Sandbox は Ronin に移行される可能性があります。Metaverse と GameFi の 2 つの古いプロジェクトの運命は絡み合っていますか?
オリジナル - 毎日
編集者 - ルーピー・ルー

最近、GameFi セクターが復活を遂げています。過去に GameFi 分野のスタープロジェクトとして知られていた Ronin も、ここ数カ月で頻繁に動きを見せています。
Coingecko の市場データによると、RON トークンは今年新たな高値に達し、現在は 1.79 ドルで見積もられており、24 時間で約 18% 上昇しています。
昨日、Ronin と The Sandbox に関する噂が市場で広まり始めました。ベテランの Metaverse プロジェクトとして、The Sandbox は Ronin チェーンへの移行を計画しているようで、このニュースはまだ「正式発表」されていませんが、関連する憶測が依然としてこれら 2 つのプロジェクトに人々の注目を集めています。
ローニンのSANDのサプライズ登場が夢想を呼び起こす
最近、古いオンチェーン情報がコミュニティによって突然発見されました。オンチェーン情報は、謎のアドレスが Ronin テストネット上に SAND トークンを展開し、複数の転送を行ったことを示しています。


ブラウザの手掛かりに従って、SAND 転送を開始したウォレットが ronin:eb6d18bc9d2c80308e6224de78062453364cec1d であることがわかります。このウォレット内の末尾番号 ec1d の RON トークンは、最終的にはドメイン名 Seb.ron の Ronin ネットワーク アドレスから取得されます。

明確に言うと、現在、まだ決定的な証拠はありませんSeb.ron アドレスが The Sandbox の正式メンバーであることを示します。
Seb.ron というアドレスの身元は確認できませんが、多くのコミュニティ メンバーがこのアドレスについてコメントしています。推測する、その人物はThe Sandboxの共同創設者兼CEOであるSebastian Borgetではないかと推測しています。
この動きは、The Sandbox が Ronin に移行しようとしていることを意味するかもしれません。
良いニュースが頻繁に出てくる中、SANDトークンは救われるのでしょうか?
このニュースはまだ確認されていませんが、このニュースは依然としてコミュニティの想像力を刺激しました。 The Sandbox が Ronin に移行した場合、これら 2 つの製品にどのような影響がありますか?
最近、サンドボックスにはアクションがいっぱい。北京時間今朝の早朝、The Sandbox は Game Maker のバージョンをアップデートし、最新バージョン 0.9 をリリースしました。このバージョンでは、より多くのツールとクリエイティブなスペースがクリエイターに提供されます。
新しいバージョンは、パズル、リソース管理、戦利品、その他のゲームタイプを含む、豊富なゲームプレイの可能性をユーザーにもたらします。さらに、新バージョンではNFTアクセス制御など多くの機能も導入されています。
プレイヤーにとって、新バージョンではゲームに多くの戦略的改善が加えられており、衝突修正機能やレンダリング範囲リミッターなどの新しいツールも、クリエイターがゲーム エクスペリエンスを最適化するのに役立ちます。
バージョンアップに加えて、Sandbox は最近協力の面でも多くの成果を上げており、先月だけで協力件数に達しました。。 11 月以降の The Sandbox との新たなコラボレーションには以下が含まれます。
韓国コンテンツ振興院の協力により、ドラマ「奇妙な弁護士ウ・ヨンウ」をテーマにしたメタバースジオラマポップアップストアが開催されました。
「シネラマ」と呼ばれる新しい仮想コミュニティを立ち上げ、ウォーキング・デッド、ブラック・ミラー、レイザー・キックス、チーチ・アンド・チョンなどのハリウッドの有名人が参加します。
高級ブランドのグッチがザ・サンドボックスに参入し、グッチ・コスモスランド体験を開始した。
AaveエコロジカルNFTゲームAavegotchiは、新しいゲーム「Ripples of the Gotchiverse」をリリースするためのThe Sandboxとの提携を発表しました。
フランスの衣料品ブランド、ラコステは、ザ・サンドボックスとの戦略的パートナーシップを発表し、サンドボックスチームはラコステと協力してラコステ・ワールドツアーを企画することを発表した。
11月初旬、The Sandboxは今後の環境基金も正式に発表した。 2024 年のローンチが予定されている The Sandbox は、創作物やコンテンツだけでなく、プラットフォーム内で生み出されるエンゲージメントにも報酬を与える DAO ベースの選択システムを備えた 1 億 SAND トークンの Game Maker Fund を立ち上げます。
しかし、そのような頻繁な行動はサンドボックスの市場価値に反映されているのでしょうか?

(過去1年間のSANDトークン価格推移の出典:CoinGecko)
短期的な観点から見ると、SAND トークンはここ数日で飛躍的に成長しています。 1年にわたる下落は終息したようだ。ただし、無視できない前提は、暗号化市場が最近全体的に改善しており、トークン価格が全体的に上昇しているということです。価格参照としてBTCを使用すると、SANDトークンの下落はまだ終わっているように見えます。

(過去1年間のSAND/BTC価格推移の出典:CoinGecko)
現時点では、SANDトークンのコストパフォーマンスは決して優れたものではなく、非常に平凡であるとさえ言えます。 The Sandbox が実際にコミュニティの推測どおりであれば、Ronin チェーンに移行することができ、それによって The Sandbox に新しい血が吹き込まれる可能性があります。
浪人の急上昇
The Sandbox のパフォーマンスは低迷していますが、Ronin は最近の GameFi 復活の主要プレイヤーとして浮上しています。
10月中旬、Ronin Networkは、RoninメインネットでLucas (v2.6.2)アップグレードとShillinハードフォークの開始を発表し、メインネットでバリデータまたはRPCノードを実行しているユーザーにLucasバージョンにアップグレードすることを推奨しました。
10月末にShillinハードフォークが完了しました。このバージョンでは、Optimistic Fast Finality (REP-0003) と複数の REP-0002 プロトコルの改善が実装されています。その中で、REP-0003 は、Ronin でのトランザクション確認の速度向上を目的とした新しい高速ファイナライズ メカニズムを提案しており、REP-0002 では、Bridge を Ronin 上の独立したアプリケーションに移行するプロセスについて説明しており、これにより、Bridge を独自の A によって管理できるようになります。バリデーターが機能する必要なしに動作する演算子のセット。
Ronin のこのハード フォークでは、ブロックのファイナライズを加速するための投票プロセスが導入されています。ブロックのファイナライズ時間は 45 秒から 6 秒に短縮されました。
このアップグレード後、Ronin の環境発展と通貨価格は優れたパフォーマンスを達成しました。
ゲーム以外のビジネスから始めましょう。 11 月中旬、Ronin ドメイン ネーム サービス (RNS) の一般販売が開始されました。 12 月初旬、Ronin Network は DeFi プロトコル Impossible Finance を導入し、プロジェクトでは Launchpad を Ronin Network に展開します。この Launchpad で発売される製品は、配布のために RON、AXS、IDIA などのトークンをステークする必要がある場合があります。
同様に、Ronin Wallet と Binance Pay の連携も数日前に正式に発表され、「Binance からのリチャージ」機能が Ronin Wallet モバイル アプリに統合されました。これは、ユーザーが Binance で保有する資産を Ronin チェーン上の資産に変換できることを意味します。たとえば、Ronin で BTC、ETH、その他のトークンを AXS、SLP、USDC に変換できます。
さまざまな恩恵を受けて、RONトークンは確かに好調に推移しています。

Coingeckoのデータは、RONがUSDベースであってもBTCベースであっても大きな利益を生み出していることを示しています。
そして今年まで延長すると、RONは今年最高値を更新しており、現在の価格1.79ドルはすでに今年4月に付けた高値1.42ドルを上回っている。
しかし、RON のさまざまな利点と The Sandbox の間にはどのような関係があるのでしょうか?それが The Sandbox の回復につながるのでしょうか?
ポリゴンエスケープ?移民が解毒剤になるのか?
好刺激と GameFi セクターの復活に加えて、現在の RON トークンの上昇も成長を促進する主な要因であり、オンチェーン データのパフォーマンスも成長を促進する主な要因です。
ここ数か月で、Ronin ネットワークへの移行はめまぐるしいものだったようです, 複数のゲームがこの計画を正式に発表しました。
今年 11 月初旬、Ronin の開発者 Sky Mavis は韓国のゲーム開発者 ACT Games と協力関係に達し、すべての ACT ゲームを Ronin Network に導入する予定です。
ゾイド ワイルド アリーナ TCG はまだベータ版ですが、元々は Polygon で展開され、現在は Ronin に移されました。チームは、「Ronin Network はゲーム専用に設計されたネットワークです」と述べ、ゲーム分野における Ronin のパフォーマンスについて楽観的であると述べました。
単なる移住ではありません。Ronin での将来の展開に向けて、いくつかの新しいゲームも発表されました。
今月6日、Roninはシンガポールのゲーム開発者Foonie Magusとの提携も発表した。この提携により、同社は新しいゲーム「Apeiron」を Ronin ブロックチェーンに導入することになります。 Apeiron のデモは Epic Game Store で入手でき、モバイル版は 2024 年の第 1 四半期に全世界でリリースされる予定です。
以前に移行した一部のゲームは、最近のデータ パフォーマンスを発表しました。
10 月末、メタバースに焦点を当てた P2E MMO ゲームである Pixels が Ronin Network に移行されました。以前のニュースによると、Pixels は Animoca Brands と PKO Investments が主導する 240 万米ドルのシードラウンドを完了し、製品は Polygon ネットワークに導入されました。 11 月中旬、Ronin と Axie Infinity の共同創設者 Jeff Zirlin は、Pixel の毎日のアクティブ アドレスの数が 100,000 を超えたと X プラットフォームに投稿しました。
興味深い偶然の一致は、上記で移行されたゲームのほとんどすべてがもともと Polygon ネットワーク上に存在しており、The Sandbox がまさに Polygon ネットワークの主力メタバース製品であることです。

出典: サンドボックスのドキュメント
サンドボックスに関する現在の状況は次のとおりであることを再度強調する必要があります。移行するただコミュニティの憶測そしてコミュニティディスカッション。しかし、Polygon ゲームの流出は実際に一度ならず起こっています。
イーサリアムに基づいて展開された最初のゲームであるサンドボックスに関しては、すでに Polygon への移行が行われています。 「メンの母親は三度引っ越した」という物語は『サンドボックス』で起こるのだろうか?
DeFiLlamaのデータによると、Roninチェーンの現在のTVLは1億2,400万米ドルで、今年の最高値に達しました。

より多くのゲーム移行がより多くのユーザーを Ronin にもたらしたのか、それとも Ronin エコシステムの繁栄がより多くのプロジェクト関係者を惹きつけたのかを判断するのは困難です。因果関係を判断することは不可能ですが、現在の現象は明らかです。Ronin は、この GameFi 復活の初期に「離陸」しました。
そして、コミュニティの推測通りに本当に移行が起こった場合、Ronin のエコシステムは、この流行の中で弱体化した The Sandbox を救うことができるでしょうか?


