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32-1、ETH2.0プレッジに参加する場合の罰金の支払い方法は?

WebX实验室
特邀专栏作者
2020-12-13 01:23
この記事は約3141文字で、全文を読むには約5分かかります
スラッシュ メカニズムはステーキング ファイナンスにおいて極めて重要な役割を果たしており、ステーキング エコノミーにおけるすべてのリスクとメカニズムを完全に理解することは、

編集者注: この記事は以下から引用しましたWebX Labs Daily (ID: gh_3bc595acebaf)、許可を得てOdailyによって転載されました。

WebX Labs Daily (ID: gh_3bc595acebaf)

、許可を得てOdailyによって転載されました。

2019年以降、PoSとその背後にあるステーキングエコノミーが徐々に主流の見方になり、古典的なPoWについて言及する人はほとんどいません。今年は2つの主要なPoSパブリックチェーンIPであるETH2.0とPolkadotが段階的に上陸し、この傾向はピークに達しており、これまでにETH2.0ビーコンチェーンデポジット契約によって担保されたETHは138万に達しました。 7億6,000万個に達しました。この波により、多くの通貨保有者がバリデーターになるために32 ETHを保有するようになりましたが、問題は、外の世界の注目のほとんどがETH市場の急騰と約束に向けられており、それに伴うリスクを十分に理解していないことです。 。

画像の説明

PoSプロジェクトのステーキング状況

副題

20075: 最初の不運な卵

ETH2.0 ビーコン チェーン メインネットの立ち上げが成功して 2 日目の夜、システムによって最初に罰せられた人物、バリデーター 20075 が現れました。このため、バリデーターは 0.2344 ETH の Slash ペナルティを支払い、残高は 31.77 ETH になりました。バリデーター 20075 は、二重署名動作、つまりバリデーターが 1 つのスロットで 2 つの異なるブロックを選択したため、このスラッシュ チケットを受け取りました。そして、ノードの操作エラーによるものなのか、意図的な行為によるものなのかにかかわらず、この動作はメイン ネットワークに一定の悪影響を及ぼしています。

もともとETH2.0のスラッシュペナルティは1ETHからスタートしていましたが、初期段階では全員がルールに慣れるまでに時間が必要で、ミスをする確率が高くなる可能性があるため、現在のペナルティは減額され、必ず調整される予定です今後も正常に実行される限り 1 ETH から始まり、多くの人が Slash によって処罰される限り、ペナルティは増加し続けます。このペナルティは、あなたが誓約した 32 ETH から直接取られることに注意してください。検証者は、元の誓約コインを完了または置き換えることによって検証者ノード全体をリセットすることはできません。ETH の数が 16 より差し引かれると、検証者ノードは次のようになります。自動的に追い出される。

その後の統計によると、Beacon Chain メインネットが稼働してから 1 日以内に、600 ものバリデーターに Slash チケットが発行されました。これはコミュニティで論争を巻き起こしました。「良い仕事をしたバリデーターに罰金が科せられるのはどうしてだろうか?」 他の PoS パブリック チェーンの Slash ペナルティと比較して、バリデーター 20075 のエクスペリエンスは良好であると考えられます。

Tezos コミュニティの tzscan ブラウザは、斬られた鉱山労働者を記録します。最高額の罰金は 24,256 XTZ という記録があり、これは鉱山労働者が 1 分以内に約 170,000 の罰金を科せられたことになります。偶然にも、2019年6月、同様にクロスチェーンであるCosmos上で、Cosmospool.orgという名前の会社が、2つの異なるブロックの例外のため、その日にシステムによって90万相当のトークンを差し引かれました。

副題

スラッシュスラッシュが発生すると何が起こるか

1. プライベートでフォークを試みる

2. 二重署名の動作

二重署名動作とは、同じ高さでノードが異なるチェーン上のブロックを検証すること、または同じ高さでノードが 1 つのチェーン上の同じブロックに複数の署名を行うことを意味します。

Cosmos を例に挙げると、ノードのオフライン時間がネットワーク内で 9500 ブロックが生成される時間 (約 18 時間) より長い場合、そのノードは Slash によって罰せられます。ただし、短期間オフラインになっても Slash によって切断されることはありません。

画像の説明

ポルカドットにおけるスラッシュ罰の仕組み

異なるネットワークでは、これらの罰則メカニズムは異なる場合があります。たとえば、Filecoin は PoS コンセンサス メカニズムではありませんが、メカニズムは似ています。PoS コンセンサスでは、ステーキングはトークンですが、Filecoin でのステーキングはストレージ スペースです。 PoS との違いは、トークンはスラッシュできますが、ストレージスペースはスラッシュできないことです。したがって、システムは、何も行動しない、あるいは悪事を働くノードの権利を低下させ、収入を減少させます。どのようなシナリオや仕組みであっても、メインネットワークの安定稼働を損なう行為は処罰されるというSlashの基本原則は変わりません。

副題

スラッシュペナルティメカニズムを確立する中心的な目的は何ですか?

そして、これらの検証者が正常かつ安定して「動作」するためには、通常のインセンティブメカニズムに加えて、検証者の利益を拘束することも必要です。つまり、検証者は、実行するためにデポジットとして32ETHを入金する必要があります。検証プログラムを実行し、対応する報酬を獲得します。ここでのインセンティブはプラスです。さらに、悪意のある悪意のある行動を抑制するための逆の「インセンティブ」もあります。逆のインセンティブには通常 2 つの方法があります。1 つはノードのデポジット (スラッシュ ペナルティ) を差し引く方法で、もう 1 つはスラッシュ ペナルティです。もう 1 つはノードの収入の短期的な剥奪を軽減することですが、この抑制方法の設計における現在の困難は、報酬の清算に悪意のある行為の考慮をどのように含めて反映するかにあります。

純粋な PoS メカニズムには、Nothing at Stake (ステークなし) という非常に深刻な問題があります。フォークを例にとると、ノードがコミュニティを分割し、フォークを通じて電力を再分配したい場合、そのノードは、フォークが他のノードの利益に影響を与えず、利益になることを他のノードに通知します。フォークはついに完成しましたが、コミュニティ プロジェクトは大きな損失を被り、最終結果は誰もが望んでいたものではありませんでした。しかし、メインネットにはそれに対して何もできることはありません。

「ノーステーク」のような攻撃を防ぐために、PoS メカニズムでは、悪意を持って分割や混乱を引き起こそうとするノードを抑制するためのスラッシュ ペナルティ メカニズムが導入されていますが、通常、このようなメカニズムはビザンチン フォールト トレランス メカニズムでも登場します。スラッシュはステーキング変更の後期段階での典型的なメカニズムであり、ステーキングで誓約されたトークンの抑止力を軽減することで、システムのセキュリティをさらに維持するという目的が達成されます。

PoW と比較して、Stake-Slash は PoS の報酬と罰のメカニズムをより完璧にします。 PoW では、悪であることに対する罰のほとんどは報酬を失います。 PoS では、報酬を逃すことに加えて、元本の損失にも直面します。

副題

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