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나스닥: 2022년 메타버스 벤처 캐피탈 재방문 및 2023년 트렌드 예측

星球君的朋友们
Odaily资深作者
2022-12-26 02:20
이 기사는 약 2969자로, 전체를 읽는 데 약 5분이 소요됩니다
Metaverse Venture Capital에 대한 Nasdaq의 보고서를 살펴보겠습니다.
AI 요약
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Metaverse Venture Capital에 대한 Nasdaq의 보고서를 살펴보겠습니다.

원본 소스: 나스닥

원본 편집: Old Yuppie

경기침체와 암호화폐 베어마켓은 모든 빌더와 VC들에게 골칫거리가 되는 단계입니다 2022년, 2022년부터 벤처캐피탈리스트들은 자부심에 가득 차 연초에 많은 돈을 쓰고, 벤처 투자가들은 연말이 되면 의욕이 넘치고 휴면 상태에 빠진다. 오늘은 메타버스 벤처 캐피털에 대한 나스닥의 보고서를 살펴보겠습니다.

더 샌드박스, 디센트럴랜드와 같은 플랫폼의 부상, 수십억 달러의 1차 및 2차 토지 판매, 치솟는 NFT 가격을 본 2021년 이후 메타버스에 대한 투자자들의 관심은 다소 줄어들었습니다. 아이러니하게도 동시에 기업 및 사모펀드 자금이 공간으로 쏟아지고 있었습니다. McKinsey는 6월에 메타버스에 이미 1,200억 달러 이상이 투입되었으며, 이는 2021년 전체 금액의 두 배 이상입니다.

2022년 메타버스 벤처캐피털 리뷰, 2022년 트렌드 예측

올해의 Enterprise Metaverse 이벤트는 이를 확인했습니다. Nike와 Gucci에서 Snoop Dogg와 Time Magazine에 이르는 브랜드는 경험적 브랜드 참여를 혁신하기 위한 방법으로 Project Metaverse에 막대한 투자를 했으며 Meta는 Horizon Worlds로 실험을 두 배로 늘리고 있습니다.

그러나 우리는 소비자 중심 공간에서 주류 VC, 기업 및 사모 펀드보다 web3 중심 펀드에서 VC 자금이 더 많다는 것을 알게 되었습니다. 우리는 OpenSea, Decentraland, Axie Infinity, Star Atlas 및 The Sandbox에서 이것을 보았습니다.

이를 염두에 두고 2022년의 벤처 캐피털 환경을 살펴보고 2023년에 어떤 일이 벌어질지 알아보겠습니다.

2022년 메타버스 벤처캐피털 리뷰, 2022년 트렌드 예측

"2022년 초, 가장 많은 투자자의 관심을 끌 '삽 같은' 스타트업이라는 것이 우리에게 분명해졌습니다. 이 은유는 많은 유명 소비자 브랜드의 '골드 러시' 사고방식을 고려할 때 적절합니다."

자금 조달을 받은 사람

기업 자금이 메타버스로 유입되면서 세 가지 일이 발생합니다. 첫 번째는 지원 서비스에 대한 수요의 급증입니다. 메타버스 경험 구축 측면에서 개방형 플랫폼이든 폐쇄형 세계이든 디지털 아키텍트, 게임 디자이너, AI 개발자, 콘텐츠 제작자 및 맞춤형 메타버스 서비스에 대한 수요가 증가하고 있습니다.

두 번째로 발생하는 일은 단편화입니다. 대규모 메타버스 플랫폼의 성공은 목적 및 테마별 플랫폼을 위한 길을 열었습니다. 스포츠, 예술 및 소비자 브랜딩은 가장 인기 있는 세 가지 주제였으며 원격 작업 협업 및 교육은 특정 세계를 구축하기 위한 실행 가능한 후보로 부상했습니다.

세 번째는 Web3 게임에 대한 새로운 초점입니다. Web3 게임의 논쟁적인 역사와 Metaverse 플랫폼에서 게임화를 둘러싼 많은 브랜드 이니셔티브를 고려할 때 새로운 경제 모델과 게임 플레이 혁신이 필요하다는 것은 분명합니다. 올해의 Web3 게임 신생 기업은 바로 그 일을 시도하고 있습니다.

2022년 메타버스 벤처캐피털 리뷰, 2022년 트렌드 예측

벤처 자본가들은 이러한 추세를 빠르게 파악했습니다. 메타버스를 지원하는 스타트업이 주요 수혜자입니다. 게임 스타트업, 특히 확장 현실(XR) 분야의 스타트업도 그리 뒤지지 않습니다. 그러나 가장 많은 자금을 받는 것은 Web3 거인 Animoca Brands입니다. 이것은 초기 단계의 신생 기업에 자금을 지원하는 후기 단계 생태계에 자금을 지원하는 최근 몇 년간 투자자의 패턴을 따릅니다. 우리는 모든 주요 블록체인 생태계에서 이러한 추세를 보았고 이제 생태계에 구애받지 않는 Animoca Brands에서 이를 보고 있습니다.

누가 투자하고

올해 1분기부터 4분기까지 금융 거래가 크게 줄었다. 이것은 현재 암호화폐 겨울의 시작과 일치합니다. 우리는 또한 투자자들이 2021년 4분기와 2022년 1분기를 특징짓게 될 과대 광고에 기반한 보다 투기적인 투자에서 멀어지고 있음을 확인합니다. 이제 초점은 고객에게 진정한 가치를 제공하는 빌더에 집중하는 것입니다. 그러한 영역 중 하나는 브랜드와 비즈니스가 메타버스에서 발판을 쉽게 확보할 수 있도록 하는 신생 기업입니다.

2022년 메타버스 벤처캐피털 리뷰, 2022년 트렌드 예측

올해 우리가 본 또 다른 사실은 메타버스 투자가 전체 블록체인 투자의 상대적으로 작은 부분을 차지한다는 것입니다. 예를 들어 Shima Capital은 2022년 현재까지 102건의 거래를 완료했으며 그 중 52건이 블록체인 분야에 있습니다. 그러나 이러한 거래의 17%만이 메타버스 투자로 설명될 수 있습니다. Outlier Ventures와 LD Capital은 각각 50%와 30%로 더 높은 비중을 차지했습니다. 이는 전체 산업이 성장을 준비하고 있음을 보여줍니다. Web3 기술의 고유한 상호 운용성을 고려할 때 한 부문에 이익이 되는 투자는 다른 부문에도 간접적으로 이익이 됩니다.

Animoca Brands는 지금까지 2022년에 가장 많은 메타버스 거래를 마감했습니다. 이는 개방형 메타버스 구축에 기여한다는 회사의 사명과 일치합니다. 그것의 거래는 Open Metaverse 플랫폼, 지원 회사 및 Web3 게임 개발자에 걸쳐 있습니다. 또 다른 생태계 빌더인 Polygon Studios는 Polygon 블록체인에 더 많은 Metaverse 회사를 적극적으로 도입하고 있습니다. 흥미롭게도 알라메다 리서치(Alameda Research)도 메타버스가 무너지기 전에 메타버스에 분명한 관심을 보였습니다.

2023년을 바라보며

올해 메타버스 투자 이벤트에서 얻은 교훈이 있다면 오픈 메타버스 개념의 미래가 밝다는 점이다. 암호화 겨울이 계속되는 동안 건축업자는 계속 건물을 짓고 혁신가는 계속 혁신할 것입니다. 지금은 투자 기회를 찾고, 내일의 산업을 성장시키는 데 도움이 될 열심히 일하는 스타트업을 찾아야 할 때입니다.

이와는 대조적으로 Meta의 Horizon Worlds 모험은 2022년에 꽤 큰 과속 방지턱에 부딪힙니다. 야심차게 시작한 후 회사는 수천 명의 직원을 해고해야 하는 것은 말할 것도 없고 월 활성 사용자 목표를 거의 50%까지 수정해야 했습니다. 표면적으로 메타의 문제는 폐쇄된 메타버스의 고발장입니다. 액세스하려면 고가의 VR 장비가 필요하며 실제 활용도는 불분명합니다. 그러나 분명한 것은 Horizon Worlds의 성공이 전체 메타버스 개념의 바로미터로 간주되어서는 안 된다는 것입니다.

2022년 메타버스 벤처캐피털 리뷰, 2022년 트렌드 예측

2023년에 주목해야 할 몇 가지 트렌드는 다음과 같습니다.

  • 건축, 인공 지능 및 아바타와 같은 지원 서비스는 계속해서 많은 투자를 차지할 것입니다.

메타버스는 사라지지 않습니다. 개방형 플랫폼과 폐쇄형 플랫폼이 계속 등장할 것입니다. 기업은 기술을 활용하는 새로운 방법을 찾을 것이며 우리의 삶은 가상 세계로 더 많이 이동할 것입니다. 우리는 AI 아바타 표현, 가상 로봇 훈련, 안정적인 경제 모델을 기반으로 하는 재미있는 Web3 게임의 새로운 물결과 같은 혁신을 보기 시작할 것입니다.

  • Open Metaverse Platform은 자체 생태계 확장에 많은 투자를 할 것입니다.

이것은 이미 어느 정도 일어나고 있지만, 특히 올해 출시된 Metaverse 플랫폼이 내년에 추가 자금을 모색함에 따라 2023년에는 더 많은 것을 볼 수 있을 것으로 기대합니다. 2023년 상반기에 암호화 겨울에서 벗어나면 기존의 메타버스 플랫폼이 올해 계획된 자금 조달 라운드를 완료하는 것을 볼 수 있어야 합니다.

  • 힘든 한 해를 보낸 후 개선된 경제 모델과 유용성으로 더욱 강력해진 Web3 게임

Web3 게임 개발자는 현재 암호화 겨울의 영향을 가장 많이 받을 수 있습니다. 토큰 가격이 급락하면서 게임을 하는 사용자 수도 급감했습니다. 이것은 GameFi의 경제 모델이 더 강력해져야 하고 게임 플레이가 더 좋아져야 한다는 분명한 메시지를 보냅니다. 이를 위해 2023년 이후에는 "무료 플레이" 모델과 새로운 "플레이 및 적립" 모델을 결합한 더 많은 게임을 보게 될 것입니다.

  • 일련의 새로운 산업이 오픈 메타버스에 더 많은 트래픽을 가져올 것입니다.

콘서트 및 기타 라이브 이벤트가 대표적인 예입니다. 잘 알려진 브랜드와 유명인사들은 물리적 경험과 디지털 경험을 결합하는 표면을 긁어모을 뿐입니다. 우리는 특히 XR 기술이 향상되고 유비쿼터스화됨에 따라 이 분야에서 더 많은 혁신을 기대합니다.

  • 방법론

Metaverse 플랫폼을 구축하거나 Metaverse 플랫폼을 지원하는 도구 및 서비스를 구축하는 회사에 특별한 관심을 기울이고 싶습니다. Crunchbase 데이터를 사용하여 검색 필터에서 설명 키워드를 "metaverse"와 "virtual world"로 설정했습니다. 그런 다음 "생태계 구축자", "열린 세계", "폐쇄된 세계", "게임", "NFT" 또는 "지원"이라는 설명에 따라 각 회사를 분류했습니다. "NFT" 범주의 경우 NFT 생성과 메타버스 사이에 명확한 연관성을 보여주는 회사만 고려했습니다.

금융에 관한 다른 보고서 및 기사는 온라인 게임, 가상 및 증강 현실을 다루는 경향이 있습니다. 우리는 이것이 메타버스 개발에 소요되는 비용을 크게 과장하는 전면적인 접근 방식이라고 생각합니다. 간단히 말해서 모든 MMO 및 XR 경험이 메타버스 개념과 관련이 있는 것으로 간주되어야 하는 것은 아닙니다.

원본 링크

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