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假如我是Kaito創辦人,InfoFi 2.0要怎麼活下來?

区块律动BlockBeats
特邀专栏作者
2026-01-20 11:00
本文約4167字,閱讀全文需要約6分鐘
關閉?換平台?MCN式管理?
AI總結
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  • 核心觀點:X平台的API政策調整導致InfoFi生態迅速崩盤,暴露了Web3項目對中心化平台的深度依賴和激勵機制的缺陷。InfoFi的未來將轉向更可控、重品質的2.0模式,但需解決公平激勵和代幣價值支撐的根本問題。
  • 關鍵要素:
    1. X官方於1月15日明確禁止「獎勵換發文」應用,直接導致以Kaito為代表的InfoFi項目API被切斷,整個賽道在三天內瓦解。
    2. 文章為InfoFi項目梳理了五條潛在出路:關閉、轉型為懸賞任務平台、採用韓國式品牌部落格模式、向多平台擴張、或轉型為MCN式KOL管理模式。
    3. InfoFi 2.0預計將演變為更小規模、經過篩選的協作模式,從追求無許可擴張轉向強調內容品質和可控執行。
    4. 核心挑戰一:激勵機制設計存在根本矛盾,獎勵易引發「薅羊毛」行為,損害內容品質並形成負回饋循環。
    5. 核心挑戰二:InfoFi代幣價值此前依賴「質押空投」和「敘事信仰」,缺乏可持續的價值支撐基礎,這是項目長期生存必須回答的問題。

原文標題:What If: I Were the Founder of Kaito?

原文作者:RYAN YOON, TIGER RESEARCH

原文編譯:Peggy,BlockBeats

編者按:X 一次 API 政策調整,讓 InfoFi 在三天內「集體停擺」。這場崩盤不僅暴露了 Web3 對中心化平台的深度依賴,也揭開了激勵機制的另一面:獎勵越多,刷量越快,內容品質越難控制。

本文以 Kaito 為切口,梳理 InfoFi 項目可能的五條出路,並指出 InfoFi 2.0 很可能走向更小規模、更強篩選、更重品質的可控模式。除此之外,一個更關鍵的問題是,當空投與敘事退潮後,InfoFi 的代幣價值究竟還能靠什麼支撐?

以下為原文:

Key Takeaways

X 的政策變化使 InfoFi 生態在三天內瓦解,暴露出過度依賴中心化平台的結構性上限。

InfoFi 項目目前面臨五種選擇:關停;轉型為基於懸賞機制的任務平台;採用韓國式的品牌贊助寫作模式;擴展到多平台營運;或轉型為 MCN 式的 KOL 管理模型。

InfoFi 2.0 很可能演化為更小規模、可控性更強的模式,從「無許可的大規模擴張」轉向「經過篩選的 KOL 與項目方之間的協作」。

仍有兩個根本性難題尚未解決:如何建立公平的報酬體系,以及如何為代幣價值提供合理支撐。

InfoFi 在三天內崩塌

來源:X(@nikitabier)

1 月 15 日,X 的產品負責人 Nikita Bier 發布了一條簡短動態,明確表示:平台將不再允許那些「以獎勵換取發文」的應用繼續運行。對 InfoFi 項目而言,這幾乎等同於宣判終局。

據 Kaito 創辦人 Yu Hu 回顧,事件的推進大致如下:

1 月 13 日:Kaito 收到 X 發來的郵件,稱其可能進入審核流程。團隊隨即發信要求對方進一步說明情況。

1 月 14 日:X 發出正式法律通知,Kaito 當天提交了法律回應。

1 月 15 日:Nikita Bier 的公開發文發布。Kaito 與所有人一樣,幾乎同時得知最終決定。

市場的反應毫不留情。

$KAITO 迅速下跌,社群也開始指責團隊「明明聲稱早有預案,卻沒有提前告知風險」。當晚,Kaito 發布緊急聲明解釋稱:過去他們也曾收到來自 X 的法律通知,但最終都通過簽署新協議解決,因此這次團隊選擇先等待進一步溝通與談判。

但無論解釋如何,現實已經足夠清晰:X 的一個決策,直接終結了整個 InfoFi 生態。僅僅三天,一個賽道便整體坍塌,只因為平台方認定它正在損害使用者體驗與內容品質。

如果我今天是一名 InfoFi 的項目創辦人

這是否意味著 InfoFi 已經結束?像 Kaito 這樣的項目,其實已經在為下一步做準備。但當下真正需要的,不是延續舊模式,而是尋找一種不同形態的 InfoFi 2.0。

如果我是一個像 Kaito 這樣的 InfoFi 項目的創辦人,今天現實中還剩下哪些可行的選擇?通過梳理這些「能走得通」的路徑,我們或許可以勾勒出 InfoFi 下一階段的樣子。

關停

這是最直接、也最簡單的選擇:在資金燒盡之前,盡快收縮並停止營運。現實中,許多中小項目很可能會進入一種「殭屍狀態」,基本不再更新產品,只偶爾發幾條社群媒體動態,然後慢慢消失。

由於產品的 PMF(產品與市場匹配)建立在 X 之上,而這一基礎如今已經被抽走,與其繼續燒錢尋找新方向,不如及時止損、主動退出,反而更符合商業理性。

如果項目手裡還握有可複用的數據資產,也可以考慮將其出售給其他公司,從中回收一部分價值。也正因為如此,大多數中小體量的 InfoFi 項目,很可能都會選擇這條路。

基於懸賞機制的任務平台

當無法繼續使用 X 的 API 後,一個可行的替代方案,是回到更「傳統」的激勵模式:讓 KOL 直接報名參與活動,內容提交後由人工審核,通過後再發放獎勵。

這套機制本質上更像是早期的「任務平台」或「賞金活動」:KOL 主動申請;項目方人工篩選與分配任務;創作者提交內容;平台審核通過後結算獎勵,

它犧牲了原先的自動化與規模化,但換來的是更可控的執行流程,在平台規則收緊的情況下,這種「低效率但合規」的方式,反而更容易存活。

來源:Scribble

Scribble 是一個典型案例。項目方以「懸賞任務」的形式發布 grant,KOL 則創作內容並提交審核,通過後才能領取獎勵。這種機制並非即時追蹤與即時結算,而是更偏向「提交—審核」的流程模型。

這種結構具備做成開放平台的可能性:平台提供撮合與基礎設施支援,而具體的活動營運與內容管理仍由各個項目自行負責。隨著更多項目加入,KOL 池會隨之擴大;而隨著創作者規模增長,項目方也會擁有更多可選擇的合作對象。

但它的缺點同樣明顯:對 KOL 來說不確定性很高。如果內容被拒,投入的時間成本就等於全部沉沒。經歷多次失敗後,KOL 很可能會選擇離開平台。

韓國式「品牌部落格」模式

來源:Revu

韓國的「品牌部落格」模式,走的是一種「先篩選、後管理」的路徑,而不是像懸賞平台那樣「先做內容、再審核」。像 Revu 這樣的機構,已經用這套模式運作了十多年。

流程也很清晰:項目方先設定目標參與人數並發布活動,創作者提交申請後,項目方會根據粉絲量、歷史表現等數據篩選出合作 KOL。被選中的 KOL 會收到明確的內容規範與寫作要求。內容發布後,由營運人員進行檢查;如果沒有達到標準,會要求修改;若未按時提交,則會面臨懲罰或扣款。

這套模式最大的好處,是創作者幾乎不會「白忙一場」。只要通過篩選並按規範執行,報酬基本就可以視為鎖定,不會像懸賞機制那樣存在「做完了卻被拒絕、勞動成本歸零」的風險。對項目方而言,因為合作對象是提前篩過的,品質管理也更容易,整體執行更可控。

多平台擴張

如果 X 不再可用,下一個現實選項,就是把陣地轉向 YouTube、TikTok、Instagram 等平台。事實上,在 Web3 圈內,「走出 X」早已成為一種共識:如果想獲得真正意義上的增長,就必須從一個以 crypto 原生用戶為主的社群,遷移到更廣泛用戶所在的渠道。

這種路線的最大優勢是:潛在使用者規模遠超 X。尤其在東南亞、拉美等新興市場,TikTok 與 Instagram 的影響力甚至可能更強。與此同時,不同平台的內容分發邏輯並不相同,即便某個平台受限,仍可以在其他渠道維持曝光與營運。

但代價是營運複雜度陡增。在 X 上,只需要審核文字與互動即可;在 YouTube,上線時長與製作品質直接決定表現;在 TikTok,前三秒幾乎決定生死;在 Instagram,則需要評估 Story、排版與形式完成度。這要求團隊具備平台化營運能力,或建立新的工具與流程。與此同時,各平台 API 政策與數據抓取方式也不一致,等同於「重新搭一遍系統」。

政策風險依然存在,任何平台都可能像 X 一樣突然改規則。但多平台佈局至少能降低單點風險。對體量更大的項目而言,這也是唯一仍具備「規模化空間」的方向。

MCN 式 KOL 管理模式

在 Web2 的 MCN 模式裡,KOL 的品牌價值本身就決定了商業價值;而在 Web3,這種作用甚至更極端。敘事會驅動資金流向,意見領袖的影響被放大到可以直接左右幣價,一句評論就能引發波動。

一些成功的 InfoFi 項目,其實已經形成了一批活躍且高度一致的 KOL 群體。這些 KOL 不是外部臨時拉來的,而是在平台上經過數月參與逐步成長起來的。相比 Web2 MCN 依賴持續「挖掘新人」,InfoFi 更可能把這批既有 KOL 留住,並將平台的優勢轉向數據驅動的管理與分發。

所謂 MCN 化,意味著合作關係會從鬆散的「自願參與」變成更正式的合約與綁定。借助長期積累的數據與關係網絡,平台對 Web3 生態的議價能力也會更強,更容易拿到更優的合作條件與資源位。

但這條路對 InfoFi 項目提出更高要求:必須有足夠強的管理體系,而「數據」會成為核心資產。如果平台能夠用數據去指導 KOL 的產出節奏、內容方向與轉化效果,並向項目方提供更專業、數據化的 GTM(市場進入)策略,這種模式就可能形成更長期的競爭壁壘。

InfoFi 2.0

InfoFi 的坍塌,對整個 Web3 生態留下了兩個重要教訓。

第一,是去中心化的諷刺:許多 Web3 項目事實上高度依賴中心化平台 X,而 X 的一次決策,就足以讓整個系統崩盤。

第二,是激勵設計的邊界:獎勵機制確實成功吸引了大量參與者,但平台並沒有有效的品質控制手段,垃圾內容與刷量行為迅速膨脹,這也給了 X 介入封殺的充分理由。

來源:X(@nikitabier)

這是否意味著 InfoFi 已經結束?

不完全是。少數真正跑通了產品與市場匹配(PMF)的項目,仍有可能透過改變形態繼續存活下去,比如轉向多平台擴張、做更精選的活動投放,或升級為 MCN 式的 KOL 管理模式。

但 InfoFi 2.0 很可能會變得更小、更可控,也更強調內容品質。它將從過去那種開放、無許可、追求規模的「平台形態」,轉向一個經過篩選的合作網絡,更像是一個整合型行銷平台,將在地化 GTM 推進與線下廣告等組件組合起來,形成更完整的執行閉環。

然而,根本性的問題依然存在。

Tiger Research House 的 Joel Mun 指出,一旦引入獎勵機制,參與者就會不可避免地尋找「薅羊毛」的方式,導致公平的激勵結構幾乎難以設計。這樣的行為會持續拉低內容品質,並形成負回饋循環,最終反噬平台本身——這也是 InfoFi 項目必須直面的關鍵難題。

David 則提出了更底層的疑問。他認為,InfoFi 代幣的價值支撐,與其說來自平台真實表現,不如說更多建立在「質押空投」與「敘事信仰」之上。但這兩者如今都已經失去現實意義,於是問題被直接擺到檯面上:投資者為什麼還要買 InfoFi 的代幣?

如果 InfoFi 2.0 想要活下來,就必須對這些問題給出清晰答案。一個與代幣持有人脫鉤的項目,最終很難真正實現可持續。

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