第一種倉庫調査レポート:NFT開発ゲームAavegotchiの包括的解釈

本文は約19380字で,全文を読むには約25分かかります
「GHST結合曲線を閉じる」という提案が可決されれば、プロジェクトのトークンエコノミクスに大きな変化が生じることになる。

元のソース:元のソース:

Aavegotchi は現在、Aave に基づいた DeFi を活用した NFT 開発ゲームです。そのコア製品は、Metaverse Play to Earn に基づいた Gotchiverse Realm ゲームです。従来の DeFi ゲームプレイと深さを組み合わせて、新しいブロックチェーン ゲーム モードを作成します。ブロックチェーン ゲーム モードは非常に革新的であり、一見の価値があります。先へ。

最初のレベルのタイトル

最近の進捗(2022.4~現在)

2020 年の発売以来 2 年以上の開発を経て、Aavegotchi は最近多数のメジャー アップデートを開始しました。詳細は次のとおりです。

1) GHST 結合曲線をオフにするプロジェクトの初期段階では、チームの当初の目的は、短期的な宣伝ではなくユーザーに製品を体験してもらうことであったため、結合曲線のリリース方法が導入されました。つまり、GHST の総供給量は動的であり、投資家が DAI で GHST を購入すると、新しい GHST が鋳造され、

循環中のGHSTの総量の増加につながり、またその逆も同様です。このようにして、スマートボットは、スプレッドが存在すると、トークンボンディングカーブとUniswapやBalancerなどの他のDEXの間のGHST価格差を裁定取引できるようになります。さらに、結合曲線のメカニズムにより、トークンの価格が上昇すると、プルオーダーのコストも指数関数的に上昇することが決まります。2 年間の開発を経た現在、AavegotchiDAO はプロジェクトの開発に対応できる十分な成熟度と流動性を備えているため、コミュニティは提案をリリースしています。GHST 結合曲線を閉じると、GHST が DAI から切り離され、その供給が固定され、GHST が自由に流れるトークンになります。

*第一種倉庫注:現在、「GHST結合曲線を閉じる」という提案が投票を開始しており、投票は2023年2月26日まで継続される。現在、GHST保有者の割合の30%近くが賛成票を投じている。この提案は支持率93.80%であり、可決される可能性が高い。その時点で提案が無事可決されれば、プロジェクトのトークンエコノミクスに大きな変化が生じることになり、最近の通貨価格の動向もこの提案に対する市場の楽観的な期待をある程度反映している。

また、また、結合曲線は元々、Aavegotchi エコシステムをサポートし、安定性を維持することを目的としており、曲線を閉じると Aavegotchi プロトコルの資産評価に変動が生じる可能性があることに注意してください。

これに関連して、チームは GHST にさらなる権限を提供する計画も持っています。たとえば、2023 年に Gotchichain を立ち上げる予定です。Polygon PoS ネットワークのライセンスを受けたブランチとして、Gotchi エコシステムは GHST トークンをガス料金として使用します。

2) Aavegotchi Forge はオンラインです

ホワイトペーパー「The Aavegotchi Forge」によると、「The ForgeはAavegotchiプロトコルの新しいメカニズムで、プレイヤーは不要なウェアラブルを分解または精錬して材料コンポーネントにし、新しい材料と再結合して新しいウェアラブルデバイスを作成できます。」

2023 年 2 月 14 日に AGIP 61 提案が可決されたため、Aavegotchi Forge は 2023 年 2 月 22 日に稼働します。このアップグレードの動機は、プレイヤーがウェアラブルと対話する能力を高め、プレイヤーのエンゲージメントを高めるために、Aavegotchi ウェアラブルの二次市場価格と売上が減少し続けていることです。 Forge は、ウェアラブルを作成および取引する新しい方法を導入します。

上記の 2 つの主要なイベントは、明確なリリース日を伴うチームの進捗状況です。さらに、Aavegotchi が以前にリリースした 2023 年のロードマップと組み合わせると、チームの将来の計画には次のものが含まれます。

最初のレベルのタイトル

まとめ

まとめ

過去 1 年以上で、ブロックチェーン ゲームは爆発的な成長を遂げ、DappRadar の統計によると、2022 年の第 1 四半期には、毎日平均 117 万のユニークなアクティブ ウォレット (UAW) がブロックチェーン ゲームに接続され、そのうち 2022 年には3 月の 1 日あたりのユニークなアクティブウォレットの平均数は 122 万を超えました。そして、このデータには 2020 年第 3 四半期の UAW が 23,000 件しか含まれておらず、これは過去 1 年ほどで前月比 53 倍に増加しました。

Aavegotchi は、Aave に基づいて作成され、DeFi によって強化された NFT 開発ゲームです。ユーザーは次の方法で Aavegotchi に参加できます: 1) 誓約マイニング; 2) 継続的に子供の希少性を高めてチームの 40% を獲得する 3) 獲得射撃中(入札2獲得)、4)経験値獲得(XP)、5)ゴッチバースの探索(土地、建築デバイス、将来予定のPvPモード強化による)など。全体として、ユーザーにさまざまなチャネル/レベルのゲーム インタラクション エクスペリエンスを提供します。

Aavegotchi チームとコンサルタントのほとんどは暗号化サークルの経験があります。第二に、プロジェクトの初期段階における Aave エコシステムからのサポートは、エコシステム全体の発展に非常に有益です。プロジェクトの財務ライブラリは十分で、コードは頻繁に更新され、開発は安定しています。製品の全体的な設計フレームワークは合理的かつ革新的です。

ビジネスデータから始めると、2022 年の Gotchiverse の開始とゲーム レンタル システムの開始以来、Aavegotchi のデイリー アクティブ ユーザー (DAU) 数が大幅に増加しました。また、これまでの Aavegotchi の全体的な開発進捗状況を振り返ると、プロジェクトは基本的にロードマップ上のスケジュール通りに進捗しており、全体的な開発状況は良好である。

全体として、Aavegotchi はこれまで一定の成果を上げているものの、トップのブロックチェーン ゲームにはまだ遠く及ばず、ゲームの参加人数やコミュニティでの議論の程度など、Aavegotchi の影響力を改善する必要があります。ただし、Gotchiverse Realm にはまったく新しい Aavegotchi 2.0 が表示されます。これは、深さと従来の DeFi ゲームプレイの組み合わせを通じて新しいタイプのブロックチェーン ゲーム モードを作成することを目的としており、現在人気のあるプレイを組み合わせてゲーム モデルを獲得します。

一方、Aavegotchi は Gotchiverse Realm にプレイ・トゥ・アーニング・モードを導入しましたが、DeFi ゲームプレイとの密接な統合により、全体的なデザインには必然的に一定の参入障壁が存在します。プロジェクトの初期段階で従来のDeFiサークルに効果的にユーザーを引き付け、徐々に輪の拡大を実現できるかどうかも、プロジェクトパーティーの運営に大きな課題となる。

要約すると、『Aavegotchi』は見る価値があります。

1. 基本概要

副題

1.1 プロジェクトの紹介アーヴェゴッチは、Aave Ecosystem Fund によって資金提供され、Aave 上に構築されています

Aavegotchi では、チームは 3 つの NFT 標準を使用しており、Aavegotchi 自体は独自のオンチェーン メタデータを含む ERC-721 標準です。 Aavegotchi には、Aavegotchi ユニバースにおける全体的な価値と希少性を決定する 3 つの属性があります。それは、インプのペットの特性、担保 (つまり aToken の数)、およびインプが着用できる ERC-1155 標準装備です。名前が示すように、インプのレアリティが高くなるほど流通市場での価格も上がり、プロジェクトパーティーから追加の報酬を獲得することもできます。さらに、Aavegotchis は aToken の管理に加えて、ERC-998 組み合わせ規格も拡張しており、ユーザーはサブ NFT、つまり Aavegotchi エコシステム内のウェアラブル機器をまとめて管理できます。

1.2 基本情報

第一種倉庫調査レポート:NFT開発ゲームAavegotchiの包括的解釈

2. プロジェクトの詳細

副題

2.1 チーム

第一種倉庫調査レポート:NFT開発ゲームAavegotchiの包括的解釈

Aavegotchi はシンガポールに拠点を置く Pixelcraft Studios チームによって開発されており、チームの公式ドキュメントによると、現在チームには 19 名が所属しています。コアチームのプロフィールは次のとおりです。

第一種倉庫調査レポート:NFT開発ゲームAavegotchiの包括的解釈

CEO の Daniel Mathieu 氏は、以前は Bullionix.io (ERC 20 s NFT プラットフォーム) の主任開発者であり、Yield Hero (DeFi Dapp) の作成者でした。

第一種倉庫調査レポート:NFT開発ゲームAavegotchiの包括的解釈

ジェシー・ジョンソン、コアメンバー、ブリオニクスの創設者、ミンテーブルの共同創設者、ZB取引プラットフォームのディレクター。彼の仕事は、DLT、ブロックチェーン、デジタル資産を利用する企業と協力することです。 2014 年に、彼はビットコインの規制アプローチに関する論文を発表しました。

第一種倉庫調査レポート:NFT開発ゲームAavegotchiの包括的解釈

Nick Mudge、コアメンバー、イーサリアムスマートコントラクト開発エンジニア、契約標準 ERC 1538、ERC 998 の著者、技術コンサルタント、Diamond Standard の著者。さらに、彼は価値のある暗号化されたデジタル収集品を作成および取引するための mokens.io の作成者でもあります。

Xavier Iturralde、別名xibot、Aavegotchiアートディレクター、Aavegotchi Imp NFTデザイナー。

2.1.1 アドバイザー

スタニ・クレチョフ氏、Aave 創設者顧問。

モーヴィス・レッドフォード氏、CoinMarketCap (CMC) のアドバイザー、元 CTO。

David Fried 氏、コンサルタント、World of Warcraft ゲーム、Diablo II および Warcraft 3 の元デザイナー。

全体として、チームのほとんどは暗号化サークルのベテランであり、まだ拡大中です。

副題

2.2 資金調達2020年11月23日、AaveはNFTコレクティブルゲーム「Aavegotchi」の開発チームであるPixelcraft Studiosに投資し、Aavegotchiの株式20%を取得したと発表した。投資額は明らかにされていない。

これは、2018 年に ETHLend からブランド変更後の Aave の最初の公式投資でもあります。公式データによると、2022 年 5 月 31 日の時点で、Pixelcraft の公式宝庫には 6,251,869 個の GHST が保管されています。約948万ドル。

さらに、チームはポータルや土地のオークションも多数実施しており、調達した具体的な資金は一時的に不明です。Aavegotchi の財務省には、チームの長期的な発展に十分な資金が用意されています。

2.3 コード

第一種倉庫調査レポート:NFT開発ゲームAavegotchiの包括的解釈

画像の説明

図 2-1 Aavegotchi コードベースの状況上図 2-1 に示すように、Aavegotchi が起動されて以来、チーム開発者の数は長期にわたって4名以上で安定しています。

副題

2.4 製品

2.4.1 概要アーヴェゴッチは、インターネット上で実行される DeFi を利用した NFT 開発ゲーム。プレイヤーは、aToken をステーキングすることでポータルから Aavegotchi を召喚し、究極のゲーム化された DeFi 体験を得るために、トークンの収集、競争、組み合わせなどの一連の方法でそれらと対話します。

第一種倉庫調査レポート:NFT開発ゲームAavegotchiの包括的解釈

画像の説明

図 2-2 Aavegotchi imp の表示Aavegotchi では、初期プレイヤーの中心的なゲームプレイは、より高い価値を獲得して収益性を実現するために、子供のレアリティ (BRS) とレベルを継続的に増加させることです。現在、Gotchiverse ゲーム メタバースの継続的な進歩に伴い、Aavegotchi は GHST と子供の遊びと収入に重点を置くことから、着地とゲーム プレイに徐々に移行しています。

(詳細については 2.4.4 を参照)。

2.4.2 Impとその値の取得方法

まず、ユーザーは Aavegotchi のネイティブ トークン GHST を保持する必要があり、その後 GHST を使用してポータル ポータルを購入する必要があります。未開封のポータルの現在の最低価格は 700 GHST (約 1057 ドル) です。

ポータルを購入して開くと、プレイヤーが選択できる 10 種類のアーベゴッチが表示されます。基本レアリティ スコア (BRS) は異なります。プレイヤーは 1 つだけを選択し、基本レアリティ スコアに従って対応する aToken を抵当に入れることができます (以下の図 2-2 に示すように、最高レアリティ 510 のインプを取得するために)ポータルでは、住宅ローン 1.09 aUNI 預金証明書が必要です)を取得するには、それに「スピリチュアル パワー」を注入します。プレイヤーは一度だけ選択でき、選択を確認した後、残りのインプは永久に破壊されます。すべての Aavegotchi ERC 721 NFT の背後にはエスクロー契約アドレスがあります。このアドレスには Aave による ERC 20 担保が付いていますただし、ユーザーが実際に誓約する aToken の量は少額であることが多いため、この部分の収入は基本的に無視できます。

第一種倉庫調査レポート:NFT開発ゲームAavegotchiの包括的解釈

画像の説明

図 2-3 Aavegotchi の伝統的なドアの購入ページ

*第一級倉庫に関する注意: Aavegotchi は、Polygon が 2021 年 3 月に稼働するときに最初のバッチ 10,000 ポータルを販売する予定で、各ポータルの価格は 100 ~ 300 GHST の範囲になります。

2021 年 8 月 26 日に、Aavegotchi は 15,000 ポータルの第 2 バッチを発行し、そのうち 12,000 ポータルは 8 月 26 日から 8 月 29 日までオークションを通じて販売され、残りの 3,000 ポータルはオークション終了後に抽選で配布されます。第一種倉庫の観察によると、オークションポータルの価格は主に300~600GHSTの範囲で分布している。

現在、上記2つのアクティビティは終了しており、インプを入手したいプレイヤーは、AavegotchiプラットフォームまたはOpenSeaおよびRaribleプラットフォームのストア(Baazaar)でインプまたはポータルを直接購入することができます。

各impの価値は主に、特性、誓約(aToken)、ウェアラブル機器(ウェアラブル)の3つの部分で構成されます。

2.4.2.1 特性

アーベゴッチの特性はさらにランダム特性 + 親密度 + 経験値の 3 つに分類でき、これらの要素がインプのレアリティに影響します。

1) ランダムな特徴

誕生時に、各 Aavegotchi インプには、Chainlink VRF 乱数発生器を使用して一連の特性が割り当てられます。ただし、Aavegotchi の特性はレベル、ウェアラブル、消耗品に基づいて変化する可能性があることに注意してください。

Aavegotchi には 6 つの特徴があります。
• AGG = 攻撃値
• NRG = エネルギー値
• SPK = 恐ろしい値
• BRN = 脳評価
• EYS = 目の形

• EYC = 目の色

インプの特性はポータルを開くときに決定され、最初の 4 つの特性は装備を装着することで変更できますが、後の 2 つは変更できません。

これらの特徴値は釣鐘曲線上に分布しており、各特徴にはその希少性に応じて「Common」、「Uncommon」、「Rare」、または「Mythical」の値が割り当てられます。以下のグラフは、各特性の取得機会を示しています。

第一種倉庫調査レポート:NFT開発ゲームAavegotchiの包括的解釈

画像の説明

図2-4 Aavegotchiの各機能の取得確率

他のゲームとは異なり、Aavegotchi には「最高」の機能はありません。各属性 (目の形と目の色を除く) は、さまざまなミニゲームで異なる効果を持ちます。たとえば、高いステータスを持つ Aavegotchis インプは、一部のミニゲームではうまく機能する可能性がありますが、他のミニゲームではうまくいかない場合があります。

第一種倉庫調査レポート:NFT開発ゲームAavegotchiの包括的解釈

画像の説明

図 2-5 Aavegotchi ミニゲームでは、インプが異なれば属性も異なります

上の図 2-4 に示すように、Aavegotchi の「Gotchi the Gaatherer」ミニゲームでは、異なるゴーストが選択され、ゲーム内での対応するスピード値も異なります。

2) 親密度値

親密度値はランダムに割り当てられるのではなく、インプ召喚時の固定値(50)から計算され、様々な要因によって増減します。例には、Aavegotchi が同じ飼い主と過ごす時間、飼い主が彼らとやり取りする頻度などが含まれます。最小アフィニティ値は 0 で、最大アフィニティ値に上限はありません。親密度は0~500以上、軽蔑から切り離せないまでの9段階に分かれています。

さらに、ポーションなどの消耗品も親密度を高めるために使用できます。ポーションは限定版の消耗品です(ポーション 1 本につき、親密度を 2 ~ 10 ポイント増加させることができます)。ユーザーは、Aavegotchi と対話する 12 時間ごとに、最大 1 つのアフィニティ ポイントを蓄積できます。逆に24時間以内に交流がなかった場合は親密度が1ポイント減点されます。

ほとんどのプレイヤーの主な目的は、子供の希少性を高めてより多くの価値を獲得することであるため、プレイヤーは毎日定期的に子供に触れることになり、ユーザーの粘着性と毎日のアクティブ ユーザー数が大幅に増加します。親密さの高いインプは、レアリティ マイニング リンク (詳細については下記の 2.4.3 を参照) でも報酬が得られるため、プレイヤーは定期的にゲームに参加する習慣を身につけることができます。

3) 経験値

Aavegotchi は、AavegotchiDAO に投票し、ミニゲームをプレイしてレベルを上げることで経験 (XP) を獲得します。インプが 3 レベルに上がるたびに、特定の特性を増減するために使用できるソウル ポイント (スピリット ポイント) を獲得します。最大レベルキャップは99です。

アーヴェゴッチの担保を削除することで、蓄積された経験値の 100% を別のアーヴェゴッチに転送することも可能です。

2.4.2.2 担保、つまり aToken の数すべての Aavegotchi ERC-721 NFT の背後には、Aave が支援する ERC-20 担保 (aToken と呼ばれる) を最低賭け金 10 DAI で賭けるエスクロー契約アドレスがあります。ユーザーはいつでもトークンを取り出すことができますが、aToken が取り出される場合、imp も破壊されます。

担保される aToken の最小量は、ユーザー Aavegotchi imp の基本レアリティ スコアによって異なります。スコアが高いほど、より多くの担保が必要となり、最大制限は 1000 DAI 相当の担保です。

2.4.2.3 ウェアラブル機器(ウェアラブル)

装備を着用するとアーベゴッチの特性とレアリティスコアが向上します 前述したように、装備を着用することで変更できる特性は次の 4 つです。
• AGG = 攻撃値
• NRG = エネルギー値
• SPK = 恐ろしい値

• BRN = 脳評価現在、Aavegotchi の各インプには、胴体、頭、手、顔、目、ペット、ペットの尻尾の 7 つのパーツが装備可能です。同時に、Aavegotchi 機器の設計では、ボーナス ポイントの高い機器 (Link、Aave、Sushi など) を発売するためにさまざまな DeFi プロジェクトと協力することがよくあります。

経験豊富な DeFi プレーヤーであればあるほど、より多くの高性能機器を入手する可能性が高くなります。

各装備品の流通量とレアリティ (BRS) 属性のボーナスを以下の表 2-2 に示します。

第一種倉庫調査レポート:NFT開発ゲームAavegotchiの包括的解釈

表2-1 Aavegotchiにおける装備の流通量とレアリティ(BRS)の属性ボーナス

また、チームは公式 Wiki で各装備のレアリティ、数量、対応する属性ボーナスを公開したので、興味のあるプレイヤーはここをクリックして確認してください。

さらに、さまざまな装備を着用すると、AavegotchiDAO ガバナンスにおける対応する投票の重みも決まります。ウェアラブル機器の議決権 (GHST で測定) は、以下の表 2-3 に詳細が示されているように、希少性のタイプ/市場価格に基づいています。

第一種倉庫調査レポート:NFT開発ゲームAavegotchiの包括的解釈

表 2-2 さまざまな機器属性に対応する投票重み

要約すると、ERC-721プロトコルのNFTとしてのAavegotchiの価値は、トークンプレッジの本質的価値とChainlink VRFによって生成される希少性の値(BRS、希少性スコア)に反映されます。

2.4.3 参加方法

小さな幽霊のさまざまな価値実現を紹介した後、プレイヤーはどのようにして Aavegotchi のゲームに参加するのでしょうか?

1) プレッジマイニング。主に、①単一通貨プレッジ、②QuickSwap LPトークン、③QuickswapでAlchemicaにLPを提供し、毎日のGLTR報酬プレッジを取得します。

第一種倉庫調査レポート:NFT開発ゲームAavegotchiの包括的解釈

画像の説明

図 2-6 Aavegotchi プレッジ マイニング インターフェイス 1

①:単一通貨でGHSTをステーキングすることでポイント(Frens)を獲得できます 現在、単一通貨プレッジでGHSTまたはwapGHSTを入金するごとに1日あたり1FRENSを獲得できます。

②: QuickSwap LP トークンの誓約。現在、GHST-QUICK LP トークン、GHST-USDC LP トークン、GHST-WETH LP トークン、GHST-MAT​​IC LP トークンをサポートしています。ステーキング後、FRENS に加えて、QUICK LP トークンも取得できます。
現在、誓約された 1 GHST-QUICK LP トークンごとに 30 FRENS/日を獲得できます。
誓約された 1 GHST-MAT​​IC LP トークンごとに、1 日あたり 3 FRENS を獲得できます。
誓約された 1 GHST-WETH LP トークンごとに、1,260 万 FRENS/日を獲得できます。

誓約された 1 GHST-USDC LP トークンごとに、7,540 万 FRENS/日を獲得できます。

注: GHST-WETH および GHST-USDC LP トークン全体を取得したい場合は、数百万の GHST トークンを提供する必要があるため、対応するフロントエンドでは、利用可能な FRENS 報酬も非常に大きいことが示されているため、実際にはAPYの差はそれほど大きくありません。

ステーキングで獲得したポイント(FRENS)は賞品が当たる抽選券と交換できます。抽選に当選すると、対応するウェアラブル機器と交換できる引換券(バウチャー)がもらえます。ただし賞品が抽選されない場合もございます。そのため、宝くじを引いて装備品を獲得する収益方法は安定していません。安定した質権者は、交換した宝くじを直接販売し、他の人に宝くじを引かせることを選択でき、顔が真っ黒になるという恥ずかしい状況を避け、収入を保証できます。

③: Gotchus Alchemica は、Polygon ネットワーク上の ERC 20 トークンであり、FUD、FOMO、ALPHA、KEK の 4 種類が含まれます。 Alchemy コインは、Gotchiverse でデバイス NFT を作成し、REALM 土地でより良い建物を作成するために使用でき、プレイヤーがより効率的に農業をしたり、交流したりするのに役立ちます。このトークンにより、デバイスの製造時間が短縮され、錬金術コインのマイニングの利点がさらに拡大されます。

第一種倉庫調査レポート:NFT開発ゲームAavegotchiの包括的解釈

画像の説明

図 2-7 Aavegotchi プレッジ マイニング インターフェイス 22) 希少な農業。これは、Aavegotchi が提唱する新しいタイプのゲームメカニクスです。 Aavegotchi のすべてのポータル、ウェアラブル、消耗品、その他のプラットフォーム アイテム

収益の 40% はレア マイニング ボーナス プールに投入され、プレイヤーにインプの育成を奨励するためによりレア度の高い GHST トークンを報酬として与えるために使用されます。

プレイヤーは、より多くの報酬を得るために、Aavegotchi インプの希少性を高めるために一生懸命働く必要があります。

レアリティの構成 = 基本レアリティ スコア (BRS、基本レアリティ スコア) + 絶対レアリティ スコア (ARS、絶対レアリティ スコア)

このうち、基本レアリティスコア=インプの基本属性(Traits)+着用装備

絶対的なレアリティ スコアは、ネットワーク全体におけるインプの特性の割合に応じて決定されます。たとえば、プレイヤーのインプが特定の特性を持ち、ネットワーク全体のインプの 5% だけがその特性を持っている場合、これは次のようになります。特性はインプに 95 ポイントのパワーを与えます。GHST 報酬を獲得できるプレイヤーは 3 種類あります。アーベゴッチのレアリティ、親密度、経験値がそれぞれ上位5000ユーザーにランクされ、

報酬はスコアの高いものから順に配布されます。

第 2 シーズンのレアリティ マイニングは 2021 年 10 月 12 日に開始され、各ラウンドが 2 週間続く 4 ラウンドで、合計 300 万ドル相当の GHST がインセンティブとして使用されます。

第一種倉庫調査レポート:NFT開発ゲームAavegotchiの包括的解釈

画像の説明

図 2-8 Aavegotchi の希少度分布

注: 上記の図 2-8 のデータの締切日は 2021 年 8 月 31 日です。現在、Web サイトは一時的に利用できません。上記は参照のみを目的としています。アーベゴッチの各機能の取得確率は正規分布しますが、興味深いのは、上記の図 2-6 に示すように、現在のゴブリンのレアリティの分布が明らかに右(レア属性)に偏っていることです。これは、ほとんどのプレイヤーがレアリティのマイニングでより多くのトークン報酬を獲得するために、インプのレアリティを高めるために熱心に取り組んでいることも反映しています。

しかしこれは、先発選手が最大限のパフォーマンスを発揮した後、後発選手が反撃するのが難しい状況にもつながります。

Aavegotchi imp の希少性とレベルによって、ユーザーがゲーム内で獲得できる報酬が決まります。他の NFT ゲームとは異なり、Aavegotchi ではレアリティは固定値ではありません。アーブゴッチがレベルアップしてギアを変更すると、レアリティの値が変化します。これも偽装された形で、プレイヤーが継続的にゲームに参加し、ゲームと対話することを奨励します。ゲームプレイにはいくつかの革新がありますが、それに応じて、プレイヤーがより高いランキングを獲得したい場合は、より多くの時間とお金を投資する必要があります。

3) 入札 2 で獲得"Bid 2 Earn は、Aavegotchi によって最近作成された新しい収益カテゴリです。一般的なNFTオークションでは、最終購入者のみが"勝つ

NFTは売却されましたが、他の入札者は成功せずに返品されました。そして、Bid 2 Earn オークションは Aavegotchi のソリューションです。

Bid 2 Earn オークションは典型的なイギリスのオークションで、価格はボトムアップ式ですが、革新的な点があります。前回の入札者ラウンドよりも多く入札するたびに、一定の割合の報酬が得られます。この報酬があなたの入札 10 になる可能性があります。 %、あるいはそれ以上です。

すべての人に利益をもたらすこのオークション モデルのおかげで、コミュニティの参加への熱意が促進され、Aavegotchi の Gotchiverse の土地オークションの第 1 ラウンドでは、合計入札額が約 1 億米ドルに達することもできました。

4) 経験値(XP)を獲得する

Aavegotchi ミニゲームをプレイしたり、DAO で投票したり、オンライン会議に参加したりすることで XP を獲得できます。 XP を獲得し、レベルアップし、Aavegotchi のレア度を高めることで、プレイヤーはさらに多くの報酬を目指して競うことができます。

2.4.4 Gotchiverse Realm

GameFi の観点から、Aavegotchi は NFT + DeFi に焦点を当てています。Aavegotchi のコンセプトは、Aave のローン証明書 aToken を使用して Aavegotchi ゴーストを合成することです。ゴーストはゲーム内で対話し、競争することができます。各ゴースト NFT の背後には、Aave ローン証明書があります。初期の頃は、革新的なコンセプトで多くの参加者を魅了しました。 Aavegotchi の初期段階では、DeFi に偏っていて、ゲーム部分のない収集と開発ゲームに似ています。プロジェクトの主力製品である Gotchiverse ゲーム メタバースの継続的な進歩に伴い、Aavegotchi は、次の説明で詳しく説明するように、GHST と子供のお金稼ぎから土地とゲーム プレイに徐々に焦点を移してきました。

Gotchiverse Realm は、Aavegotchi 上に構築され、AavegotchiDAO からの直接入力を使用してコミュニティによって共同作成された 2D ピクセル化メタバースです。 Gotchiverse では、プレイヤーは NFT を作成し、探索し、交流し、プレイして獲得することができます。同時に、Gotchiverse は Pixelcraft スタジオの主力作品でもあります。チームは 2021 年 6 月に Aavegotchi Metaverse Realm (Realm) のホワイト ペーパーを公開し、ゲームは 2022 年 3 月 31 日にアルファ版で開始される予定です。

• ゲーム背景の紹介

ホワイトペーパーのチームのナレーションによると、Gotchiverse Realm はストーリーの背景設定を持つ新しい大陸 (メタバース) です。

プレイヤーはこの偉大な伝説の物語を書き続け、勇敢なアーヴェゴッチを率いてこの土地の清算人とともに資源をめぐる戦いを開始します。

第一種倉庫調査レポート:NFT開発ゲームAavegotchiの包括的解釈

画像の説明

図 2-9 Gotchiverse Realm ワールド タイル上記の Gotchiverse Realm のゲーム背景から、メタバースでのことがわかります。アーブゴッチと清算人という 2 つの主な役割があります。

ゲームでは、プレイヤーは Gotchiverse のリソースを守るインプの役割を選択することも、リソースを略奪する清算人になることも選択できます。

•ゲームプレイ

最も初期の GameFi プロジェクトの 1 つである Aavegotchis は、Gotchiverse Realm に土地をもたらす土地を導入することでこの伝統を継承しています。 REALM区画(ERC 721 NFT、合計420,069)の所有者は、自分の小さな幽霊(または他の人の小さな幽霊を雇う)に農業をさせることができ、それによって大量の資源である錬金術コイン(Gotchus Alchemica、ERC-20世代の通貨)を生産できます。これらのリソースは、対応するゲーム デバイス (インストール) を作成するために使用できます。Gotchiverse はオープンなゲーム世界であり、チームはゲーム世界の探索には少なくとも 5 年かかると予想しています。プレイヤーは農業、クラフト、貿易、戦闘などのさまざまなアクティビティに参加できます。プレイヤーはテキストを通じて周囲のプレイヤーとコミュニケーションをとることができます。プレイヤーの交流を助けるデバイスもたくさんあります。たとえば、アンテナは音声チャットを確立でき、ギルド システムは同じ目標を持つプレイヤーが団結して土地資源をより効率的に採掘するのに役立ちます。勝利条件や「ゲームオーバー」シナリオはありませんが、Gotchiverse には

主な目的は、アルケミカを収集して土地を強化してより多くの収穫を生み出すことと、予言で予告されているレコナーの侵略に備えて防御構造(装置)を構築することです。清算人ポイントを持つプレイヤーは清算人の役割を選択できます。清算人ポイントは、タスクの完了、友達の推薦、エアドロップへの参加、または GHST での直接購入によって獲得できます。

清算人は、供給上限のない Gotchiverse Realm への無料のエントリーポイントとして考えられています。

さらに、ゴッチバースのアリーナでは、プレイヤーが PvP バトルに参加し、バトル ロイヤルで対戦相手の精神的価値を奪うことができます。一方、レコナーはファンタスティック グラウンドで戦うことで報酬を獲得できます。

第一種倉庫調査レポート:NFT開発ゲームAavegotchiの包括的解釈

画像の説明

図 2-10 Gotchiverse ゲームプレイの概要

単純に理解すると、インプを飼っているプレイヤーはゴッチバース レルムで土地を耕作することで収入を得ることができ、民間プレイヤーは清算人キャンプを選択してインプ プレイヤーの土地採掘から溢れ出る錬金術コインを収集したり、インプのデバイスを略奪することを選択したりできるということです。利益を実現します。さらに、大規模な資源争奪戦に参加したり、アリーナでインプを妨害したりして、他の人と競争することもできます。

• ゲーム経済

では、ゴッチバース領域で自分の土地を耕作して錬金術コインを生産するにはどうすればよいでしょうか?まず、アルケミー コイン Gotchus Alchemica (ERC-20) は、Gotchiverse の 4 つの異なる元素トークン (FUD、FOMO、ALPHA、KEK) で構成されています。それらは組み合わせることができます生産装置、これらのデバイスは、陸上の機器をアップグレードするために使用できるERC-1155 NFTであり、すべてのゲームモードでのゲーム体験を向上させます。さらに、プレイヤーの土地を飾るAesthetica NFTの作成にも使用できます(RPGゲームのスキンの効果と同様、表示のみ、追加の属性ボーナスはありません)。アルケミーコインはGotchiverseが独自に開発した分散型取引所を通じて交換可能GHST トークンを購入して交換します。

第一種倉庫調査レポート:NFT開発ゲームAavegotchiの包括的解釈

画像の説明

図 2-11 Gotchiverse における 4 つの異なるエレメント トークンの分布

Gotchi Aaltar がプロットを正式に調査するまでは、錬金術コインの正確な数を知ることは不可能です (ブラインド ボックスを開けるのと同じです)。したがって、チームは各地域の錬金術コインの集中(トークン生産)に関する推定データを提供しました。このデータは第 1 段階のみであり、その後の第 2 段階および第 3 段階は含まれません。詳細は以下のとおりです。

第一種倉庫調査レポート:NFT開発ゲームAavegotchiの包括的解釈

画像の説明

図 2-12 各 REALM プロットにおける Alchemy Coin の平均出力

アルケミーコインを入手するには3つの方法があります:1) 地下農業(地下からの農業)、

プレイヤーはゲーム内で指定されたデバイス、つまりアルケミーハーベスターを構築し、受動的にアルケミーコインを蓄積します。報酬のこの部分は、比率に応じて 3 つの部分に分割されます。プレイヤーに直接分配されるもの、近くの土地にこぼれる (インプやレコナーによる収集用)、ストーン ゲート リザーブ (大規模な資源争奪の報酬) です。2) 探索 (Surface から)、

インプとリクイデターは、「アルケミー ハーベスター」の採掘プロセス中に溢れた錬金術コインを収集するためにマップ内を歩き回ることができます。3) チャネリング(宇宙から)、

現在、チャンネルには錬金術チャンネルとギルドチャンネルの 2 種類があります。アルケミカル チャネリング (または Gotchi UBI)、Aavegotchis は、所有者が所有するレルムの錬金術タワーを介して錬金術コイン チャネルに入ることができ、インプの友情値を通じて錬金術コインを入手できます。具体的な量は子供の親族レベルによって異なり、レベルが高いほど、より多くの錬金術コインを獲得できます。

第一種倉庫調査レポート:NFT開発ゲームAavegotchiの包括的解釈

その中で、錬金コインの生産量と親密度値の関係は以下の通りです。インプは 24 時間ごとにチャンネルを選択できます。ただし、得られた利益は 2 つの部分に分割され、1 つの部分はインプの所有者に属し、もう 1 つの部分は地上に溢れ出し、地上の祭壇がアップグレードされると溢れた額は減少します。 . レベルに達すると、オーバーフロー率が 5% 低下します。さらに、錬金術タワーのアップグレードに必要な冷却時間によってチャネル時間も短縮され、レベル 9 に達すると、1 時間に 1 回チャネルが可能になります。

Alchemy Pass は、Aavegotchis が取得する基本的な特典と考えてください。パブリック/ギルド チャネル (ギルド チャネリングまたは共同チャネリング)、

ゲーム ギルドがギルド チャンネルを開設したい場合は、まずギルド ロフト (Gotchi Lodge) を設立し、次にギルド バッジを着用する必要があります。ギルドバッジはウェアラブルクレストとインシグニアクレストの 2 つのカテゴリに分類され、前者はアクセス権を付与し、後者はアクセス権を付与します。ギルドセレモニーは週に1回開催できますが、ギルドはGLTR(GAX流動性トークン報酬)を消費することで頻度を早めることもできます(詳細は以下の説明を参照)。

第一種倉庫調査レポート:NFT開発ゲームAavegotchiの包括的解釈

ギルドセレモニーから得られる利益は、基本利益(20 FUD、10 FOMO、5 ALPHA、2 KEK)、参加者数、着用可能なバッジの希少性という 3 つの重要な要素に関連しています。次のように計算されます。

詳細については、https://blog.aavegotchi.com/gotchiverse-bible-chapter-3/ をご覧ください。

注: パブリック アクセス イベントに参加するには、各アーベゴッチは関連するバッジを着用し、イベント中その土地に存在する必要があります。公共通路の儀式に参加するアーヴェゴッチが追加されるたびに、錬金術コインがより速く成長します。

Gotchiverse では他に何が得られますか?

錬金術コインを獲得する上記の方法に加えて、プレイヤーは家主になって土地を他の人に貸したり、アーヴェゴッチを貸し出して受動的収入を楽しむこともできます。

注: Aavegotchi のリース機能は、2022 年 3 月 31 日に正式に開始されます。Gotchi レンディングを使用すると、プレーヤーはすべての Aavegotchi NFT を他のプレーヤーに貸すことができます。所有者は、ローン期間、収入分配など、子供の貸し出しに関連する料金を設定できます。そしてこれらの操作はすべてブロックチェーン上で実行されます。

さらに、Gotchiverse の最も魅力的な機能の 1 つは、陸上に dApp の形で NPC を構築できることです。これは、プレイヤーが好きなものを何でも構築できることを意味します。プレイヤーに課金するミニゲーム DApp であっても、NFT アートワークを販売する DApp であっても、ラジオ番組を主催してスポンサー収入を得る DApp であっても、などです。プレイヤーが DApp を構築して収益化できれば、それを使用して Gotchiverse で収入を得ることができます。

アルケミーコインは市場で自由に取引できるERC-20トークンであるため、市場で自由に取引することができます。また、このゲームは Gotchus Alchemica Exchange (GAX) と呼ばれる錬金術取引所も起動します。これは、スマート コントラクトによって NPC に偽装された DEX であり、最初はすべての Alchemica/GHST 取引ペアをサポートします (以下の図 2-9 を参照)。

第一種倉庫調査レポート:NFT開発ゲームAavegotchiの包括的解釈

画像の説明

図 2-13 Alchemica/GHST 取引ペアプレーヤーが Alchemy Exchange Gotchus Alchemica Exchange (GAX) に流動性を提供することを奨励するために、LP プロバイダーに GLTR トークンで報酬を与えることができます。GLTR の主な利点

Gotchiverse プレイヤーが GLTR を燃やすことで装備の作成とレベルアップを高速化し、より早くレベルアップできるようにするデバイスです。また、ウェアラブル バッジ オークションに必要なプライマリ トークンとしても機能します。ギルドは、次のギルド チャネル転送までの時間を短縮するために GLTR を書き込むことも選択できます。チームの開示によると、将来的にはGLTRにさらに多くのゲームユーティリティが与えられる予定です。

上で述べたように、錬金術コインは Gotchiverse Realm で最も重要なゲーム リソースです。プレイヤーは、GAX を通じて GHST トークンをさまざまな錬金術トークンと交換して、閉ループ トークン エコノミーを実現できます。プレイヤーは錬金術コインを収集 → 土地を強化したり、装置を建設したり、GLTRを消費して装置の建設をスピードアップ → より高い生産量を獲得 → GHSTと交換して恩恵を享受し、

Gotchiverse Realm は概念的には Decentraland や Sandbox のサンドボックス ゲームに似ており、現在注目の「Play to Earn」経済モデルと組み合わせると、プレイアビリティの観点から、以前の単純なゴーストの育成よりも希少性を高めるのが難しいことがわかります。 . 大幅な改善。

要約:

Aavegotchi チームとコンサルタントのほとんどは暗号化サークルの経験があります。第二に、プロジェクトの初期段階における Aave エコシステムからのサポートは、エコシステム全体の発展に非常に有益です。プロジェクトの財務ライブラリは十分で、コードは頻繁に更新され、開発は安定しています。製品の全体的な設計フレームワークは合理的かつ革新的です。今年発売された Gotchiverse Realm のゲームプレイは、初めて触れたときは少し複雑かもしれませんが、現在、Gotchiverse はチェーン上の操作体験を完全に統合した市場で数少ないチェーン ゲームの 1 つです。貸付制度も開始され、全体的には順調に推移している。

3.開発

副題

表 3-1 Aavegotchi の主なイベント

第一種倉庫調査レポート:NFT開発ゲームAavegotchiの包括的解釈

3.2 ステータス

第一種倉庫調査レポート:NFT開発ゲームAavegotchiの包括的解釈

画像の説明

図 3-1 Aavegotchi の履歴データ統計上の図 3-1 のデータは DappRadar によって計算され、現在の Aavegotchi を反映しています。デイリーアクティブユーザー数(DAU)

ざっと7000人くらいですかね。 2022 年の Gotchiverse の開始とゲームのレンタル システムの開始以来、Aavegotchi のデイリー アクティブ ユーザーは、今年の第 1 四半期と第 2 四半期に大幅に増加しました。

しかし、現状ではAavegotchiでの取引は小規模かつ頻繁な取引が多く、全体の取引額は大きくありません。

副題

3.3 将来

以前、チームはコミュニティで、チームが 2021 年に達成する予定の重要なマイルストーンがいくつかあり、そのすべてが予定どおりに完了または達成されたことを明らかにしました。

1) Aave Polygon 融資市場に GHST を上場する (完了)。

2) NFT 住宅ローンの開発、つまり金生産ユーザーに Gotchi をリースする計画 ユーザーは NFT 資産を購入せずにゲームに参加でき、獲得した GHST とアルケミーコインは一定の利益率で貸主に分配されます(完了) ;

3) Aavegotchi Aarcade の開始 - コミュニティが作成した Play To Earn ミニゲームのエコシステム (継続的開発)。

4) より包括的な機能を備えた Aavegotchi DAO を起動します (具体的な機能は公開されていません)。

フェーズ 1 (2021 年第 2 四半期~第 4 四半期)

第一種倉庫調査レポート:NFT開発ゲームAavegotchiの包括的解釈

画像の説明

図 3-2 Aavegotchi フェーズ 1 のロードマップ

1) Polygon から Ethereum への Aavegotchi NFT ブリッジ (完了)。

2) 2回目のホーントイベントとNFTオークション、第2弾の15,000ポータルが8月26日に発行され、そのうち12,000ポータルが8月26日22:00から8月29日22:00までオークションに出品され、残りの3,000ポータルが配布されますオークション終了後抽選となります。さらに、第 2 ラウンドのオークションでは、さまざまなレア度の少なくとも 36 個のウェアラブル (完了済み) が出品されます。

合計 2,872 人がオークションに参加し、オークション件数は 112,000 件に達し、支払総額は 854,000 GHST に達しました。

3) Aavegotchi Aarcade ミニ ゲーム センターを起動すると、プレイヤーはサードパーティの開発者によって構築されたミニ ゲームを Aavegotchi 上で直接プレイできます (継続的開発)。4) Aavegotchi Gotchiverse REALM のクローズド ベータ版はオンラインです (2021 年第 4 四半期)。

フェーズ 2 (2022 年第 1 四半期 – 2023 年第 4 四半期)

第一種倉庫調査レポート:NFT開発ゲームAavegotchiの包括的解釈

画像の説明

図 3-3 Aavegotchi フェーズ II ロードマップ

1) Aavegotchi モバイル版ベータ版はオンラインです。

2) REALM 公有地の売却 (第 1 ラウンドのオークション完了)。

フェーズ III (2024 年第 1 四半期 – 将来)

第一種倉庫調査レポート:NFT開発ゲームAavegotchiの包括的解釈

画像の説明

図 3-4 Aavegotchi フェーズ 3 のロードマップ

1) REALM 公有地販売。

3) Aavegotchi ハードウェアウォレットを起動します。

要約:

要約:

しかし、現在、仮想通貨の複数の分野の人気が冷え込んでいることを考慮すると、参考としての価値がさらに高まるように、今後6か月間でAavegotchiの運営と全体的なビジネスデータにさらに注意を払う必要がある。

4. 経済モデル

副題

4.1 トークンの配布

Aavegotchi は将来、デュアル トークン メカニズムを採用する予定です: 1) ガバナンス トークン GHST、2) Gotchiverse ゲームの Alchemica。

• ガバナンストークンGHST

Aavegotchi のガバナンストークンは GHST であり、2022 年 5 月 31 日時点の現在の総トークン数は約 5,3707,138 です。

GHST トークンの発行には結合曲線モデルが採用されており、総供給量は動的であることに注意してください。投資家が DAI を使用して GHST を購入すると、新しい GHST が鋳造され、流通する GHST の総量が増加します。逆も同様です。 。トークンの初期配布スキームは次のとおりです。

第一種倉庫調査レポート:NFT開発ゲームAavegotchiの包括的解釈

表 4-1 GHST トークンの初期割り当てスキームGHST は初期段階で 3 つのフェーズに分けて配布されました。この 3 つの段階は、

私募、プリセールス、ボンディングカーブセールス

1) プライベート セールの原価は 0.05 DAI / GHST です。プライベート セールは 2020 年 8 月に開催されます。KYC に合格し、最低 20,000 DAI に達したアカウントであれば参加できます。プライベートラウンドで集められた資金は、Aavegotchi ゲームの開発を確実に成功させるために、Aavegotchi の背後にある会社である Pixelcraft Studios に割り当てられました。

2) 2020 年 9 月 14 日に開催されるプレセールの原価は 0.1 DAI / GHST です。プレセールで調達した資金はトークンボンディングカーブの初期流動性準備金として使用され、準備率は100%です。

3) 結合曲線オークションの初期価格は 0.2 DAI で、時間と数量の制限はありません。現在のオークション価格は 1.52 DAI です。

第一種倉庫調査レポート:NFT開発ゲームAavegotchiの包括的解釈

画像の説明

図 4-1 Aavegotchi 結合曲線

Aavegotchi プロジェクトでは、結合曲線の価格設定方法が採用されており、数学関数によれば、トークンの供給量が増加すると GHST の価格は上昇し、供給量が減少すると GHST の価格は減少します。詳細は上の図 4-1 に示されています。

第一種倉庫調査レポート:NFT開発ゲームAavegotchiの包括的解釈

Aavegotchi プロジェクトでは、チームは Bancor 式を採用しました。
リザーブトークン: ユーザーがボンディングカーブに誓約するトークン、つまり DAI を指します。

継続トークン: リザーブ トークンを交換するときにボンディング カーブから受け取った GHST トークンを指します。

しかしその一方で、Aavegotchiはジョイントカーブ発行方式を採用しているため、短期的には他のゲームトラックのガバナンストークンのようにトークンが上下することが難しくなります(ユーザーに体験してもらうことがチームの本来の目的です)短期的な誇大宣伝ではなく、製品そのものを重視します)。なぜなら、一度スプレッドが発生すると、スマートボットはトークンボンディングカーブとUniswapやBalancerなどの他のDEXの間のGHST価格差を裁定できるようになるからです。さらに、結合曲線のメカニズムにより、トークンの価格が上昇すると、プルオーダーのコストも指数関数的に上昇することが決まります。

•アルケミカ

各エレメンタルトークンには供給上限があり、現在、FUDの総供給量は1,000億、FOMOの総供給量は500億、ALPHAの総供給量は250億、AEKの総供給量は100億です。詳細を以下の図 4-2 に示します。

第一種倉庫調査レポート:NFT開発ゲームAavegotchiの包括的解釈

画像の説明

図 4-2 Alchemica の供給と流通

Alchemica の特定の配布ルール:1) チャネル (チャネリング、25%):

これは主に、プレイヤーがギルド ロフト (Gotchi Lodge) を建設し、ギルド バッジを着用することで毎週のギルド セレモニーから得られるトークン報酬として使用されます (詳細については、上記の 2.4.4 を参照)。

当初、Stone Gate の容量は総供給量の 1% になりますが、これは AavegotchiDAO によって変更できます。 Gotchiverse でアイテムが作成されるたびに、アルケミー コインの 35% がゲーム内で最も重要な石の門によって捕獲されます。容量を超えた供給は、新しいトークンを鋳造する代わりに、アルケミーコインチャネルを通じて再分配されます。ストーンゲートの容量を超えた錬金術コインはエコシステムにリサイクルされ、新しいコインの鋳造速度が遅くなります。

2) 生態系の割り当て (生態系、10%)

AavegotchiDAO の管理下で、Alchemy コインの総供給量の 10% が Gotchiverse の外でのさまざまなオンボーディングおよび流動性活動のために確保されています。これらのトークンは鋳造され、その後 30 年間にわたって契約を通じてリリースされます。

3) ゲームシステム (ゲームプレイ、15%)

トークンのこの部分は、Pixelcraft スタジオと REALM スマート コントラクトによって管理されます。この合計割り当て 15% のうち、33.3% (または総供給量の 5%) は、スマート コントラクトの「加速」システムを通じて、アルケミー コインを含む隣接する土地に割り当てられます。これらのトークンにはリリースサイクルはありませんが、Gotchiverse ゲームプレイを通じて鋳造できます。

残りの66.6%(総供給量の10%)は、上記の「エコ配分」と同じスケジュールでリリースされ、主にスマートコントラクトを通じて配分されないゲーム内報酬に使用されます。

4) 土地割り当て (区画割り当て、50%)

アルケミー コインの 50% は、ゴッチバースの土地展開の 3 段階とその後の補充に割り当てられています。

現在、フェーズ 1 では総供給量の約 25% が割り当てられ、フェーズ 2 とフェーズ 3 ではそれぞれ 15% と 10% が割り当てられます。

土地あたりの平均錬金術コイン"アーヴェゴッチと一緒に"ポータル

現時点ではアルケミカのドロップ確率は一定ではありませんが、チームが公開した情報によると、2022年4月時点でアーヴェゴッチのおおよそのドロップ数は1,500万FUD、750万FOMO、375万ALPHA、150万ワンケクとなっています。

4.2 通貨保有アドレスの分析

第一種倉庫調査レポート:NFT開発ゲームAavegotchiの包括的解釈

図 4-3 イーサリアム上の GHST 保有アドレスの分析

第一種倉庫調査レポート:NFT開発ゲームAavegotchiの包括的解釈

画像の説明

図 4-4 Polygon 上の GHST 保持アドレスの分析

2022 年 5 月 31 日の時点で、イーサリアムには 7,280 の GHST がアドレスを保持し、Polygon には 104,451 の GHST がアドレスを保持しています。

2 つのチェーンの通貨保有アドレスの大きな違いは、現在、ほとんどのユーザーが Polygon を通じて Aavegotchi と対話していることを反映しており、Polygon チェーンのスムーズな操作体験のおかげで、Aavegotchi ユーザーにさらに多くのメリットをもたらします。

通貨保有アドレスの観点から見ると、イーサリアムチェーン上の現在の上位 100 GHST 保有銘柄が 97.43% を占めています。このうち、契約および取引所の上位10通貨保有アドレスが86.98%を占めた。これら 2 つの部分を差し引くと、上位 100 アドレスの合計割合は 8.19% になります。

両チェーンの状況を総合すると、契約アドレスの保有割合を差し引くと、GHST の保有割合は全体として比較的分散している。

第一種倉庫調査レポート:NFT開発ゲームAavegotchiの包括的解釈

図4-5 GHST通貨保有アドレス保有日数(左図:イーサリアムチェーン、右図:ポリゴン)

画像の説明

上の図によると、GHST トークンの 90% 以上が 90 日以上保持されています。イーサリアム チェーン上で 90 日以内に新たに追加された通貨保有アドレスの数は非常に少なく、Polygon 上で 90 日以内に新たに追加された通貨保有アドレスの数は比較的良好ですが、トークン保有率が比較的小さいことがわかります。最近、Aavegotchi のチェーン上でのインタラクション アクティビティは比較的低く、頻度は高くなりますが、主に小規模なトランザクションが中心です。

副題

4.2 トークン機能

• ガバナンストークンGHST

GHST は、Aavegotchi エコシステムの ERC-20 ネイティブ トークンであり、現在次のユースケースがあります。1) 支払い:

GHST は、Aavegotchi ポータル、ウェアラブル、消耗品、収集品などのさまざまなデジタル資産を購入するための基本通貨として使用されます。2) 住宅ローン:

GHST を賭けて FRENS を獲得し、ラッフル チケットを購入してラッフルの賞品を獲得しましょう。3) ガバナンス:

GHST は、AavegotchiDAO 内のガバナンス活動に参加するユーザーに報酬を与えられます。4) インセンティブ:

エコロジー全体における GHST の役割をより直観的に示すために、以下の図 4 に示すように、コミュニティ メンバーによって作成された Aavegotchi エコシステムのバリュー フロー図を参照できます。

第一種倉庫調査レポート:NFT開発ゲームAavegotchiの包括的解釈

画像の説明

図 4-6 Aavegotchi エコシステム価値フロー図

上の図 4 から、Aavegotchi エコシステムでは、ユーザーがまずボンディング カーブ リザーブ プールにトークンをステーキングして GHST トークンを鋳造することで、ボンディング カーブと対話することが明確にわかります。 GHST は、Aavegotchi ポータル、ウェアラブル機器、消耗品などと交換でき、得られた取引手数料の一部はコミュニティ ガバナンス金庫に寄付されます。コミュニティのガバナンスを奨励するために、GHST を通じた販売利益の一部が AavegotchiDAO 参加者に還元されます。さらに、レアリティファーミングに参加し、対応するランキングを達成したプレイヤーにもGHSTトークンが与えられます。

Alchemica は、REALM の土地を強化して農業収入を増やす装置を作成するために使用されます。そして、Aestheticaは、土地やその他の特別版のNFTをドレスアップするために使用されます。ゲーム内でのこのデバイスの役割は、ゴッチたちが農業をし、交流し、プレイヤーの土地を守るのを助けることです。各アルケミー コインは Gotchiverse 内で独自の目的を持っており、単独で使用することも、クラフト中に他のアルケミー コインと組み合わせて装置を形成することもできます。

要約:

要約:しかしその一方で、Aavegotchiはジョイントカーブ発行方式を採用しているため、他のゲームトラックのガバナンストークンのように短期的にはトークンが上下することも難しくなります。なぜなら、一度スプレッドが発生すると、スマートボットはトークンボンディングカーブとUniswapやBalancerなどの他のDEXの間のGHST価格差を裁定できるようになるからです。しかし、これにより、短期プレーヤーの投機的利益現象もある程度回避されます。

5. 競争

副題

Aavegotchiが属するゲームトラックは、現在、Aaveに基づいたDeFiを利用したNFT開発ゲームのみです。

副題

5.1.1 チェーンゲームの現状DappRadarの最新データによると、2022 年の第 1 四半期には、毎日平均 117 万のユニーク アクティブ ウォレット (UAW) がブロックチェーン ゲームに接続されています。昨年第 4 四半期の 1 日平均よりも 2% 低いことに注意してください。2022 年 3 月の 1 日あたりのユニークなアクティブウォレットの平均数は 122 万を超えています。チェーン数は53倍となり、爆発的な成長を遂げた。

第一種倉庫調査レポート:NFT開発ゲームAavegotchiの包括的解釈

図 5-1 ブロックチェーンゲームのユーザー数は過去 6 か月で約 117 万人で推移

第一種倉庫調査レポート:NFT開発ゲームAavegotchiの包括的解釈

画像の説明

図 5-2 チェーン上のアクティブなウォレットの数とチェーン ゲームのアクティブなウォレットの数の比較上の図 5-2 に示すように、チェーン上のアクティブなウォレットとチェーン ゲーム上のアクティブなウォレットを比較すると、次のことがわかります。

現在、チェーン ゲームはオンチェーン アクティビティの 52% を占めています。

オリジナル記事、著者:头等仓-区块链研究院。転載/コンテンツ連携/記事探しはご連絡ください report@odaily.email;法に違反して転載するには必ず追究しなければならない

ODAILYは、多くの読者が正しい貨幣観念と投資理念を確立し、ブロックチェーンを理性的に見て、リスク意識を確実に高めてください、発見された違法犯罪の手がかりについては、積極的に関係部門に通報することができる。

おすすめの読み物
編集者の選択