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0xSoros: 2022년 2분기 산업 전망 및 포트폴리오 프로젝트 진행

星球君的朋友们
Odaily资深作者
2022-03-23 03:25
이 기사는 약 8680자로, 전체를 읽는 데 약 13분이 소요됩니다
금세기의 100년 동안 암호화 산업의 플레이어는 의심할 여지 없이 가장 운이 좋은 세대입니다.
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금세기의 100년 동안 암호화 산업의 플레이어는 의심할 여지 없이 가장 운이 좋은 세대입니다.

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첫 번째 레벨 제목

About DeFiKingdom, Subnet and Cross-chain, Harmony, GameFi의 미래 형태, AXS Killer

DeFi Kingdom(이하 통칭 DFK)은 Avalanche가 지원하는 첫 번째 서브넷 프로젝트로, DFK는 DeFi Kingdom Crystalvale 버전(이하 통칭 DFK Crystal Palace)을 Avalanche에 DFK Chain 형태로 배포할 예정입니다.

DFK Crystal Palace는 출시 후 AVAX/JEWEL/CRYSTAL 단일 통화/이중 통화 LP의 형태로 유동성 채굴 인센티브를 시작할 자체 토큰인 CRYSTAL을 갖게 됩니다. Avalanche는 DFK Crystal Palace에 동기를 부여하기 위해 미화 1,500만 달러 상당의 AVAX 토큰을 사용할 것입니다. JEWEL은 DeFi Kingdom 멀티 체인 생태계의 공통 가스 수수료로 사용되며 소각 및 디플레이션 모드가 켜집니다.

3월 말 DFK Crystal Palace 출시 후 CRYSTAL 출시가 JEWEL 가격에 미치는 영향을 곧 확인하게 될 것입니다. LP 풀에 대한 팀의 인센티브 설계는 JEWEL의 가격에 어느 정도 영향을 미칩니다. 팀은 JEWEL을 DFK 생태 우주의 모 통화로 삼는 핵심 방향을 설정했으며, 따라서 DFK Crystal Palace 출시 후 JEWEL 가격은 상승의 물결을 일으킬 가능성이 있습니다.

DFK 팀은 더 성실합니다.사용자를 압박할 기회가 많았지만 커뮤니티와 함께 ​​성장하기로 결정했습니다. 의 행동)

팀이 PVP와 같은 게임 전투 모드를 아직 개발하지 않았기 때문에 DFK가 여전히 GameFi를 가장한 DeFi라는 사실을 부인할 수 없습니다. DFK 초기에는 시장에 진입한 기관이 없었고 기관의 저비용 락업 칩이 없었기 때문에 지속적인 판매 압력이 없었습니다. 중요한 것은 지난 3개월 동안 DFK 팀이 사용자 손실에 관계없이 모든 의견에 저항하고 게임을 개발하지 않았으며 자체 서브넷 및 교차 체인을 수행합니다. 이 전략적 선택에는 용기가 필요합니다.

현재 대부분의 JEWEL 칩은 여전히 ​​잠겨 있으며(LP와 함께 제공되는 대부분의 보상 칩은 잠겨 있음) 올해 7월에 순차적으로 잠금 해제되며 선형 잠금 해제 기간은 2년입니다.

DFK의 게임이 아직 개발되지 않았기 때문에 JEWEL은 여전히 ​​많은 불확실성을 가지고 있습니다. 이번에 Avalanche에 DFK를 배치하는 것은 멀티체인 GameFi의 포지셔닝을 확립하는 것인데 이는 큰 의의가 있습니다. 평가를 위해 Metaverse를 사용하십시오. 두 번째는 시간을 벌고 개발팀이 게임을 계속 개발하도록 하여 DFK가 숨 쉴 시간을 얻어 생명을 이어갈 수 있도록 하는 것입니다.

Harmony 퍼블릭 체인의 경우 가장 큰 성과는 DFK 프로젝트의 인큐베이션입니다. DFK는 Harmony 마을에서 플레이할 수 있는 거의 유일한 게임입니다. Harmony 자체의 성능 문제로 인해 Harmony를 사용해 본 플레이어는 Harmony가 상대적으로 느리다는 것을 알고 있습니다.JEWEL은 DFK 유니버스의 모 통화로 설정되고 모 통화는 성능이 좋지 않은 Harmony 체인에 있으므로, 미래, 큰 걱정?

첫 번째 레벨 제목

LUNA 소개, 탈중앙화 스테이블 코인, 퍼블릭 체인, 앱체인, 프로토콜 이론 및 퍼블릭 체인의 본질

지난 달 퍼블릭 체인 부문에서 가장 강력한 프로젝트는 LUNA였습니다.시장이 단기적으로 바닥을 치면서 가격이 100% 강하게 반등하고 ATH로 돌아와 신고점을 경신했습니다.

이전 추측은 LUNA 생태계의 모든 프로젝트는 스테이블 코인 UST와 LUNA를 제공하고 UST와 LUNA는 모든 생태 프로젝트에서 혈액을 흡수할 것이라는 인상을 주는 한 가지 이유는 LUNA 생태 프로젝트의 토큰 중 일부가 UST와 LUNA를 약정하는 유저.

전략적 방향성 측면에서 LUNA의 핵심 전략은 스테이블 코인 UST를 중심으로 "탈중앙화 스테이블 코인"의 그랜드 스토리를 설명하는 것입니다. 그리고 LUNA를 소각하여 UST를 만드는 메커니즘은 UST의 점유율을 높이는 과정에서 LUNA 보유자도 가격 인상을 얻을 수 있으며, 본질적으로 플레이어는 스테이블 코인의 시장 점유율 증가 배당금을 누릴 수 있습니다.

2년 전 BASIS/ESD와 같은 알고리즘 스테이블코인의 실험에서 엿볼 수 있다. 암호화폐 시장의 상한선은 거대하기 때문이었습니다 특정 알고리즘 스테이블 코인이 광범위한 사용자 그룹 간에 강력한 합의에 도달하면 투자 수익은 수백, 수천 배로 계산됩니다.

LUNA는 마침내 일련의 알고리즘 스테이블 코인 중에서 승리했습니다. 적어도 현재로서는 성공적이며, 앞으로도 지속적으로 시장점유율을 높이고 1위 자리를 유지할 수 있을지는 좀 더 지켜봐야 할 것 같습니다.

초기에 산업의 기반을 마련한 USV가 제안한 유명한 이론 "Fat Protocol"에서 Placeholder가 제안한 "Thin Protocol, Fat Application", 그리고 Cosmos가 제안한 "App Chain"까지 프로토콜 이론은 사라졌습니다. 7~8년의 반복을 통해.

LUNA는 매우 일반적인 App Chain 프로토콜입니다. LUNA는 표면적으로 퍼블릭 체인이지만 실제로는 안정적인 통화를 핵심으로 하는 애플리케이션입니다. 어떤 사람들은 LUNA가 퍼블릭 체인이자 알고리즘 스테이블 통화이기 때문에 투자할 가치가 있다고 말합니다. 그렇다면 퍼블릭 체인과 안정적인 통화라는 두 가지 서사의 우선 순위는 무엇입니까? 개인적으로 핵심은 안정적인 통화이고 퍼블릭 체인은 쉘 내러티브의 레이어에 불과하다고 생각합니다.

즉, 광범위한 사용자 기반을 확보한 모든 애플리케이션은 나중 단계에서 자체 퍼블릭 체인을 구축할 수 있습니다. 21년 만에 Axie가 대표적인 예인데, GameFi 분야의 리더가 된 후 팀은 이더리움을 떠나 자체 Ronnie 퍼블릭 체인을 구축하여 폐쇄 루프 생태계를 형성하기로 결정했습니다. 한편으로는 이더리움의 높은 수수료와 제한된 성능 때문이고, 다른 한편으로는 물론 자체 구축한 퍼블릭 체인이 더 큰 혜택을 얻을 수 있습니다.

이것이 퍼블릭 체인이 거대 서사인 이유이기도 합니다. 사용자, 자금, 현금 등 충분한 자신감과 자본이 있는 한 모든 것이 퍼블릭 체인이 될 수 있습니다.

코스모스가 처음 제안한 APP Chain 개념이 미래의 트렌드, 즉 APP Chain Protocol을 이끌 것이라고 어렴풋이 알 수 있습니다. 퍼블릭 체인으로서 1-2개의 대중적인 애플리케이션만 생태계에 나타나야 하며 퍼블릭 체인 자체는 막대한 가치를 얻을 수 있습니다. 퍼블릭 체인은 APP Chain의 내러티브와 일치합니다.

퍼블릭 체인의 구성 측면에서 스테이블 코인, DEX 및 대출은 퍼블릭 체인의 세 가지 기둥입니다. LUNA의 경우 스테이블 코인은 역사상 유례없는 성공을 거두었으므로 생각해 보면 DEX와 대출이 LUNA 생태계의 두 가지 주요 투자 기회가 될 것입니다.

LUNA의 첫 번째 DEX인 Astroport도 최근 큰 발전을 이루었습니다.LUNA/UST/ANC 등 생태 핵심 자산의 유동성이 Astroport에 추가되었으며 거래량은 지속적으로 최고치를 경신하고 있습니다. DEX 일일 거래량 Top5. 물론 이는 최근 루나의 강력한 반격 때문이기도 하다.

첫 번째 레벨 제목

퍼블릭 체인 TVL의 지속적인 풀 경쟁, TVL의 수분 함량 및 프로젝트 심사 전제에 대해

퍼블릭 체인의 경쟁은 지속적인 풀링 프로세스이며 퍼블릭 체인의 TVL 증가 또는 감소는 직관적인 데이터입니다.

퍼블릭 체인의 TVL은 자체적으로 상승하는 나선을 가지고 있습니다. 퍼블릭 체인의 상위 통화는 대부분 PoS 자산입니다. 대부분의 표준 통화는 담보 상태입니다. 담보 상위 통화는 TVL의 많은 부분을 차지합니다. 따라서 다음과 같이 자산 가격이 상승하면 TVL도 증가합니다. 하지만 이 부분은 수분이 있는 TVL입니다.TVL에서 이 부분을 제외하면 프로토콜 외부의 스테이블코인 순유입이 퍼블릭 체인 TVL의 진정한 성장입니다.

지난 한 달 동안 Terra의 TVL은 70% 증가했는데, 부분적으로는 Fantom에서 인출된 TVL의 유입(ac 철회 이유), 부분적으로는 프로토콜 자체의 성장으로 인해 주로 ANC의 연간 20%에 기인합니다. 안정적인 통화 예금 금리. 주류 DeFi 프로토콜의 예치율은 20%에 훨씬 못 미치며, 물론 이를 위해서는 많은 UST 보조금이 필요하며 보조금은 1년 이상만 지속될 수 있습니다. TVL 측면에서 ANC는 AAVE를 약간 능가했으며 둘의 가치는 25억 달러로 동일합니다.

팬텀은 운이 없었다.원래 솔리들리의 홍보가 업계 전체의 주목을 받았지만, AC의 갑작스러운 서클 탈퇴 발표로 인해 팬텀의 가격과 TVL이 급격하게 떨어졌다. 퍼블릭 체인의 성공 여부는 창립자에 달려 있으며 AC는 이상주의자이자 감성적인 사람(경멸적이지 않음)입니다.이러한 움직임은 놀라운 일이 아닙니다. 팬텀에게는 안타까운 일입니다. 그 기세는 오랫동안 쌓아 왔고 마침내 스 퀴브가 출시되었습니다.

ETH의 전체 TVL 성능은 안정적이나 LUNA/AVAX 등의 프로토콜 TVL의 꾸준한 성장으로 인해 ETH의 TVL 비중은 하락하는 추세를 보이고 있습니다. 이더리움의 TVL 점유율이 지속적으로 하락하는 것은 멀티체인 시대가 서서히 다가오고 있다는 강력한 증거입니다.

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Cosmos와 Polkadot, Cosmos 생태 프로젝트 OSMO/EVMOS, Appchain 토큰의 장점

지난 4~5년 동안 코스모스와 폴카닷이 바람을 몰고 왔습니다. 2018-2019년 동안 서클에서 가장 자주 논의된 주제 중 하나는 코스모스와 폴카닷 중 어느 것이 더 나은가였습니다. 그런 모멘텀이 둘을 갈라놓을 수밖에 없다.

이 두 교차 체인 프로젝트가 주는 깨달음은 심사 프로젝트가 일정 기간의 차원에 있어야 하고 상황은 항상 동적으로 변화하며 빠르게 성장하는 Crypto 산업에서 다른 단계의 프로젝트 상태는 다음과 같다는 것입니다. 정말 다릅니다. 하지 마세요. 2022년 이후 바람 리뷰는 코스모스가 우세할 것이 자명하다. TVL 데이터에서 Polkadot의 TVL이 1년 만에 70% 감소했음을 직관적으로 알 수 있으며 이는 다소 놀라운 일입니다.

Cosmos와 Polkadot의 각각의 장단점은 지난 몇 년 동안 업계에서 논의되었습니다.Cosmos가 커뮤니티 사용자에게 보너스를 제공한다는 점을 언급할 가치가 있습니다.매우 풍부합니다. 동시에 Cosmos의 대부분의 생태 프로젝트에는 사모 칩이 없지만 엄청난 비율의 에어드랍이 커뮤니티 토큰 보유자에게 대부분의 이점을 제공합니다. 커뮤니티 배당금을 돌려주는 측면에서 Cosmos는 분명히 Polkadot보다 훨씬 더 잘하고 있습니다.

LUNA와 Cosmos는 모두 대규모 Cosmos 생태계이지만 지난 몇 년 동안 상대적으로 파편화되었습니다. 올해 두 체제를 돌파하기 위해 오스모시스에 UST를 도입한 이후 관계는 조금 더 가까워졌다. 루나 창업자 도권도 올해부터 코스모스 생태화폐 홍보에 박차를 가하고 있다.

코스모스의 DEX Osmosis가 성공한 이유, "하늘섬 선생님"의 관점은 다음과 같습니다.

"전통적인 DeFi 거버넌스 토큰의 디자인과 비교할 때 App Chain의 NativeToken은 "자체가 기본 자산"이며 가치 포착에 더 큰 디자인 공간과 상상력을 가지고 있으며 일부 Ponzi 디자인을 통합하여 두 가지 목적을 동시에 달성할 수 있습니다: 1. 네트워크 보안 향상 2. 가치 포착 실현 앱 체인 모델은 가치 포착 측면에서 우수합니다.

이 내러티브에 더 적합한 몇 가지 프로젝트가 있다고 생각합니다. 말할 필요도 없이 LUNA, 최고는 Ponzi Tokenomics + 강력한 합의 + 재정 자원입니다. OSMO Stake, LP Bond, Superbuild Staking, 각 코인에는 OSMO 트랜잭션이 탑재되어 있습니다. RUNE 노드 이중 서약 + LP 및 RUNE 필수 페어링 + 합성 자산 품질. 이 세 가지는 자체 시장 부문을 찾았으며 동시에 우수한 경제 모델을 가지고 있습니다. "

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Avalanche와 Subnet에 대하여, GameFi Chain이 될 가능성

Avalanche는 3월 말에 Subnet을 출시하고 동시에 Subnet 생태계를 활성화하기 위해 3억 달러를 지출할 예정입니다. Subnet은 Cosmos의 Application Chain과 유사하며 독립적인 보안 모델을 가지고 있으며 자체적으로 검증 노드가 될 수 있습니다. Subnet의 출시는 Appchain 내러티브에 대한 업계의 합의를 더욱 강화할 것입니다. 동시에 Subnet은 Avalanche에서 시장의 두 번째 물결을 이끌 것이며 Subnet의 생태적 인센티브를 받는 두 개의 첫 번째 프로젝트 배치인 Crabada와 DFK가 그 혜택을 가장 먼저 받을 것입니다. Avalanche의 서브넷 생태 프로젝트 펀딩 분류로 볼 때 Avalanche는 GameFi에 집중하고 있습니다. 따라서 Avalanche는 향후 GameFi에 특화된 퍼블릭 체인이 될 가능성이 높습니다.

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솔라나와 그것의 감소하는 결함, 파생 상품인 DyDx와 GMX, 그리고 퍼블릭 체인이 돌파하는 방식에 대해

Solana는 22년 후 약간 감소했습니다.주된 이유는 Solana의 이전 생태 프로젝트 대부분이 Alameda가 주도했기 때문입니다.프로젝트의 토큰 경제 설계는 대부분 낮은 유통, 높은 가치 및 상장 후 끝없는 저비용 판매 압력이었습니다. 이것은 SBF의 스타일과 일치합니다. 커뮤니티 플레이어에게 남은 보너스는 거의 없습니다. 시간이 지남에 따라 새로운 트래픽이 서서히 손실됩니다. Solana 생태 프로젝트는 커뮤니티 사용자에게 Cosmos/Avalanche/LUNA보다 훨씬 적은 이윤을 제공합니다. 그러나 최근 Solana의 SocialFi 프로젝트인 Stephen은 고유한 애플리케이션 시나리오 덕분에 독립적인 시장의 물결을 열었습니다.

그러나 Solana의 기본 아키텍처는 당연히 파생 프로젝트에 적합합니다. 이전 추측은 Solana에서 DyDx와 경쟁하는 하나 또는 두 개의 온체인 파생 프로젝트가 있을 것이라는 것이었습니다. 솔라나의 파생 프로젝트는 이더리움 외에 가장 많은 퍼블릭 체인 생태계라고 할 수 있습니다. 그러나 당혹스럽게도 파생 상품 자체에는 몇 가지 제한 사항이 있습니다. 파생상품의 사용자 문턱은 매우 높고 소수의 전문 트레이더에게만 적합할 운명이기 때문에 기존 파생상품 프로젝트는 대중적인 바보 작전에 적응할 수 있는 구조화된 상품을 만드는 차선책입니다. 구조화된 제품의 단점은 사용자가 극한의 시장 상황에서 돈을 잃게 되며 일단 구조화되면 플레이어는 일방적인 베팅만 선택할 수 있다는 것입니다. 따라서 파생 상품의 추적을 더 탐색하고 돌파해야 합니다.

현재 Product Market Fit 제품은 오더북 스타일의 온체인 계약 제품입니다. 일반적인 두 프로젝트는 DyDx와 GMX입니다. GMX는 완전한 커뮤니티 중심의 비기관 투자, 완전한 체인 파생 상품 계약 프로젝트입니다. GMX의 아이디어는 DFK의 아이디어와 다소 유사합니다. 그들은 모두 여러 체인에 배포하여 새로운 사용자를 확보하기를 희망합니다. 최근 몇 달 동안 Avalanche에 GMX를 배포한 결과 성공적이고 효과적인 것으로 입증되었습니다. 거래량, 이용자 수, 소득배당 등 각종 데이터 지표가 모두 상승했다.

그러나 GMX에도 약간의 병목 현상이 있습니다. 첫 번째는 새로운 것을 당기는 문제입니다. 현재 GMX는 비교적 합리적인 밸류에이션 상태입니다. 사용자가 포화 상태입니다. 각 체인의 일일 활성 사용자 수는 300-400명에서 안정적으로 유지되며 향후 사용자 수를 더 늘리려면 새로운 사용자를 유치하는 방법을 채택해야 합니다. 팀은 이미 "사용자 프로모션 및 신규 끌어오기" 기능을 집중적으로 개발하고 있습니다. 두 번째는 CEX에서 얼마나 많은 계약 선수를 뽑을 수 있는지입니다. 사용자 습관을 바꾸는 것은 매우 어렵습니다. 세 번째는 프로젝트의 개발 반복 능력으로 지금까지는 낙관적이지만 프로젝트의 핵심 개발 및 설립자는 익명 개발이며 이는 불확실한 위험 계층이기도 합니다.

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Web3 미들웨어 프로토콜 POKT 정보

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APE 통화 발행, NFT 애그리게이터, Opensea 경쟁자 Looksrare, PFP의 세 번째 물결 정보

Ape는 토큰을 발행했고 BAYC는 Punk와 Meetbit을 인수하여 수직 및 수평으로 결합하여 PFP 시장에 다시 불을 붙였으며 BAYC의 일련의 강력한 자본 운영은 다른 PFP도 숨을 곳이 없게 만들었습니다. APE 상장의 전체 가치는 100억 달러로 밸류에이션 측면에서 유통시장의 기회가 많지 않다. Yuga Labs의 일련의 자본 운영으로 PUNK/Meetbits/BAYC 보유자/투자자/모회사는 기꺼이 돈을 벌게 되었으며 궁극적으로 돈을 잃는 사람들은 2차 시장에서 APE를 구입한 일부 플레이어입니다. 하지만 잃어버린 돈의 일정 비율을 PFP 시장에 돌려줄 수 있다면 코인 발행을 통한 이미지 시장에 위장 자금 투입, 오즈키/두들스/ 최근 CloneX는 이 점을 어느 정도 설명했습니다. 대체로 APE의 토큰 제공으로 인해 PFP에 더 많은 자금이 투입되었습니다. 우리는 PFP의 세 번째 물결을 시작할 가능성이 높습니다.

주목할 만한 것은 NFT 애그리게이터 Gem 및 Opensea 경쟁사 Looksrare입니다. NFT 애그리게이터의 가장 큰 기능은 Sweep NFT Floor로 바닥을 쉽게 쓸 수 있도록 하는 것인데, 이는 큰 자금이 사진 구매에 참여하는 데 편리합니다. 애그리게이터는 두 개의 NFT 교환인 Opensea와 Looksrare로 라우팅됩니다. 따라서 APE의 통화 발행과 NFT 애그리게이터 Gem은 모두 Looksrare의 거래량에 기여했습니다. 또한 Looksrare의 제품 반복도 상대적으로 강력합니다.

Looksrare와 같은 스모그 공격 프로젝트, 즉 프로젝트는 처음에는 "XXX의 커뮤니티 버전"에 대한 이야기를 들려줍니다.진지하고 안정적으로 제품을 개발하고 프로젝트를 수행하기를 원하면 수천 명의 사람들이 갈 수 없습니다. Opensea/Metamask와 같은 선두 프로젝트가 시장의 99%를 점유하고 있으며 경쟁 제품이 뒤에서 와서 시장 점유율을 놓고 경쟁하는 것은 매우 어렵다는 것을 우리 모두 알고 있습니다. 투자 관점에서 볼 때 Opensea 및 Metamask와 같은 200-300억 달러의 가치가 있는 거대 프로젝트는 플레이어에게 이익 마진이 없기 때문에 모두가 높은 확률을 얻기 위해 XXX의 커뮤니티 버전을 선택할 것입니다.

첫 번째 레벨 제목

위치 변경에 대해

첫 번째 레벨 제목

BTC/ETH 대형주 수익률, 단기 시장 동향, 시장 구조 변화에 대해

BTC와 ETH를 단독으로 보유하는 장기 플랫 운영은 향후 5-10년 동안 수입을 크게 감소시킬 것입니다. 여기서 감소는 미래 수익률을 이전 두 주기의 수익률과 비교하는 것을 의미합니다. 거시적 판단은 아마추어지만 감히 예측도 해봅니다. 더 넓은 시장의 미래 추세는 단기 및 중기 및 장기 나선형 상승에서 크고 넓은 변동이 될 것입니다. 이것은 업계에서 꽃 백송이 번성하고 시장을 안정시키고 나머지는 날아다니게 하는 전제입니다. 어느 정도 이것은 또한 공정성을 반영합니다. 즉, "평평하게 누워서 너무 높은 초과 수익을 얻을 수 없습니다."

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Web3 프로젝트, 크로스 체인 브리지 및 크로스 체인의 최종 형태에 대해

다양한 Web3 프로젝트도 뜨겁게 논의되고 있지만 예외 없이 이러한 도구 프로젝트의 가장 큰 문제는 가치 확보입니다. 저는 개인적으로 좋은 프로젝트의 구성이 직관적이고 안정적인 성장 데이터라고 생각합니다 ➕ 모두에게 FOMO 포인트를 유발할 수 있습니다 ➕ 좋은 토큰 경제 모델, 일반적으로 LUNA, UST 데이터 성장은 매우 직관적이며 탈 중앙화 스테이블 코인 이야기의 상한입니다 너무 높고 Ponzi의 경제 모델을 더한 것입니다.

그러나 오늘날의 다양한 Web3 프로젝트는 기본적으로 경제적인 플라이휠을 형성할 수 없으며 Ponzi, 소위 단일 트리는 지원할 수 없습니다. 이 트랙에 시간을 좀 줘야 할 것 같아요. 나쁜 프로젝트는 없고 나쁜 시기만 있을 뿐입니다.

이전에 낙관적이었던 크로스 체인 브리지는 최근 많이 바뀌었습니다. 크로스체인 브릿지로는 최대값을 잡을 수 없고, 크로스체인 Dapp은 크로스체인 브릿지의 궁극적인 형태이자 수혜자라고 생각합니다. 사슬 다리. 크로스 체인 브리지 자체는 DeFi 파생 상품과 같은 프로젝트와 같으며 수년 동안 인기를 얻고 싶었지만 인기가 없었으며 여전히 자연의 도구이며 효과적인 Ponzi 및 플라이휠 효과를 형성할 수 없습니다.

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Ethereum, 초과 수익 및 개인적인 기대에 대해

개인은 이더리움을 너무 많이 보유하지 않을 것입니다.이더리움은 주요 자산 클래스로 성장했습니다.비용 성능 측면에서 새로운 알트코인만큼 높지 않으며 안정성은 USD만큼 강하지 않습니다. 자산 가치 상승의 관점에서 이더리움은 매우 빈약한 자산입니다. 이더리움이 초강력 알파를 얻지 못했다는 뜻인데, 여기서 강조하는 것은 초강력, 예를 들어 수입의 100배라는 점에 유의하세요. 그리고 Ethereum 자체를 오랫동안 보유하는 것은 매우 올바른 선택입니다.

사회 전체를 위해 상당한 양의 자본으로 대형주 BTC와 ETH를 보유하면 더 이상 노력과 던지기 없이도 영양가 있는 소부르주아 생활을 영위할 수 있기 때문입니다. 대부분의 사람들에게 BTC/ETH로 평평하게 누워 있을 수 있다는 것은 이생에서 대부분의 사람들에게 달성할 수 없는 꿈입니다. 소위 "당신의 삶, 나의 꿈". 따라서 개인의 상황에 따라 전적으로 개인의 선택입니다.

어쨌든, 기억하세요: 금세기의 100년 동안, 암호화 산업의 선수들은 의심할 여지 없이 가장 운이 좋은 세대입니다.

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