올해 이더리움 레이어 2는 폭발적인 성장을 이끌었습니다. 이전 퍼블릭 체인 폭발과 마찬가지로 많은 프로젝트 당사자가 레이어 2 트랙을 레이아웃하기 시작했습니다. 날짜가 없다면 먼저 시도해 보겠습니다. 최근에는 Layer 2의 토큰 배포에 대한 기대로 인해 많은 스튜디오가 마스킹 방지의 대상이 되었다는 견해가 있으며, 토큰 배포와 처리 수수료 수입으로 인해 Layer 2 프로젝트 당사자가 이 자위 게임의 가장 큰 승자가 되었습니다.
The Block의 분석에 따르면 현재 일일 수익 계산을 기준으로 Coinbase는 Base 네트워크에서 연간 6,100만 달러의 수익을 얻을 수 있으며 업계의 모든 퍼블릭 체인 플랫폼 또는 DAPP 애플리케이션을 종료할 수 있습니다. 오늘은 Layer 2 프로젝트가 어떻게 수익을 창출하는지 간략하게 살펴보겠습니다(롤업 솔루션 참고).
레이어 2의 수익성
레이어 2는 블록체인의 확장성, 성능 및 트랜잭션 처리량을 향상시키는 것을 목표로 블록체인의 최하위 레이어에 구축된 확장 기술 및 프로토콜을 의미합니다. 이더리움과 같은 전통적인 블록체인은 높은 거래 수수료, 낮은 처리량, 긴 확인 시간 등의 한계를 가지고 있습니다. 레이어 2는 일반적으로 블록체인의 상위 레이어에 새로운 프로토콜과 메커니즘을 도입하므로 메인 블록체인을 떠나기 전에 보조 네트워크에서 많은 수의 트랜잭션을 처리할 수 있습니다. 이러한 거래의 결과는 집계되어 메인 블록체인에 제출되므로 메인 블록체인의 부담이 줄어들어 처리량은 늘어나고 비용은 낮아지며 확인 속도는 빨라지는 동시에 메인 블록체인과의 일관성, 보안 및 상호 운용성을 유지할 수 있습니다.
레이어2는 현재 인기곡으로 많은 이들의 기대가 큰데, 현재 약세장 환경에서도 레이어2로 돈을 벌 수 있을까? 정확히 어떻게 이루어 집니까?
(1) 거래수수료
레이어 2 플랫폼은 사용자에게 거래 수수료를 부과하여 돈을 벌 수 있습니다. 사용자가 레이어 2에서 거래를 수행할 때 특정 수수료를 지불해야 하며, 이는 레이어 2 플랫폼의 유지관리자 또는 노드 운영자에게 직간접적으로 흘러갈 수 있습니다. 플랫폼은 수익 창출을 위해 거래량이나 가치에 따른 요율 모델 등 다양한 요율 구조를 설정할 수 있습니다.
먼저 레이어 2 처리 수수료의 구성을 살펴보겠습니다.
컴퓨팅 수수료: 레이어 2 체인에서 스마트 계약이나 컴퓨팅 작업을 실행하는 데 필요한 수수료입니다. 여기에는 계약 코드 실행, 상태 전환 계산 등과 같은 작업이 포함됩니다.
저장 수수료: 레이어 2에는 사용자 데이터 저장이 포함되며, 이 경우 사용자는 데이터 저장 및 관리 비용을 충당하기 위해 저장 수수료를 지불해야 합니다. 스토리지 요금은 저장된 데이터의 양, 기간, 데이터의 복잡성에 따라 달라질 수 있습니다.
메인체인 거래 수수료: 롤업 체인의 거래 결과를 메인체인에 제출하는 데 드는 수수료입니다. 여기에는 확인 및 저장을 위해 집계된 거래의 해시 또는 상태 업데이트와 같은 정보를 메인 체인에 제출하는 데 대한 수수료가 포함됩니다. 롤업 체인의 운영과 보안을 지원하기 위해 메인 체인에서 소수의 트랜잭션이 수행되어야 하며, 이러한 트랜잭션에는 롤업 체인의 개시, 마감, 상태 업데이트 등의 작업이 포함될 수 있으므로 메인 체인과 관련된 수수료는 다음과 같습니다. 체인 거래에 대한 비용을 지불해야 합니다.
프로젝트 측에서 얻는 이익 = 레이어 2 가스➖데이터 계산 저장 비용➖레이어 1 검증 비용.
이는 대략적인 계산일 뿐이며, 일부 거래 하드웨어 시설, 노드 운영 및 유지관리, 인건비 등은 포함되지 않습니다.
(2)MEV
Layer 2는 트랜잭션 검증과 Sequencer(트랜잭션 정렬 커밋)를 분리하지만 대부분의 Layer 2 Sequencer는 중앙 집중식으로 대부분 프로젝트 측에 있습니다.예를 들어 Base, Coinbase는 유일한 Sequencer입니다. Coinbase는 Base로부터 모든 가스 수익을 얻을 수 있습니다. Sequencer의 중앙화로 인해 MEV(최대 추출 가능 값)의 일부는 레이어 2 프로젝트 당사자에서도 획득됩니다.
(3) 개발자 도구 및 서비스
레이어 2 플랫폼은 개발자에게 편의성과 지원을 제공하기 위해 다양한 개발자 도구와 서비스를 제공합니다. 이러한 도구 및 서비스에는 소프트웨어 개발 키트(SDK), 스마트 계약 템플릿, 크로스체인 브리지 등이 포함될 수 있습니다. 플랫폼은 개발자에게 라이센스 수수료, 사용 수수료 또는 프리미엄 기능에 대한 구독료를 청구하여 수익을 창출할 수 있습니다.
예를 들어 OP Stack, Twitter KOL w 3 테스터는 각 프로젝트 당사자가 OP Stack에 진입하는 데 드는 수수료가 수익의 30%이며, 원클릭 체인 프로젝트를 사용할 경우 더 많은 비용이 든다고 밝혔습니다. 이는 또한 작업이 부적절하고 충분한 수의 트랜잭션을 보장할 수 없는 경우 레이어 2의 원클릭 릴리스도 손실을 입을 수 있음을 의미합니다.
(4) 생태계 혜택
레이어 2 플랫폼의 성공은 생태계의 번영과 밀접하게 연관되어 있습니다. 플랫폼이 더 많은 사용자와 프로젝트에 참여하도록 유도하고 더 나은 확장성과 사용자 경험을 제공할 수 있다면 전체 생태계의 가치를 높이는 데 도움이 될 것입니다. 플랫폼은 토큰 보유, 지분 또는 기타 수단을 통해 생태계의 부가가치로부터 이익을 얻을 수 있습니다. 또한, 생태계의 번영은 레이어 2에도 많은 인기와 활동을 가져올 것이며, 레이어 2 역시 가스비로 수익을 얻을 수 있습니다.
(5) 토큰 경제 모델
Layer 2 플랫폼은 자체 토큰을 발행하며, 토큰 보유자는 플랫폼 거버넌스에 참여하거나 토큰을 스테이킹하거나 기타 권리와 이익을 향유함으로써 이익을 얻을 수 있습니다. 레이어 2 플랫폼은 주식이나 토큰 판매를 통해 자금을 조달할 수 있습니다. 큰 시장이 성장하고 관련 트랙이 폭발한다면 토큰의 가치 상승은 레이어 2 프로젝트 당사자에게도 상당한 이점을 가져올 것입니다.
위는 Layer 2 프로젝트 당사자의 주요 수익 모델입니다.
상위 레이어 2 체인의 수익 현황
헤드 레이어 2의 온체인 손익계산서
8월 각 Layer 2 체인의 수익성을 간략히 살펴보면, 여기서의 이익은 주로 수수료 펌핑을 의미하는데, L2 수익 = L2 수수료 - L1 데이터 저장 수수료 - L1 검증 비용으로 대략적으로만 계산할 수 있기 때문입니다. 레이어 2의 오프체인 리소스 소비와 운영 및 유지 관리 비용은 계산되지 않습니다.
zkSync
zkSync 출시 이후 수익성이 가장 높은 위치에 있음을 알 수 있으며, 다른 프로젝트 당사자가 공매도를 수행하면 그에 따라 zkSync의 수입도 증가할 것입니다. 메인넷 런칭 기준으로 반년 만에 총 수익은 약 2,350만 달러에 이르렀습니다. zkSync 수익의 대부분은 Lumao Party에서 기부된 것이 확실합니다. 이 수치를 계산해 보니 정말 놀랐습니다. 올해 시장 상황이 너무 안 좋았습니다. 여전히 조용히 많은 돈을 벌 수 있습니다. 최고의 기관의 지원과 트랙의 리더십으로 돈을 버는 것이 너무 쉽지는 않을 것입니다.
BASE
약 210만 달러 규모의 BASE가 지난달 말에 막 출시되었는데, 코인베이스 플랫폼 자체의 막대한 트래픽과 지역 개 프로젝트 BALD의 단기 폭발로 인해 BASE에 많은 트래픽이 발생했습니다. 마지막으로 RUG, 여전히 BASE에 많은 돈을 남겼습니다. 사용자는 최근 소셜 애플리케이션 Friend의 강력한 상승과 Twitter KOL의 진입으로 BASE에 계속 인기를 끌고 있습니다. 2주도 채 안 되어 Friend는 총 잠금 가치(TVL)는 미화 600만 달러를 달성하여 미화 300만 달러의 수익을 창출하고 100,000명 이상의 사용자를 유치했습니다.
Arbitrum
최근 US$930,000 내외로 Arbitrum의 인기가 하락하고 있으며 Arbitrum 토큰이 처음 출시된 3월과 4월에는 체인의 생태학이 부각되었으며 GMX, RDNT, GNS 및 기타 프로젝트의 뛰어난 성능이 상승을 이끌었습니다. 당시 인기가 높았으며 체인도 활발하게 활동했습니다.
Optimism
약 USD 800,000로 Optimism 생태계는 정체 상태에 있었으며, 3월과 4월에 Arbitrum 생태계가 상승하면서 OP 트랙이기도 한 Optimism도 체인의 일부 플레이어의 관심을 끌게 되었습니다. Coinbase, BNB Chain, Worldcoin 및 기타 프로젝트에서 OP 스택을 기반으로 체인을 발행하기로 연속적으로 선택했으며 이는 Optimism 생태계에도 도움이 되었으며 체인 활동이 약간 증가했습니다.
위에서 언급한 바와 같이 Layer 2의 수입은 주로 가스비에서 나오며, 더 많은 사람들이 사용할수록 더 많은 수입이 발생하며, 생태 프로젝트가 폭발적으로 성장하거나 잠재적인 이익이 있을 때 프로젝트에서 더 많은 수입을 얻게 됩니다.
요약
어쨌든 어떤 길이든 손익이 있기 때문에 상대적으로 바람에 휩싸이기는 쉽지만 더 많은 돈을 벌고 싶다면 리더가 되어야만 기회를 얻을 수 있습니다. 대부분의 이벤트는 동행하는 주자들의 것이며, 돈을 버는 사람들은 항상 소수에 속합니다.
일반적으로 레이어 2가 더 잘 발전하려면 더 큰 시장 점유율을 차지해야 하며, 동시에 생태계에서 폭발적인 프로젝트의 출현으로 레이어 2가 활동할 수 있습니다.
하락장에서 선두적인 Layer 2 프로젝트의 수익 상태에 대해 어떻게 생각하시나요? 댓글 영역에서 채팅에 오신 것을 환영합니다.


