GameFi が台頭中? Starknet エコロジーの 4 つの主要なチェーン ゲーム プロジェクトをすぐに理解する
原作者: 0x Facai、BlockBeats
待望の Starknet の「Quantum Leap」メインネットのアップグレードがついに登場しました。
公式開示によると、12.0 アップグレード後の Starknet ネットワークの統合時間は、通常の状況では 15 秒未満になると予想され、Starknet ネットワークの TPS は 3 桁に達します。
Starknet メインネットのアップグレード日が近づくにつれ、戦利品エコロジー ゲーム Loot Realms も、今年 7 月末に Starknet メインネットのプレイヤーに LootSurvivor の最初のプレイ可能なバージョンを公開します。 Starknet メインネット上でローンチされた最初のチェーン ゲームとして、Starknet の Quantum Leap がエクスペリエンスの面でプレイヤーにどのような変化をもたらすかは、このゲームでも検証されます。
スタークネットはそうではありませんRealms実際、Realms は当初 Arbitrum でゲームを開発することを選択しましたが、時間が経つと、チームは Arbitrum がゲームのトランザクション コストを削減できるものの、ゲームのトランザクション コストが低頻度での高頻度取引シナリオのニーズを満たすほど低くないことに気づきました。ゲーム内アセット。 Starknet の利点は、取引コストをより低いレベルに削減でき、最大 7 日間の出金プロセスがないだけでなく、「より多くの計算と多数の取引シナリオ」という複雑なゲーム ニーズにも対応できることです。 」。そこで Realms チームはゲームを Starknet に移行することを選択しました。。
現在、「フルチェーン ゲーム開発に最適なインフラ」が Starknet の主要な物語となっており、「Quantum Leap」メインネット版のローンチ日が近づくにつれ、本当に Starknet がフルチェーン ゲーム開発に最適なインフラであるかどうかが注目されています。すぐに決まります。確認してください。
関連書籍:
関連書籍:最初のレベルのタイトル》
Loot Realms
当時、Loot のエコロジーには数え切れないほどの派生プロジェクトがありましたが、Realms は Loot から生き残った唯一のゲーム派生プロジェクトです。
Realms の背後にあるチームはハッカーとしてスタートしました。当初は、Loot エコシステム (Loot とその派生資産) のデータ グラフに関連するダッシュボードのみを提供していました。その後、Bibliotheca のチームが加わり、そのビジョンは「継続的に支援する」になりました。インタラクティブなメタゲームのチェーン上のハイパーバースに基づいて第 2 層チェーンを拡張します。
1 年以上の開発を経て、Realms チェーン上のゲームが形になりました。これは、オープンソース ゲーム エンジン Dojo を使用して構築および展開されています。忠実なテスト プレイヤーと開発者のグループが蓄積されているだけでなく、井戸も備えています。 -designed Starknet 2 層ソリューションの開発のためのインフラストラクチャ。待望の Starknet 「Quantum Leap」メインネットのアップグレード日が近づくにつれ、Loot Realms は今年 7 月末に Starknet メインネットのプレイヤーに Loot Survivor の最初のプレイアブル バージョンを公開します。現在、LootRealms ネイティブ トークン Lords は Starknet にブリッジされており、ユーザーは Starknet の分散型取引プラットフォームである JediSwap でトークンを購入できます。
どのようなゲームでも継続的かつ安定的に動作するには、適切に設計された経済システムが必要です。ゲームシステムにおける生産、蓄積、取引、消費の4つの重要なリンクを分析することにより、ゲーム内でゲームアイテム取引の需要があるかどうか、資産供給速度と資産消費要件が動的なバランスに達しているかどうかを判断できます。 、そしてシステム全体をより高いレベルに拡張できるかどうか。
Realms には次のようなさまざまなアセットがあります。
1) 最初に発行された資産は、一連の王国都市国家である 8,000 のレルム NFT 区画であり、各レルム NFT は独自の地理的位置を持ちます: 都市または地域、または河川水域または港に隣接しています。さまざまな鉱物資源が豊富です。リソース (資源) の組み合わせは合計 22 あります。レルムは他のレルムに課税されます) (カオス パンテオン、紺碧の聖遺物、プロビデンスの祭壇など)。
2) オリジナルの Token LORDS は、ガバナンス機能に加えて、主にゲーム内のさまざまな資産、小道具、装備の取引媒体として機能します。
3) リソース (リソース) は、ゲーム内で異なる機能/用途を持つさまざまなリソース トークンの総称です。ゲームの初期リリースでは、合計 22 の異なるリソースが存在します。これらのリソース (リソース) は、ゲーム内で異なるゲームプレイに参加します。さまざまな使用シナリオ ゲームでは、プレイヤーは既存のリソースを展開して、市場でのリソース交換や取引を通じて生産性を最大化する必要があります。

チェーン上のゲームには高頻度のトランザクション ユーザー シナリオがあり、トランザクション手数料が非常に低い決済レイヤーが必要となるため、Starknet が最適な選択であることは明らかです。
実際、Realms は当初 Arbitrum レイヤー 2 拡張ソリューションを採用しました (Alpha は Arbitrum にデプロイされました)。しかし、開発期間の後、チームは Arbitrum がゲームのトランザクション コストを削減できるものの、高頻度にはまだ適していないことに気づきました。最良のソリューションは、Starknet が取引コストをより低いレベルに削減できる一方で、最大 7 日間の出金プロセスがなく、「より多くの計算と大規模な取引」という複雑なゲームのニーズにも応えることができます。トランザクションシナリオの数,副題。
融資
Realms はハッカソンから始まった純粋なコミュニティ プロジェクトです. 有名な投資機関の承認はありません. チームは当初 8,000 Realms NFT 区画を販売することで初期資金のみを獲得しました. 2022 年 2 月に 5 ETH の助成金を受け取りましたStarknet チームによって送信されました。総額 3,970,473.75 ドルのコミュニティ募金が今年 2 月に完了しました副題
現在の進行
Realms は現在、テキスト RPG ゲーム LootSurvivor の試用プレイのみをサポートしていますが、Starknet の恩恵により、より良いプレイヤー エクスペリエンスがもたらされると推定されています。

Realms は Play 2D IE モデルを使用してゲーム開発者にアピールします。これは市場で評価されるインセンティブモデルであり、ゲームの品質や人気によって開発者の報酬が決まります。
公式ウェブサイト:
公式ウェブサイト:https://linktr.ee/BibliothecaDAO
関連書籍:https://twitter.com/LootRealms
関連書籍:
《Building Economically Sustainable, Hyperstructures Through On-Chain Games》
Dope Wars
Dope Wars は Starknet をベースにしたヒップホップ ピクセル ストラテジー ゲームで、史上最大かつ最も面白いギャング ゲーム、ニューヨークを舞台にした OG 麻薬密売をテーマにしたゲーム、Drugs Wars からインスピレーションを受けています。
Dope Wars は Loot の全盛期に開始され、Loot の流通モデルを完全にコピーし、合計 8,000 NFT が無料で発行されました。Loot バッグと同様に、各 NFT には AK、ロールスロイス、ゴールドのチェーン、ダイヤモンドの指輪、グッチのベルト、黒いパーカー、エア ジョーダン 1、そしてもちろん大量の麻薬。その後、Dope Wars は、Adventure Gold (AGLD) トークンと同様の 125,000 $PAPER トークンを各 Dope Wars NFT 保有者にエアドロップしました。
NFT と紙に加えて、ドープ ウォーズ エコロジーはハスラーを発行しました。ハスラーはエコシステム内のキャラクターです。ミントは無料で、デフォルトはヌードです。ドープ ウォーズ NFT のアイテムのロックを解除すると、武器、服、車、ネックレスを追加できますあなたのキャラクターや他の装備(DOPE Gear)に。
Dope Wars は、Loot のオタク的なスタイルとは異なり、GTA スタイルのストリート ルートに焦点を当てており、装備からドラッグ ウォーの文化的トーンに至るまで、暗号化された金融界のスタイルに非常によく適合しており、コミュニティの雰囲気は非常に高かったです。初期から活動し、多くの初期OGを魅了しました。
ドープ・ウォーズを始めたのは、perama、現在は Starknet ゲーム インフラストラクチャ カートリッジの創設チームtarrence.eth副題
現在の進行
最初のプレイアブル モード RYO がリリースされました: RYO は、Dope Wars によって開始された最初のプレイアブル モード (Roll Your Own の略) です。 RYO は、Starknet L2 をベースとした Dope Wars ゲーム エンジンである Dojo エンジンをベースにリメイクされています。
その核心は、麻薬裁定取引メカニズムをマルチプレイヤー環境に拡張し、競争の激しい、進化し続けるゲーム環境を作り出すことです。この環境では、各プレイヤーの行動がゲーム内経済に影響を与えます。
プレイヤーはドープ・ウォーズの場所に入り、さまざまな地域で薬の価格を裁定取引し、富を蓄積し、街を支配します。プレイヤーの決断は市場価格の変化に直接影響します。たとえば、プレイヤーが特定の地域で麻薬を大量に購入すると市場価格が上昇する可能性がありますが、プレイヤーが大量に販売すると市場価格は下落する可能性があります。これにより、ゲームに戦略の新しい層が追加され、プレイヤーは市場の傾向や他のプレイヤーの行動に基づいて意思決定を行う必要があります。
さらに、ラウンド間にランダムなイベントが発生し、価格に影響を与える可能性があります。これは、市場価格がプレイヤーの行動だけでなく、ゲーム内のランダムなイベントにも影響されることを意味し、ゲームをより多様で挑戦的なものにしています。
プレイヤーは、ゲームで成功するために、市場の状況 (決定性) とランダムな出来事 (不確実性) に応じて戦略を調整する必要があります。
Dope Wars は独自のビジュアル マーケットプレイスを開発し、Starknet ネットワーク上でゲームの試用版を開始しましたDope Frenzy関連書籍:
関連書籍:
Influence
Influence は Starknet をベースにした大規模宇宙戦略サンドボックス MMO ゲームです。4x、管理、オープンワールド RPG の要素を組み合わせています。プレイヤーはアダリアという銀河のアクティビティを自由に探索、収集、建設、戦闘などを行い、自分だけのアクティビティを構築できます。星間帝国。ゲームのすべてのアセットとコア ゲーム ロジックはチェーン上にデプロイされます。

Influence は 2022 年 8 月に Starknet で開始され、エクスプロイト リリース前の最後の資産販売は 2023 年 3 月に開始されました。"Prepare for Launch Sale"、最新のトークン経済モデルを発表しました。
コミュニティに関しては、現在、Guildly、Cartridge などの Starknet エコシステム内の他のアクティブなプロジェクトを含む、公式に含まれているサードパーティ開発者アプリケーションは 14 件のみであり、Grant が正式に資金提供している 6 つのプロジェクトがリストに載っています。同時に、コミュニティメンバーによって書かれたストーリー設定も非常に豊富で、テキストコンテンツが数万語蓄積されており、品質は非常に優れています。
公式ウェブサイト:
公式ウェブサイト:https://www.nfluenceth.io/
関連書籍:https://twitter.com/influenceth
関連書籍:最初のレベルのタイトル》
Topology
TopologyStarknet のエコロジカル ネイティブ ゲーム開発チームです。そのビジョンは、真に奥深く、強力かつ包括的で、オープンエンドで物理的な知識に基づいたフルチェーン ゲームを作成することです。
Topology は @guiltygyoz と @iamkunhokim によって設立されました。フルチェーン ゲーム、エンジン、その他の開発者ツールに焦点を当てているほとんどの現在のチームとは異なり、Topology は自律的な世界での基礎となる「ルール層」の実装に焦点を当て、「オン-連鎖する現実」。

Topology は、自律世界を作成するには、プラットフォームを提供し、初期の「物理パラメータ」を定式化するだけでよく、ゲーム世界全体に影響を与えるプロセスを決定するのはプレイヤー次第であると考えています。また、同社が作成するゲームはブロックチェーンとゲームを新しいメディアとして使用する傾向があり、この 2 つを物理的な知識と統合します。
これまでに、Topology チームは 3 つのゲームを開発しました。
Isaac: これは、「Three-Body 問題」と「Alien Factory」を組み合わせた協力型建設ゲームです。Odaily のリソースを使ってスラスターを構築し、環境から脱出して勝利します。 ISAAC では、チームはオデイリーと 3 つの太陽の位置をリアルタイムでシミュレートする一連の物理モデルを構築し、プレイヤーの操作をパラメーターとして導入してシステムの混乱と複雑さを高め、プレイヤーに非常に奥深いゲーム体験を提供しました。 。
「ノーノー」 (ムームー): 「No No」は実験製品として 2022 年 11 月 7 日に発売されました。これは、プレイヤーに新しい創造の概念を確立することを核とする代数デジタル物理シミュレーターです。プレイヤーは「No No」でマシンを設計する必要があり、マシンは完全にプレイヤーによって設計され、プレイヤーによって使用されますが、もちろん、他のプレイヤーがさまざまなタスクや目標を達成するために新しいコンセプトを与えることもできます。
最新アイテム"Shoshin": このゲームは2023年4月にSTARKTOKYOで発表された戦略バトルゲームで、双方のエージェント(役割)に対してマインド(戦闘的思考)を設定し、その思考ルールに基づいて双方のエージェントがスタートします。デュエル、各フレームの意思決定と戦闘結果がチェイン上で検証され決着されます。公式ウェブサイト:。
公式ウェブサイト:https://www.topology.gg
公式プッシュ:https://twitter.com/topology_gg


