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Ready Player Me: 메타버스 플랫폼에서 사용되는 "페이스 핀치"
秦晓峰
Odaily资深作者
@QinXiaofeng888
2021-12-29 03:08
이 기사는 약 1183자로, 전체를 읽는 데 약 2분이 소요됩니다
파트너에는 Warner Bros., Dior 및 New Balance가 포함됩니다.

메타버스 개념이 부상하면서 수많은 새로운 프로젝트가 탄생했습니다. 각 프로젝트는 독립적인 가상 세계입니다. 서로 다른 세계 간의 연결을 달성하는 방법은 무엇입니까?

통합 아바타(ID 시스템)가 좋은 생각일 수 있습니다. 서로 다른 가상 세계에서 게임을 하고, 작업하고, 협업할 때 정체성을 크게 향상시키는 고정 아바타가 있다고 상상해 보세요. 이것은「Ready Player Me」힘의 방향이 발휘되고 있습니다.

"Ready Player Me"는 웹 또는 Unity, Unreal Engine 4 및 React Native를 기반으로 하는 모든 애플리케이션이나 게임에 통합할 수 있는 원스톱 크로스 게임 아바타 플랫폼입니다. 궁극적인 목표는 사용자가 서로 다른 가상 세계에서 일관된 아바타와 ID를 유지할 수 있도록 하는 것입니다."메타버스에 연결된 패스포트"。

"모든 가상 세계가 자체 아바타 시스템을 구축하는 것은 이치에 맞지 않습니다. 좋은 아바타 시스템을 구축하는 데 6개월에서 12개월이 걸립니다. Ready Player Me의 CEO인 Timmu Tõke는 "가상 세계를 통합하여 사용자 경험을 더 매끄럽게 만드는 외부 레이어"라고 말했습니다.

구체적으로 "Ready Player Me" 플랫폼에서 사용자 또는 개발자는 시스템 자료 또는 실제 사진을 사용하여 플랫폼에서 제공하는 "아이덴티티 편집 시스템"에 따라 아바타를 만들 수 있습니다.

또한 사용자는 지갑을 연결하고 플랫폼 표준에 맞는 NFT를 사용하여 아바타를 만들 수도 있습니다. 결국 성공적으로 제작된 아바타는 "Ready Player Me"에 나열된 응용 프로그램 목록에서 사용할 수 있으며 모든 응용 프로그램은 통합된 ID 시스템을 사용합니다. "Boring Ape"를 사용하여 가상 회의에서 회의에 참여하고 "Boring Ape"를 사용하여 VR 게임에서 싸우고 있다고 상상해보십시오.

현재 플랫폼에는 1,000개 이상의 다양한 게임과 VR 애플리케이션이 있으며 2021년 초에는 애플리케이션이 30개에 불과해 빠르게 성장하고 있습니다. 보도자료에 따르면 미디어 대기업 워너브러더스, 디자이너 패션 하우스 디올, 운동 브랜드 뉴발란스가 모두 향후 메타버스에 참여하기 위해 회사와 파트너십을 맺었다.

현재 "Ready Player Me"는 모든 개발자와 사용자가 무료로 사용할 수 있으며 공식 웹사이트에서도 개발자에게 통합 가이드 및 SDK를 제공합니다. , 비상업적 사용이 가능하나 상업용 애플리케이션이나 게임에 아바타를 통합하려면 "Ready Player Me"의 등록된 파트너가 되어야 합니다. 자세한 내용은 공식 웹 사이트를 방문하십시오.

최근 '레디 플레이어 미'는 벤처 캐피탈 기업인 Taavet+Sten, GitHub 공동 설립자 Tom Preston-Werner, Konvoy Ventures, Samsung Next Ventures 및 Khaled Helioui(Uber 초기 투자자)가 이끄는 1,300만 달러의 자금 조달을 완료했습니다. 투자에 참여했습니다.

앞으로의 계획에 대해 '레디 플레이어 미'는 아바타 편집 시스템을 지속적으로 개선하고 통합을 단순화하고, 팀을 확장하고 최고의 아바타 팀을 고용하고, 개발자가 게임 내 자산 판매 및 NFT 아바타를 통해 돈을 벌 수 있도록 돕고, 아티스트와 브랜드가 수익을 위해 아바타에 대한 사용자 지정 옵션을 판매할 수 있는 디지털 자산 스토어.

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