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先週、Base チェーン上のチェーン ゲームである Frenpet が誕生し、friend.tech に属するトラフィックの一部を引き継ぎました。
ペット育成ゲームとして、プレイヤーは $Fren Pet トークンを購入することで小道具を購入でき、Bonk ランキングで食べ物やペットに餌を与えることで、プレイヤーはペットのためにより多くのポイントを獲得できます。プレイヤーはリーダーボードのポイントランキングに基づいて報酬としてETHを受け取ることができます。
仕組みはこんな感じで、プレーヤーは、リーダーボードでのランキングを向上させ、入出力比を正確に計算するために、できるだけ多くのポイントを獲得する必要があります。以下では、Odaily がプレイヤーが電子ペットをより良く育てるのに役立ついくつかの実践的な戦略を紹介します。
餌やり
フレンペットでは、ペットの経験値を向上させる最も重要な方法の 1 つは餌を与えることです。餌が異なれば経験値も異なります。各ペットの初期 TOD (寿命) は 3 日間です。TOD が 0 の場合、ペットは死亡し、小道具を介してのみ復活できます。餌を与えることによっても TOD が増減します。具体的な値は次のとおりです:
キノコ: 100 EXP、1 日 TOD にリセット、価格 10 FP
Apple: 200 EXP、1 日 TOD にリセット、価格 15 FP
魚: 300 EXP、1 日 TOD にリセット、価格 20 FP
バス: 7 EXP、1 日 TOD にリセット、価格 7 FP
お茶: 1 EXP、1 日 TOD にリセット、価格 5 FP
ビール: 1000 EXP、1 日 TOD にリセット、価格 50 FP
全体として、経験値を増やすにはビールが最も費用対効果が高くなりますが、ペットの TOD も低下するため、お茶と一緒に与えることもできます。(最初にお茶を与え、次にビールを与えると、給餌後の TOD の低下によるペットの早死を防ぐことができます。)
宝くじ
各ペットは24時間ごとに無料でルーレットホイールを回すことができ、0〜2000の経験値の範囲で報酬を受け取ることができ、シールドを獲得する機会もあります。経験値が高いほどより多くのETHを獲得できるため、お勧めします時間を記録して毎日修正してみましょう。
Bonk
ペットの経験値を向上させるもう 1 つの方法は、ボンクです。リーダーボードですべてのプレイヤーの経験値とランキングを表示できます。各ペットは、15 分ごとに自分よりも多くの経験値を持つペットに挑戦できます。勝者は相手の経験値の 0.5% を獲得します経験値、攻撃側と防御側の勝率は40%:60%を参照してください。砂丘データ入出力比を重み付けします。
ペットは 24 時間以内にボンクから身を守るためのシールドを購入できます。これは経験値の高いペットにとって非常に必要です。
そのため、各ボンクのコスト(挑戦回数や盾の購入コストなどを含む)や獲得できる経験値などを考慮し、ペットの勝率を総合的に検討する必要があります。プレイヤーは、ペットの経験値を向上させるためにボンク チャレンジを行う価値があるかどうかを決定します。今のところ、できるだけ早くペットに一定のレベルまで餌を与えてしまえば、ボンクするのもボンクになるのも費用対効果が高くなります。

店
このショップでは、盾や死んだペットを復活させるための小道具など、さまざまな小道具を購入することができます。現時点では、化粧品の小道具の特典はまだ発表されておらず、価格も比較的高価なので、選択して購入することができます。



