만든 것 같다”고도 했다.

BSL은 오랫동안 암호화계에서 논란을 불러일으켰습니다.

실제로 커뮤니티에서는 오랫동안 BSL에 대해 불만을 품어 왔으며 BSL을 BullShit License로 해석하는 사람들도 있습니다.

이전에 dYdX의 V4 버전은 Ethereum 레이어 2 네트워크에서 Cosmos의 독립 블록체인으로의 전환을 시작했으며 이는 일반적으로 커뮤니티에서 인정되었습니다. 설립자 Antonio Juliano는 소셜 미디어에서 dYdX V4는 완전한 오픈 소스가 될 것이며 어떠한 상업적 저작권 라이센스도 포함하지 않을 것입니다. 누구나 필요에 따라 해당 코드를 자유롭게 사용할 수 있습니다.라고 분명히 밝혔습니다.

반면, V4 버전도 출시되는데, 유니스왑의 V4는 V3 버전의 지속과 BSL 구현을 발표해 많은 커뮤니티 회원들의 반대를 불러일으켰다.

BlockBeats가 진행한 1inch 공동 창립자 Anton Bukov와의 독점 인터뷰에서 우리는 Anton이 MIT 라이센스를 사용하면 우리가 작성한 코드로 누구나 무엇이든 할 수 있습니다라고 믿는 반면, 상업 라이센스는 일부 공개 팀이나 공정 경쟁업체에서 무엇이든하고 있습니다.” 분기점 .

관련 독서:1inch와의 독점 인터뷰: Uniswap의 독점 그늘 아래 DEX 분야를 혁신하는 방법은 무엇입니까?

또한 BSL은 암호화폐 커뮤니티에서 거의 선호되지 않습니다. 라이선스를 선택할 때 개발자는 일반적으로 프로젝트의 요구 사항과 개발 목표에 따라 다양한 라이선스의 장점과 단점을 비교하기 때문입니다. 벤처캐피탈 회사 Lemniscap의 회원인 @stonecoldpat 0이 이에 대해 비공식 여론조사를 실시한 적이 있는데, 커뮤니티 투표에 따르면 76%의 사람들이 MIT 라이선스를 선택할 의향이 있는 것으로 나타났습니다.

이번 설문 조사의 댓글에서 OP Labs 연구원 @kelvinfichter는 오픈 소스 코드의 사용을 분명히 했습니다.표현하다, 선택할 라이센스는 Optimism 저장소에서 상업용 소스 코드 라이센스를 결코 얻지 못할 것입니다.라는 질문조차 없습니다.

@kelvinfichter는 이더리움 생태계가 모든 단계에서 경쟁과 혁신을 허용하기 위해 자유롭고 개방적이어야 한다고 믿습니다. 그러나 상업용 소스 라이선스는 방어적이고 비협조적입니다. 이는 이더리움의 가치와 일치하지 않습니다. 나는 이것이 사고 방식이라고 생각합니다. 얼마나 많은 사람들이 자신의 개인적인 비즈니스 이익을 보호하고 싶어하는지 상관하지 않습니다. 이더리움은 협력을 통해 풍요를 창출하는 것입니다. 낙관주의는 항상 무료이며 오픈 소스 소프트웨어입니다.

L2 구축 시간이 점점 짧아지는 이유는 무엇입니까?

표절과 라이선스 변경으로 보아 블래스트로 대표되는 L2가 혁명의 길을 맹렬히 달리고 있음을 알 수 있다. 전체 L2 개발 추세를 살펴보면, 기존 퍼블릭 체인은 자체 기술 스택과 커뮤니티를 구축하는 데 많은 시간을 소비한 반면, 새로운 퍼블릭 체인은 버섯처럼 생겨나서 직접적으로 훔치고 있습니다.

L2의 초기 개발은 매우 어려웠으며, 첫 번째 주류 L2 배치 중에서 Optimism은 레이어 2 출시가 오늘날 이더리움에 스마트 계약을 배포하는 것만큼 쉬울 것이라고 기대했습니다.

따라서 Optimism은 블록체인 확장을 위해 포크되고 모듈화될 수 있는 인프라인 OP 스택을 만들었습니다. 다양한 레이어 2를 단일 슈퍼체인(슈퍼체인)으로 통합하고 원래 격리된 레이어 2를 강력한 체인으로 통합할 수 있습니다. 상호 운용성과 구성 가능성을 통해 원클릭 체인 내러티브를 선도합니다. 본질적으로 하이퍼체인은 이더리움의 보안, 통신 계층 및 개발 키트를 각 체인과 공유하는 수평 확장 가능한 블록체인 네트워크입니다.

관련 독서:미친 멀티체인 세계, 미친 OP 스택

OP Stack 이후 Arbitrum, zkSync, Starknet 및 Polygon과 같은 다른 주류 L2도 소스 핵심 구성 요소를 오픈하고 RaaS 솔루션을 홍보하기 위해 스택 스택 솔루션을 출시했습니다. Arbitrum Orbit은 또한 RaaS 전쟁과 모듈 개발의 또 다른 물결을 보았습니다. 베테랑 L2에 대한 압박이 더욱 강화되었습니다.

이러한 L2의 비전은 다르지만 핵심은 사용자 정의 및 애플리케이션별 체인이므로 암호화 산업의 기술 발전을 원클릭 화폐 발행에서 원클릭 체인으로 업그레이드하고 반복할 수 있음을 알 수 있습니다. 발행. 최종 목표는 Layer 2는 물론 Layer 3의 전략적 우위를 점유하는 것입니다. 흥미롭게도 이들 선배들의 노력은 실제로 젊은 세대에게 도움이 됐다. 새로운 체인의 건설은 기술적으로 진입 문턱을 낮췄을 뿐만 아니라 심지어 쟁탈전까지 벌였습니다. 그러나 노인들은 스스로 PUA를 계속할 수 있으며 하나를 얻으면 하나다라는 태도로 조용히 계속 발전할 수 있습니다.

신규 체인의 경우, 거인의 어깨 위에 서서 원클릭 체인을 개발했다면, 직접 레이드하거나 심지어 블래스트처럼 라이센스를 수정하는 것도 전작들에게는 찌르기라고 할 수 있다.

Blast와 Optimism은 op 롤업 트랙의 구성원이지만 이것이 Optimism의 코드를 직접 복사하거나 삭제할 수 있다는 의미는 아닙니다. 각 롤업에는 고유한 코드 베이스가 있어야 합니다. 새로운 체인의 표절은 분명히 새로운 현상이 아닙니다.Sun Yuchen과 Vitalik Buterin은 한때 퍼블릭 체인 코드의 표절 문제에 대해 열띤 토론을 벌였습니다.

Blast는 L2가 처음 탄생했을 때 큰 타격을 주었고 매우 짧은 기간에 명성과 부를 모두 얻었습니다. 이제 코드 표절이 밝혀지고 많은 개발자가 한숨을 쉬는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 이런 혼란 속에서도 블래스트는 아직 공식 성명을 내지 않았으며, 블록비츠는 계속해서 사건의 진행 상황을 추적할 예정이다.


Optimism
개발자
포크
Layer 2
Odaily 공식 커뮤니티에 가입하세요