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변호사 평가: 체인 게임 배틀 로얄 게임 플레이의 법적 위험은 무엇입니까?

曼昆区块链法律服务
特邀专栏作者
이 기사는 약 2695자로, 전체를 읽는 데 약 4분이 소요됩니다
확률에 베팅하는 것은 건드릴 수 없습니다.
AI 요약
확률에 베팅하는 것은 건드릴 수 없습니다.

원저자: 변호사 Shao Shiwei - 상하이 Mankiw 법률 사무소 수석 변호사

소개

5G, 블록체인, VR 등 기술의 발전으로 게임 분야도 web2에서 web3로 끊임없이 탐구하고 있습니다. Dao of Dragon은 중국 최초의 메타버스 게임 프로젝트 중 하나로 BSN 체인에서 실행되는 드래곤을 테마로 한 메타버스 드래곤 개발 게임입니다. 플랫폼이 출시된 이후 지속적으로 인기를 얻고 사용자도 좋은 혜택을 얻었으며 다양한 게임 플레이 방법도 다른 프로젝트 당사자들에 의해 모방되었습니다. 그렇다면 이 플랫폼에서 플레이하는 데 법적 위험이 있나요? 이 기사에서는 이를 분석합니다.

01 플랫폼 기본 소개

공식 WeChat 공개 계정에 따르면 Dragon Island의 탄생은 Shuzang의 문제점을 해결하기 위한 Zhongchuan Yunchuang의 총공격에서 비롯되었으며 Yuanverse + Shuzang + Game의 형태로 모든 사용자가 공동 결정, 개발 및 메타버스 데이터 수집 플랫폼을 만들었습니다.

드래곤 아일랜드 시스템에는 카오스 아일랜드(Chaos Island), 생츄어리 아일랜드(Sanctuary Island), 스타 아일랜드(Star Island)의 세 가지 주요 섬이 있으며, 각 섬의 기능, 속성, 기타 시스템 설정은 조금씩 다르지만 최종적으로 분석해 보면 핵심 게임 플레이는 1- 시작, 드래곤 생산을 중단하고 재료를 생산하여 드래곤에게 순환시킨다. 또한 재료를 순환시켜 천천히 수확한다. 이를 바탕으로 다음과 같은 전형적인 스타 아일랜드 시스템을 예시로 다루겠다. 스타 아일랜드에는 [드래곤 알], [드래곤 알], [드래곤 알]이 있다. 정수], [드래곤 소울]] 3가지 주요 재료로, 이 재료들은 【드래곤】, 【홀리 드래곤】, 【마법 드래곤】의 세 종류의 드래곤에 의해 생산되며, 앱의 【마켓】에서 구매할 수 있습니다.

[드래곤알]과 [드래곤소울]의 비율을 다르게 하여 다양한 속성과 레벨을 지닌 드래곤을 합성할 수 있습니다. 드래곤을 해당 인큐베이터에 배치해야 재료를 생산할 수 있으며, 인큐베이터는 제작 과정에서 내구도가 소모됩니다. 내구도는 [드래곤 소울]을 통해서만 증가할 수 있으며, 내구도가 소진되면 인큐베이터는 작동을 멈춥니다. 드래곤은 재료를 생산하는 과정에서 에너지를 소모하게 되는데, 에너지를 보충하려면 [에너지 포션]을 사용해야 합니다. [에너지 포션]을 합성할 수 있는 유일한 재료는 [드래곤 에센스]입니다. 생산.

Dragon Island의 주요 전략은 재료의 조합을 통해 더 높은 수익을 얻는 방법입니다.

02 플랫폼 활동 플레이 방법

플랫폼은 수시로 다양한 인기 활동을 선보일 예정이며, 인기 미니게임 [사악한 용의 동굴]을 예로 소개하겠습니다.

[악룡동굴]의 게임 플레이는 다음과 같습니다.

탐험할 동굴을 선택하고, 방을 선택하고, 재료를 넣어 게임에 참여하게 되며, 카운트다운이 끝나면 드래곤이 나타나게 되고, 드래곤이 나타난 방에 있던 유저는 패하게 되고, 나머지 4개의 방에 있던 유저는 게임에 참여하게 된다. 이기다. 앱에서 플랫폼은 다음 메시지를 표시합니다.

플랫폼에서 자료의 출처는 다음과 같이 요약될 수 있습니다.

드래곤 획득 방법: 합성, 시장 구매, 활동 참여.

드래곤 알, 드래곤 정수, 드래곤 영혼을 소비하는 방법: 모두 시장에서 판매할 수 있으며 행운의 바퀴 등의 활동에 참여할 수 있습니다.

용의 알, 용의 정령, 용의 영혼을 얻는 방법: 시장에서 구매, 용의 알 부화, 용의 영혼 - 마법의 용 단조, 용의 정령 - 신성한 용의 기도.

즉, 모든 재료를 시장에서 구매하고 재판매하여 수익화할 수 있습니다.

03 발생할 수 있는 법적 위험

이 게임 플레이에는 특정 도박 위험이 수반됩니다. 도박의 과정은 참가자가 법정 화폐를 투자하고 일부 활동/게임을 통해 결국 크거나 작은 법정 화폐를 획득하여 돈에서 돈으로 순환하는 순환 고리를 형성하는 것입니다.

우리나라의 현행 규제 기준과 실제 사례에 따르면 온라인 도박의 위험은 도박 웹사이트와 카드 게임뿐만 아니라 점차 모든 유형의 게임으로 확산되고 있습니다. 온라인 슈팅 게임이 입금, 배팅, 출금의 루프를 형성한 후 이러한 행위는 카지노를 개설하는 것으로 의심될 수 있습니다.

이는 2010년 구 문화부에서 발표한 『온라인 게임 내 가상 화폐 감독 및 시행 핵심 사항에 관한 지침』의 규정을 토대로 요약할 수 있다.

일반적으로 말해서, 활동이나 게임이 다음 세 가지 요소를 동시에 충족하는 경우 도박으로 의심될 위험이 있습니다.

① 유료투자 : 현금, 결제로 얻은 가상 화폐, 가상 화폐로 교환되는 게임 소품 등 직접 또는 간접 결제를 포함한 지급을 말합니다.

② 무작위 게임 플레이: 출력의 최소 또는 최대 값이 투자 금액을 크게 초과하는 경우 작은 것을 사용하여 큰 것을 얻는 특성을 갖습니다.

③캐시/현물 출력, 즉 관련 기능/게임 플레이를 통해 직간접적으로 현금이 생성됩니다.

게임 산업의 도박 금지를 예로 들어보겠습니다.

2010년 전 문화부에서 발표한 온라인 게임 내 가상 화폐 감독 및 법 집행 요점에 관한 지침에 따르면, 도박 콘텐츠를 홍보하는 온라인 게임은 주로 다음과 같은 세 가지 형태를 가지고 있습니다.

온라인게임 운영회사는 이용자가 법정화폐 또는 가상 화폐를 직접 또는 위장하여 투자한다는 전제 하에 복권, 배팅, 랜덤추첨 등 무작위 방법을 통해 게임 소품 또는 온라인 게임 가상 화폐를 획득합니다.

온라인 게임 운영 회사가 규정 및 관계 당국에 의해 도박으로 간주되는 형식이나 내용을 포함하는 게임을 사용자에게 제공하는 경우

온라인 게임 운영사는 이용자가 법정화폐 또는 가상화폐를 직접 또는 위장한 형태로 투자한다는 전제 하에 이용자가 사용할 수 있는 포인트를 제공하고, 추첨, 배팅 등 무작위 방법을 통해 게임 소품 또는 온라인 게임 가상화폐를 획득하는 데 사용합니다.

공안부, 정보산업부, 문화부, 언론출판총국이 공동으로 발행한 온라인 게임 운영 질서 규제 및 온라인 게임 도박 이용 금지에 관한 고시는 다음과 같이 규정합니다.

게임 승패와 관련된 수수료는 가상화폐로 수집되거나 위장될 수 없습니다.

게임 포인트를 사용하여 승패 배팅, 추측 등을 하는 게임을 오픈하는 자는 게임별, 일별 승패 게임 포인트 수를 이용자별로 설정하여야 하며, 게임 포인트 거래, 교환, 게임 제공 등을 하여서는 아니 됩니다. 가상화폐 또는 기타 방법으로 현금 또는 재산을 위장하여 교환하는 행위 및 서비스 제공이 허용되지 않습니다. 선물, 이용자 간 양도 등 게임 포인트 양도 서비스는 온라인 도박 행위를 조장하지 않도록 엄격히 관리되어야 합니다.

따라서 위의 조항과 결합하여 사룡굴의 행위규칙은 도박에 해당한다고 볼 수 있으며, 구체적인 분석은 다음과 같습니다.

(1) 유료 투자: 게임에 참여하려면 사용자는 드래곤, 드래곤 알, 드래곤 정수, 드래곤 영혼 및 기타 재료를 보유해야 하며 이러한 재료는 시장 구매를 통해 획득하거나 활동 참여, 출력 부화, 합성, 등. 더 긴 투자 과정을 거쳐 얻은 것입니다. 그러나 관련 규제 조항 및 정신과 결합하여 이러한 행위는 본질적으로 사용자의 유료 투자 행위로 간주될 수 있습니다.

(2) 무작위 게임 플레이: 사용자는 재료를 입력하고 사악한 용이 어느 방에 나타날지 베팅합니다. 베팅에서 승리한 사람은 패자가 투자한 재료를 나눌 수 있습니다. 승패의 결과에 따라 활동에는 일정한 소규모 효과. 광범위한 성격;

(3) 현금/물리적 산출물 이용자가 획득한 재료는 시장에서 판매 및 현금화가 가능하며, 앱 내 위탁거래 플랫폼은 이용자가 재료를 법정화폐로 교환할 수 있는 채널을 제공합니다.

(사진 출처는 네티즌들이 게시한 수익 창출 스크린샷입니다)

기존의 사법환경에 따르면, 실질적인 관점에서 보면 법정화폐로 구입한 게임 소품을 파편/재료로 교환하여 활동에 참여하는 것은 실제 돈을 투자하는 것과 크게 다르지 않습니다. 유료 투자-무작위 게임 플레이-현금/을 충족합니다. 이 물리적 출력 모델은 카지노 개설 범죄에 대한 행동 요구 사항을 충족할 수 있습니다.

04 Mankiw 변호사 규정 준수 조언

사악한 용의 동굴 게임 외에도 플랫폼에 있는 Wheel of Fortune, Hela Racing 등의 게임도 확률 도박 게임으로 도박 위험도 존재합니다. 플랫폼은 위험을 크게 줄이기 위해 활동 메커니즘을 조정하고 유료 투자 - 무작위 게임 플레이 - 현금/물리적 출력의 사슬을 끊어야 합니다.

또한 플랫폼 게임 유형이 지적 경쟁, 신체 활동 등인 경우 승패의 무작위성을 피하는 것도 도박의 위험을 줄일 수 있습니다.

2023년 1월 초 드래곤 아일랜드 1.0이 출시된 이후 공감대를 바탕으로 플랫폼 내 펫의 가치는 단기간 내에 10배나 급등했지만, 반년도 채 지나지 않아 게임 메커니즘의 설정으로 인해 경제 모델의 문제 등 여러 가지 이유로 플랫폼 내 반려동물의 가치가 10배나 치솟았고, 그 결과 반려동물의 가치는 급격하게 하락했습니다.

그러나 Dragon Island가 블록체인 기술을 사용하여 드래곤을 디지털 컬렉션으로 취급하고 브랜드 이미지가 희소성과 컬렉션 가치를 갖고 있다는 점은 부인할 수 없습니다. 드래곤 부화, 캠프 배틀 등 플랫폼의 풍부한 게임 플레이는 체인 게임의 플레이 가능성을 크게 높이고 사용자가 게임 자체에 더 깊이 참여할 수 있도록 합니다. 지난해 일부 슈장 플랫폼의 오래된 유저는 그냥 도망가고 신규 유저는 부추됐다는 상황이 아니라, 유저들이 지속적이고 안정적으로 플랫폼에 머물 수 있도록 좀 더 장기적인 경제 모델을 구축하는 방법은 무엇일까. 플랫폼은 끊임없이 고민해야 합니다.

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본 글은 상하이 맨큐 법률사무소의 원문이며, 글쓴이의 개인적인 견해일 뿐 특정 사항에 대한 법적 자문이나 법적 의견을 구성하지 않습니다. 기사를 다시 인쇄해야 하는 경우 Mankun Law Firm 직원에게 문의하십시오: MankunLawFirm


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