Binance Launchpool の新プロジェクト Fusionist: ゲーム業界の回復に役立つでしょうか?
本日、Binanceは、新しいコインマイニングプロジェクトFusionistの第40フェーズが開始されたことを発表しました。 ACE は、Web3 AAA ゲームである Fusionist を収容する分散型ゲーム/ソーシャル ブロックチェーンである Endurance のネイティブ トークンです。ユーザーは、2023 年 12 月 13 日 08:00 (東部第 8 地区時間) 以降、Launchpad Web サイト上の ACE マイニングプールに BNB と FDUSD を投資して、ACE 報酬を獲得することができ、合計 5 日間、ACE をマイニングすることができます。このウェブサイトは、この発表から約 5 時間後、採掘活動が開始される前に更新される予定です。
バイナンスは、2023年12月18日14時(東部第8地区時間)にフュージョニスト(ACE)を暫定的に上場し、ACE/BTC、ACE/USDT、ACE/BNB、ACE/FDUSD、ACE/TRY取引市場をオープンします。タグ取引ルールが適用されます。
興味深いことに、このプロジェクトはBinanceとOKXから二重のサポートを受けています。 ACE は Launchpool に上陸しただけでなく、先週打ち上げも行いましたオンラインOKX ジャンプスタート。
Binanceにおけるこのプロジェクトのマイニング状況とその見通しはどうなっているのか。 GameFiセクターの回復につながるでしょうか? Odaily では、この ACE マイニングについて詳しく説明しています。
基本情報

スマートコントラクト:
Endurance:https://explorer-endurance.fusionist.io/
BNB Smart Chain.https://bscscan.com/address/0xc27A719105A987b4c34116223CAE8bd8F4B5def4
個人の時間当たりのマイニングのハードキャップ:
BNB マイニングプール: 6,860 ACE
FDUSD マイニングプール: 1,715 ACE
トークンの配布:
ロック解除時間:

プロジェクトの詳細
このプロジェクトは単なるブロックチェーンゲームではなく、ゲームと社会インフラレイヤーを組み合わせたプロジェクトであり、Enduranceと呼ばれるネットワークを持っています。
Endurance は、Fusionist ゲームによって展開されるネットワークです。ネットワークは 2023 年 1 月からオンラインになっています。このインフラストラクチャ層は、ユーザーにさまざまなゲームおよびソーシャル オプション (エクスペディション、オークション ハウス、ACEdomain、ベータ テストなど) を提供するため、すべての参加者が快適にプレイし、交流し、収益を得る独自の方法を見つけることができます。 Endurance は 2023 年 1 月にサービスを開始して以来、186 万以上の通貨を保有するウォレットを蓄積し、1 億以上の取引を可能にしました。
Fusionist ゲームは Web3 分野の AAA ゲームとして位置付けられています。このゲームは Unity と HDRP テクノロジーを使用して、すべてのユーザーにプレミアムなサービスと魅力的なゲーム体験を提供します。これまでのプレイヤー団体によるゲーム分野でのブロックチェーンゲームに対する「無知」とは異なり、このブロックチェーンゲームはゲーム市場で一定の注目を集めており、Unity関係者もその技術を高く評価しています。

(Fusionist のプレイヤーが操作するメカ)
メカ、SF、シミュレーション管理、古典的な要素と暗号化をどのように統合するか?
『Fusionist』は経営シミュレーション、ターン制戦闘、SLGゲームプレイなどの要素を組み合わせたゲームで、昨年11月に正式発表された。現在、公式 Discord コミュニティには合計 94 万人のユーザーと 84 万人の Twitter ファンがいます。
Fusionist の世界では、ゲームの舞台は 2800 年です。人間の貪欲さと環境条件の悪化により、地球はもはや人が住める状態ではなくなり、大規模な戦争が引き起こされました。
このゲームは、クラシックなメカと日常の探索テーマを使用して、プレイヤーのためにかなりマクロなスケールで宇宙を作成します。プレイヤーはメカ指揮官の役割を果たし、自分のデイリーを管理し、珍しいリソースを収集し、テクノロジーをアップグレードし、メカを構築します。ゲームは 2023 年末に Steam プラットフォームで正式にリリースされる予定です。
ゲームに精通しているほとんどのゲーマー グループの間では、暗号通貨とゲームはうまく融合しません。多くのプレイヤー コミュニティでも、初期の GameFi 製品の多くが批判されたり嘲笑されたりしました。 Fusionist は、トリプル A のゲーム体験と優れた技術力を備えており、「チェーン ゲーム」がいかに従来のゲームと競合できるほど強力であるかを示しています。
Fusionist では、プレイヤーは未知と驚きに満ちた世界を探索できます。ゲーム内ではプレイヤーが完了するのを待っているさまざまなタスクや課題があり、プレイヤーが収集できる収集アイテムや珍しい報酬も多数あります。暗号化の特性により、Fusionist はプレイヤーがゲームに取引したり投資したりできる完全な経済システムも提供します。
他の Web3 ゲームとは異なり、Fusionist はプレイヤーのエクスペリエンスと持続可能性に重点を置いています。初期のチェーン ゲームの挫折は、おそらく、高品質のコンテンツ、優れたデザイン、およびプレイヤーを惹きつけるその他の機能を提供し、持続可能なエコシステムを確立することによってのみ、チェーン ゲームが「ゲーム」属性においてより効果的になる可能性があることを示すのに十分です。製品寿命が長くなり、長期的な成功が得られます。
強力な技術力は Unity によって公式に賞賛されていますが、ブロックチェーン ゲームは従来の 3A ゲームとどのように競合できるのでしょうか?
従来の GameFi が街を征服しているとき、GameFi が楽しくないという事実は常に大多数のユーザーを悩ませてきました。開発者にとって、これは暗号化業界によって制限される生来の理由である可能性があります。暗号化業界では、強力な財務と弱いユースケースが常に新興業界の特徴の 1 つであり、Web2 開発経験の欠如も GameFi 製品に「優れたゲーム」を開発するための技術的基盤を欠いています。
フュージョニストは違います。現在、プロジェクト チームには 47 人のフルタイム メンバーがおり、全員がゲーム業界の上級実務者です。これにより、技術的な蓄積も深まります。彼らは、業界ですでに成熟した Unity エンジンに基づいて Fusionist の世界を構築し、多数の最先端のテクノロジーを採用しました。 DOTS、6面ライトマッピングなどを搭載し、リアルな水域、雲、爆発などの精緻な映像をゲームに提供します。
ゲーマーなら誰でも HDR について聞いたことがあると思います。 Fusionist は HDRP テクノロジーを使用して、より物理的にリアルなゲーム世界を作成します。
いわゆる HDRP は、従来の HDR とは異なる高解像度レンダー パイプライン テクノロジです。このテクノロジは、ゲーム内オブジェクトのマテリアル、テクスチャ、反射、その他のデータを通じて画像を生成できる、物理ベースのレンダリング フレームワークを使用します。画像効果。
Fusionist では、レイヤード リット マテリアル、PBR 物理レンダリング、SSR、SSAO、ボリューム フォグ、後処理、HDR など、HDRP パイプラインの多くのテクノロジが使用されます。
(光の反射がにじんだシーンの比較)
このテクノロジーに基づいて、Fusionist はパス トレーシング、ScreenSpaceReflection、Layered Lit Materials などの多くのテクノロジーも導入しました。これらのテクノロジーにより、ゲーム内の重要なオブジェクト (メカ) に、より現実的な照明、マテリアル、レンダリング効果を表示させることができます。物理ベースのレンダリングにより、より多くの機能を表現することもできます。たとえば、PBRmask マップはマテリアルの表面の物理的特性を決定するために使用され、メカの磨耗などの詳細を完全に反映できます。
環境への影響という点では、KWS 給水システムは、Fusionist に物理学に基づいてリアルにシミュレートされた水プールを提供します。コースティクス エフェクトは、実際の水中シーンを実現することもでき、水中での光の屈折と反射をシミュレートするために使用できます。
(より現実的な照明と環境効果)
さらに、Fusionist は拡張性の面でもその技術的能力を反映しています。グローバル サーバーを備えた宇宙 MMO-SLG として、サーバーはピーク時に数万のエンティティをリアルタイムで動的に維持する必要があります。 Netcode for Entities テクノロジーにより、フロントエンドとバックエンドのリアルタイム同期が可能になります。
内部パフォーマンス評価では、AWS c6a.xlarge サーバーは、約 100 のシステムと数万のエンティティ規模のユニバース シミュレーションをサポートできます。サーバーのロジック チケットは常に 10 FPS 以上に維持されます。
Unity が公式にリリースした技術共有記事の中で、「Fusionist は、Unity エンジンの最新機能の技術的応用を実際に詳しく説明した非常に良い例です。Fusionist は、その印象的な視覚効果とゲームプレイにより、Unity の無限の可能性を開きます」と述べています。トリプルAゲームで。」
Endurance チェーンは Fusionist の基礎となるドライバーを提供します
優れたブロックチェーン ゲーム製品には、当然ながら優れたインフラストラクチャが必要です。チームはゲーム開発において従来のゲームと競合できるだけでなく、Fusionist の Endurance ブロックチェーンも非常に優れています。
Endurance は、ゲームやソーシャル ネットワーキング プラットフォームを含む分散型アプリケーションを構築するための、高速、効率的、スケーラブルなブロックチェーン インフラストラクチャを開発者に提供するように設計されています。
Endurance は、「状態圧縮」と呼ばれるテクノロジーを使用して、ブロックチェーン データをより小さなストレージ領域に圧縮します。これにより、Endurance はセキュリティと信頼性を犠牲にすることなく、ストレージ要件を削減し、より高いスループットとより低いレイテンシーを実現できます。
さらに、低コストのストレージと高いネットワーク パフォーマンスも、高同時データ処理をサポートする基盤となります。これにより、ゲームやソーシャル ネットワーキング プラットフォームでの大量のトランザクションの実行が容易になります。
Endurance は、SDK、API、ドキュメントなどの完全なサポート開発ツールを開発者に提供します。




