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First Class Warehouse: SF 메카 스타일 체인 게임 Fusionist에 대한 자세한 설명
2023-12-12 08:37
이 기사는 약 3221자로, 전체를 읽는 데 약 5분이 소요됩니다
Fusionist 게임 콘텐츠의 연마는 기본적으로 성숙되었으며 프로젝트의 전반적인 표현은 더욱 3차원적입니다.

원저자: 일류 블록체인 연구소

Fusionist 팀은 Tencent, IDFAME 등 유명 Web2 게임 회사 출신이며, 핵심 구성원은 다음 3명입니다.

Ike T.——창립자, CEO

업계 경력 14년. 2009년 AAD(Associate Art Director)로 Tencent에 입사하여 MMOG 개발에 참여했으며, 2013년에는 IDFAMENETWORK를 설립하여 Force of Guardians의 핵심 제품 컨셉을 디자인하고 게임 개발을 조정했습니다. 온라인 진출을 위한 모든 과정; 2019년에 그는 MOONTON GAMES에 게임 디렉터로 합류하여 팀을 이끌고 동남아시아 시장을 위한 캐주얼 게임을 개발했으며, 2021년에 Ike T.는 공식적으로 FusionInteractive를 설립하여 팀의 게임 개발 지식과 지식을 통합했습니다. AAA SF 게임 세계로의 블록체인 분야: Fusionist.그의 게임 개발 능력은 Insomniac Games(Marvel의 Spider-Man 시리즈, Ratchet Clank 시리즈)의 파트너 관리자인 Brian Moore에게 인정받았습니다.

다니엘 팡——마케팅 디렉터

상하이대학교를 졸업하고,14년의 경험,2009년 Tencent에 합류하여 ADP(Associate Development Producer), 퍼블리싱 프로듀서, 운영 관리자를 역임했으며 게임 개발 및 프로모션을 담당했으며, 2014년에는 IDFAME NETWORK에 합류하여 공동 창립자, 운영 책임자, 운영 책임자를 역임했습니다. 커뮤니케이션 책임자 Guardians of the Force에 대한 투자 유치 및 해외 운영을 담당하고 2022년에 Fusion Interactive에 마케팅 이사로 합류하여 Fusionist 개발을 관리 및 조정합니다.

Charles D.——기술 이사

11년의 경력,풀스택 엔지니어이자 MOONTON GAME의 수석 엔지니어입니다.

2023년 6월 1일, Binance Labs는 Fusionist의 자금 조달 정보를 발표했습니다.

올해 초 Fusionist 팀이 출시한 두 가지 NFT 시리즈인 Bi·Mech와 AlphaPrestige는 출시되자마자 매진되었습니다. Bi·Mech의 청약금액은 215만 BUSD를 돌파했고, 4,600명이 청약을 하여 청약한도의 12배를 초과했으며, Alpha Prestige는 출시 후 7일 만에 85% 상승했으며, 오늘 하한가도 상승하여 6.77 $ETH에 이르렀습니다.

최근 퓨저니스트 베타 테스트 출시와 OKX 점프스타트 정보 발표로 시장 심리에 다시 불이 붙었다.

OKXJumpstart 채굴은 2023년 12월 13일 14:00에 시작됩니다. $BTC 및 $OKB 보유자 모두 스테이킹을 통해 $ACE 토큰 보상을 얻을 수 있습니다. 규칙은 다음과 같습니다.

이번 OKX Jumpstart는 중국 본토, 홍콩, 마카오, 몽골, 북한 및 일본을 제외한 동아시아 국가에만 열려 있다는 점에 유의해야 합니다.

이번 채굴에 사용된 토큰은 Fusionist 메인넷 Endurance의 거버넌스 토큰인 $ACE이며, 총 수량은 147,000,000 입니다.

게임 자체로 돌아가서,Fusionist는 Unity 엔진으로 구축되었으며 다양한 수집 가능한 NFT를 특징으로 하는 게임 세계로, 주로 3가지 게임으로 구성됩니다.

게임 1: 식민지화(건설 시뮬레이션)

게임 2: 컨퀘스트(턴 기반 전쟁 체스)

게임 3: 유니온(SLG 유형)

게임의 배경은 2800년을 배경으로 합니다. 인류의 과도한 개발로 인해 지구 환경은 악화되어 사람이 살 수 없게 되었습니다. 우주 여행 기술은 성숙해졌고, 자원 전쟁이 발발했습니다.플레이어는 메카 부대 사령관 역할을 맡아 자신만의 Odaily를 운영하고, 산업 생산 라인을 구축하고, 희귀 자원을 수집하고, 기술을 업그레이드하고, 청사진을 스캔하여 메카를 제작하게 됩니다.마지막으로 PVP와 PVE를 통해 성간 함대를 구축하여 성간 전쟁을 벌이고 은하계를 정복하세요.

전체적으로 Fusionist는 약 1년 동안 개발되었으며, 올해 8월 커뮤니티에서 업데이트한 로드맵은 다음과 같습니다.현재 게임 2 베타 테스트 단계:

베타II 테스트는 11월 22일에 시작되었으며, 공개된 콘텐츠는 Game 2의 턴제 메카 PVP 전투이며, 테스트 기간은 12월 13일에 종료됩니다. 다음 내용은 게임 테스트 버전의 내용이며 게임 공식 버전의 최종 효과를 나타내지 않습니다.

게임의 메인 인터페이스에 들어가면 Fusionist는 공상 과학 전투가 풍부한 미래형 메카를 보여줍니다. 왼쪽의 메인 메뉴 목록은 다음과 같습니다.

  • 청사진—새로운 메카 획득

  • Hangar(HANGAR)——메카 점검 및 장비 교체

  • 수리 - 아직 활성화되지 않았습니다.

  • 전투 모드(BATTLE) - PVP, PVE 전투

  • E-스포츠 모드(ESPORTS) - 아직 활성화되지 않았습니다.

  • 미션 모드(MISSION) - 아직 활성화되지 않았습니다.

다음은 메뉴 목록에서 활성화된 콘텐츠(청사진, 격납고, 전투 모드)에 중점을 둡니다.

  • 청사진:

청사진을 스캔하는 것은 게임에서 새로운 기계를 얻는 주요 방법입니다.

게임의 메카는 ELITE, EPIC, LEGEND 및 MYRHICAL의 네 가지 레벨로 나뉩니다. 4단계는 미스틱>전설>에픽>엘리트의 4가지 희귀도에 해당하며, 희귀도가 높을수록 메카는 더욱 강력해집니다.

게임을 플레이하면 매트릭스(Matirx) 포인트를 얻을 수 있습니다.승자는 100포인트, 패자는 70포인트를 얻습니다.현재 친환경 고강도 티타늄 합금 매트릭스는 청사진을 스캔하려면 200포인트가 필요합니다.스캔 결과 청사진은 다음과 같습니다. 왼쪽의 청사진 전시 캐비닛에 표시됩니다. 다양한 희귀도에 대한 스캔된 청사진 확률은 위에 표시됩니다.

설계도를 클릭하면 메카의 상세 속성과 스킬 정보가 표시됩니다. 그런 다음 오른쪽 하단에 있는 캐스팅 메카를 클릭하여 새 메카를 라이브러리에 추가하세요.

  • 격납고

격납고에서 플레이어는 자신이 소유한 메카와 장비를 확인하고 조정할 수 있습니다. 메카마다 장비, 코어, 속성, 직업이 다릅니다.

장비:플레이어는 무기 위에 마우스를 올리면 다양한 무기의 스킬 세부 정보를 볼 수 있으며, 일반 스킬은 공격, 방어, BUFF의 세 가지 범주로 나눌 수 있습니다. 플레이어는 스킬을 적절하게 공개하여 전투에서 이점을 얻을 수 있습니다.

핵심:코어를 잠금 해제하려면 레벨 7이 필요하며, 코어에 따라 메카에 다양한 개선 사항을 가져올 수 있습니다.

속성:메카의 기본 가치를 결정하는 메카에는 총 10가지의 서로 다른 속성이 있습니다.

직업:현재 총 5개의 메카 직업이 있는데, 저자는 현재 중메카(방어), 근접 메카(전투), 장거리 메카(저격수), 전차 메카(중화력)의 첫 4개 메카를 경험했습니다. 플레이어는 메카의 전문적인 특성을 활용하여 전투 상황의 방향에 영향을 미칠 수 있습니다.

  • 전투 모드

PVP 모드는 매일 오전 5시~7시, 오전 11시~오후 1시(UTC)에 오픈되며, 남은 시간은 PVE 훈련 모드입니다.

전투 모드는 각 진영에 5개의 메카가 있으며, 서로 다른 맵에서 턴제 전투를 벌이는 방식으로, 적 메카를 모두 파괴하면 승리할 수 있습니다.저자는 현재 눈과 사막이라는 두 가지 맵에서 게임을 플레이했습니다.

상대와 매치를 시작하기 전에 플레이어는 메카가 무대에 등장하는 순서를 조정해야 합니다. 이는 시작 메카 위치와 게임 상황에 일정한 영향을 미칩니다. 예를 들어 민첩성이 높은 장거리 메카를 먼저 배치하고, 초반에 유리한 위치를 차지해 원거리에서 적을 공격할 수 있다.

상대 매칭에 성공하고 게임에 입장하면 로딩 인터페이스를 통해 상대의 메카와 직업에 대해 학습할 수 있어 플레이어가 상대의 메카를 미리 이해하고 그에 따라 대응할 수 있다.

게임에 진입하면 맵의 양쪽 끝에서 양측이 탄생합니다. 화면 왼쪽의 바는 라운드 수와 양측 메카의 행동 순서를 나타냅니다. 파란색은 우리 메카이고 빨간색은 로컬 메카. 라운드 동안 양측의 메카는 민첩성에 따라 순서대로 행동합니다.

왼쪽 하단과 오른쪽 하단은 메카의 현재 상태를 나타내며, 회색 막대는 방어도 값, 녹색 막대는 혈액량, 파란색 막대는 에너지입니다. 방어구 수치는 받은 피해를 우선적으로 흡수하며, 방어구가 소진되면 추가 공격이 체력바에 직접 적용되며, 특정 스킬을 통해 방어구 수치가 회복될 수 있습니다. 에너지는 공격에 필요한 에너지로, 스킬에 따라 에너지 소모량이 많거나 적으며, 스킬이 강력할수록 소모량이 늘어납니다.

플레이어의 차례에는 이동, 가만히 서기, 스킬 놓기라는 세 가지 작업이 있습니다. 각 메카에는 라운드당 액션 포인트가 2개만 있습니다(체력 바 옆에 표시됨). 이동 및 릴리즈 스킬은 액션 포인트를 소모합니다. 이 메카의 액션 라운드가 바로 종료됩니다. 이동하면 이동한 거리에 따라 소모되는 포인트가 달라지며, 가까운 거리(흰 점으로 표시)로 이동하면 공격할 수 있는 액션 포인트가 남게 됩니다.

메카의 스킬은 방향성(Target) 스킬과 논타겟(Non-target) 스킬로 구분되며, 타겟 스킬은 단일 포인트 데미지, 비 타겟 스킬은 범위 데미지입니다.

결국, 각 플레이어는 서로 다른 메카 장비, 라인업, 순서를 배치하고, 서로 다른 스킬을 사용하고, 서로 다른 전장 상황에 따라 서로 다른 전략을 수립하여 게임에서 승리하게 됩니다.

위 내용은 베타 테스트 내용 중 일부일 뿐이며, 퓨전니스트 공식 버전에는 아직 공식적으로 잠금 해제되지 않은 내용이 많이 포함되어 있으며, 향후 점차적으로 플레이어에게 더욱 완전하고 풍부한 게임 경험을 제공할 예정입니다.

팀은 Fusionist 게임 외에도 소셜 네트워킹 및 게임 호스팅을 위한 인프라 계층인 Fusionist가 위치한 온체인 메인넷인 Endurance도 개발했습니다.2023년 1월 31일 공식 출시되었습니다. 출시 7일 만에 사용자 수는 610,000명을 넘어섰고, 일일 활성 지갑 주소 수는 114,800개에 도달했습니다.

Endurance는 현재 경매장, NFT 쇼케이스, 웹 게임과 같은 기능을 통합합니다.

사용자는 메카에 필요한 코어와 스태빌라이저, 메카 자체를 경매장에서 구매할 수 있으며, 말 그대로 클릭 한 번으로 바닥 청소를 지원하는 NFT 마켓플레이스입니다.

$ACE는 사용자가 네트워크에 참여하고 수익을 얻을 수 있도록 설계된 Endurance의 거버넌스 토큰입니다. $ACE가 정식 출시된 후, 사용자는 공식 웹사이트의 Endurance 페이지를 통해 $ACE 보상을 받을 수 있습니다.

NFT 측면에서 Endurance는 Alpha Prestige, BOAT, Quartan Primes 및 Bi·Mech NFT 등 총 5개의 NFT를 발행했습니다.

Alpha Prestige500개 한정으로 제작된 인듀런스의 소중한 NFT이며, 현재 하한가는 6.77 $ETH입니다.

보유자는 다음과 같은 특권을 갖습니다.

  • 최초의 한정 메카 Quartan Primes - Stars of Dawn의 화이트리스트 및 무료 Mint

  • 베타 테스트 및 후속 에어드롭 자격

  • 게임 내 특별한 혜택

  • FusionistDiscord 비공개 채널 액세스

  • 매일 무료 ACE를 받으세요

  • Fusionist 이벤트 허용 목록 및 할인

BOAT는 Endurance 체인의 성취 보상 토큰으로 양도 및 거래가 불가능하며 ACE를 통해 구매할 수 있습니다. 주요 사용 사례는 $ACE의 일일 수입을 늘리고 다양한 게임 관련 혜택을 제공하는 것입니다. BOAT는 충성도, 활동, 건설, 사회화, 부가가치의 다섯 가지 범주로 나뉩니다.

Quartan Primes향후 게임 공식 버전에서 사용할 수 있는 희귀한 메카 NFT이며 현재 하한 가격은 0.98 $ETH입니다.

PioneerFusionist 베타 테스트에 참여했다는 증거이며, 현재 하한 가격은 2.05 $ETH입니다.

Bi·Mech이것들은 희귀하게 도색된 메카이며, 현재 최저 가격은 700달러입니다.

또한, 웹 게임 Expedition도 Endurance에 포함되어 있습니다. 플레이어는 다양한 난이도의 탐험에 메카를 보내 해당 노바 포인트를 얻을 수 있습니다. 노바 포인트는 경매장의 지정 통화입니다.

일반적으로 Fusionist 팀은 게임 분야에 풍부한 경험을 갖고 있으며, Web2의 게임 개발 경험을 Web3로 가져와 건설 시뮬레이션, 턴제 워 체스, SLG를 통합한 우주 SF 배경의 게임을 만들었습니다. Fusionist 게임 콘텐츠의 다듬기는 기본적으로 성숙되었으며 현재 베타 II 테스트에 들어갔습니다. 또한 팀은 Fusionist 및 기타 범사회적 기능의 운영을 담당하는 Endurance 체인을 출시하고 다양한 NFT를 발행하여 프로젝트의 전반적인 프레젠테이션이 더욱 입체적입니다. 이제 토큰 발행 시점이 다가오고 있는 만큼, 향후 게임 운영 전략과 버그 위험, 게임 내 플레이어 수와 활동을 더욱 늘릴 수 있는 토큰 인센티브 및 기타 솔루션이 있는지 주목해 볼 수 있습니다.

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