BONKで有名になったGotbitもどのようなプロジェクトでマーケットを作っているのでしょうか?
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最近では、Solana エコシステムの Meme が非常に人気があり、Silly Dragon や Knob など、代表的なプロジェクトが数多く登場しています。
特に、エコシステムの最初の Solana"「犬」トークン BONK は過去 2 か月で 180 倍近くに増加し、その市場価値は一時 10 億米ドルを超えました。ミーム分野では DOGE と SHIB に次ぐ 3 位にランクされ、上位取引所への上場も果たしています。コインベースとバイナンス。
Bonk の背後にあるマーケットメーカーである Gotbit とは誰ですか? BONK に加えて、Gotbit は他にどのようなプロジェクトに対してマーケット メイキング サービスを提供していますか? Odaily は、マーケット ニュースとマーケット メーカー業界の参加者とのコミュニケーションに基づいて、ミーム トークン マーケット メーカー Gotbit の開発履歴を明らかにし、そのマーケット メイキング戦略を探ります。
ミームトークンに夢中の現役マーケットメーカー、ゴットビット
前回の強気相場の頃から、Gotbit はマーケットメーカー サービスの提供を開始しました。ただし、チームは主にヨーロッパで活動しており、プロジェクトもヨーロッパのプロジェクトが中心であるため、ヨーロッパでは一定の評判がありますが、他の地域ではあまり知られていません。ここ数カ月間の Bonk の価格の高騰により、Gotbit が本格的に世間の注目を集めるようになり、マーケット メーカーとしてプロジェクト開発者の間で人気の選択肢となっています。
従来のマーケットメーカーの多くは、市場センチメントに基づいてトークンの需要と供給を支援しますが、トークンの上昇はマーケットメーカーとはほとんど関係なく、主にプロジェクトの大きなメリットや市場の強気なセンチメントに依存しています。初期の頃、Gotbit は伝統的なマーケットメーカーでもあり、主に市場に流動性を提供し、プロジェクト側から対応する手数料と取引プロセス中のスプレッドを請求していました。
現在、Gotbit は、より一般的なアクティブ マーケット メーカー スタイルを採用しています。つまり、プロジェクト当事者がマーケット メーカーと協力して流通市場で共同で利益を獲得し、両者がその利益を再分配します。プロジェクトの低迷期にチップを集め、プロジェクトが好調なときや市場が上昇しているときは、要所要所でサポートを増やして「市場を引っ張る」ことで高値で出荷するマーケットメイクスタイルです。
Gotbit は今年 Meme トークンに特に注目しており、Meme トークン プロジェクト パーティーは本物でなければならないと、Gotbit 創設者兼 CEO の Alex Andrewin 氏は繰り返し強調しています。過去の経験に基づくと、Gotbit は未知の Meme プロジェクト パーティによって 500 SOL トークンを「切り取られた」ようです。
Gotbit が Meme トークンを好むのはなぜですか?理由は 3 つあります。
Meme トークンの上昇は、市場で FOMO 感情を簡単に引き起こし、個人投資家を引き付ける可能性があります。
ミームトークンは注目を集めやすいため、Musk や Dogecoin を参照できます。
ミームトークンにはゴットビットにとって強い敵はいません、結局のところ、プロジェクトの当事者は全員チームメイトです。
現在、Gotbit は Bonk に加えて、solana の逆 MEME トークンのアナロスと、Bonk の逆 Knob のマーケットメイク サービスも提供しています。中でも、analos は 1 週間足らずで 3,800 倍に増加しており、Gotbit も Analos への投資を正式に発表しましたが、これは自明のことであり、Knob は昨日 Gotbit との協力を発表したばかりで、その後の発展が期待できます。
しかし、ゴットビットはソーシャルメディア上でさまざまな評価を受けています。オンチェーン探偵のZachXBT氏はかつて、マーケットメーカーのゴットビット・ヘッジファンドと協力するプロジェクトには警戒していると述べ、報告書を公開したことがあるが、ザックXBT氏が共有した写真によると、ゴットビットの取引手法を垣間見ることができる。
価格発見フェーズの最初の数分間で、価格を 10 倍まで押し上げて FOMO を作成し、制限に到達してその後の急騰でトークンを大量に販売できるようにできるだけ多くの購買力を蓄積します。
取引の最初の 12 時間の目標は、既存の裁定取引の機会を利用し、多額の利益を迅速に得ることに集中することです。
発売日の目標取引高は5,000万米ドル以上で、これはトランザクション生成システムを通じてCEX上で無料で生成されます。
発売日の最初のピーク以内に 20 倍の ATH に到達し、取引開始から最初の 1 か月以内に 25 倍の ATH に到達します。

ZachXBT が提供した資料は、上記のような積極的なマーケットメイクのスタイルをある視点から確認することができ、Gotbit がプロジェクトチームに提供したマーケットメイク戦略は、通貨価格の引き上げや高値での出荷など利益重視に偏ったものとなっている。 。
Gotbit のマーケットメイク スタイルが仮想通貨市場に旋風を巻き起こしています
Odaily とマーケットメーカー実務者とのコミュニケーションから、Gotbit と同様の積極的なマーケットメイク スタイルを持つマーケットメーカーが徐々に増えていることがわかりました。
マーケットメーカーは市場において大きく 3 つのカテゴリーに分類されます。
パッシブなマーケットメーカーは、プロジェクト当事者による流動性の提供を支援します。ほとんどのマーケットメイク戦略は、ローン+コールオプトイン(プロジェクト当事者からの通貨の借入+コールオプション)です。GSRやウィンターミュートに代表される、十分な流動性があるマーケットステージでより適しています。
パッシブとアクティブの間のマーケットメーカー、つまり投資の名の下に、OTC は低価格のコインを取得し、流通市場で販売します。このタイプのマーケットメーカーは、DWF に代表される弱気相場局面で特に頻繁に動きます。
アクティブマーケットメーカーとは、プロジェクト当事者の実情に応じてマーケットメーカーと連携し、通常、取引所上場前に介入して流通市場で利益を獲得し、両者で利益を分配するタイプのことです。代表はゴットビット。
DWFタイプのマーケットメーカーと同様に、マーケットメイクのスタイルがあまりにも特徴的であるため、現在、DWFのマーケットメイク戦略は徐々に世間に知られるようになり、ほとんどのオンチェーンデータアナリストもXプラットフォーム上のDWFトークンの所在を公開しています。
アクティブなマーケットメイクスタイルの台頭はDWFの影響をある程度受けており、これはマーケットメーカーの限界利益の増加にさらに貢献します。また、時価総額が小さいプロジェクト当事者やまだコインを発行していないプロジェクト当事者ほど、マーケットメーカーと協力する意欲が高く、通貨価格の上昇によりプロジェクトへの注目が高まり、プロジェクトの人気が高まります。
しかし、市場のトレーダーにとって、アクティブなマーケットメーカーの戦略は、特定のトークンの短期的な上昇が投資家の間で多くのFOMOを引き起こし、性急な取引行動につながる可能性があることを意味します。オデイリーは投資家に対し、盲目的に上昇を追いかけるのではなく、合理的に投資するよう呼び掛けている。


