バンクレス: NFT ゲームデザインにおける機会と課題について語る
原文編集:Deep Tide TechFlow
原文編集:Deep Tide TechFlow
NFT ゲームにはさまざまな形式があります。これらは、単純なオンチェーン戦略ゲームである場合もあれば、NFT アセットを使用して中央サーバーの外側でプレーヤーの所有権を追跡する、高度な大規模マルチプレイヤー オンライン ゲーム (MMO) である場合もあります。
これまで、シンプルなオンチェーン戦略を使った多くの実験を見てきました。私は最近、Battle Royale Onchain というゲームをプレイしました。とてもシンプルでありながら、同時に楽しいです。

しかし、より大きなNFT MMOゲームはまだ見ていません。
正直に言うと、現在そのようなプロジェクトが数多く開発されており、その中には興味があるものもいくつかあります。
しかしその一方で、完全なNFTゲームフィールドが依然として独自の基盤を構築していることも示していますが、これは驚くべきことではありません。なぜなら、ゲームデザインは非常に難しいからです。
NFTゲームの主な課題
戦闘アニメーションからレベル デザイン、ゲーム内の経済ループに至るまで、通常のゲームではデザインにおいて多数の可動部分を考慮する必要があり、デザイナーはこれらの部分がすでに複雑であっても、これらの部分を相互に接続する必要もあります。したがって、この複雑な方程式にNFTが追加されると、ゲームプロジェクトが複雑になり、直面する課題が増えるだけです。
適切に扱わないと、NFT はゲームキラーになる可能性もあります。 0xKepler による 2022 年 7 月の記事:"Web3 ゲームへの道"記事では次のように述べられています。"ゲーム内アセットのほとんどをトークン化"経済流出と過剰な投機という 2 つの究極の課題にゲームがどのように対応するか。
経済流出に関しては、すべてがトークン化されると、お金を稼ぐことがプレイヤーの主な目的になり、引き取り手がなくなり、全員が同時に現金化する可能性があり、ゲーム経済が崩壊する可能性があります。 0xKepler は次のように書きました:
「通貨や資産の需要側がなくなると、誰もお金以外の価値を認識できなくなり、価格が下落し、プレイヤーの収入が減ります。ゲームは面白くなくなります。既存のプレイヤーは去り、新規プレイヤーは参加しません。」 P2E ゲームはプレイヤーの成長に依存しすぎる傾向があり、トークンの流出が加速し、急速な下降スパイラルにつながります。」
そして、過度の憶測という点で、0xKepler は Diablo 3 のオークション システムを使用して、あらゆるものを簡単に取引できるようにすることが、実際のプレイヤーを追い払い、ゲーム内経済を殺すことになることを示しました。
"簡単に取引できる資産は、一部のプレイヤーが求める達成感を奪います。その結果、ゲーム内マーケットプレイスを備えたゲームでは、このようなタイプのプレイヤーは少なくなり、主に金銭的報酬を求めるプレイヤーが集まります。時間が経つにつれて、投機家は価格をつり上げ、ゲームをプレイするために必要な資産を投機家以外の人には手の届かないものにしてしまいます。結局残るのは投機家だけ"。
より良いNFTゲームを作るにはどうすればよいでしょうか?
となると、"良いNFTゲームとは何ですか"、ゲームの基本に立ち返る必要があります。
そのためには、人々がなぜゲームをプレイするのかを理解する必要があります。これは、Sal.xyz のツイートに完璧に表現されていると思います。スキルをテストすること、ユニークな経験をすること、他の人とつながることです。

これらに基づいて、NFT ゲームをよりインテリジェントに構築して、これらのファンダメンタルズを最適化し、経済流出や過剰な投機を軽減する方法があります。
0xKepler は次の解決策を提案しています。
1. トークン化の削減- 投機を制限し、プレーヤーが持続可能な経済を構築できるようにするために、(すべてを取引可能にするのではなく) 取引可能な資産の量を制限し、取引に課税します。

2. 隔離システム・アイテムによってはトレードできるものとできないものがあります。

3.NFT >代替可能トークン (FT)——FT報酬ではなくNFT報酬に焦点を当てることで、ゲームは財務化ではなく楽しさとゲーム内のエンパワーメントを強調できます。
4. 地価税——持続可能な経済を促進する建設業者を最適化し、NFT土地が価値を持ちすぎて過剰な投機の対象になるのを防ぎます。
なぜNFTゲームは魅力的なのでしょうか?
NFT は適切に実装されれば、斬新なゲーム体験につながる可能性があります。たとえば、オープン性がもたらすカスタマイズ性やコミュニティ力です。あなたのチームがオンチェーン ゲームのコアを、永久に自由に使用および構築できる上部構造に構築するとします。これにより、これまでにないほど MOD コミュニティの力が解き放たれます。
文字通りのオープンさに加えて、Web3 で先頭に立っている大手ゲーム パブリッシャーと比較して、Web3 ネイティブ ゲーム プロジェクトにはチャンスの窓も開かれています。大手ゲームパブリッシャーがためらっているこの期間を利用して、成功するNFTゲームがどうあるべきかの調子を整える必要があります。
最後に、ゲーム NFT の最も優れた側面の 1 つは、プレイヤーがどのゲームをプレイしているかに関係なく、属性として使用でき、ゲームの実績がプレイヤーのパネルから確認できることです。現在、主流のゲームでは、ゲームデータがゲームごとに分離されており、NFT によってもたらされる相互運用性により、ゲームの可能性がさらに広がります。

続く...

私の知る限り、上で説明した問題に多くの取り組みを行う今後の NFT ゲームは次のとおりです。Civitas。
Civitas は来年リリース予定です. これはイーサリアム + L2 をベースに構築された戦略的 MMO ゲームです. Civilization シリーズをプレイしたことのあるプレイヤーなら誰でもそのゲームプレイに慣れ親しんでいないと思います. Civitas の最大の違いは, それぞれの各都市はプレイヤーによって所有され、協力して組織されるサブDAOです。
無料プレイのノマディック モードなどの仕組みから、リソース取引に対する CITI トークン取引税まで、Civitas には、活発なゲーム内経済を生み出しながら、過剰な投機を安定させるさまざまな要素があると思います。
しかし、今は時間が経てば分かるでしょう。
NFTゲームに期待すること
NFTゲームの次は何でしょうか?
レイヤ 2 (L2) スケーリング ソリューションでゲーム開発を回避する取り組みが盛んになる未来が見えてきます。高速かつ超低額の取引手数料を備えたこれらの L2 は、より優れた Web3 ゲームのための次のオンチェーンを表します。"最先端"。

最後に、現在の NFT ゲーム エコシステムには多くの断片化が見られます。つまり、互いに関連せず、数十のブロックチェーン上に孤立した方法で構築された多数の異なるプロジェクトが存在します。"通信する"。
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