1. 業界動向の概要
最初のレベルのタイトル
1. 業界動向の概要
今月は暗号市場にとって前例のない月です。ビットコインは月初めの約 16,500 ドルから 4 週間足らずで 23,000 ドルを超えるまで上昇しました。月内の収益率は 40% 近くです。最高の「1 月」、市場取引は非常に活発で、取引量は年初の110億から330億以上に増加しており、本稿執筆時点でビットコインは23557.96で終了し、2週間で12%上昇し、イーサリアムは1614.92で終了し、上昇した。 2週間で4.05%。過去 1 年間の業界全体を振り返ると、今回の弱気相場は 2 つの大きなブラックスワン現象を経験した後、最も痛ましい急速な衰退段階を過ぎ、市場も徐々に自信を回復し、新たな市場を模索する段階に入っています。物語の論理と修正の段階。大手機関も活発化しており、将来を見据えた記事も出てきており、2023年はZKレイヤ2、並列コンピューティング(APT、SUI)、MEV、分散型取引所、イーサリアムのアップグレードなどにキーワードが集中している。物語も、比較的表面的な GameFi やメタバースなどから、基礎となるテクノロジーやインフラストラクチャに落ち着き、市場も次の強気相場の基礎を築き直しています。
業界データ
対照的に、米国株は過去 2 週間好調で、1 月 20 日以降、S&P とナスダックはともに 6 連続プラスとなり、強い反発傾向は継続し強化されており、先週金曜日には両銘柄とも重要なポジションを獲得しました。ナスダックは金曜日に長方形のボックスの上部レールを突破することに成功し、取引量もわずかに増加しました。ナスダックは4か月間この長方形の配置の波にあり、ナスダックは堅実な倍数を形成しています。底の形です。 S&Pはまた、250日移動平均線、つまり年線の上に2日連続で乗り、4070.56ポイントで取引を終えた。 S&P にとっても、9 か月ぶりに年間ラインに戻り、テクニカル的な弱気相場が一時的に終了する可能性があるのはこれが初めてです。同時に、パニック指数は再び新安値を更新し、市場センチメントは非常に安定しており、市場も着実に上昇している状態であり、短期的には市場が上昇し続けることが期待できます。出来事に関しては、金曜日に米国の PCE が発表され、データによると PCE は引き続き低下し、コア PCE は前年比 4.4%、前月比 0.3% 上昇と、すべて予想の範囲内でした。全体の PCE は前年比 5%、前月比 0.1% 上昇しており、データの観点から見ると、インフレは確かにゆっくりと効果的に解決されつつあります。このデータは、今年最初の金利会合前の最も重要なデータでもあり、2/1の利上げ率25ベーシスポイントに関する市場の情報が大幅に増加すると同時に、利上げが予想されることが予想される。今年の前半で中止します。現在の市場トレンドは非常に良好です。現時点では、通常、いつ下落が始まるかを予測する必要はありません。トレンドに沿った強気コールの成功率は高くなります。もちろん、個別銘柄の雷雨のリスクには依然として注意する必要があります。慎重に扱われること。
副題
業界データ
1) パブリックチェーンとTVL
1月29日の時点で、米ドル建てパブリックチェーン全体のロックアップ取引高は引き続き回復を続け、2週間前の約440億から480億に上昇し、10%増加した。
すべてのパブリックチェーンのTVLは上昇傾向を示しており、その中でもFantomとOPは大幅に増加しており、どちらも10%を超えています。
2022年のFantomチェーン全体の業績は芳しくなく、年間95%近く減少している。昨年末、アンドレ・クロンジェ氏の復帰と新たな開発計画の好影響により、景気は上向き始めた。 1月19日、Fantom財団はEcosystem Vault計画を発表し、元の取引手数料のうち燃やされたFTMの10%が生態学的開発を刺激するための環境基金としてEcosystem Vaultに送金されると発表した。 1月19日以降、FTMの価格は50%以上値上がりし、さらに1月以降、チェーンのアクティブユーザー数も増加した。
2) ステーブルコイン
ETHのレバレッジであるDAIは上昇後下落する傾向を示し、1月初旬と比較すると2.4%の上昇が最高だったが、現在は1.5%まで上昇幅が縮小しており、利益確定するファンドも出ている。
2. マクロ分析とテクニカル分析
全体としては、外部資金の流入は見られないものの、資金流出の傾向には歯止めがかかり、底を打っていることが確認できる。
最初のレベルのタイトル
2. マクロ分析とテクニカル分析
激しい反発の後、横ばい相場に突入し、短期的な底値が形成されたので、コールバックがあれば徐々にポジションを積み上げていきます。私たちの視点は依然として 30000 u です。
2年米国債は横ばいで取引された。
ナスダックは依然として年線に抑えられており、短期的な反発はさらに激しい
最初のレベルのタイトル
3. 投融資の概要
投融資審査
3. 投融資の概要
報告期間中、機関向けビットコインマイニング保管サービスを拡大するため、転換社債と有担保ローンの形でキングスウェイ・キャピタルに関わる1億2,500万米ドルの資金調達を完了した暗号化インフラプロバイダーのBlockstreamを除いて、唯一の資金調達規模が1,000ドルを超えた。 10 TとTiger Globalの参加により、Web3開発プラットフォームQuickNodeへの100万ラウンドの資金調達が完了
組織力学
組織力学
副題
今週のNFTマーケット
1. NFTとメタバース
文章
今週のNFTマーケット
市場概要:今週のNFT優良株指数のパフォーマンスは比較的平均的で、先週と比べてある程度下落していますが、優良株指数も30日以内に下落傾向を示しています(1月28日現在)。 NFT市場全体のパフォーマンスは低迷しており、強い温暖化傾向が見られます。
NFTの市場総額: 今週のNFTの市場総額はあまり変わらず、1.01%上昇しました。総取引量は先週(-7.58%)と比較して減少しましたが、30日以内の全体データの観点からは2.09%増加し、比較的安定した位置を維持しました。出来高も10.31%増加した。
市場活動: 今週の NFT 市場の保有者はあまり変化がなく、トレーダーの活動は先週と比べて大幅に低下し、-5.25%、買い手は先週と比べて 8% 減少、売り手は 4.82% 減少しました。
今週のNFT市場取引量の上位3つのNFTは下水道パス、MAYC、BAYCで、BAYCの下限価格は過去1週間で下落し、現在約73ETHとなっている。
今週のメタバース プロジェクトの概要:
NFT市場と比較して、今週はメタバース分野の10の主要優良プロジェクトが好調に推移し、総取引量は依然として増加傾向を示し、主に最近の好業績により7日間で29.7%増加した。 NFT Worldsの取引量は現在、ディセントラランド、サンドボックスを上回り第2位に浮上しており、時価総額の合計では依然としてアザーサイド、ディセントラランド、サンドボックスがメタバースのトップ3プロジェクトとなっている。価格も上昇し、0.9〜1.73ETHの範囲に留まりました。
今週の NFT とメタバースのダイナミック フォーカス: 下水道パス
Yuga labs は先週、Bayc ベースのファウンドリ ゲーム Dookey ダッシュの nft パス Sewer Pass を開始しましたが、現在、Opeasea の取引量は 26,000 eth を超え、下限価格は約 2.6 eth です。
ドゥーキー ダッシュのゲームプレイは「テンプル ラン」に似ています。下水道パス (下水道パス) はドゥーキー ダッシュのチケットで、合計 30,000 枚のチケットがあります。下水道パスは 4 つのレベルに分かれており、TIER 1 は MAYC を保持する必要があり、TIER 2 は MAYC と BAKC の両方を保持する必要があり、TIER 3 は BAYC を保持する必要があり、TIER 4 は BAYC と BAKC の両方を保持する必要があります。下水道パスのレベルが高いほど、将来的により良い報酬が得られる可能性が高くなります。
ゲームの全体的なゲームプレイは 3 つのステップに分かれています。1) 下水道パスを取得します (BAYC および MAYC 保有者は無料で申請でき、流通市場でも取引できます)。2) 下水道パスを使用して Dookey Dash を少なくとも 1 回プレイし、スコアが 0 より大きいと、その後の報酬を獲得できます。3) 2023 年 2 月 8 日の Dookey Dash ゲームが終了するまで、ゲームのプレイに使用したのと同じウォレットに下水道パスを保管してください。ウォレットに0以上のポイントがあるユーザーは、神秘的な新しいエネルギーを受け取る資格があります
現時点では新エネルギーについてはあまり詳しくありませんが、
最高スコアを獲得した認証済みの下水道パスには、最も希少なキーの 1 つも与えられます。
下水道パスの変換数は、変換の対象となる下水道パスとウォレットの組み合わせの数によって決まり、最大 30,000 です。
全体として、2023 年の初め以降、NFT 市場が回復し始めて以来、市場センチメントは現在比較的高いです。さらに、BAYCは、NFTブルーチッププロジェクトのリーダーとして、その運営能力とストーリーテリング能力において常に最高の企業の1つです。 Yuga Labs は、ストーリーテリングとイースターエッグの助けを借りてミステリーの感覚を維持するのが得意で、サスペンスを設定し、コミュニティに想像力の余地をたくさん残しています。新しいゲームの発売はネットワーク全体の注目を集めており、同時に BAYC/MAYC/BAKC および APE トークンに対する追加の権利と権限が与えられています。これにより、多くのユーザーがこのゲームの投資機会を利用するようになりました。
主要プロジェクト: あずきがメタバースに正式参入: 仮想都市「ヒルミア」の重要な手がかり
#1 Ember Square
前回の週次レポートで、NFTの優良企業プロジェクトであるAZUKIが1周年を機にコミュニティが構築する仮想都市「ヒルミア」の正式立ち上げを発表したことをお伝えしましたが、今回の公開情報では資金調達状況や資金調達状況については触れられていませんでした。通貨発行の状況や、昨年のようなショートポジションの形での報酬などですが、プロジェクト当事者がこの仮想都市とその世界観に基づいて開始する可能性のあるイノベーションについても引き続き共有します。
#2 Slowpokes Toy Haven
あずきの夢の街「ヒルミア」紹介:
#3 9 Lives Arcade
ヒルミアは、それぞれの場所が何を行っているのか、どのような計画が実施されているのかを明確に示す 10 の主要なインタラクティブな場所を備えた、とても夢のような小さな町です。
#4 Golden Skate Park
ヒルミアの隅々から最新のデザインやスタイルを集めたデザイン ストア。現在および将来のトレンドを発見できる場所です。日本のストリートブランドAMBUSHとの限定衣料品の発売、メタストリートマーケットとの協力によるXNOR-Assassins仮想スニーカーの発売など、最近のアズキのファッションブランドとの一連の協力と、アズキのPBTテクノロジー(現実をサポートするために使用される物理的結合トークン)を組み合わせることで、また、将来の AZUKI メタバースでは、仮想ファッションに関連する NFT が AZUKI の開発の重要な部分になると大胆に推測することもできます。
元々は小豆やぬいぐるみを販売する屋台だったおもちゃ屋は、あずきのエアドロップ プロジェクト Beanz にも対応しています (メタバースのニュースが出た後、あずきのエアドロップ プロジェクト Beanz の下限価格が上昇し始め、24 時間で 69 ドルの上昇となりました) %) この場所は、将来的に他の高品質のおもちゃの NFT プロジェクトを生成するか、新しいあずきのエアドロップや派生プロジェクトを開始する必要があり、おもちゃ店はミントの場所になる可能性もあります。
ゲーム センター。これは、古典的な古いゲームのファンが最新のゲームの愛好家とつながることができる場所です。プレイヤーは毎日ゲーム内でメタバースを体験することができ、定期的にトーナメントイベントも開催されます。ここからはAZUKIがゲームプラットフォームをリリースする可能性が高いと予想され、現在は建物全体の外観やロゴも猫をテーマにしたデザインとなっている。
スケートボード愛好家のコミュニティでは、以前、azukiが香港でオフラインのゴールドスケートボード展示会を開催し、その後オンラインで合計9回のゴールドスケートボードオークションを開催し、最高取引価格は400イーサを超えましたが、これはあまり役に立たないようです。 Golden Skateboard Collection House では、落書きやストリート スポーツに関連した多くのメタバース エクスペリエンスが開催される可能性が高く、Azuki は徐々にストーリーを充実させ、当初のロードマップに従って段階的にメタバース エコロジーを構築していると言えます。
市内には、MODAなどの設計図を展示していない建設中のエリアや会場がまだ多くありますが、その後、アズキの二次創作コミュニティが非常に活発で豊かであるため、アズキコミュニティの芸術作品やアートワークのいくつかは保存されるべきです。桃のハート型の建物である#Love Islandもあり、オンラインソーシャルやマッチング体験に使用できます。ここまで紹介したのはazukiの世界観のほんの一部です。
あずきのメタバース三部作
昨年7月直後、AZUKIの公式ウェブサイトのワールドセクションに「The Ruins」ゲームインターフェースが追加されましたが、まだそれ以上の機能は表示されていません。当時、この機能は、あずきホルダーが保持しているNFT、参加したNFTエアドロップ、その他のアクティビティを含むプロフィールホームページを表示することのみをサポートしていました。また、アズキ関係者は当時、個人データ設定機能はほんの始まりに過ぎず、コミュニティの発展に従ってIPインタラクション、コミュニティインタラクション、その他の機能などのさらなるイノベーションを模索すると述べた。
本日発売された Hilumia は、「World」セクションの 3 番目の展示品であり、私たちはこの 1 年で、Azuki が過去に発売された製品とテクノロジーのアップデートを統合して、新しい物語を開始したことも見てきました。
また、コミュニティの雰囲気、ユーザーの作品、今後のストーリーの展開なども上向きに成長しており、興味深い試みや革新を行っていることも確認できました。しかし、プロジェクト1周年の時点で、あずきコミュニティはホルダーとプレイヤーにあまり本質的で驚くべきものをもたらすことができず、必然的にホルダーを失望させたので、メタバースでのプロジェクトの第4段階も楽しみにしています開発と建設。
副題
2. GameFi ブロックチェーン ゲーム
1) 全体的なレビュー
全体として、Gamefi 業界全体は引き続き上向いています。トークン価格に関しては、時価上位10位のチェーンゲームの80%がプラス成長を達成しており、月前半に比べ上昇の勢いが鈍化し始めている。その中で、TreasureDao Tokenは先週上昇をリードした後、今週も引き続き上昇をリードし、価格は72.71%上昇し、過去30日間で228.2%上昇しました(Treasure DAOはまもなくMagicSwap V2を開始すると発表しました)エコシステム内の資産取引をサポートするため。
チェーン上の契約インタラクションの量から判断すると、上位 10 のチェーン ゲームの 70% がプラスの成長を達成しています。そのうちWAMは前年比123%増加した。 (AI技術を導入したWAM 3.0バージョンを2月にリリース予定)2) 今週のプロジェクト: WAM
WAM App は、アクティブなモバイル レジャー チェーン ゲーム プラットフォームです。開発者は、WAM App に独自のゲームを起動できます。プレーヤーは、ゲームをプレイすることで報酬を得ることができます。同時に、このプラットフォームは、ユーザーが交流し、独自のファン コミュニティを構築することも促進します。また、 , WAM アプリでは、より多くの特典を得るためにプレイヤーのプロモーションも奨励しています。
公式の紹介文によると、
Creator Tools:
現在、WAM プラットフォームにはすでに 45 のチェーン ゲーム製品があります。
ゲーム + ソーシャル:また、WAMにはソーシャル機能も追加されており、WAMではプレイヤーは自分の個人ページを持ち、APP内で友達とコミュニケーションを取ることができると同時に、個々のゲームプレイのレベルやレベルに応じてAPPをランク付けすることができます。
WAM.app のプレイヤーは、独自のプライベート トーナメントを作成し、友人やコミュニティのメンバーを招待して参加させることができます。トーナメント主催者には、より多くの WAM トークンが与えられます。利点:
ユーザーデータ:
チーム:WAMは2019年に設立され、開始から45日間で250万人のユーザーを獲得するなど、高い注目を集めました。 2022 年 8 月に、WAM は BNB チェーンでナンバーワンのゲーム アプリになります。 P2E の開始以来、WAM アプリでのトランザクションは 100 万回を超え、BNB チェーンのスター プロジェクトになりました。 Google ストアのダウンロードは 50 W+。 1 月以来、Google Play のリスティング訪問者数は 31% 増加して 253,308 人になりました。
最近、WAM チェーン上のインタラクション データが急激に増加しています。 1 月 20 日の時点で、取引量は過去数週間で 66,725% 増加し、18,71,000 となりました。この増加は、商品賞や $WAM を含む 3,300 人以上のプレイヤーに報酬を与えた 1 年間のトーナメントのシーズン終了決算によるものと考えられます。過去 30 日間から判断すると、すべてのデータが比較的高い成長を遂げています。
チーム:
トークン:
要約:
先月、Gamefi セクターの回復によりトークン価格が 40% 急騰しましたが、Gamefi の他のプロジェクト (Magic や Gala など) と比較すると、その上昇は平均的です。
3. Web3 Social & DID & DAO
トークンはほぼ完全にロック解除されています。
要約:
全体として、チェーン上の WAM の活動は最近大幅に増加しており、2 月には WAM 3.0 バージョンがリリースされ、AI テクノロジーと組み合わせることで、プレイヤーにより良い体験をもたらし、イノベーションをさらに促進することが期待されています。 WAM トークンのパフォーマンスに注目してください。
Web3 ソーシャルは Web2 ソーシャルよりも価値があります
1/ソーシャル ネットワークの価値 = ネットワーク内の個人の数 x 個人の平均値 x 個人間の平均物理的距離
2/Web2 の世界では、実際の社会的半径は比較的小さく、ほとんどが知人であり、同じ都市内の見知らぬ人とはもう少し広がります。 SNSには商業的な要素はあまりなく、国際的な要素も比較的少ないです。
3/ ブロックチェーン技術により資本と人的資本を低コストで世界中に流通させることができるため、Web3 のソーシャル ネットワーキングには商業活動が伴うことがよくあります。つまり、グローバリゼーションが進むということは、社会的な半径と物理的な距離が大きくなり、社会的なトポロジー的関係がより大きくなり、個人の価値がより高まることを意味します(ビジネスに近づくため)。
4/ したがって、Web3 のソーシャル ネットワーク価値は、理論的には Web2 のソーシャル ネットワーク価値よりもはるかに大きく、Web2 の同じ都市内の知人と見知らぬ人によるソーシャル ネットワーキングと比較すると、Web3 は、同じ都市内の見知らぬ人によるビジネス指向のソーシャル ネットワーキングです。需要側の観点から見ると、ブロックチェーン技術の誕生後に生み出される真の新たな社会的ニーズと機会。
Web3ソーシャルネットワーキングのインフラはまだ改善の必要がある
5/ 世界中の見知らぬ人々の社会的関係はどのように形成されますか? Web2 の社会的関係が家族、学校、企業によって形成される場合、Web3 における見知らぬ人の社会的関係は、コミュニティ、DAO、イベント、およびコミュニティ間の協力に依存します。まずコミュニティの周りにさまざまなシーンがあり、その後に見知らぬ人々のビジネス指向の社会関係が存在します
6/ 現時点では、この新たな社会的需要を十分に満たすことができるプラットフォームはありません。 Discord が最も近いですが、実際には Web3 の精神と非常に矛盾しています。プライベートすぎるため、コミュニティ間の協力に役立たない、個人を重視しない、個人プロフィール情報の量が非常に不毛であるため、ユーザーは経験が乏しく、コンテンツを蓄積する能力も乏しく、世界中の見知らぬ人々との社会的関係の確立と管理に非常に有害です。
7/ この新たな需要を満たすには、Web2 と Web3 の両方のインフラストラクチャが必要です。完全な Web3 化は一種のイデオロギー的な惰性であり、ユーザーの本当のニーズを無視します。 Web2 は情報のインターネットであり、ある程度の集中化が必要です。ソーシャル ネットワーク自体は一元化された情報とリソースの置き換えを必要とするため、これは人間社会で何千年も変わっていません。 Web3 は価値のインターネットであり、価値の移転と社会資産の連鎖を担当します。
Web3 のソーシャル ファイは NFT で実現される可能性があります
8/ Web2 は、情報主権、アカウント制御性、情報流通サークル、利益共有権などのいくつかの点でしばしば批判されますが、個々の問題が部分的に解決できることはすでに注目に値し、すべてを覆す必要はありません。一度。ユーザーには自らの選択権が必要であり、ある点を特に気にし、利便性や低コストを犠牲にして重要な情報や社会的関係を選択的にアップロードするユーザーもいます。
9/ fi が狭義の稼ぐための x だけだとすると、social と fi は本質的に矛盾します。真の社会的価値を持つ人々やコンテンツは、つまらない利益のために時間とエネルギーを費やすことはなく、マスターベーションによって蓄積されたロボットや投機家がソーシャルネットワークの価値を大幅に高めることはありません。広義には、ソーシャルネットワーク上で価値を移転し、価値ネットワーク上の権利利益を共有する能力を指すものであり、その観点から意味を持つものである。
11/ インスタント メッセージングは、Web3 ソーシャル ネットワーキングの最適なエントリ ポイントではありません。Web2 の多くのアプリが既にこの問題をうまく解決しており、スネークにさらに何かを追加する必要がないからです。逆に、古代のフォーラムの形式は、この種のコンテンツの沈殿に適しています。ただ、当時の元のフォーラムと比較すると、現在は個人情報の流れ、タグ分類、アルゴリズム配信、コミュニティ配信などの新しいテクノロジーが導入されており、情報配信の効率が大幅に向上しています。
私たちについて
12/ モバイル インターネットの時代において、フォーラムが消滅した重要な理由の 1 つは、コミュニティの収益化効率が低すぎることです。 Web3 バリュー インターネットの存在により、コミュニティの実現までの道のりが短くなります。 Web3 は、コンテンツ配信の効率をさらに高めることで、コミュニティのルネッサンスをもたらします。
