경쟁 결제: 익명 코인 또는 스테이블 코인 중 누가 더 나은가요?

올해 초부터 업계에서 가장 큰 관심을 모은 것 중 하나는 페이스북이 암호화폐 리브라를 출시한다는 공식 발표다. Libra와 그 제휴 체인 구성원은 많은 사용자와 결제 시나리오를 보유하고 있어 사람들이 결제 분야에서 블록체인 기술의 가능성에 주목하게 합니다.
사실 탈중앙화된 전자화폐가 되는 것이 비트코인 백서의 원래 비전이었습니다. , 그리고 오프라인 사용 시나리오를 추구하는 일련의 스테이블 코인.
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Grin의 프라이버시 코인 기능은 현금과 완벽하게 일치합니다.
올해 1월, 언론과 서클의 거물들의 열띤 토론 속에서 MimbleWimble 프로토콜을 기반으로 개발된 익명의 코인 Grin은 2019년 통화 서클에서 첫 번째 "인기 매운 치킨"이 되었습니다. Grin의 인기는 전체 익명 코인 부문에도 열을 가져왔습니다.
Gary는 Grin이 원래 분산형 전자 현금에 대한 Satoshi Nakamoto의 꿈을 실현하기 위해 설계되었다고 말했습니다. Grin은 거래 데이터를 숨길 뿐만 아니라 무제한 발행 메커니즘으로 현금을 시뮬레이션합니다 익명성 및 발행 메커니즘의 관점에서 Grin은 실제 현금과 완벽하게 동일합니다.
그러나 Grin 자체는 금기시되지 않는 거래 용량의 확장이 매우 제한적이고 가격이 불안정한 문제가 있습니다.실제로 대부분의 탈중앙화 암호화폐는 이 두 가지 문제를 가지고 있습니다. 충분히 큰 거래 용량과 가격 안정성이라는 두 가지 포인트는 바로 결제 통화의 중요한 특성입니다.
Gary의 관점에서 MimbleWimble 프로토콜의 확장성에 의존하고 분산된 가격 안정화 메커니즘을 설계하면 전자 현금에 더 가까운 암호화폐를 만드는 것이 전적으로 가능합니다.
Grin의 인기는 익명 코인 부문에도 열풍을 불러일으켰습니다.
코인마켓캡(CoinMarketCap) 데이터에 따르면 9월 23일 기준 시가총액 상위 100개 암호화폐 중 익명의 코인은 6개이며, 이 중 모네로(XMR)의 시가총액은 12.33달러로 12위로 전체 익명 코인 중 가장 높았다. 대시(DASH)와 지캐시(ZEC)도 각각 8억1400만달러, 3억4300만달러를 기록하며 시가총액 30위권에 진입했다.
MimbleWimble 프로토콜을 기반으로 하는 Beam과 Grin은 짧은 출시 시간으로 인해 여전히 시가 총액 측면에서 상대적으로 낮습니다.

Gary는 "현금은 수천년 동안 사용되어 왔으며 현금의 자연스러운 프라이버시는 모든 암호 화폐가 가져야 할 특성이기 때문에 익명의 코인의 존재는 필연적입니다." 거래를 제외하고 상품 구매 양 당사자는 상대방에게 알려지지 않으므로 현금 흐름은 대체로 익명입니다. 그러나 신기술의 발달, 특히 모바일 결제의 대중화로 결제통화의 익명성이 말살된 것은 무리라고 게리는 생각한다. 프라이버시, 그 반대가 아닙니다. 블록체인 기술의 등장과 프라이버시 보호 기술의 발전이 이를 가능하게 합니다.
실제로 여러 주류 익명 코인도 결제 분야에 적용되는 토큰이 되는 것을 옹호합니다. 예를 들어, Monero와 Zcash는 공식 웹사이트에서 스스로를 "디지털 통화"라고 부르고, Dash는 공식 웹사이트에서 스스로를 "디지털 캐시"라고 부르며, Grin의 목표는 분산형 지불 현금이 되는 것입니다.
Gary의 관점에서 통화의 가치는 세 가지 주요 포인트, 즉 교환 매체, 계정 단위 및 저장 가치 도구입니다. 순환은 교환 기능의 매체에 대한 기본적인 필요입니다. 위의 6개의 익명 코인은 거래소에서 비교적 좋은 유통량을 가지고 있으며, 특히 CoinMarketCap 데이터에 따르면 Dash와 Zcash는 각각 115개와 94개의 거래소에 상장되었으며 257개와 211개의 거래 쌍이 개설되었습니다. 이 두 익명의 코인에 상장된 거래소의 수는 비트코인, 이더리움, EOS와 거의 같으며 주류 스테이블 코인보다 훨씬 낫습니다. 8개월 만에 온라인에 오른 Grin조차도 이미 30개의 거래소에 상장되었으며 57개의 거래 쌍을 열었습니다.

OKEx 한국이 10월 10일 XMR, DASH, ZEC 등을 포함한 모든 익명의 코인을 폐기할 것이라는 최근 뉴스가 있지만. 올해 6월 FATF는 거래 개시자의 이름, 계정 및 주소 정보와 수령인의 이름 및 계정 정보를 포함하여 거래 시 고객 정보를 수집하고 전송하도록 거래소에 요구하는 암호화폐 감독 법안을 발행했습니다. 이것은 프라이버시 코인에 심각한 타격을 줄 가능성이 있습니다.
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개인 정보 보호는 블록체인의 핵심 의미 중 하나여야 합니다.
프라이버시 보호는 프라이버시 코인의 가장 중요한 기능 중 하나이며 현금과 가장 유사한 프라이버시 코인의 측면이기도 합니다. 실제로 다른 주요 암호화폐는 익명성을 높이고자 합니다. 현재 블록체인 산업의 발전과 함께 분석가들은 비트코인과 같은 블록체인 네트워크의 거래에 대해 점점 더 강력한 추론을 할 수 있었고 거래를 특정 사람, 기관 및 조직과 연관시킬 수 있었습니다. 탈중앙화 암호화폐 개발의도.
요즘 업계에서 점점 더 많은 사람들이 개인 정보 보호가 블록체인 기술 개발에 중요하다고 생각합니다. Gary는 "개인정보 보호는 분명히 매우 중요하며 블록체인뿐만 아니라 전체 인터넷의 발전 추세"라고 믿습니다. 거래, 소액 결제 및 변경이 더 쉬워지고 거래 시간이 빨라집니다. 그러나 이러한 편리함은 또한 사생활을 완전히 희생시키는 대가로 옵니다. 블록체인은 인터넷 기술이 가져다준 편리함을 바탕으로 기술적 수단을 통해 프라이버시 보호의 부재를 보완할 수 있으며 이는 의심할 여지 없이 새로운 기술 혁명입니다.
이어 개리는 "중국에서는 모바일 결제 2대 시스템이 대중화돼 있다. 길에서 누구나 QR코드를 스캔해 음식값을 결제할 수 있다. 소수의 기업이 손에 넣으면 사회적 위험이 클 수 있다"고 설명했다. 실생활에서 데이터 프라이버시 보호가 그리 시급하지는 않지만 걱정할 정도는 아니라고 강조하며 “사회가 발전할수록 프라이버시가 더 많이 지급된다. , 모두가 개인 정보 보호의 중요성을 다시 인식하게 될 것입니다."
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용량 확장성은 결제 시나리오에 중요합니다.
Grin과 Beam의 등장은 익명 코인에 불을 붙였을 뿐만 아니라 주로 타원 곡선 암호화, 제로섬 검증, 제로섬 검증, 지식 증명 및 민들레 프로토콜 개인 정보 보호를 실현합니다.
MimbleWimble의 고도의 익명성으로 인해 트랜잭션 용량의 확장이 제한됩니다. Grin의 트랜잭션 용량은 초당 최대 약 15개의 트랜잭션에 도달할 수 있으며 Bitcoin의 초당 3-5개의 트랜잭션에 비해 확장이 매우 제한적입니다. 이는 Grin이 거래 금액을 숨기고 64비트 금액을 675바이트 원자 범위 증명으로 인코딩하여 특정 값을 밝히지 않고 그 값이 0보다 크고 2의 64제곱보다 작은 숫자임을 증명하기 때문입니다. . 이 범위는 전체 데이터의 약 85%를 차지하는 MimbleWimble 트랜잭션 데이터의 주체임이 입증되었습니다.
거래 금액을 숨길 필요가 있습니까?
Gary의 관점은 "기술에 대한 강조는 응용 프로그램 시나리오에 따라 다릅니다." 그는 익명 코인의 개인 정보 보호 관점에서 모든 데이터 요소를 보호해야 한다고 생각하며 현재 Grin도 보호하기에는 충분하지 않습니다. , 거래 주소의 개인 정보 보호를 더욱 향상시킬 필요가 있습니다. Grin의 전송에는 여전히 IP 또는 도메인 이름과 같은 주소가 필요하지만 이로 인해 주소가 모니터링되거나 스푸핑될 가능성이 있습니다. 하지만 결제 분야에서 결제 통화가 되기 위해 사용한다면 용량의 확장성이 더 중요한 고려 사항입니다. 일상적인 경제 활동의 지불량이 매우 크다는 것을 알아야 합니다.2018년 Visa의 평균 거래량은 초당 약 4,000건입니다.
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Stablecoins는 cryptocurrencies의 궁극적인 착륙 시나리오 중 하나입니다.
현재 탈중앙화 암호화폐는 실제로 통화의 3대 기능 중 2가지, 즉 교환 매체와 가치 저장 기능을 가지고 있지만 여전히 그 어느 것도 계산 단위가 될 수 없습니다. 회계 단위로서 통화 가치는 안정적이어야 합니다. 게리는 "화폐 가치가 불안정해서 아무리 화폐환이 단단해도 작은 원에 불과하다. 일반 대중이 사용하는 것은 불가능하기 때문이다. 일상적인 경제생활에 사용하거나 대규모로 사용하는 것은 불가능합니다.”
스테이블코인은 거대한 애플리케이션 시장을 가지고 있습니다. 신흥 스테이블코인은 지난해 속속 등장했고 스테이블코인은 시장 인프라 중 하나로 인식되고 있다. CoinMarketCap의 데이터에 따르면 스테이블 코인은 실제로 스테이블 통화 가치에 가장 가까운 유형의 암호화폐입니다. 올해 USDT, USDC 및 TUSD의 일일 평균 변동성은 1.5% 미만이었습니다. 주류 통화 중에서 BTC는 일별 가격 변동성이 가장 적지만 4.25%에 이르렀고 ETH는 약 5.36%, EOS는 6.46%로 높습니다. 익명 코인의 일일 평균 가격 변동폭은 더욱 크며, 가장 작은 DASH도 5.37%, 가장 높은 BEAM은 13.07%, Grin도 10.92%에 달합니다.

Gary는 스테이블 코인을 논할 때 먼저 그것이 응용 시나리오이고 그것이 암호화폐의 궁극적인 응용 시나리오라는 것을 보고 다양한 기술을 분석해야 한다고 믿습니다. “현재 시장에 나와 있는 스테이블코인은 명목화폐를 1:1로 담보로 얻거나 다른 암호화폐를 과대담보로 담보로 담보로 취득하게 됩니다. 저당 자산의 가격이 변동 위험, 낮은 자산 활용 효율성 등” 그래서 지금까지 모든 스테이블 코인은 담보 스테이블 코인이며 무담보 스테이블 코인의 탐색은 여전히 매우 제한적입니다. Basis의 초기 실패한 시도를 제외하고는 지금까지 단 하나의 성공적인 프로젝트도 없었습니다.
"이것이 제가 지불의 가장 중요한 애플리케이션 시나리오에서 돌파구를 시도하고 만들고자 하는 이유입니다. MimbleWimble을 기반으로 초경량 체인을 만들고자 합니다. 용량을 확장하고 일부 개인 정보 보호 기능을 유지하는 것이 매우 편리합니다.” 이것이 새로운 프로젝트 Gotts의 목표입니다.
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순수한 커뮤니티 기반 모델은 현대 기술 경쟁에서 승리하는 데 도움이 되지 않습니다.
Grin은 완전히 커뮤니티 중심이며, 특히 통화계에서 주요 개발 기여자 중 한 명이자 Grin 위원회의 전 구성원인 Gary는 순수한 커뮤니티 중심 모델이 많은 이점이 있다고 생각하지만 쉽지는 않습니다.
순수한 커뮤니티 드라이브의 장점은 주로 커뮤니티 구축에 반영되며, 블록체인의 가장 존경받는 포인트는 탈중앙화와 커뮤니티 거버넌스에 있습니다. 커뮤니티 인기도와 참여도가 높을수록 체인의 거버넌스 및 홍보에 더 유리합니다. 오픈 소스 프로젝트의 경우 전체 Github 추종자 및 개발자 수는 커뮤니티 인기도를 측정하는 중요한 차원입니다.
9월 24일 기준 Github 통계에 따르면 Grin이 가장 최근에 출시되었지만 주류 익명 코인 6개 중 가장 많은 팔로워 수를 보유하고 있으며 총 4,401명의 팔로워를 보유하고 있으며, Zcash와 Monero가 각각 4,071명의 팔로워를 보유하고 있으며 그 다음으로는 4013명의 팔로워를 보유하고 있다. . 그러나 마찬가지로 MimbleWimble 프로토콜을 기반으로 기업 운영에 의존하는 경쟁 프로젝트인 Beam을 따르는 사람은 456명에 불과합니다. 순전히 커뮤니티 중심의 Grin은 그 자체로 인기가 있습니다.

개발자 수로 보면 순수 커뮤니티 중심의 Grin은 136명이 개발에 참여하고 있으며, Monero, Zcash, Dash와 같은 이전 프로젝트보다 분명히 적지만 Beam 및 Zcoin보다 많은 참여자가 있습니다.
순전히 커뮤니티 중심의 프로젝트는 장기적으로 개발자를 유치하는 데 문제가 없지만 개발 효율성은 충분하지 않습니다. 9월 24일 현재 Github의 과거 코드 제출 수로 판단하면 개발자가 22명뿐인 Beam은 6,111개, 개발자가 136명인 Grin은 2,145개만 제출되었습니다.

지난 달 Github 코드베이스의 업데이트 데이터로 판단하면 Grin은 개발자 수가 많지만 제출된 업데이트 측면에서 Beam보다 훨씬 낮습니다. 9월 24일 현재 Beam 개발팀은 지난 한 달 동안 40,000건 이상의 추가와 10,000건의 삭제를 제출했으며 코드 업데이트가 매우 활발합니다.

"경쟁의 관점에서 (커뮤니티에 전적으로 의존하는) 것만으로는 충분하지 않습니다." 게리는 "홍보와 호소를 통해 더 많은 개발자를 유치하고 싶었지만 너무 많은 피드백을 받지 못했습니다. Grin은 기반도 없고 돈도 없고, 사람들이 커뮤니티를 위해 일하러 오면 거의 아무것도 줄 수 없습니다.” 현재 Grin의 개발은 주로 기부에 의존하고 있으며 기부 금액은 크지 않으며 정규직 개발자 2명 임금을 지불합니다.
그래서 Gary는 순전히 커뮤니티 중심의 프로젝트에는 많은 이점이 있지만 실현하기가 쉽지 않다고 생각합니다. 가능하다면 적어도 개발과 생태계의 급속한 발전을 지원할 수 있는 개발 기반이 있을 수 있으며, 이는 분명히 더 잘 발전할 수 있습니다.
참조: Gotts Github


