原作者:ジャロッド・ワッツ
オリジナル記事の翻訳:Deep Tide TechFlow
アプリ開発者は、「ビルダーコード」と呼ばれる新しい収益帰属システムを活用して、HyperliquidやPolymarketなどのプラットフォーム上でアプリを構築し、静かに数百万ドルを稼いでいる。
これは暗号通貨分野における Roblox モデルです。プラットフォームが基盤として機能し、独自のコード所有権活動と収益の分配を通じて、何千ものアプリケーションの構築と収益化を可能にします。
この記事では、ビルダー コードとは何か、アプリケーションがビルダー コードを通じて何百万ドルも稼ぐ方法、そして ERC-8021 がこのシステムをネイティブに Ethereum に導入することを提案した方法について詳しく説明します。
ビルダーコードとは何ですか?
ビルダー コードは、基本的にアプリケーション開発者向けに設計された紹介コードです。アプリケーションはこれを使用してトランザクション量を生成し、別のプラットフォーム (Hyperliquid など) で収益を得ることができます。
これにより、オンチェーン アトリビューション システムが作成され、サードパーティ アプリケーション (トレーディング ボット、AI エージェント、ウォレット インターフェイスなど) が他のプラットフォームで生成したアクティビティに対して手数料を獲得できるようになります。
このシステムはすべての参加者にとって相互に有益です。
- プラットフォームの取引量が増加。
- アプリケーション開発者は、生成したトランザクション量から収益を得ます。
- ユーザーはより便利にプラットフォームとやり取りできるようになります。
ファントムを例にして、これをよりよく理解してみましょう。
ファントムの永久契約収入「金儲けの機械」
今年 7 月、Phantom は Hyperliquid のビルダー コードを使用した永久契約取引のサポートを追加しました。この決定により、現在 Phantom は毎日約 10 万ドルの収益を生み出しています。
この操作により、ユーザーは別の永久契約口座に資金を移し、モバイル アプリケーション内で直接ロング ポジションとショート ポジションを取引できます。
Phantom は注文ごとにビルダー コードを含め、ユーザーに 0.05% の手数料を請求します。これらの手数料はオンチェーン アトリビューション システムを通じて記録され、USDC で徴収できます。

画像: Phantom は、ビルダー コードを使用して Phantom Wallet アプリからユーザーの注文を「マーク」することで手数料を獲得します。
注目すべきは、これらすべてが Hyperliquid によって提供される外部 API に依存しているため、ビルド プロセスが非常に簡単になり、同様の複雑な機能をゼロから開発するよりもコストがはるかに低くなることです。
Phantom の永久契約ビジネスは驚異的な投資収益率 (ROI) を示しました。7 月の開始以来、Phantom の永久契約取引量は 200 億ドルに近づき、6 か月足らずで 1,000 万ドル近くの収益を上げました。

写真:ファントムは昨日、永久契約事業を通じてたった1日で約15万ドルを稼いだ。
興味深いことに、Phantom の永久契約のトップユーザーのパフォーマンスは非常に低かった。
- 同社は約200万ドルの永久契約ポートフォリオの99%を失った。
- 損益は180万ドルの赤字となった。
- ユーザーはビルダーコードを通じてPhantomに約19万1000ドルの手数料を支払いました。現在、ユーザーの唯一のポジションはETHの25倍レバレッジロングポジションです(この情報をどのように解釈するかはあなた次第です)。
このユーザーのように全員が全財産を失わない限り、Hyperliquid はプラットフォームに取引量をもたらす Phantom のような開発者に莫大な利益をもたらし続けるでしょう。
現在までに、Hyperliquid のビルダー コードが実装されています。
- これにより、アプリ開発者は約 4,000 万ドルの収益を獲得しました。
- 永久契約取引のためのより多様で最適化されたユーザー インターフェイスを提供します。
- これにより、Hyperliquid の永久契約取引量は 1,000 億ドル以上増加しました。
このモデルの成功はすぐに検証され、多くの優秀なアプリケーション開発者が Hyperliquid 上で高品質のアプリケーションを構築するようになりました。
ポリマーケットもすぐ後に続いた。
今週、Polymarket は、予測市場への取引量の増加に対してアプリ開発者に報酬を与えることを目的とした同様のビルダー プログラムを発表しました。
ビルダーコードの統合を促進するために、Polymarket は統合取引量に基づいた毎週の USDC 報酬プログラムを開始しました。
サードパーティの Polymarket アプリケーションの取引量は現時点では Hyperliquid の取引量よりはるかに少ないですが、そのビルダー コードは、ユーザーに独自の予測方法を提供するユーザー インターフェイスの開発に携わる複数のチームの注目を集めています。

画像: サードパーティの Polymarket アプリを通じて 5,000 万ドルを超える賭け金が成立しました。
Polymarket は、取引端末から AI アシスタントまで、ビルダー アプリケーションの範囲の拡大に貢献しているようです。また、トップ ビルダーとその報酬を紹介する Hyperliquid のようなダッシュボードも作成しました。
他の予測市場も競争するために同様の取り組みを開始することが予想され、より広範なアプリケーションのエコシステムがこの推奨システムの成功モデルに従う可能性があります。
しかし、イーサリアムにはこのモデルを新たな高みに引き上げるチャンスがあり、成熟した信頼性の高いイーサリアム プラットフォームに基づいて、高品質のアプリケーション開発者が革新的なユーザー インターフェイスを作成することを奨励しています。
ERC-8021とイーサリアムの機会
Ethereum には現在、ビルダー コードを L2 および L1 レイヤーにネイティブに統合する機会があり、最近の提案では興味深い実装が示唆されています。
ERC-8021 は、開発者が報酬を受け取るためのウォレット アドレスを提供できるレジストリとともに、ビルダー コードをトランザクションに直接埋め込むことを提案しています。
この提案を実装すると、あらゆるトランザクションにビルダー コードを追加するための標準化された方法が提供され、同時に、プラットフォームがアプリケーション開発者に生成したトランザクションの量に応じて報酬を与えることができる一般的なメカニズムが定義されます。
ERC-8021 は 2 つのコア コンポーネントで構成されています。
- 新しいトランザクション サフィックス: 開発者は、トランザクションの末尾に「phantom」、「my-app」、「jarrod」などの小さなデータを追加して、ビルダー コードを含めることができます。
- コード レジストリ: 開発者がビルダー コードをウォレット アドレスにマッピングして、プラットフォームから収益分配を受け取ることができるスマート コントラクト。

ビルダー コードはトランザクション データの末尾に追加でき、オプションでウォレット アドレスにマッピングして収益を受け取ることができます。
これにより、どのプラットフォームでも、オンチェーン アクティビティをその発生元のアプリケーションに関連付け、透明性とプログラム性を備えた方法で収益を開発者に直接分配できるようになります。
結論
Hyperliquid のユーザーはビルダー コードに精通しているかもしれませんが、詳しく調べてみると、これほど短期間で広く採用されている範囲は本当に驚くべきものです。
その成功の理由は明白です。開発者は、暗号分野の強力なプリミティブに基づいた高品質の消費者向けアプリケーションを作成することで報酬を得られるからです。
Ethereum には、標準化されたビルダー コード システムに統合して、消費者向けアプリケーションの新たな波を推進できる、既存の高品質プラットフォームの大規模なプールがあります。
Builder Code は、カンファレンス関係者から受け取る資金に頼るのではなく、ユーザーに提供する価値に基づいて、高品質のアプリ開発者に新たな収益源を提供します。
- 核心观点:构建者代码为应用开发者创造新收入模式。
- 关键要素:
- Phantom六个月赚取近千万美元。
- Hyperliquid已分配四千万美元收益。
- ERC-8021提案标准化收益分配。
- 市场影响:推动更多开发者构建消费者应用。
- 时效性标注:中期影响


