原作者:@EdisonHuu,@GryphsisAcademy
発売後の Bigtime トークンの優れたパフォーマンスが市場の注目を集め、大手チェーンゲームが動き出す準備が整い、GameFi セクターが小さなクライマックスを迎え、長らく休眠状態だった GameFi が再び人々の注目を集めました。その中で、Gala Games は 10 月 19 日のステージ安値 $0.012 から上昇を大きくリードしており、この記事の執筆時点で $Gala の価格は $0.025 で、累積上昇率は 100% 以上となっています。 $Galaはなぜあんなに強いのでしょうか?現在、市場は安定し、偽造品市場の底が見えてきて、長らく休眠状態にあったチェーンゲーム路線は回復に向かっているが、$Gala は GameFi のバリュー投資対象になれるだろうか?この記事ではそれについて説明します。
1.プロジェクト概要

1.1 Gala ゲームの概要
Gala Games は 2018 年に設立されたブロックチェーン ゲーム開発会社で、分散型ゲーム エコシステムの構築を目指しています。 Gala Games は、ゲーム開発プラットフォームであると同時に、ゲーム集約プラットフォームでもあります。

現時点ではまだ開発中のゲームもありますが、Gala Games 公式サイトではロールプレイング、シミュレーション管理、カード、タワーディフェンス、シューティングなど 18 種類のゲームがリリースされたことが確認されています。今年のチェーン ゲーム サークルで人気のゲームである Spider Tanks、Gala Games も従来のゲーム プラットフォーム Epic と協力して、PUBG に似たバトル ロワイヤル ゲームである GRIT をローンチしました。

1.2 Gala Games の仕組みとノードシステム分析
Gala は、システムのセキュリティを維持および確保するために専用のネットワーク ノードを確立しており、このノード システムは、ゲーム エコシステムに分散型コンピューティング能力のサポート、トランザクション検証、ストレージ サービスを提供します。ゲーム エコシステム全体は、単一エンティティによって制御される集中サーバーではなく、分散ノード ネットワーク上で実行され、Gala の創設者ノードは Gala エコシステムの運用に電力を供給します。 Gala Games の分散型ノード ネットワークでは、ノード ユーザーはコンセンサス投票を通じて Gala Games プラットフォーム上でどのゲームを起動できるかを決定でき、同時にコミュニティ内のすべての主要な決定はノード投票によって決定されます。

Galaノード運用図
2. プロジェクトの詳細説明
2.1 チーム
Gala Games の共同創設者兼 CEO の Eric Schiermeyer 氏とゲーム会長の John Osvald 氏はいずれも Zynga 出身で、Eric 氏は Myspace を運営する Intermix Media の CEO を務め、Zynga の共同創設者兼クリエイティブ ディレクターでもありました。エリックと同様に、ジョンもゲーム業界での経験のほとんどを Zynga で過ごしました。 2007 年に設立されたソーシャル ゲーム サービス プロバイダーである Zynga は、インタラクティブ エンターテイメントの世界的リーダーであり、175 以上の国と地域で広範なグローバル プレゼンス、人気ゲーム フランチャイズの多様なポートフォリオ、およびモバイルでのグローバル プレゼンスを備えています。ダウンロード数は 2,007 億を超えています。デバイス上では、FarmVille シリーズと Zynga Poker はどちらも Zynga の最も人気のある製品です。

ファームヴィルシリーズ
ウォーレン・マーシャルとクレイグ・マチェットはゲームの 3D デザインに取り組みました。ウォーレン氏は Gala の共同創設者兼アート ディレクターで、かつては Epic Games で働き、「Fortnite」ゲームの開発に参加していました。クレイグに関しては、3D デザインの分野での功績を考慮して、ガーラ関係者は彼の加入のために別のポストを発行しました。 「Dead Space」シリーズや「Battlefield」シリーズは皆さんご存知かと思いますが、これらはすべてクレイグがデザインしたもので、彼の作品は形や色に対する生まれ持った感性と、研究と発見に対する執拗な視点の賜物です。この分野の 3D アーティスト。

クレイグの傑作を見てみよう
Gala のブロックチェーン担当ディレクター、ジェイソン・ブリンクス氏は次のように述べています。 Twitter 上のソーシャル メディアでは、ジェイソンは常に Gala のスポークスマンであり、Gala をフォローしている人々に Gala に関するあらゆることを話す広報担当者であるとも言えます。Gala の AMA のほとんどもジェイソンが主催しています。ジェイソンはかつて国連で働いていましたが、GALA に参加した主な動機は、ゲームでお金を稼げば発展途上国の人々を貧困から救える可能性があるということでした。彼はこれらの国際機関の腐敗を認識しており、分散型の自家製プロトコルが最終的にはそれに取って代わることを望んでいます。

ジェイソンのツイッターアカウント
2.2 資金調達の状況
Gala は ICO や各種資金調達を行わず、Gala の設立資金はすべて創業者によって提供されました。したがって、Gala ゲームの作成は Zynga からの強い支持を受けていると推測できます。さらに、著者は結果志向の観点から、ファウンダーノードの売却は実際には偽装された資金調達形態であると個人的に信じています。Gala は特に次の点を強調する記事を公式に発行しました。ファウンダーノードは投資ではありません。ファウンダーノードになることで利益やリターンを期待してはなりません」との考えも、おそらく米国政府の厳しい規制政策によるどうしようもない動きだろう。

2.3 Gala エコシステムの概要
Gala はオープン プラットフォームです。ゲームに加えて、Gala エコシステムは Gala Film と Gala Music も拡張しました。将来の Gala エコシステムは、Gala 独自の Project GYRI ブロックチェーンに統合されます。さらに、Gala は Unity と協力して Gala Metaverse VOXverse を作成しました。以下は、Gala のメイン ゲーム セクションで特に人気のあるゲームの一部です。
Town Star は、Gala チームによって開発された農場シミュレーション管理ゲームであり、Gala Games の最初のゲームでもあり、ゲームプレイは Zygna の傑作 FarmVille シリーズを完全に継承しています。プレイヤーは資金を使って作物を植えたり工場を建設したり、消費と経済のバランスをとり、ゲームのリーダーボードに上がって利益を得る必要があります。さらに、プレイヤーはNFTを購入して、再充電と同様にファームの生産をスピードアップすることもできます。

Spider Tanks は PC 上でプレイされる PVP 対戦ゲームです。プレイヤーは NFT ゲーム機器を購入し、ゲーム マップ内で他のプレイヤーとチーム PVP を競い合い、リソースを獲得する必要があります。ゲームはオランダの会社によって開発されました。GamediaGame Studio によって開発され、GYRI プロジェクトで開始された最初のゲームです。

3.Mirandus
Mirandus は、プレイヤーが完全なコントロールと自由を持ったファンタジー ロールプレイング RPG ゲームです。ゲームでは、プレイヤーには完全な選択の自由があり、一人で荒野に入り、深い森やダンジョンでモンスターと戦うことも、王国のいずれかに参加して宮廷の騎士として奉仕することも、五大都市のいずれかを旅行することもできます。 . 店舗を建てる事。プレイヤーによるゲーム内アセットの所有権は中核的なメカニズムであり、ゲームはまだオンラインではありませんが、プレイヤーの期待は高いです。

4.GRIT
GRIT は、2022 年 6 月 6 日に Epic プラットフォームで開始されました。これは、従来のゲーム プラットフォームで開始される最初の Web3 ゲームであり、PUBG のバトル ロワイヤル メカニズムに似ており、テーマは西部開拓時代です。ゲームの制作レベルが高く、細部までクオリティが高く、プレイヤーはNFTマーケットで銃や武器を購入することができます。

5.Gala Music そしてGala Film
Gala は映画や音楽をブロックチェーンに移動し、Gala Film の The Rock や Gala Music の Snoppy Dogg など、多くのアーティストと契約しています。プレイヤーは映画や音楽アルバムの NFT を購入し、映画を見たり聞いたりすることができます。歌うと報酬を得ることができます, 「見て稼ぐ」か「聞いて稼ぐ」。


6.VOXverse
昨年 6 月、Gala Games は Unity Technologies と提携して、「VOXverse」3D メタバース プロジェクトを開発しました。 VOXverseは、NFT関連のデジタルアバター「VOXコレクタブルシリーズ」を中心に、ゲーム、音楽、映画など、Galaエコシステム内のあらゆる高品質なプロジェクトを統合し、ゲーム内の各プレイヤーはVOXコレクタブルアバターを使用します。そのアバターが仮想的な外見として表示されます。

3.ガラ運営
3.1 主要な歴史的出来事と価格 K 線チャート
まずは、Galaの設立から現在までの主な出来事を見てみましょう。
2019-2020
Gala チームは、ヒット ゲーム Town Star と Mirandus の制作と配布を含む、初期のプロジェクトの準備と計画を完了しました。
2020.9
Galaトークンの取引が開始される
2021.3.22
Wall Street Journal が Gala Games に関する記事を掲載しました記事
2021.3.22
Gala Games が Mazer ゲーミングのスポンサーシップを発表
2021.3.27
PAC Globalと戦略的提携を締結。 PAC Global は、最先端のブロックチェーン技術を使用して構築されたネットワークであり、プルーフ オブ ステークと決定論的なマスター ノードを使用しており、この協力的なノード交換計画は、Gala のノードの安全かつ効率的な運用のための強固な基盤を築きます。
2021.3.31
Polygonと提携しました
2021.7.10
ノードの投票が通過し、スパイダータンクが正式にガラ ゲームに参加しました
2021.8.5
Gala トークンは、クロスチェーン ブリッジ P.Network を使用して BSC チェーンに正常にブリッジされました。
2021.8.10
VOX NFTセール
2021.9.4
Spider Tanks がクローズドベータを開始
2021.9.13
GalaトークンがBinanceに上場
2021.9.18
Town Star の P2E 報酬トークン Town Coin の発売により、Gala がプレイしてお金を稼ぐ方法が正式に開かれました。
2021.10.7
ブロックチェーンゲームの世界展開を共同で推進するため、Wemade Treeとの協力を発表。
(Wemixでリリースされているゲーム「MIR」シリーズはWemadeの代表作です)
2021.11.6
タウンスターノードはオンラインで、創設者の操作方法と機能に似ています
2021.11.12
Mirandus VOXが12月6日に発売されると正式発表
2021.12.12
ビジネス シミュレーション ゲーム Legacy、マルチプレイヤー終末サバイバル ゲーム The Walking Dead: Empires、AAA 一人称デザイン ゲーム LAST EXPDITION を含む 3 つの新しいゲームが Gala プラットフォームでリリースされます。
2022.2
Gala Music が正式に開始されました。Gala エコシステムはゲームから世界に拡大しました。有名なラッパー Snoop Dogg と協力して彼の最新アルバム (BODR) をブロックチェーン上に展開し、トラックが次のように販売されることを正式に発表しました。 NFT。
2022.5
Gala 独自のブロックチェーン プロジェクト GYRI のリリースをプレビューし、将来の Gala エコシステムはこのチェーンに統合されます
2022.6.6
Gala は Epic Games との協力を発表し、Epic Mall は Web3 バトル ロイヤル ゲーム GRIT の開始を正式に発表しました。これは歴史的な協力関係です。Web3 ゲームが主流になり始め、世界のゲーム環境は変化し始めています。
2022.6.6
ガラフィルムが正式にスタート
2022.11.4
ハッカーは、P.Network のクロスチェーン ブリッジ設定が正しくないことを発見し、攻撃を開始し、BSC 上で無制限の pGala を発行し、再チャージして裁定取引取引所に参加させました。このインシデントにより、Gala はその日最大の 30% の下落を引き起こし、その後、被害を受けたユーザーには補償が行われましたが、コミュニティでは多くの FUD を引き起こしました。
2023.1.9
ガーラはソーシャルメディアで、ガーラ・フィルムが有名俳優のドウェイン・ジョンソンとマーク・ウォールバーグを起用した2本の映画を製作していると発表した。このツイートはその後、理由は不明ですが削除されました。
2023.3.31
Huobi と戦略的パートナーシップを確立し、Web3 エコシステム構築とコミュニティ構築においてコミュニケーションと協力を行う
2023.5.15
Gala トークンは、Gala (V2) 契約の置き換えとアップグレードに使用されます
2023.8.17
ノードは、新しいガバナンス提案を採用し、マルチノード操作から得られる報酬ポイントを削減し、ノード操作の分散化を促進することに投票しました。
2023.9.4
Gala Games チームは内部抗争に陥っており、創設者兼 CEO の Eric Schiermeyer 氏と Lianchuang Write hurston 氏は、互いに「資金を盗んだ」「資金を悪用した」として、互いに訴訟を起こしている。 7億3,000万米ドル。


3.2 業務データ分析
Galaの事業セグメントは主にファウンダーノードの販売とゲームNFTの販売の2つで構成されています。なお、Gala の公式 Web サイトは実際には比較的集中化されており、店舗内のデータはチェーンにリンクされていないため、ここでは引き続き公式 Web サイトのデータを分析の主な参照として使用します。まずノードの売上を見てみましょう。

Gala の公式 Web サイトによると、アクティブ ノードの数は 44,854 に達しました。アクティブ ノードとは、Gala サーバーを 1 日あたり 6 時間以上実行し、Gala トークンの報酬を受け取る創設者ノードを指します。実際のノード数は間違いなくアクティブ ノードよりも多くなるでしょう。合計ノード数の制限は 50,000 です。最も初期の創設者ノード資格の価格は 2,000 米ドルです。19,000 ノードが販売された後は、段階的な価格上昇モデルが採用されます。100 ノードが販売されるごとに価格が上昇するため、価格はさらに高くなりますノードが販売されると高価になるため、購入する人はその高価格を負担しなければならないだけでなく、創設者ノードの報酬が毎年 7 月 21 日に半減されるため、回復期間が長くなり、さらには利益サイクルが長くなるという問題にも直面します。 Gala は現時点で 44,000 以上のノードを販売しており、ノードの販売という点では間違いなく成功です。

次に、GalaのNFTセールがあります。公式ウェブサイトによると、Gala の第 1 レベルで発行された NFT は 26,000 個以上販売されており、基本ゲームの重要な NFT は短期間で完売する予定です。また、流通市場におけるGalaの最も人気のあるNFTシリーズのロイヤルティ収入に関するより詳細な表も作成しました。

Gala NFT のシリーズ数は多く、流通市場での取引量が少ないシリーズは含まれていないことから、プライマリー発行、流通市場を問わず、ガーラ全体のロイヤルティ収入は相当なものであることがわかります。
3.3 コミュニティ運営データ分析
ソーシャルメディアに関しては、Gala Games は現在 Twitter で 466,000 人のフォロワー、公式 Discord で約 200,000 人のメンバーを抱えています。Gala Games公式の推奨または「広報」Jason Twitter にツイートを投稿すると、コメント エリアでの交流率が非常に高く、Discord の公式チャット グループでのコミュニティ活動も非常に活発です。

Gala Games Twitter ページ

Gala Games Discord チャット チャンネル
4.$Galaトークン
4.1 トークンの使用法
$Gala の現在の主な用途は、創設者ノードの購入とゲーム内 NFT の購入です。同時に、関係者は、将来的にGalaのプロジェクトGYRIがエコシステムにおけるGalaトークンの役割を高め、それに力を与えるだろうとも述べた。
ノードについて: 公式 Web サイトでの現在のファウンダー ノードの価格は約 500 万ガーラで、現在の市場価格に換算すると約 100,000 米ドルに相当します。ノード ライセンスを購入した後、ユーザーはファウンダーをパーソナル コンピュータまたは仮想マシン上で実行できます。プライベートサーバー。担保としてトークンを支払わないノード。発行されるファウンダーノードの最大数は 50,000 で、一度購入すると永続的であり、二次市場で再販することはできません。現在のアクティブノード数は約 44,000 に達しています。 Gala で創設者ノードを購入することもマイニングに似ています。ノードは POS ノードです。毎日生成される Gala の半分は創設者ノードに分配されます。ノードを 1 日少なくとも 6 時間実行し続けると、その日の報酬ポイントは、ガーラ公式のポイント制度に基づいて獲得できる報酬が決定されます。長く走れば走るほど、より多くの報酬を獲得できます。毎日の Gala 出力に加えて、創設者ノードは、Gala のゲーム トークン (Town Star の $Town など) とランダムに割り当てられたゲーム NFT も報酬として受け取ります。毎年 7 月 21 日には、毎日の Gala 生産量が半分に減ります。

公式ウェブサイトのノード価格
4.2 トークン経済モデル
Galaの最大供給量は500億です。今年1月13日以前は、毎日の生産量のみが含まれていました。Galaの1日生産量の半分はメカニズムに従って創設者ノードに割り当てられ、残りの半分は「Gala Games」に与えられましたGala Games プロジェクトの開発をサポートするコミュニティ金融基金として理解されており、Gala の 1 日の生産量は毎年 7 月 21 日に半分になります。ここで注意すべき点は、ファウンダーノードに毎日割り当てられる$Galaは、プロジェクト当事者が直接ウォレットアカウントに入金するのではなく、毎日の割り当て額に応じてノードが公式サイト上で鋳造する必要があることです。
さらに、現在のモデルでは、毎年7月に創設者ノードの毎日の報酬が半分になり、創設者ノードの運営熱意が低下するという問題を解決するために、Galaは今年1月13日にPAY-BY-BURN燃焼メカニズムを開始しました。 . プラットフォーム(ノードを除く)での購入と支払いにGalaが使用されると、購入に使用されたGalaが焼かれ、焼かれながら同量のGalaが創設者ノードに分配されます。もともと購入に使用されていた Gala は、プロジェクト パーティに流れる可能性が最も高いことがわかっています。プロジェクト パーティがプロジェクト開発のサポートに使用するか、流通市場で販売するかに関係なく、管理権はプロジェクト パーティにあり、PAY- BY-BURNの仕組みも同様であり、プロジェクト当事者が取得すべきトークンがノードに転送され、ノード収入が増加します。


$Gala は、今年 5.15 に元の $Gala トークンから新しい $Gala トークンへのスマート コントラクト アップグレード、つまり Gala V2 アップグレードを実行しました。上の写真カンバン契約交換前後および2020年9月11日のガーラ鋳造開始から現在まで、鋳造開始から948日目となる現在までの日々の鋳造量と燃焼量を正確に記録しています。は約 483 億、総発行部数は約 273 億、最大供給量はまだ 500 億です。
この燃焼メカニズムと毎年半減する $Gala の生産量に基づく $Gala の経済モデルを組み合わせると、一度ヒットゲームが開発され需要が増加すると、$Gala は将来簡単にデフレモデルになるでしょう。前述したように、プロジェクト チームはトークンを随時破棄します。例えば、今年5月15日の契約変更の日に、Galaチームは手元にあった約210億ドルのGalaを直接破棄しました(下の写真を参照)。その理由は、Galaは公式にこの収入はプロジェクトの支援に使用されると述べていたためです。エコシステムの開発と資金提供を行っていますが、コミュニティの多くのメンバーは依然としてそれらをプロジェクト全体に対するトークン経済的リスクとみなしています。つまり、Gala は、大規模なトークンバーンが、Gala チームがトークンを大量に売却して価格が下落するのではないかと心配する保有者の懸念を軽減するのに役立つと考えています。

4.3 通貨保有アドレスの分析


データソース: Etherscan、ナンセン
データによると、2023年11月22日の時点で、イーサリアム上には18,726の$Gala通貨がアドレスを保持していました。 $Gala の上位 10 アドレスは 42.81%、上位 100 通貨保有アドレスは 73.26% を占め、上位 10 アドレスのほとんどは交換アドレスです。

データソース: Scopescan
同時に、スコープスキャンのデータによると、$Gala の CEX 保有額は全体の 32.27% を占めており、CEX において最大の保有額を有する取引所はバイナンスです。 Binance は Gala 最大の通貨保有アドレスでもあり、全体の 21% を占めています。
4.4 財務分析

Binance $Gala スポット価格ローソク足チャート 出典: Trading View
Trading Viewのデータによると、Binanceスポットの$Galaは10月19日に底を打ち、その後の市場で出来高が増加し始め、現在の価格は約0.025ドルで底値から約100%反発し、底値は標準的なWを形成しました。ボトム構造 ネックラインは以前の下降トレンドの強力なサポートポイントに接触します。 $Gala が底を打った可能性が高く、強気相場の準備ができていることが簡単にわかります。



Binance 上の $Gala 契約ポジション データ
Binance の契約データによると、最近のロング/ショート ポジション比率、大口投資家のポジションのロング/ショート比率、および大規模口座数のロング/ショート比率はすべて 1 を大きく上回っています。大規模投資家と個人投資家は $Gala の将来に対して比較的強気です 価格は前向きな姿勢を示しています。
5. 軌跡分析
5.1 GameFi トラックの現在のステータス
Gala が所属するトラックは GameFi トラックです。GameFi は Game (ゲーム) と Finance (金融) の 2 つの単語を組み合わせたもので、プレイヤーに経済的インセンティブを提供し、プレイ中に収入を得ることができるブロックチェーン ゲームを意味します。 GameFi エコシステムは、仮想通貨、非代替トークン (NFT)、およびブロックチェーン テクノロジーを使用して仮想ゲーム環境を作成します。プレイヤーは通常、タスクを完了し、他のプレイヤーと対戦し、レベルを完了することでゲーム内報酬を獲得できます。また、ゲーム アセットを転送することもできます暗号通貨取引プラットフォームやNFT市場に転送され、取引されます。

GameFi 時価総額出典: フットプリント分析

Gala アクティブ ユーザーの数 出典: Footprint Analytics
この図からも分かるように、最近チェーンゲームには回復の兆しが見られるものの、全体としては2022年から現在に至るまで常にGameFiの軌道が低迷しており、Galaのアクティブユーザー数(このデータはチェーン上の契約のやり取りに使用されるアドレス、つまり Gala を使用した購入に使用されるアドレスの数は、集中型の Gala プラットフォームでは明らかに不正確で、実際のアクティブ ユーザーよりも明らかに少ないですが、傾向を考える上で参考にはなります。 )も大幅に減少し、長期にわたって安定した状態を維持しています。
2021年のGameFiブームが強気市場での十分な資金と投機の結果であるとすれば、GameFiトークンの現在の価格はバブル崩壊後の価格に戻り安定した最下位段階にあることになる。
5.2 GameFi トラックにおける Gala の利点
前回の強気市場での GameFi トラックの誇大宣伝の基本ロジックは P2E の収益メカニズムでした。ゲームをプレイするとお金が稼げるため、チェーン ゲームには多くの人々が集まり、トークンの価格は上昇しました。 Gala は P2E メカニズムも利用し、前回の強気市場で 1,000 倍の増加を達成しました。なぜ「rubb」という単語を引用符で囲むのでしょうか? Gala チームのコンセプトはほとんどのチェーン ゲームとは異なるため、Gala は実際には P2E に焦点を当てていません。Town Star を例に挙げると、無料でプレイできますが、リソースのバランスを取るのは非常に難しく、プレイヤーは簡単にプレイできます。ゲームは運営が行き詰まり、手っ取り早くお金を稼ぐことよりもプレイヤーのゲーム体験に重点を置いています。 Gala の真のビジョンは常に人々が本当にプレイしたいブロックチェーン ゲームを作ることであり、これは決して変わることのない Gala チームの初心です。

どのように理解すればよいでしょうか?つまり、Gala は、お金を稼げるからではなく、ゲームが本当に楽しいから人々にブロックチェーン ゲームをプレイしてもらいたいと考えています。 Immutable Kong などのほとんどの Web3 ゲーム会社が、「本当にプレイしたいブロックチェーン ゲームを作る」という彼のビジョンについて人々に話すようになりました。
また、ゲームの研究開発チームに関しては、Gala Games のプロジェクトチームはブロックチェーンゲーム分野において従来のゲーム業界では数少ない著名な開発者の 1 人であり、ブロックチェーンディレクターのジェイソンを除く他のチームメンバーは基本的に一流ゲームメーカーで働いていました。他のチェーンゲームチームと比較して、Gala のゲーム制作と配信のレベルは明らかに優れています。
6. プロジェクト開発における潜在的なリスク
1. ガラ 高品質で本当に楽しいブロックチェーン ゲームを開発したい場合、最も注意すべきことは、ゲームの開発サイクルが長くなる可能性があり、短期的にはトークン需要の増加につながらないということです。
2. 他の Web3 プロジェクトとは異なり、Gala Games は Web2 ゲーム開発者に近く、公式 Web サイトとストアは不透明で集中化する傾向があります。
3. Gala が、独自のプロジェクト GYRI を通じて基礎的なインフラストラクチャの構築に焦点を当てた Immutable X のようなプロジェクトを超えることができるかどうか、また、より多くの開発者を引き付けるというゲーム開発者の期待に応えることができるかどうかは、まだ検討の余地があります。 GYRIの建設はガーラの生態系に大きな影響を与えるだろう。
7. まとめ
保有者の不安を軽減するために、210 億ドルの Gala が破棄され、ノードの運用をサポートするために、元々チームに属していた資金が偽装されてノードに割り当てられました。プロジェクトはうまくいきました。長期的な方向に進みたいと思っています。$Gala 保有者は、コミュニティの利益を第一に考えて構築してください。
第二に、$Gala の通貨保有は比較的集中しており、巨額の増加を放出しており、底入れを完了し、底値から脱却しています。契約ポジションデータからも、短期強気であることが容易にわかります。大規模投資家の意欲は非常に強い。
同時に、Treasure Dao のヒット ゲーム The Beacon、GMT ランニング シューズ、さらには P2E コンセプトを振り返りますが、誇大宣伝を経験した後は、最終的には GameFi の現状と同じように役に立たなくなるでしょう。従来のゲームであれ、ブーム後の Web3 ゲームであれ、将来の開発において、P2E メカニズムは、本当に良いゲームを作るための燃料の塊にすぎないと私は信じています。リーグ・オブ・レジェンド、PUBG、または墓。シャドウやアサシン クリードのようなゲームは、これがプレイヤーを長く惹きつけ、ゲームプロジェクトの長期安定した開発を可能にするものであり、これがゲーム業界の最終目標です。
ゲームが楽しくなり、ユーザー数が増え、ゲーム内アイテムの需要が高まり、$Galaの需要が高まり、トークンの価格も自然と上昇していきます。 $Gala の現在の価格は底を打ち、弱気市場から脱却しました。GameFi の軌道に楽観的で、リスクを合理的にコントロールできるのであれば、$Gala は間違いなくバリュー投資に値する通貨です。 Gala の構造とビジョンがあれば、本当に楽しい Web3 ヒット ゲームを生み出し、ユーザーを長期間維持できるようになるのは時間の問題だと私は信じています。
参考文献
1.Gala: Entertainment that empowers
声明
このレポートを作成したのは、@GryphsisAcademy学生@EdisonHuu、存在する@CryptoScott_ETHの指導のもと完成したオリジナル作品。著者はすべての内容に対して単独で責任を負いますが、必ずしもグリフシスアカデミーの見解やレポートを委託した組織の見解を反映しているわけではありません。編集内容と決定は読者の影響を受けません。著者はこのレポートで言及されている暗号通貨を所有している可能性があることに注意してください。この文書は情報提供のみを目的としており、投資決定のために信頼されるべきではありません。投資に関する決定を下す前に、ご自身で調査を行い、公平な財務、税務、または法律のアドバイザーに相談することを強くお勧めします。資産の過去のパフォーマンスは将来の収益を保証するものではないことに注意してください。


