以太坊之外,Solana和Celestia如何打造自己的护城河?
원제: 암호화의 모놀리식 대 모듈러 논쟁에 관한 세 명의 암호화 개척자
원본 출처: Unchained Podcast
원곡: Kaori, BlockBeats
암호화폐 유명 팟캐스트 언체인드(Unchained)가 지난 1월 2일 모놀리식 체인과 모듈화에 관한 세 가지 암호화폐 선구자들의 토론이라는 새로운 에피소드를 공개했는데, 이 프로그램에서 솔라나 랩스의 공동 창업자인 톨리(Toly)와 셀레스티아 랩스의 COO인 닉 화이트(Nick White) 등이 각각 다음과 같이 말했다. Solana, Celestia, Bitcoin, Ethereum에 대한 그들의 견해, 암호화 시장의 보안 및 미래 시장 예측 주요 하이라이트는 가장 빠른 블록체인 중 하나인 Solana가 어떻게 잘 할 수 있는지를 포함합니다. 대규모 사용 및 확장성에 대한 준비가 되셨습니까? Solana와 Celestia의 철학적 유사점과 실행 차이점은 무엇입니까? 솔라나 가상머신(SVM)이 사용자 채택 등 측면에서 이더리움 가상머신(EVM)을 능가할 수 있는 이유. 다음은 독자 참고용으로만 정리한 내용입니다.
토론 주제: 모놀리식 체인과 모듈형 블록체인
호스트: 로라 신
손님:
Solana Labs 공동 창립자 Anatoly Yakovenko
Celestia Labs의 COO Nick White
전 Ark Invest 암호 화폐 책임자이자 현재 자리 표시자 VC 파트너 Chris Burniske
Laura Shin: Chris, 이 특집을 생각해낸 사람이 바로 당신입니다. 이 두 가지 블록체인 모델을 어떻게 정의하는지 청취자들에게 설명해주세요. 어떤 접근 방식이 승리하거나 더 우수할지에 대한 의견이 있다면 그에 대해서도 설명해주세요.
Chris Burniske:모듈식 아키텍처에서는 다양한 수준의 스택을 통해 단일 프로토콜이 특정 작업이나 매우 제한된 기능에서 최상의 성능을 발휘할 수 있습니다. 따라서 모듈화에는 데이터 가용성, 정산 및 실행과 같은 핵심 용어가 포함되는 경우가 많습니다. 이와 관련하여 Celestia는 데이터 가용성에 탁월하여 데이터 가용성을 선도하고 정의합니다. 또한 통합 관점에서는 모듈식 접근 방식보다 더 원활한 개발자 및 사용자 최종 경험을 달성하기 위해 이러한 스택 레이어를 긴밀하게 연결하는 것이 중요하다는 점을 강조합니다.
어떤 접근 방식이 더 경제적이고 빠르며 확장성이 뛰어난지에 대한 오랜 논쟁이 있습니다. 예를 들어 iOS는 수직적 통합 방식을 채택하고 있는 반면, 안드로이드는 여러 부분을 패치해 놓은 것으로 비유해 이해할 수 있다. 많은 사람들이 Android를 사용하고 있지만 iOS는 Apple이 세계에서 가장 가치 있는 회사 중 하나가 되는 데 도움이 되는 매우 가치 있는 생태계를 구축했습니다.
투자자로서 iOS나 Android만 선호해서는 안 됩니다. 성장 마인드를 가진 투자자는 선택에 직면했을 때 두 가지 모두에 투자할 것입니다. 이는 톨리, 닉과 함께 일하는 플레이스홀더(Placeholder)의 입장이기도 하다. 제 생각에는 셀레스티아가 2023년 가장 주목받는 스타트업이고, 매년 그 해를 정의하는 스타트업이 있는 반면, 솔라나는 이른바 2022년 저점에서 떠오르는 불사조입니다. 2022년은 솔라나에게 큰 도전이 될 수 있지만, 역경을 헤쳐나가며 SOL의 입지를 더욱 공고히 하고 솔라나가 향하는 방향에 대해 많은 잘못된 점이 있음을 입증했습니다.
통합 스택 측면에서 이더리움은 현재 모듈화보다 통합성이 더 높다고 생각합니다.점차 모듈화로 전환하고 있지만 현재 개발 환경에서는 개발자가 이더리움과 EVM 또는 솔라나와 SVM을 선택하는 경향이 더 많습니다.
Laura Shin: FTX 사건을 계기로 솔라나와 이더리움 모두 더욱 강력해졌습니다. 아나톨리님, 솔라나가 이러한 통합 접근 방식을 추구하는 이유에 대해 말씀해 보시는 건 어떨까요?
Anatoly Yakovenko:나는 컴퓨터의 RAM처럼 세상의 모든 정보를 하나의 메모리로 동기화하려는 집착을 갖고 있습니다. 정보를 가장 빠르게 저장할 수 있는 곳입니다. 우리가 이 기억을 아무리 크게 만들어도 정보를 양동이에 던지듯이 전 세계로 복제하고 확장할 것이며, 빛의 속도로 모든 사람이 즉시 알 수 있는 것처럼 빠르게 전 세계로 퍼질 것입니다. 그 이유는 이를 달성할 수 있다면 뉴욕증권거래소나 나스닥과 같은 거래소보다 훨씬 더 시기적절하게 가격을 발견할 수 있기 때문입니다. 이러한 시스템이 나노초 미만의 매칭 엔진과 같은 기술을 사용하더라도 정보는 여전히 전 세계로 이동해야 합니다.
예를 들어, 싱가포르에서 발생하는 일부 중요한 시장 뉴스는 광섬유나 위성을 통해 빛의 속도로 뉴욕의 거래자들에게 전송되어야 그들이 단말기에서 이를 볼 수 있습니다. 이 정보는 알고리즘이 시장에서 조치를 취하기 전에 NYSE의 내부 알고리즘에 도달해야 합니다. 한편, 싱가포르의 누군가가 솔라나의 현지화된 동시 블록 생산자에게 상태 전환을 보내면 해당 블록 생산자는 해당 거래를 전 세계에 뉴스처럼 빠르게 전파할 것입니다. 따라서 뉴욕의 트레이더가 시장을 볼 때 해당 뉴스 이벤트가 시장에 영향을 미친 것처럼 해당 정보는 이미 솔라나의 주에 반영되어 있습니다.
따라서 뉴욕이나 자원봉사자 그룹이 운영하는 분산형 시스템 사이에는 더 이상 차익거래의 여지가 없으며 하드웨어는 일반적인 상품이 됩니다. 마치 공상과학 소설처럼 정말 흥미진진합니다. 우리가 이것을 달성할 수 있다면 세상은 더 공정한 곳이 될 것이라고 믿습니다. 저는 이것이 엄청난 공학적 성과라고 생각하며 자랑스럽습니다.
또한 저는 이것이 실제로 세계를 위한 가치를 창출하여 금융을 더욱 투명하고, 더 좋고, 저렴하게 만들어 소비자에게 모두 이익이 된다고 생각합니다. 이것이 제가 해결하고 싶은 문제입니다. 모듈식 접근 방식이 더 나은 엔지니어링 솔루션이라면 솔라나 코드를 모두 폐기하고 Celestia의 코드를 복사하여 이 접근 방식을 채택하는 데 주저함이 없을 것입니다. 저는 구현에 대해 의심의 여지가 없으며 최선을 다하고 지금까지 상당한 진전을 이루었습니다.
Laura Shin: 이제 Nick에게 Celestia가 무엇인지 설명해 달라고 부탁하겠습니다.
Nick White:Celestia는 네트워크의 사용자 및 노드 수가 증가함에 따라 확장할 수 있다는 점에서 독특한 최초의 모듈형 블록체인 네트워크입니다. 핵심 가치 제안은 개발자에게 맞춤형 블록체인을 쉽게 배포할 수 있는 기능을 제공하는 것입니다. 분산형 애플리케이션을 하나의 프로토콜로 구축하는 데 필요한 모든 기능을 통합하는 대신 모듈식 블록체인은 이를 여러 구성 요소 프로토콜로 나눕니다. 이러한 프로토콜은 특정 요구 사항에 맞게 최적화될 수 있으며 개발자는 구성 요소를 선택하고 결합하여 완전한 작동 제품을 구축할 수 있습니다.
이 접근 방식은 개발자에게 새로운 수준의 유연성과 사용자 정의 가능성을 제공하여 일률적인 접근 방식으로는 불가능했던 고유한 제품을 구축할 수 있게 해줍니다. 모듈형 블록체인은 허가 없는 혁신 개념을 강조하는데, 프로토콜이나 팀이 하나만 있는 경우와 달리 모든 결정이 하나의 프로토콜에 의해 이루어지기 때문에 이러한 단일성은 혁신의 범위를 제한합니다.
모듈식 설정에서는 누구나 실행 방법이나 데이터 가용성을 자유롭게 혁신할 수 있으며, 이는 암호화폐 공간에서 더 광범위한 혁신으로 이어집니다. 모듈화는 인프라 스택에 대한 모놀리식 하향식 결정이 아니라 개발자와 빌더가 자체 구성 요소를 구축하고 자유 시장이 최선의 옵션을 결정할 수 있도록 하는 상향식 접근 방식입니다.
Celestia는 스마트폰과 같은 소비자급 하드웨어에서 블록체인을 검증할 수 있는 데이터 가용성 샘플링이라는 새로운 기술을 사용하여 데이터 가용성에 중점을 둡니다. 라이트 노드를 실행하는 사람의 수가 증가함에 따라 블록 크기도 커질 수 있으며, 이는 처음으로 고정된 용량이나 처리량이 없고 대신 사용자와 노드가 추가됨에 따라 확장됩니다.
솔레스티아: 솔라나와 셀레스티아의 같은 목적지로 향하는 서로 다른 길
Laura Shin: 모듈식 접근 방식은 더 많은 맞춤화 가능성을 제공합니다. 저는 세상이 점점 더 SaaS 모델, 서비스로서의 소프트웨어로 이동하고 있다고 생각합니다. 앞으로 Celestia에 여러 경쟁업체가 있는 경우 개발자는 데이터 가용성 측면에서 더 나은 옵션을 갖는 등 자신의 요구에 맞는 솔루션을 선택할 수 있습니다. 휴대폰 선택에 있어서 아나톨리는 아이폰 외에 사가폰을 사용하고, 크리스와 닉은 아이폰을 사용할 가능성이 있어 어느 정도 솔라나의 접근 방식에 한 표를 던진 것으로 볼 수 있다. 나는 대부분의 사람들이 무엇을 사용하게 될지에 초점을 맞추기보다는 미래에 대한 모든 사람의 생각과 사람들이 두 영역 모두에서 어떻게 구축할 것인지에 대한 아이디어를 듣고 싶습니다.
Anatoly Yakovenko:Nick을 변호하자면, 나는 개발자들이 마케팅을 할 수 없고 그들에게 물건을 팔 수도 없다고 생각합니다. 하지만 개발자들이 개발을 하도록 장려할 수는 있습니다. 모듈화는 운영 체제와 같습니다. Linux 설계 방식과 완전히 반대되는 모듈식 운영 체제라는 전체 사고 방식이 있습니다. Linux에서의 코딩에는 많은 제한이 있으며, QNX와 같은 모듈식 접근 방식은 개발자에게 더 많은 표현력과 유연성을 제공합니다.
특정 최적화에 관심을 갖는 개발자가 항상 있기 때문에 개발자에게 선택권을 주는 것은 올바른 일입니다. 이 과정에서 최적화할 목표를 선택해야 하며 그렇게 하고 있습니다. 우리의 관점에서 볼 때, 우리는 특정 최적화에 정말로 관심이 있기 때문에 매력을 느끼는 개발자에 관심을 갖습니다. 개발자의 고충은 파레토 효율성 곡선으로 볼 수 있으며, 기꺼이 감수할 고충점을 선택하고 이를 중심으로 코딩할 수 있습니다.
로라 신: 이전 인터뷰에서 다뤘는지 잘 모르겠는 질문 하나 드리고 싶습니다. 11월에 익명의 저자인 Polynya가 작성한 The Horrible Inefficiency of Monolithic Chains라는 제목의 논문을 보셨을 것입니다. 그들은 블록체인이 유효성 증명을 통해 확장될 수 있다고 믿으며 이러한 증명 방법을 사용하여 블록체인을 확장하면 전 세계적으로 모바일 장치의 사용량이 증가할 것이라고 예측합니다. 어떤 사람들은 이를 솔라나에 대한 은근한 비판으로 받아들였는데, 이에 대해 어떻게 반응하시나요?
Anatoly Yakovenko:전 세계에 100,000개의 노드를 가지려면 400밀리초마다 약 1GB의 대역폭을 동기화해야 하지만 1GB의 대역폭은 허용되지 않습니다. 우리는 솔라나 상태와 동기화되는 여러 박스의 필요성을 해결하는 기술을 보유하고 있습니다. 따라서 엔지니어링 관점에서 솔라나가 많은 수의 복제본, 노드 또는 대역폭으로 확장할 수 없다고 말하는 것은 잘못된 것입니다. Google이 제공하는 20기가비트 가정용 광섬유와 같은 현재 기술은 향후 5~10년 내에 북미와 유럽 전역의 가정에서 일반화될 것이기 때문입니다.
네트워크와 컴퓨터의 정상적인 발전이 사람들의 인식보다 앞서 있음을 알 수 있습니다. 기술은 기하급수적인 속도로 발전하고 있는데, 이는 정말 이해하기 어렵습니다. 하드웨어 수준에서는 이미 매우 큰 처리량 네트워크를 지원합니다. 소프트웨어의 어려움은 예를 들어 Amazon에서 두 배의 코어를 배송하는 데 이틀이 걸리지만 안정적인 소프트웨어를 배송하는 데는 6~12개월이 걸린다는 것입니다.
Chris Burniske: 저는 Celestia와 Solana가 각자의 분야에서 향후 확장과 실험적 단위 경제에 관해 숨은 공통점이 있다고 생각합니다. 우리가 방금 언급한 것은 서로 다른 가치 세트입니다. Laura, 우리는 비트코인을 함께 다루었고 그 다음에는 이더리움이 등장했습니다. 이제 오늘날 암호화폐와 매우 관련이 있는 두 리더가 있습니다. 그들은 솔라나의 가치 세트와 셀레스티아의 가치 세트입니다. 다양한 생태계 세트가 서로 얽혀 있지만 여전히 매우 독특합니다.
확장성과 단위 경제학의 미래에 관해 이야기할 때 제가 정말 놀랍다고 생각하는 점은 Solana를 사용하면 매우 저렴한 비용으로 전 세계 누구에게나 가치를 보낼 수 있는 반면, Celestia를 사용하면 데이터 가용성 계층에 트랜잭션을 게시하는 데 드는 비용이 입니다. 또한 경쟁사보다 2~3배 정도 저렴한 1페니 정도의 매우 낮은 가격입니다. 이는 더 많은 실험을 수행하여 더 많은 개발자와 사용자를 유치하고 암호화폐의 미래를 위한 길을 닦을 수 있음을 의미합니다.
2021년에는 확장성 때문에 실패에 빠졌고, 많은 사용자로 확장하기에는 모든 것이 너무 비싸졌고, 수요가 급증하여 거래량과 아이템의 달러 가치가 급등하여 거품을 형성했습니다. 추측은 혁신의 일부이지만 궁극적으로 최고 채택으로 이어집니다. 따라서 Celestia를 살펴보면 데이터 가용성 계층으로서 롤업에 대한 모든 이야기를 실제로 지원하고 롤업은 실행이며 데이터 가용성 계층의 문제를 해결합니다. 데이터 가용성 계층으로서의 Ethereum일 수도 있고 Eigenlayer일 수도 있고 Celestia일 수도 있습니다. . 제 생각에는 Celestia가 이 부문에서 승자가 될 것 같습니다.
Celestia가 데이터 가용성 샘플링과 관련하여 직면한 문제 중 하나는 네트워크에 더 많은 노드가 추가될수록 더 많은 처리량을 처리할 수 있다는 것입니다. 이는 과거에 우리가 보아온 많은 블록체인 시스템과 대조되는 핵심 구성 요소입니다. 마찬가지로 Solana는 하드웨어 성능 및 연결 규모에 따라 더 많은 처리량을 처리하도록 설계되었습니다. 두 시스템 모두 웹 규모에서는 아직 초기 단계에 있지만 단위 경제성과 확장성 측면에서 Solana와 Celestia가 가장 진보적이라고 생각합니다.
Nick White: 네, 저는 Chris의 의견에 동의합니다. 저는 Solana와 Celestia 사이에 깊은 공통점과 공유된 철학이 있다고 생각합니다. 그것은 우리 둘 다 암호화폐의 기본 계층을 확장하여 더 많은 것을 가능하게 하기 위해 풍부하고 낮은 수수료를 믿는다는 것입니다. 구축되고, 새로운 애플리케이션이 활성화되고, 대량 채택이 이루어졌습니다. 이는 우리 모두가 노력해야 할 매우 고귀한 대의입니다.
그러나 어느 정도 차이가 있는 부분은 Celestia가 검증 가능성에 매우 관심을 갖고 있으며 블록 생성 및 네트워크 처리량을 확장하는 것 외에도 검증 가능성 확장에도 관심을 갖고 있다는 것입니다. 이는 궁극적으로 사용자가 실제로 감사하고 검증할 수 있다는 것을 의미합니다. 체인이 규칙을 따르고 모든 것이 합법적이라는 점은 블록체인이 구축된 목적이고 컴퓨터 검증이 가능하다는 점에서 Web2와 구별되는 점이기 때문에 정말 중요합니다.
그래서 저는 이것이 다른 아키텍처가 등장하는 곳이라고 생각합니다. 우리는 데이터 가용성 샘플링을 매우 중요하게 생각합니다. 왜냐하면 이를 통해 사용자가 휴대폰에서 이러한 라이트 노드를 실행하고 Celestia를 검증할 수 있기 때문입니다. 그리고 적어도 현재로서는 솔라나가 높은 노드 요구 사항을 수용할 수 있다고 생각합니다. 우리의 검증자 노드와 블록 생산자 노드도 높은 노드 요구 사항을 가지고 있지만 최종 사용자에게 낮은 노드 요구 사항 옵션을 제공하고 싶습니다. 그래서 저는 그것이 겹치는 부분이 있고 약간의 차이도 있다고 생각합니다. 이는 제가 트위터에서 본 Solestia 밈, 즉 Solana와 Celestia의 조합과 관련이 있을 수 있지만 어떤 면에서는 정확히 겹치지는 않습니다.
솔라나는 모듈화로 나아갈 것인가?
Laura Shin: 이는 아나톨리(Anatoly)에 대한 질문으로도 이어집니다. 이더리움은 모놀리식 체인으로 시작하여 모듈화되었습니다. 그렇다면 언젠가 솔라나도 모듈화 구조로 전환해야 한다고 생각하게 될 수도 있을까요?
Yakovenko: 개발자가 Solana 사용자 트랜잭션을 Celestia에 입력하고 Solana 상태 라우팅을 사용한 후 사기 방지 메커니즘이나 유효성 증명을 실행하여 증거를 보장하고 Celestia에서 Solana로의 데이터 가용성 브리지와 유사한 롤업 브리지를 효과적으로 생성하는 것을 방지하기 위해 우리가 할 수 있는 일은 없습니다. , 또한 Ethereum에서 Solana까지. 우리 프로토콜에 문제가 없는 한 프로토콜 수준에서 이러한 일을 방지하기 위해 할 수 있는 일은 없습니다. 나는 솔라나가 이것을 허용할 만큼 유연하기를 바라며, 그것은 전적으로 괜찮습니다.
더 높은 보증 수준의 다리를 건설하기 위해 Celestia의 자산에 대한 수요가 충분하다면 누군가가 그것을 건설하고 수익성을 높이는 것은 자연스러운 일입니다. 따라서 데이터 가용성, 최적화 기반 체인, 그리고 실행 수준 최적화 체인으로 간주되는 것 사이의 경계가 모호해지기 시작한 것 같습니다. 실제로 많은 교차가 있을 수 있으며 모든 사람이 협력하는 것처럼 보이지만 모두가 경쟁하는 것처럼 보입니다.
내 관점에서 볼 때 이는 실제로 코드를 모듈화하는지 여부의 문제가 아니라 구현 세부 사항에 가깝습니다. 400밀리초의 블록 시간을 200밀리초로 줄일 수 있는 방법에 대해 생각하기 시작하면 실제로는 분리를 실행하는 것을 의미합니다. 갈래의 선택에서. 그것들은 여전히 동일한 바이너리이며 비동기적으로 실행됩니다. 이는 롤업이 포함된 체인처럼 보이기 시작합니다. 이것이 모듈식 설계입니까? 아니요, 이는 우리가 원하는 것을 달성하기 위해, 즉 블록 시간을 줄이고 성능을 향상시키기 위해 빌려야 했던 것과 동일한 기술입니다.
우리는 모두 똑똑한 엔지니어 집단이고 이러한 모든 아이디어는 오픈 소스이며 제품 개선을 위해 열심히 노력하고 있기 때문에 이러한 일은 사용자가 있는 모든 체인에서 자연스럽게 일어날 것이라고 생각합니다. 일종의 반복적인 과정이죠. 하지만 분명한 차이점이 있다고 생각하며, 지금 보여드릴 수 있는 가장 좋은 예는 Jupyter라고 생각합니다. 이는 단일 상태 머신 내에서 시장 간 라우팅을 수행하는 라우팅 애플리케이션으로, 20센트 거래를 수행하고 이를 5곳에 분산시킵니다. 다양한 유동성 풀.
단일 작업을 하면 이더리움 L1은 가스비가 비싸지만, L2 사이에서도 점프와 디자인의 비동기적 특성 때문에 이더리움에서는 할 수 없기 때문에 이더리움에서는 정말 어렵습니다. 그 저렴한 가격을 보장하는 거죠, 그렇죠? 매우 큰 트랜잭션만 수행할 수 있을 수도 있지만 작업이 점점 작아지고 빨라짐에 따라 개별 상태 머신의 비동기 특성이 나타나기 시작합니다. 그래서 우리는 이 분리를 보게 될 것입니다.
나는 내가 만난 최고의 엔지니어 중 한 명인 이더리움의 Don Cradd와 이야기를 나누었고, 그에게 항상 질문을 했습니다. 이 문제를 어떻게 해결하셨나요? 매우 개방적이고 협력적이었고 그 사람들은 훌륭했습니다. Celestia 팀의 데이터 가용성 샘플링 설계는 정말 훌륭하다고 생각합니다. 우리가 원하는 대역폭으로 솔라나에서 작동한다면, 그것은 단지 플러스일 뿐이기 때문에 우리는 반드시 사용자들을 위해 이를 구현할 것입니다. 그렇죠? 그것은 아무것도 빼앗지 않습니다. 보안을 강화할 뿐입니다. 따라서 그들과 같은 연구팀이 있다는 것은 좋은 일입니다.
Chris Burniske: 솔라나의 자연스러운 모듈화는 이미 일어나고 있습니다. 예를 들어 Eclipse 팀은 Ethereum에 정착하고 데이터 가용성을 위해 Celestia를 사용하는 SVM 롤업입니다. 따라서 데이터 가용성 계층에서 Celestia의 단위 경제성을 사용하면서 SVM을 통해 Solana에서 실행할 수 있습니다. 2024년 Showtime 개발이나 WhatsApp 같은 팀에 밀려나기 전에 크게 성공한 메시징 앱인 Kik을 설립한 Ted Livingston이 설립한 CODE와 같은 팀에서도 비슷한 일이 일어날 수 있습니다. CODE 팀은 솔라나 위에 매끄러운 지갑을 만들고 솔라나 내부에 몇 가지 영리한 트릭으로 확장되는 L2를 구축하고 있습니다. 따라서 똑똑한 엔지니어들은 자신의 필요에 맞게 솔라나 자체를 모듈화하는 방법을 찾고 있으며, 그것이 반드시 솔라나 코어에서 나오는 것은 아닙니다.
신로라: Eclipse 프로젝트를 언급하셨는데, Ethereum에 정착한다고 하셨는데, SVM 프로젝트입니다. 그렇다면 더 많은 모듈식 이더리움 애플리케이션이 SVM으로 이동하거나, 더 많은 모놀리식 솔라나 애플리케이션이 이더리움으로 이동하게 될 것이라고 생각하시나요?
Chris Burniske: SVM용으로 작성된 애플리케이션은 프로세스와 환경이 다르기 때문에 EVM으로 직접 포팅할 수 없습니다. Eclipse와 같은 프로젝트의 경우 실행 계층에서 SVM을 사용하므로 Solana에 구축된 애플리케이션은 Eclipse에서 실행되는 동시에 이더리움 유동성과 지갑에 액세스할 수 있습니다.
이를 통해 솔라나 생태계 내 개발자가 이더리움 사용자에게 더 쉽게 접근할 수 있습니다. 그러나 EVM에서 SVM으로 마이그레이션하는 것은 팀에게 어려운 작업이었고 완전한 재구축이 필요했습니다. 현재 일부 젊은 현지 개발자들이 처음부터 SVM용 애플리케이션을 구축하고 솔라나 내에서 독립적인 개발자 및 사용자 커뮤니티를 만들고 있습니다. 이를 통해 몇 년 내에 SVM이 EVM보다 더 많은 사용자를 확보할 수 있습니다. 따라서 일부 사람들은 Solana 사용자에게 Ethereum 애플리케이션을 실행하기를 원할 수 있으며 이는 Eclipse에서 볼 수 있는 반대 추세입니다. 그러나 이를 달성하려면 온라인 체인에 훨씬 더 많은 사용자가 필요합니다.
로라 신: 더 나아가기 전에요. 그렇다면 Chris, 왜 이더리움 사용자보다 솔라나 사용자가 더 많을 것이라고 생각하는지 설명해 주실 수 있나요? 왜냐하면 솔라나 사용자는 분명히 트위터 일부에서 논란의 여지가 있기 때문입니다.
Chris Burniske: SVM과 EVM에 대해 이야기하고 있는 거죠. 그렇죠?
로라 신: 아, 그렇군요.
Chris Burniske: 제 말은 솔라나 가상 머신이 병렬이고 성능이 훨씬 더 높다는 것입니다. Monad와 같은 팀은 병렬화를 달성하기 위해 EVM을 완전히 재설계하고 있지만 SVM은 현재 사용자 경험, 비용 및 성능 측면에서 EVM보다 훨씬 우수하므로 사용자가 온체인 애플리케이션에 더 쉽게 참여할 수 있습니다. 예전에는 ETH에 팁을 주었는데 이제는 SOL에 팁을 줍니다. Phantom Wallet을 사용하면 버튼을 클릭하면 100분의 1센트의 비용으로 거의 즉시 누구의 휴대폰으로든 가치를 보낼 수 있습니다. 이는 제가 항상 암호화폐 세계에서 꿈꿔왔던 거의 무료이고 즉각적인 가치 전달이라는 아이디어를 실현합니다. SVM은 이 목표 달성의 일부입니다. EVM도 가능하지만 더 많은 작업이 필요합니다. EVM이 이를 달성할 때까지 SVM은 계속해서 시장 점유율을 확보할 것이라고 생각합니다.
현재 개발자 관점에서 볼 때 EVM은 여전히 SVM에서 큰 비중을 차지하고 있습니다. 1년 전만 해도 믿을 수 없는 일이었지만 이제 사람들은 이에 대해 더 많이 생각하기 시작했습니다. SVM이 획기적인 애플리케이션을 통해 등장하고 수억 명의 온체인 사용자를 끌어들일 수 있다면 개발자들 사이에서 광범위한 관심과 호기심을 불러일으킬 것입니다. SVM이 설계 범위나 잠재적 선택 목록에서 고려되어야 한다고 생각하려면 이러한 애플리케이션이 몇 개만 있으면 됩니다.
비트코인 생태계를 보는 방법
Laura Shin: 최근 비트코인을 기반으로 한 스타트업의 경우, 이 창업자들이 이더리움과 솔라나를 기반으로 회사를 설립한 창업자들에 비해 불리하다고 생각하시나요? 아니면 비트코인이 선도적인 디지털 자산으로 주류 수용을 얻고 있는 지금 그들은 이점을 갖고 있습니까?
Yakovenko: 사이드체인을 사용하지 않는 한 낮은 수수료로 비트코인에서 프로젝트를 구축하는 것은 매우 어렵습니다. 대조적으로 Solana 또는 Celestia를 사용하고 브리지를 통해 비트코인을 가져오는 것이 더 실용적일 수 있습니다. 사람들이 이 분야에서 성공할 수 있다고 생각합니다. 하지만 이는 Ethereum Layer 1에서 프로젝트를 구축할 때 직면하는 높은 수수료 환경과 유사하며, 높은 거래 수수료로 돈을 벌 수는 있지만 성공적인 회사가 원하는 규모로 확장하기는 어렵습니다. 수억 명의 사용자 생태계에 합류합니다.
Nick White: 모듈화는 비트코인 커뮤니티를 어느 정도 재편성했습니다. 사람들은 더 이상 비트코인을 디지털 금을 전송하는 레이어로 생각하지 않고 NFT를 발행하고 롤업을 실행하는 데 사용할 수 있는 데이터 가용성 레이어로 더 많이 생각합니다. EVM 롤업과 유사한 솔루션을 포함하여 비트코인에서 롤업 실행을 적극적으로 탐색하는 팀이 있습니다. 이는 흥미롭지만 비트코인에는 몇 가지 근본적인 한계가 있으며 낮은 데이터 가용성 처리량과 진정한 결제 기능 부족으로 인해 데이터 가용성 레이어 또는 결제 레이어로 적합하지 않습니다. 최근 비트코인 레이어 1에서 실행을 검증하는 방법을 자세히 설명한 논문이 있었는데 이름을 잊어버렸습니다.
Chris Burniske: BitVM。
Nick White: BitVM. 예, 그것이 작동하여 실제로 비트코인을 결제 계층으로 전환한다면 매우 흥미로울 것입니다. 제 생각에는 이것이 아마도 최선의 결과일 것입니다. 비트코인 최대주의자들이 이것에 대해 기뻐할지는 모르겠지만.
Chris Burniske: 모듈화는 비트코인 커뮤니티를 어느 정도 재편성했습니다. 사람들은 더 이상 비트코인을 디지털 금을 전송하는 레이어로 생각하지 않고 NFT를 발행하고 롤업을 실행하는 데 사용할 수 있는 데이터 가용성 레이어로 더 많이 생각합니다. EVM 롤업과 유사한 솔루션을 포함하여 비트코인에서 롤업 실행을 적극적으로 탐색하는 팀이 있습니다. 이는 흥미롭지만 비트코인에는 몇 가지 근본적인 한계가 있으며 낮은 데이터 가용성 처리량과 진정한 결제 기능 부족으로 인해 데이터 가용성 레이어 또는 결제 레이어로 적합하지 않습니다. 최근 비트코인 레이어 1에서 실행을 검증하는 방법을 자세히 설명한 논문이 있었는데 이름을 잊어버렸습니다.
비트코인 공급 인플레이션이 감소함에 따라 거래 수수료가 채굴자의 인플레이션 소득을 대체해야 하기 때문에 비트코인 최대주의자들은 열린 마음을 가져야 한다고 생각합니다. 디지털 금으로서 거래 수수료에만 의존하는 것만으로는 충분하지 않을 수 있습니다. 지난 1년여 동안 우리는 채굴자에게 상당한 수수료 수입을 제공하는 Ordinals와 같은 몇 가지 흥미로운 개발을 보았습니다. 이는 비트코인을 디지털 금으로 추구하는 최대주의자에게 매우 중요합니다. 많은 팀이 레이어 2를 작업하고 있으며 진정한 레이어 2를 생성하려면 일부 opcode 변경이 필요합니다. 현재 실제 레이어 2에는 독립적인 보안 매개변수가 없지만 실제로 레이어 1 보안을 사용합니다. 따라서 현재 대부분은 사이드체인입니다. 우리는 스택과 협력하고 있으며, Muneeb은 스택을 레이어 2로 개발하기를 희망하면서 이 작업을 해왔지만 현재는 사이드 체인에 더 가깝습니다.
Bitcoin Layer 2를 더욱 표현력있게 만드는 것은 놀라운 일입니다. 이 레이어 2는 실제로 이더리움 레이어 2보다 비트코인에 더 많은 가치를 제공할 것입니다. 왜냐하면 이더리움 레이어 2는 단순히 이더리움의 표현력을 확장하기 때문입니다. 비트코인 스크립팅 언어는 매우 제한적이므로 표현력이 풍부한 레이어 2를 갖추면 확장성과 표현성이 모두 향상되며 이는 매우 중요합니다. 그러나 새로운 비트코인 생태계를 구축하는 많은 팀이 직면한 한 가지 문제는 그들이 기대했던 비트코인 고래로부터 협력을 얻지 못한다는 것입니다. 대조적으로, 이더리움이나 솔라나 공간에서는 많은 고래들이 혁신에 흥미를 갖고 새로운 프로젝트를 기꺼이 지원하기 때문에 체인에 있습니다. 비트코인의 OG 고래는 종종 코인을 극저온 상태로 유지하므로 비트코인 DeFi와 같은 프로젝트를 지원하기 위해 이러한 코인을 얻기가 더 어렵습니다. 결과적으로 비트코인 생태계는 OG 커뮤니티의 저항에 직면해 마찰이 증가합니다. 마찰로 인해 추진력이 느려집니다. 이는 비트코인 생태계가 해결해야 할 문제인데 비트코인에 다시 관심을 갖게 되어 기대가 됩니다.
이더리움은 마침내 성공할 것인가?
Laura Shin: 이더리움을 모듈리식으로 간주한다면 이더리움이 비용이나 데이터 가용성 측면에서 Celestia와 경쟁할 수 있는 세상이 있다고 생각하십니까? 아니면 해당 세계를 위해 설계되지 않았을 수도 있습니다. Celestia는 해당 세계를 위해 특별히 제작되었습니다.
Anatoly Yakovenko: 이더리움은 3000억 달러 규모의 배를 항해하는 것과 같으며 모든 변화에는 엄청난 위험이 따릅니다. 사람들은 통합과 이더리움이 지난 몇 년 동안 얼마나 발전했는지를 과소평가하고 있을 수 있습니다. 설계상, danksharding은 솔라나의 모든 데이터를 수용하도록 확장될 수 있습니다. 그러나 이더리움 내에 무언가를 추가하는 것은 경제적, 사회적 요인을 수반하며 그것이 실현 가능한지는 또 다른 문제입니다. 비록 큰 어려움에 직면해 있지만 올바른 방향으로 나아가고 있다고 생각합니다.
Chris Burniske: 그럼 네 생각은 어때, 닉?
Nick White:Ethereum 커뮤니티는 지속적으로 대규모로 반복하고 혁신하는 데 대한 공로를 인정받을 가치가 있습니다. 엄격한 비트코인 프로토콜에 비해 이더리움은 유연성을 유지합니다. 그러나 이 크기의 함선을 변경하는 것은 복잡한 종속성으로 인해 매우 어렵습니다. 모듈화에서 단일체로의 전환은 작업 증명에서 지분 증명으로의 전환보다 더 야심적이며 프로토콜의 여러 측면에 영향을 미칩니다. danksharding이 투입한 디자인과 작업은 훌륭하지만 출시는 매우 어려운 작업이 될 것입니다. Ethereum 생태계의 연구원과 엔지니어링 팀은 최고 중 일부이며 앞으로의 길은 느리더라도 결국 성공할 것입니다.
암호화폐 시장 전망
로라 신: 다음 강세장은 어떻게 될지 묻고 싶었습니다. 2013년 비트코인은 최초의 암호화폐라는 점에서 주목을 받았습니다. 그러나 지난 두 번의 암호화폐 시장 사이클에 대한 관찰에 따르면 투기 열풍은 기술에 의해 더 많이 주도되었습니다. 2017년과 2018년에는 ICO가 주요 동인이었고, 2021년에는 DeFi가 주도하지만 NFT에 더 가깝습니다. 제 생각에는 곧 출시될 현물 비트코인 ETF는 실제로 비트코인을 이 강세 주기의 중심에 놓이게 되며 이는 심지어 반감기 전이기도 합니다. 저는 귀하가 이 강세 사이클의 주요 동인이 무엇이라고 생각하는지, 아니면 이것이 강세장과 약세장에서 벗어나는 슈퍼 사이클의 시작으로 볼 수 있는지에 관심이 있습니다.
Chris Burniske: 나는 이것이 슈퍼 사이클이 될 것이라고 생각하지 않지만, 설득력 있는 사이클이 될 것이라고 생각합니다. 전 세계적으로 사용자, 가치, 통합, 일상생활 연관성 등 모든 측면에서 확장될 것입니다. 비트코인 ETF는 비트코인과 암호화폐를 현실 세계에 더욱 통합할 주요 이벤트입니다. BlackRock 및 ARK Invest와 같은 전통적인 금융 대기업이 참여하는 가운데 비트코인 ETF의 출시는 자산 자문가를 교육하고 수백만 명의 고객에게 비트코인을 소개하게 될 것입니다. 이는 비트코인에 대한 호기심을 촉발할 수 있으며 ETH ETF와 같은 다른 디지털 자산에 대한 호기심을 유발할 수 있으며 이 프로세스는 계속될 것입니다.
교육, 인식 및 자본 흐름 관점에서 비트코인 ETF는 매우 중요하며 업계에서 큰 기대를 받고 있습니다. 이 사이클의 발전은 글로벌 유동성 증가와 잠재적인 금리 인하와 동시에 일어날 것입니다. 인플레이션 상황으로 인해 약간의 불안정이 발생할 수 있지만 이미 최고 금리에 가까워졌습니다. 흥미롭게도 일부 만화에는 연준의 금리 인상 및 인하 논의가 반영되어 있었습니다. 또한 Toly는 가치와 연방기금 금리 사이의 관계를 언급하는데, 여기에는 심오한 이유가 있습니다. 금리가 하락하면 가치 자체가 팽창하게 되는데, 이는 자본주의의 피할 수 없는 추세이다.
우리는 금리 하락과 유동성 증가와 함께 비트코인 ETF로의 유입 주기에 진입하고 있습니다. 2017년 ICO를 되돌아보면, DeFi의 후속 개발을 위한 기반을 마련한 정적 대체품이었습니다. 이제 나는 이를 인터넷 금융 시스템으로 설명하고, 정적에서 동적으로, 그리고 성숙한 역동성으로 점진적으로 전환하고 있습니다. 앞으로 몇 년 안에 Solana, Avalanche 또는 Ethereum과 같은 플랫폼에서 기관 수준에서 더욱 성숙하고 역동적인 금융을 보게 될 것이라고 믿습니다. Celestia는 여기서 중요한 역할을 하며 DA 거래를 발행하려는 모든 사람에게 인프라를 제공합니다.
대체 불가능한 제품은 대체 가능한 제품보다 한 주기 뒤처지는 경우가 많습니다. 왜냐하면 6자리 원숭이 JPEG와 같이 더 복잡하고 때로는 쓸모 없는 것으로 간주되기 때문입니다. 2021년에는 대체품이 2017년의 대체품과 유사한 정적 개발 단계를 거쳤습니다. 우리는 앞으로 몇 년 안에 대체할 수 없는 역동적인 많은 분야의 출현을 보게 될 것이며, 아마도 게임이 가장 주목할만한 분야일 것입니다. 예를 들어, 솔라나(Solana)의 DRiP와 같은 실험은 충성도나 창작자 청중 메커니즘 구축에 있어 대체 불가능의 잠재력을 보여줍니다. 이러한 저비용 및 확장 가능한 방식은 새로운 형태의 소셜 미디어와 인간 상호 작용의 초석이 되기 시작했습니다.
Laura Shin: 아나톨리, 닉, 당신은 어때요? 이번 강세장 주기의 초점은 무엇이라고 생각하시나요?
Anatoly Yakovenko: 나는 Chris가 모든 측면을 매우 철저하게 다루었다고 생각합니다. 이러한 적용 범위를 확장하는 과정에서 결제 등 좀 더 실질적인 적용이 가능해지기를 기대합니다. 저는 솔라나 페이(Solana Pay)와 같은 암호화폐 결제가 전통적인 금융 서비스와 경쟁하기를 바랍니다. 이것이 채택을 촉진하는 열쇠 중 하나라고 생각하기 때문입니다. 결제 기능이 있고 기존 금융 시스템과 원활하게 통합될 수 있는 WeChat의 분산 버전을 출시할 수 있다면 사용자를 기존 금융 시스템에서 해방시켜 단일 슈퍼 애플리케이션에서 사용할 수 있도록 도와줄 것입니다. 작업. 결제 사용 사례의 획기적인 발전이 중요한 단계가 될 것이라고 생각합니다.
이제 우리는 분산 기술을 통해 금융 서비스를 해체할 수 있는 단계에 와 있습니다. DeFi에서 우리는 모든 금융 기능에 여러 경쟁자가 있다는 것을 확인했습니다. 미래에는 수십억 명의 사용자를 갖춘 분산 버전의 WeChat이 등장할 수도 있습니다. 나는 그러한 애플리케이션이 실제로 기본 레이어보다 더 가치 있다고 생각합니다. 이를 통해 애플리케이션이 모든 돈이 흐르는 고객 상호 작용의 핵심 지점으로 인식되고 기본 계층은 정보 매체와 비슷해집니다. 정확히 언제인지는 모르겠지만, 이것이 개발의 두 번째 단계가 될 수 있다고 생각합니다.
Nick White: 다음 주기의 핵심 주제 중 하나는 모듈성 대 모놀리식입니다. 지난 몇 년 동안 우리는 모듈화 개념을 강조해 왔지만 지금까지는 이론적인 수준에 머물렀고 실제로는 모듈러 스택 성숙 단계에 도달했습니다. Chris가 말했듯이, 이것은 모듈식 스택의 첫 번째 물결일 수 있으며, 진정한 동적 성숙도를 달성하려면 여러 단계의 개발이 필요할 수 있습니다. 그러나 우리는 마침내 이론에서 실습까지, 모듈식 스택이 실제로 작동하는 것을 목격할 수 있고 사람들이 모듈식 블록체인의 기능과 그것이 제공할 수 있는 잠금 해제를 구축하고 시연하는 단계에 도달했습니다.
Celestia와 Solana는 통합 분야를 선도하고 있으며 Ethereum, L2 확장 및 더 광범위한 모듈식 생태계도 모듈성을 주도하고 있습니다. 사용자와 개발자가 궁극적으로 어디에 착륙하기로 선택할지는 아직 알려지지 않았습니다. 전반적으로 매우 흥미로운 시간이 될 것이며 새로운 사용 사례를 모색하게 될 것입니다. 이더리움이 처음 출시되었을 때와 비슷합니다. 그 전에는 애플리케이션을 출시하려면 자체 블록체인을 구축해야 했던 것처럼... Litecoin을 만들려면 발행해야 했습니다... Litecoin 기본적으로 그냥 토큰이죠?
이더리움이 출시되면서 토큰 발행과 DeFi 애플리케이션 작성이 더 쉬워졌습니다. 모듈형 블록체인은 프로토콜 및 실행 계층의 혁신을 통해 더 깊은 수준에서 유사한 기능을 구현합니다. 이더리움이 DeFi와 NFT의 발전을 이끌었던 것처럼 이것이 완전히 새로운 실험의 폭발을 촉발할 것이라고 생각합니다. 시장 적응성을 갖춘 새롭고 인기 있는 애플리케이션을 발견할 수 있을 것으로 기대합니다. 결제는 제가 매우 기대하는 분야이며, 게임과 소셜 앱은 적절한 인센티브가 설정되는 한 입소문을 타고 수억 명의 사용자에게 빠르게 확산될 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다.
Coinbase와 Worldcoin의 정체성 탐구 또한 중요한 돌파구입니다. 왜냐하면 많은 애플리케이션이 여전히 시민권, 정체성 또는 평판을 실제로 가질 수 없기 때문에 제한되어 있기 때문입니다. 아직은 초기 단계이지만 이는 큰 성과입니다. 2017년에는 암호화폐에 입문하기에는 너무 늦을지도 모른다고 생각했지만, 시간이 지나면서 시간이 오래 걸리겠지만 흥미로운 여정이 될 것이라는 점을 깨닫게 되었습니다.
Chris Burniske: Toly, 2021년에 솔라나가 이더리움과 같은 성공의 희생양이 될까봐 걱정하시나요?
Anatoly Yakovenko: 예, 저는 Qualcomm용으로 구축된 운영 체제인 Brew에서 비슷한 경험을 했습니다. 뛰어난 모바일 다운로드 기록을 보유한 최고의 프로젝트이자 가장 멋진 프로젝트 중 하나입니다. 우리는 실제로 최초의 진정한 모바일 플랫폼을 갖고 있었고, 아이폰의 디자인은 우리 손에 있었습니다. 그러나 Verizon은 무엇을 해야 할지 알고 있다고 생각하기 때문에 약간의 반발을 보이고 있습니다. 우리는 조정하기에는 너무 크고, 일단 Apple이 출시되면 능가하기에는 너무 작은 중간 지점에 대해 걱정합니다. 따라서 우리는 중간 규모의 변화를 우려하고 있습니다. 성능에 대한 우리의 집중을 통해 엔지니어는 더 쉽게 합의에 도달하고 체인 가속화를 추진하며 높은 우선 순위와 안정성을 보장할 수 있습니다.
그런데 다음 질문은 무엇입니까? 우리는 다음 수준의 성능을 잠금 해제하기 위해 이러한 변경을 수행했습니다. 우리는 한 가지에만 집중하여 일을 추진하는 문화를 갖고 있으며 이는 성공적이었습니다. 그러나 상황이 성숙해짐에 따라 변화 및 기타 측면에 더욱 주의 깊게 접근해야 합니다. 속도를 조금 늦춰야 하지만 더 많은 리소스도 필요합니다. 비록 무서운 생각이지만 생태계가 이 리듬을 유지할 수 있기를 바랍니다. 예, Firedancer는 두 번째 구현을 출시하고 있으므로 단일 실패 지점을 제거하는 것이 우리 모두의 최우선 과제입니다.
Laura Shin: 녹화 당일 광범위한 취약점이 여러 블록체인의 수많은 분산 애플리케이션에 영향을 미쳤습니다. 이는 해커들이 Ledger의 Connect Kit 소프트웨어를 업데이트할 수 있었던 피싱 공격의 피해자가 된 전 Ledger 직원과 관련이 있습니다. 이 소프트웨어는 해커가 악성 코드를 업로드하여 사용자 지갑이 고갈되는 여러 블록체인의 다양한 dApp을 연결합니다. 이번 사건은 분명히 혼란을 야기했고 많은 고통을 안겨주었습니다. 업계의 미래에 대한 귀하의 생각을 알고 싶습니다. 이 기술을 대중화하기 위해서는 이런 일이 계속해서 발생해서는 안 된다고 생각하기 때문입니다. 이것에 대해 어떻게 생각하세요?
Anatoly Yakovenko: 기술이 발전하는 것 같아요. 저는 두 달 전에 출시된 Fuse 지갑을 사용하고 있습니다. 이는 사용자가 여러 하드웨어 장치의 서명자로 다양한 공급망을 설정할 수 있는 온체인 지갑입니다. 이러한 솔루션은 이미 존재하며 온라인에 있지만 사람들이 더 이상 이러한 공격에 취약하지 않을 정도로 전 세계에 널리 확산되려면 시간이 걸릴 것입니다. 이러한 솔루션을 확장하려면 사용자가 동작을 변경해야 하고 일련의 다운스트림 업데이트가 필요하기 때문에 어렵습니다. 장기적으로 보면 험난한 여정이 되겠지만 이러한 문제는 극복할 수 있다고 생각합니다.
Nick White: 저는 현재 블록체인 개발의 초기 단계에 있다고 생각합니다. 이 단계에서는 특히 프로토콜과 전체 스택(지갑 포함) 측면에서 위험이 불가피합니다. 해킹이 발생하는 동안 실제로는 수정해야 할 문제가 드러나므로 발전을 촉진하는 프로세스입니다. 일단 해결되면 비슷한 문제가 다시는 발생하지 않기를 바랍니다. 이는 지속적인 버그 현상금을 설정하는 것과 같습니다. 의도한 것은 아닐 수도 있지만 프로세스는 지속적으로 우리를 보다 강력한 시스템으로 추진하고 있습니다. 우리는 블록체인이 미래 글로벌 금융 시스템의 초석이 될 수 있기를 바랍니다. 이는 지름길이 아닌 지속적인 노력이 필요한 과정이고 간헐적으로 발생하는 해커의 공격은 그 과정의 일부일 뿐입니다.
Laura Shin: 내 관점에서 볼 때, 특히 비트코인 현물 ETF 출시가 임박한 현재 상황을 고려하면 시스템에 더 많은 관심을 끌 만큼 많은 돈이 유입될 것이라고 예감합니다. 사람들은 암호화폐 생태계에서 일어나는 일에 더 많은 관심을 기울이고 그들의 부를 연결할 것입니다. 이것이 현장의 분위기를 빠르게 바꾸고 더 많은 관심을 불러일으킬 것이라고 생각합니다. 어떤 사람들은 문제가 저절로 해결될 것이라고 믿지만 나는 다르게 생각합니다. 비트코인 ETF가 출시되면 특히 2024년에 이런 일이 발생한다면 언론의 관심이 크게 높아질 것이라고 생각합니다. 그래서 이 설명이 이 분야에 입문하려는 사람들의 기대에 부응하기에 충분한지 모르겠습니다.
Anatoly Yakovenko: 네 확실합니다. 나의 가장 큰 우려는 전체 블록체인 분야를 몇 년 전으로 거슬러 올라가는 대규모 해킹이 있을 수 있다는 것입니다. 그런 일이 일어나지 않기를 바라지만, 제가 생각하는 가장 무서운 일입니다. 내 말은, 관련된 개발자와 회사를 포함하여 모두가 경계하려고 노력하고 있다는 뜻입니다. 다행스럽게도 그 중 다수가 있지만 전체 암호화폐 산업에는 단일 실패 지점이 없습니다. 하지만 이런 사건이 발생할 때마다 우리는 더욱 경계해야 한다는 점을 상기하게 됩니다.
Chris Burniske: 나는 이것을 시간이 지남에 따라 발전하는 금융 기술의 한 측면으로 봅니다. 은행 강도 사건이 이제 더 이상 예전처럼 흔하지 않은 것처럼 다양한 유형의 사기 사건이 시대에 따라 발생하여 해결되었습니다. 그 이유 중 하나는 많은 가치가 은행에서 다양한 원장으로 이전되었기 때문입니다. 이제 거래를 되돌릴 수 없는 블록체인에는 많은 가치가 존재하여 블록체인 사기가 더욱 흔해졌습니다.
Agoric에서 함께 작업한 팀은 여러 가지 방법으로 JavaScript를 강화하고 객체 지향 프로그래밍 환경으로 전환했습니다. 마찬가지로 Sui도 Move를 사용하여 유사한 작업을 수행했습니다. Toly와 Nick은 이점을 설명하는 데 더 적합하지만, 시간이 지남에 따라 개발자가 사용하는 개발 환경과 도구는 잠재적인 위험으로부터 개발자를 보호하기 위해 더욱 강력해질 것으로 예상됩니다. Toly는 또한 Fuse의 아이디어와 이미 존재하는 초보안 지갑을 더 쉽게 사용할 수 있는 다양한 지갑에 대해 언급했습니다. 그러나 Fuse는 사용하기 쉽지만 사용자를 해커의 표적이 될 수도 있습니다.
Carlota Perez가 말했듯이 이는 적절한 위생과 블록체인을 사용하는 올바른 방법이 새로운 기본값으로 널리 채택되지 않은 것처럼 새로운 기본값입니다. 이제 거의 모든 사람이 기본 2FA를 사용하는 암호화폐 공간에서는 이것이 새로운 기본값이 되지만 암호화폐 공간 외부에서는 그렇지 않습니다. 그러나 더 많은 사람들이 스팸, SMS 공격, 이메일 공격과 같은 문제에 직면함에 따라 이러한 추세는 암호화를 더욱 강화할 것입니다. 올바른 솔루션을 제공하는 것은 우리의 책임입니다. 이로 인해 몇 가지 어려움이 있을 수 있지만 혁신을 통해 이 문제를 해결할 수 있다고 믿습니다. 암호화폐 분야가 혁신을 통해 이 문제를 해결할 수 없다면 다른 분야도 동일한 딜레마에 직면할 수 있으며, 이는 우리가 이 문제를 해결하기 위해 혁신할 수밖에 없게 만들 것입니다.


