
오늘 Web3 스포츠 애플리케이션 STEPN은 최근 커뮤니티의 우려 사항에 대응하기 위한 발표를 발표했습니다. 여기에는 교차 체인 에너지 공유, 민트 캐스팅 스크롤, 민트 비용 및 신발 합성이라는 4가지 차원이 포함됩니다.
이 소식에 영향을 받아 솔라나 체인의 GST 가격이 20% 인상되어 현재 US$0.65로 보고되고 있습니다.2.5 BNB를 보고합니다.
이번 STEPN 경제 모델 업데이트에 대해 Odaily는 다음과 같이 요약했습니다.
1. 교차 체인 에너지 공유가 크게 줄어듭니다.
이전의 과도한 교차 체인 에너지 공유 문제를 변경하기 위해 새로운 규칙은 (1) 기존 체인은 새 체인에 대해 1개의 에너지만 공유할 수 있고, (2) 각각의 새 체인은 최대 3개의 에너지를 얻을 수 있습니다. 다른 기존 체인;(3) 새 체인의 에너지 공유가 감소하여 첫 번째 달에 3개로 제한되고 두 번째 달에 2개로 줄어들고 세 번째 달에 1개로 줄어들며 네 번째 달에는 새로운 에너지를 얻을 수 없습니다. 월.
예를 들어 STEPN이 새 체인에서 시작되면(Polygon이라고 가정) 플레이어 Xiaoqin이 SOL 및 BNB에서 9켤레의 신발을 가지고 있더라도 새 서버 Polygon에서 최대 2개의 에너지 공유만 얻을 수 있습니다. 개월 공유 에너지는 매월 감소합니다. 즉, Xiaoqin은 더 많은 에너지를 얻기 위해 새 서버에서 새 신발을 구입해야 하며, 이는 또한 다른 체인을 "보물 충전"으로 사용하지 않고 새 서버에서 신발 구매를 촉진합니다.
2. 다산 스크롤 증가
민트(Mint)를 순전히 투기행위로 만들지 않고, 시중에 유통되는 신발의 공급을 줄이기 위해 STEPN은 민트(Mint) 릴을 출시하기로 했습니다.
특히, 다산 스크롤은 플레이어가 실제 이동을 통해 신비한 보물 상자를 획득하고 보물 상자에서 열도록 요구합니다. 또한 상자의 레벨이 5에서 10으로 증가하여 플레이어의 에너지가 2밖에 되지 않아도 상자를 얻을 수 있는 기회가 있습니다. STEPN 관계자는 모든 보물 상자를 열 때마다 출생 스크롤을 얻을 확률이 100%라고 명시하지 않았으며, 높은 확률은 보물 상자의 레벨이 높을수록 두루마리를 얻을 확률이 높다는 것입니다. .
또한 민트의 재사용 대기시간이 48시간에서 72시간으로 약간 증가했으며 민트 비용이 약간 증가했습니다.
3. 다이내믹 민트 비용
이전에 STEPN의 Mint 비용은 변동 메커니즘을 채택하여 주로 GST를 조정하여 제어했지만 GST 가격이 14달러 이상 급등하고 1달러 아래로 급락한 후 이 메커니즘은 분명히 효과가 없었습니다.
따라서 새로운 Mint 메커니즘은 GMT의 동적 조정을 채택하여 제어를 달성합니다.규칙은 다음과 같습니다: (1) GST 가격이 얼마이든, 발행 코인의 GST는 일정하며 GMT 부분은 동적으로 조정됩니다. (2) 조정 규칙은 GST 가격이 점진적으로 상승할 때 GST와 기본 GMT(baseGMT) 외에 GMT 추가 소비(addGMT)가 필요하다는 것입니다.(3) 조폐 비용 공식: GST(A) + baseGMT (B) + addGMT ([A+B]*x ). 다음은 GST 가격이 증가함에 따라 x가 어떻게 변경되는지 보여줍니다.
GST< $4: x = 0%
$4 < GST < $8: x = 50%
$8 < GST < $12: x = 100%
$12 < GST < $16: x = 200%
$16 < GST < $20: x = 400%
$20 < GST < $30: x = 800%
$30 < GST < $40: x = 1600%
$40 < GST < $50: x = 3200%
GST > $50: x = 6400%
4. 신발 합성 메커니즘 증가
앞서 커뮤니티에서는 신발 합성 기능을 높이는 방안을 폭넓게 제안했고, STEPN 관계자들도 이 계획에 동의했다. 구체적으로:
동일한 품질의 신발 다섯 켤레를 합성하여 더 높은 품질의 새로운 신발 한 켤레를 합성할 수 있습니다. 예를 들어, 녹색 신발 다섯 켤레는 새로운 파란색 신발로 합성될 수 있으며, 미래의 고품질(보라색 신발, 주황색 신발) 신발은 더 이상 일반 플레이어에게 꿈이 아닙니다. 어느 정도는 고품질 신발에 대한 프리미엄을 줄여 새로운 앵커를 제공합니다.
보석 업그레이드와 달리 신발 합성은 실패하지 않지만 일정 GST 및 GMT 수수료를 지불해야 하므로 향후 토큰 소비 시나리오가 어느 정도 증가합니다. 합성할 새로운 신발 유형(Runner/Jogger/Walker/Trainer)은 합성에 사용된 5켤레의 운동화 유형과 확률적으로 관련되어 있습니다.
또한 신규 신발의 최소/최대 속성값이 20% 증가합니다. 예를 들어 녹색 신발(Uncommon)의 일반 속성 값은 이전에 8-18이었고 녹색 신발과 새 신발의 합성 버전 속성 값은 9.6-21.6 사이가 됩니다.
또한 새 신발에 문장이나 로고 등의 전용 심볼을 새겨 감성적 유대감을 높일 수 있는 것도 STEPN이 앞으로 소셜 네트워크를 개척하는 새로운 시도이기도 하다.
위의 측면 외에도 STEPN은 향후 사용자 거래 NFT 수수료를 설정할 계획입니다.
(1) 시장에 NFT를 상장하고 가격을 변경할 때 수수료를 지불하여 봇이 목록을 스팸하는 것을 방지하고 사용자가 자주 취소하고 가격을 변경하는 것을 방지합니다.
(2) 동적 채굴 비용과 마찬가지로 인앱 플랫폼 수수료는 다양한 GST 가격 임계값에 따라 동적으로 조정될 수 있습니다. %.
한 달이 넘는 분주함 끝에 STEPN은 경제 시스템을 업데이트하기 위한 단계별 솔루션을 내놓았습니다. 물론 최종 결과는 아직 시장에서 테스트되지 않았으며 장기적으로 하나씩 직면해야 할 제품 및 플랫폼 수준의 문제가 여전히 더 많습니다. 그러나 무슨 일이 있어도 프로젝트 주최자는 여전히 커뮤니티의 효과적인 제안에 귀를 기울일 의향이 있습니다.프로젝트 당사자가 말했듯이 Web3 세계는 앞으로 나아가기 위해 양 당사자가 협력해야 합니다.


