바이낸스 랩스 전 투자 이사와의 대화: 4년 500배 수익 후 새로운 도전은 Web3용 리조트 건설
원본 출처: crypto @ stanford
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원문 편집: Lynch, Chain Catcher
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바이낸스 랩은 전반적으로 큰 성공을 거두었으며 아마도 세계 역사상 최고의 성과를 거둔 펀드일 것입니다. 4년 동안 500번 이상. 이것은 세상에 존재한 적이 없습니다.
우리는 DeFi, NFT, DAO 및 기타 모델을 통해 탄생한 많은 커뮤니티를 보았지만 모두 파편화되어 있습니다. 우리는 사람들이 함께 모여 기존의 정체성을 커뮤니티에서 벗어나 함께 즐길 수 있는 곳으로 가기를 바랍니다. 우리는 이것이 어떻게 전개될 것인지에 대한 은유로 게임을 사용합니다.
첫 번째 레벨 제목
배경 + 바이낸스
C@S:몇 년도에 GSB(Stanford 경영 대학원)에 다녔습니까?
Christy:저는 9월 21일에 GSB에 입학했고 MBA 1학년을 공부하고 있습니다.
C@S:당신의 고향은 어디입니까?
Christy : 저는 대한민국 서울에서 왔지만 끊임없이 움직이는 과정에서 탕자처럼 자랐습니다. 다섯 살 때 처음으로 미국에 건너와 한국에서 고등학교와 대학교를 다녔으니 비교적 정통 한국인이라고 할 수 있다.
C@S:어떻게 암호화에 관심을 갖게 되었나요?
Christy:증조부모님이 탈북민이셨고 우리 가족은 난민을 위한 병원과 학교 같은 시설을 지었기 때문에 스스로를 노숙자라고 생각합니다. 그래서 기본적으로 저는 항상 난민과 이민 상황에 깊은 관심을 가지고 있었고 제 여동생과 처남과 함께 비영리 단체를 시작했고 그들은 풀타임으로 일하고 있습니다. 나는 이전에 교육 플랫폼을 만들고 여가 시간에 그 비영리 단체를 운영했습니다.
동시에 저는 삼성에서 향후 30년 후 세상이 어떤 모습일지, 파괴적 기술이 세상을 어떻게 형성할지에 대한 프로젝트를 진행하고 있었는데, 그 중 하나가 블록체인 기술이었습니다. "블록체인은 기부를 투명하게 할 것입니다."라는 슬로건을 들었습니다. 분명히 많은 기부자들에게 그들의 가장 큰 관심사는 기부 후 기부된 물품이나 자금이 어떻게 되는지입니다. 네, 그것이 처음에 저를 암호화폐 세계에 소개한 것입니다.
분명히 그것이 헛소리라는 것을 깨닫는 데 오래 걸리지 않았습니다.저는 여전히 어떤 프로젝트도 이 기부 문제를 해결했다고 생각하지 않습니다. 사실 혁신을 주도하는 것은 기술 자체가 아니라 우리의 의도와 인센티브를 만드는 방법이기 때문입니다.그 경험은 2016/17년경에 암호화폐 산업이 매우 작았을 때 모든 창립자에게 연락했을 때 거의 모든 사람들이 어떤 식으로든 응답했습니다.
C@S:한국 서울에서 GSB에 어떻게 오셨나요?
Christy:이건 긴 이야기다. 당시 암호화폐 분야의 창시자들과의 접촉을 통해 바이낸스의 CEO인 Zhao Changpeng을 만났습니다. 그때 Binance가 ICO 이후에 이륙했습니다. 모든 중국 암호 화폐 거래소는 금지되었지만 Binance는 살아 남았으므로 수억 달러에 앉아 있습니다. 3일 동안 우리는 암호화의 의미와 암호화에서 우리의 역할이 무엇인지에 대해 논의했습니다. 그때 저는 그들과 함께 바이낸스를 위한 투자 부문을 설립하기로 결정했습니다.
ICO 열풍의 2018년 초, 하늘을 날아다니는 백서와 함께 자금이 쏟아지고 있었다. Binance도 참여할 이유가 거의 없습니다. 이러한 프로젝트는 시장 적합성 프로젝트가 무엇인지에 대해 전혀 생각하지 않았음이 분명하므로 우리는 그들이 이를 파악하도록 돕고 그들 자신의 커뮤니티를 구축할 수 있도록 지원합니다. 이것이 우리가 Binance Labs 인큐베이션 프로젝트를 설립한 이유입니다.본질적으로 암호화 공간에서 큰 문제를 해결하려는 똑똑한 사람들에게 첫 번째 수표를 작성합니다. 이러한 프로젝트에는 Polygon, Injective Protocol, NYM 등이 포함됩니다.
우리는 암호화 공간에서 이러한 큰 문제를 해결하는 데 매우 열정적이지만 동시에 바이낸스는 엄청난 변화를 겪고 있습니다. 예를 들어 미국에서는 바이낸스 플랫폼이 모든 사용자에게 서비스를 제공합니다. 그러나 다른 국가들이 점차 자체 규제 구조를 개발함에 따라 서로 다른 관할권에서 별도의 플랫폼을 만들어야 합니다. 우리는 기본적으로 사용자가 바이낸스, KYC 인증 및 사용 가능한 호환 결제 채널 등에 들어갈 수 있도록 다양한 법정화폐 거래소와 법정화폐 온램프를 만들어야 했습니다.
그때 저는 Binance의 M&A 부서로 옮겨져 시장 확장을 감독했습니다. 그래서 제 직업은 바이낸스 거래소를 운영하는 암호화폐 투자자/생태계 구축자로 바뀌었습니다.돌이켜보면 내 취향은 아니었다. 제가 정말로 관심이 있는 것은 창업자들과 함께 일하고 커뮤니티를 구축하는 것입니다.그때 제가 시작한 곳으로 돌아가야 한다는 것을 깨달았습니다. 제 임무는 암호화폐로 사람들에게 힘을 실어주는 것이었고 바이낸스를 떠나기로 결정했습니다.
내 인생에 정말 큰 영향을 미친 몇 사람이 있는데 모두 GSB 출신입니다. 그래서 그들이 내 이야기를 들은 후 GSB에 소속되어 있다고 느낄 때인 것 같았습니다. 우리는 우리가 무엇을 하고 싶은지, 우리의 열정이 어디에 있는지에 대해 정말로 생각했습니다. 저의 GSB 입학 에세이는 "당신에게 가장 중요한 것과 그 이유는 무엇입니까?"였는데, 저에게는 약간 임상 치료 과정과 같았습니다. 무엇이 나에게 동기를 부여하는지, 내 인생에서 가장 중요한 것이 무엇인지, 지금 내가 해야 할 일이 무엇인지 정말 많이 고민했어요. 우리의 삶은 짧습니다. 그래서 GSB에 입사하게 되었습니다.
C@S:그래서, 이 질문에 대한 대답은 무엇입니까? 당신에게 가장 중요한 것은 무엇이며 그 이유는 무엇입니까?
Christy:내 인생에서 가장 중요한 단 하나는 다른 사람들을 미친 듯이, 조금이라도 너무 많이 사랑하는 것입니다. 따라서 요점은 임팩트를 만드는 것입니다.
내 가족 이야기로 돌아가자. 자라면서 가장 큰 불만은 부모님과 조부모님이 사회적 기업가라는 점이었습니다. 하지만 저는 기술에 대한 열정이 있기 때문에 어려움을 겪었습니다. 비영리 단체를 왜 그렇게 좋아합니까? 저에게는 기술과 금융을 통해 세상에 더 큰 영향을 미칠 수 있는 방법이 있다는 것을 암호화폐 산업을 통해 발견했습니다. 그때 저는 이것이 제가 정말 열정적으로 하는 일이라는 것을 깨달았습니다.
하지만 지금은 나를 움직이는 동기가 다른 것 같아요. 저는 우리가 암호화폐에 있고 올바른 의도를 가지고 있기 때문에 인류에 큰 영향을 미칠 수 있다고 생각합니다.바이낸스 랩은 전반적으로 큰 성공을 거두었으며 아마도 세계 역사상 최고의 성과를 거둔 펀드일 것입니다. 4년 동안 500번 이상. 이것은 세상에 존재한 적이 없습니다.그러나 우리는 모두 떠났기 때문에 그렇게 오래 가지 못했습니다. 나는 우리가 팀으로서 집합적으로 이기고 있다고 생각하지 않습니다.
이것은 나에게 큰 후회입니다. 개인적으로 모든 사람들이 훌륭한 일을 하고 있다고 생각합니다. 모두가 자신에게 맞는 직업을 찾았습니다.하지만 개인이 아닌 팀으로서 성과를 내고 싶습니다.
C@S:500번, 우와. 바이낸스에서 일할 때 프로젝트 평가 전략은 무엇이었습니까?
Christy: 실제로 프로젝트의 단계에 따라 다르지만 첫 번째 수표를 작성하는 경우 알파 이득은 초기에 베팅에서 나오며 이 초기 단계에서는 확실히 사람에 관한 것이라고 생각합니다. 저는 좋은 시너지와 비전을 가지고 있으면서도 그들이 만들고 있는 것에 집중하고 절대 포기하지 않을 만큼 충분히 합리적인 팀을 정말 좋아합니다.
C@S:예를 들어 주시겠습니까?
Christy:Terra에서 시작하는 두 가지 예입니다. 도권이 스탠퍼드 출신이기 때문이다.Terra는 바이낸스의 많은 사람들이 알고리즘 스테이블 코인에 회의적이기 때문에 제가 지금까지 한 투자 중 가장 어려운 투자였습니다.Terra의 또 다른 창립자인 Do와 Dan이었고 저는 그들이 완벽한 한 쌍이라고 생각했습니다. Dan은 매우 사업 지향적인 개인인 반면 Do는 고도로 기술적이고 연구 중심적인 설립자입니다. 아이러니하게도 Do는 기본적으로 오늘날 암호화폐 분야에서 최고의 사업가가 되었습니다.
Do는 독특한 성격을 가지고 있으며 매우 강력한 리더십을 가지고 있습니다. 하지만 처음에는 우리의 믿음이 이 둘의 조합에서 나왔다고 확신합니다. 그들은 큰 비전을 가지고 있었고 "우리는 암호 화폐를 위한 금융 시스템을 만들 것입니다."라고 말할 수 있는 뺨을 가지고 있었습니다.
또 다른 예는 주사입니다.이것은 스탠포드의 Albert Chon과 Eric Chen이 만든 프로젝트이기도 합니다. 이 두 사람은 스탠포드 대학의 학생일 뿐이었고, 처음 만났을 때 그들은 백서만 가지고 있었습니다. 그러나 그들은 그들이 만들고 있는 것에 대해 정말 열정적입니다. 또한 그들은 어떤 종류의 도움이 필요한지에 대해 매우 정직했습니다.
C@S:개인적으로나 투자자로서 현재 암호화폐에 대해 가장 관심이 있는 것은 무엇입니까?
Christy:첫 번째 레벨 제목
Christy의 현재 프로젝트: Web3용 레크리에이션 리조트 구축
C@S:현재 작업 중인 작업에 대해 조금 말씀해 주시겠습니까?
Christy:회사명은 AO이며, Spacebar를 개발하고 있으며,Web3 커뮤니티의 놀이터입니다.. 우리는 DeFi, NFT, DAO 및 기타 모델을 통해 탄생한 많은 커뮤니티를 보았지만 모두 파편화되어 있습니다. 우리는 사람들이 함께 모여 기존의 정체성을 커뮤니티에서 벗어나 함께 즐길 수 있는 곳으로 가기를 바랍니다.우리는 이것이 어떻게 전개될 것인지에 대한 은유로 게임을 사용합니다.
C@S:플랫폼이 어떻게 작동하는지 정확히 알려주실 수 있나요?
Christy:우리는 은유로서 게임을 구성하고 있습니다. 메타버스를 지원하는 인프라가 어느 시점에 생성될 것이라고 가정하고 메타버스 구축을 지원할 인프라 구축을 시작하려고 합니다. 현재 디지털 생활에서 우리는 모든 것을 게임화하고 있습니다.본질적으로 인센티브 시스템은 사물과 인간의 상호 작용을 게임화하는 것입니다.。
그래서 우리가 꿈꾸는 게임화된 세상을 만들기 위해서는 게임을 만드는 것부터 시작해야 한다고 생각합니다.우리 게임은 커뮤니티를 모은 다음 커뮤니티가 모듈 방식으로 게임을 소유하도록 하는 것입니다. 핵심 팀은 초기 구성 요소를 구축하지만 커뮤니티는 다른 도구를 연결할 수 있습니다.이러한 도구는 우리 팀에서 구축하거나 이미 존재하는 DAO 도구, DeFi 제품 또는 생태계 개발자가 플랫폼에 구축한 도구일 수 있습니다.
이 게임은 은유가 많은 우주 테마 게임입니다. 우리가 스페이스바에 있다고 상상해 보세요. 모두가 즐거운 시간을 보내고 있는 것 같지만 모두 다른 목표와 임무를 가지고 있습니다. 인생의 진정한 의미를 찾는 것이 전부입니다. 은유는 당신이 우주선에 있고 우주선을 발사한다면, 우주를 여행하면서 당신의 삶의 과정에서 다른 별들을 만나게 될 것이라는 것입니다. 스타를 만날 때마다 인생의 큰 사건입니다. 이벤트에 의미를 부여할지 여부는 전적으로 귀하에게 달려 있는 것처럼 NFT로 발행할지 여부는 귀하의 결정입니다. 따라서 사용자는 NFT를 수집하고 발행하며 가장 많은 NFT를 수집한 사람이 라운드에서 승리합니다. 이것은 게임의 알파 버전입니다.
일부에게는 게임에서 승리하는 것이 궁극적인 목표가 아닐 수도 있습니다. 인생에서와 마찬가지로 어떤 사람들은 돈이나 지위를 쫓지만 어떤 사람들은 인생에서 다른 의미를 찾습니다. 다른 개념이 있습니다. 예를 들어, 원래 게임에서는 보상을 받으려면 개인이어야 했지만 플레이어가 자신의 정체성을 우주선으로 바꿀 수 있도록 허용합니다. 기존 NFT를 사용하여 우주선을 나타냅니다.
이러한 방식으로 이러한 PFP NFT를 소유한 사용자는 처음에 커뮤니티로 가입하게 됩니다. 그런 다음 사용자가 서로 다른 팀을 만들어 공동으로 상을 받는 파티 시스템을 만들 것이며 초기 팀을 구성하는 가장 확실한 방법은 사용자가 보유한 NFT에 따라 달라질 수 있습니다. 그러나 게임이 발전함에 따라 사용자는 다른 NFT를 가진 사람들과 팀을 구성할 수 있습니다.
이 팀 시스템은 현재 업계에서 큰 문제라고 생각하는 NFT 게임에 대한 공정한 가격 발견을 정의하려는 방법이기도 합니다. 우리는 고정 가격 풀을 갖게 될 것이고 게임을 하는 특정 수의 사람들이 있을 것이고 우주에는 특정 수의 별이 있을 것입니다. 따라서 이렇게 적용하면 각 별 NFT에 대한 가격을 제공할 수 있습니다.
처음에는 별을 직접 만들지만 게임이 진행됨에 따라 별의 다양한 모양과 색상을 만드는 것은 사용자의 몫입니다. 확실하지는 않지만 행성 또는 우주 구성 요소를 추가할 수도 있습니다. 그러나 본질적으로 이러한 정체성 계층을 추가함으로써 리더보드, 순위, NFT, 물론 DeFi 및 DEX 등과 같은 다양한 메타 게임이 등장합니다. 이러한 다양한 요소를 추가하여 메타버스의 빌딩 블록 기능을 구축할 것이라고 생각합니다.
C@S:현재 이 프로젝트를 누구와 함께 하고 있습니까?
Christy:프로젝트 팀은 Stanford에서 온 사람들입니다. 우리의 공동 창립자 중 한 명은 스탠포드 출신이 아니지만 아마도 2017년 이후 블록체인 게임에 대해 이야기한 최초의 사람 중 한 명일 것입니다. 블록체인 게임과 NFT에 대해 더 알아보려고 할 때 그를 만났습니다. 그는 모바일 게임 업계 출신이며 이제 모바일 게임 업계에서 크립토 게임으로 전환하고자 합니다.
프로젝트의 CTO는 스탠포드 대학을 졸업했으며 현재 Meta의 선임 엔지니어링 관리자입니다. 그는 멋진 사람이고 내 가장 친한 친구 중 하나입니다. 나는 항상 내가 스타트업을 시작한다면 그가 내 CTO가 되어야 한다고 생각했다. 그래서 그 두 사람이 내가 처음으로 연락한 사람들이었습니다.
또한 Disney, Take-Two Interactive, Tencent America 등에서 근무한 재능 있는 아트 디렉터도 있습니다. 그는 매우 재능이 있으며 한국 역사상 가장 성공적인 게임 중 하나를 설계했습니다.
C@S:이 프로젝트에서 가장 큰 도전으로 예상되는 것은 무엇입니까?
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오늘날의 암호화 산업
C@S:Web3는 당신에게 어떤 의미입니까?
Christy:Web3는 협업에 관한 것이고, 제가 협업이라고 말할 때 WAGMI((We All Gonna Make It)는 Web3 자체라고 생각합니다. Web2에서 모든 가치는 기본적으로 거대한 기술 플랫폼에 의해 포착됩니다. Web2를 설립한 소수의 플레이어는 정의상 그들에게 가장 잘 맞는 규칙을 정할 수 있었기 때문에 사람들이 소유권을 갖게 하는 것이 정말 어려웠습니다.
Web3에서 우리는 마침내 진정한 오픈 소스 경제를 만들고 이러한 수동적 사용자를 능동적 이해 관계자(일명 토큰 보유자)로 전환할 것입니다. 저에게는 아직 아무것도 증명하지 못했기 때문에 실험에 가까운 단계에 있습니다. 그러나 이것은 실제로 세상이 나아가고 있는 방향입니다.저는 암호화폐가 Web3의 결제 및 인센티브 계층이 되고 있다고 생각합니다.. 블록체인 자체가 새로운 웹이라고 생각하기 때문에 Web3는 아마도 Web3라고 부르면 안 될 것 같습니다. 그래서 새로운 이름을 부여해야 한다고 생각합니다.
C@S:오늘날 사람들이 NFT를 생각할 때 일반적으로 사고 거래할 수 있는 JPEG를 의미합니다. 이러한 JPEG가 NFT의 초기 버전일 뿐이라고 생각하십니까, 아니면 메타버스가 진행됨에 따라 JPEG NFT가 계속 작동합니까?
Christy : 확실히 jpeg 형식은 아니지만 솔직히 지금은 그런 식으로 렌더링됩니다. 나는 지금 우리에게 아주 진보된 것이 필요하다고 생각하지 않습니다. 더 멋진 시각 효과, 심지어 3D 효과 등으로 다양한 NFT를 출시하는 많은 프로젝트를 보았지만 현재 NFT의 사용 사례는 여전히 매우 제한적입니다. 이것은 Spacebar가 해결하고자 하는 문제 중 하나입니다.
많은 기존 자산의 존재를 모방하여 NFT로 전환하려고 노력하겠지만 실제 세계의 요소를 디지털 세계로 이전할 때 차이를 만드는 것이 필요하다고 생각합니다. 사실상 무제한의 자원이 있을 때 우리는 이제 무작위로 디지털 생활에 희소성을 부과하고 있습니다. 많은 사람들이 기본적으로 실생활에 존재하는 것을 나타내는 NFT를 만들려고 하기 때문에 정말 흥미로운 점이 될 것입니다. 어떤 면에서는 이것이 NFT의 다음 물결이 될 것이라고 생각하지만 실제로 디지털 생활을 위해 NFT를 실제로 생성할 때 정말 흥미진진하다고 생각합니다. 디지털 라이프가 실제보다 더 중요해질 때 디지털 라이프의 티핑 포인트(tipping point)가 되지 않을까 생각합니다.
C@S:이 전환점에 흥분되십니까?
Christy:나는 이것에 대해 매우 흥분됩니다. 그 티핑 포인트는 가까운 미래에 있을 수도 있고 아닐 수도 있습니다.이 목표를 달성하려면 에너지, 컴퓨팅, 스토리지, 확장성 등 현실 세계의 많은 문제를 해결해야 한다고 생각합니다.첫 번째 레벨 제목
Q&A
C@S:암호화 공간이 지금보다 100배 성장했거나 한계에 도달했다면 암호화 시간에 대해 어떻게 생각하십니까?
Christy:암호화폐 산업에는 끝이 없다고 생각합니다. 우리의 일상 속에만 스며들 것입니다.. 저는 우리 세대와 젊은 세대의 모든 사람이 암호 화폐에 익숙할 것이며 현재 우리가 앱이나 인터넷 등과 상호 작용하는 방식으로 암호 화폐와 상호 작용할 수 있는 타고난 능력을 갖게 될 것이라고 생각합니다.
C@S:암호화폐를 처음 접하는 사람에게 어떤 조언이 있습니까?
Christy:먼저 트위터부터 시작하는 것이 좋습니다.
C@S:어떤 상위 트위터 계정을 팔로우해야 합니까?
Christy:먼저 하나만 제안하고,그는 DeFi Alliance의 Qiao Wang입니다.. 그는 내 트위터 피드에 가치가 있는 유일한 사람입니다. 내가 이 사람을 좋아하는 이유는 그가 내가 생각한 것을 트윗하는 것처럼 느껴지기 때문입니다. 하지만 그는 단지 그것을 아주 아주 간단한 방식으로 설명하고 있을 뿐입니다. 그는 암호 화폐에서 일어나는 일을 포착하는 데 능숙하지만 매우 통찰력 있는 방식으로 설명합니다. 간단한 말이지만 매우 통찰력이 있습니다. 그는 암호화폐 업계에서 내가 가장 존경하는 사람 중 한 명입니다.
C@S:다른 사람들에게 비즈니스 스쿨을 추천하시겠습니까?
Christy:이전 경험과 개발하려는 방향에 따라 다릅니다. 모든 사람에게 비즈니스 스쿨에 가는 것을 추천하지는 않을 것 같습니다. 특히 Web3의 경우 MBA를 읽지 않는 것이 좋습니다.


