原創/ Odaily 星球日報( @OdailyChina )
作者/ Golem( @web 3_golem )
8 月7 日凌晨1 點,預熱兩年之久的比特幣擴展方案RGB 協議終於上線主網,並且為了激勵用戶在主網體驗RGB 協議,RGB 協議基礎設施開發商Bitlight Labs 同時在主網上線了測試幣RGB。用戶可透過Bitlight Labs 官網的水龍頭領取RGB。
雖然是RGB 僅是測試幣,但本質上其仍是比特幣主網上第一個RGB 資產,而且佔據了一個具有像徵意義的代幣名稱。因此在RGB 協議上線主網前24 小時,打新教程和FOMO 情緒就廣泛傳播,Degen 們在黑暗中摩拳擦掌,一場苦戰恐怕無法避免。
然而當RGB 協議真正上線時,FOMO 卻立刻轉為FUD,甚至目前RGB 代幣打新進度不到20%,是什麼導致了這種轉變? RGB 協定是否仍值得參與,Odaily星球日報將在本文中簡要分析。
回顧RGB 協議
RGB 協定在2023 年比特幣生態大火之際是最熱門智慧合約擴展方案之一,但它也是發展最慢的擴展方案。 2016 年被構想,2019 年正式開發,開發工作幾經易手,2023 年因市場上對比特幣擴展的強烈需求而被重新關注,不過開發進度依舊緩慢,因此2024 年被RGB++協議借熱度成功搶跑,但RGB++協議也沒逃過沒落的命運。 2024 年Bitlight Labs 團隊協助RGB 開發後進度才有了真正加速,5 年的漫漫之旅,現在終於上線了主網。
隨著時間消磨,對於大多數用戶而言,開發時間長、團隊背景優異、晦澀難懂、動輒幾千字的深度研報可能是目前僅存的對RGB 協議的印象。這些印像也都在腦海中濃縮成了「牛x」二字,所以在主網上線前才引起瞭如此規模的討論和準備。因此我認為有必要在這篇文章中簡單介紹一下RGB 協定的關鍵點。
一次性密封
對於比特幣網路而言,RGB 協定是一種鏈下擴展方案,將智慧合約和交易資料都保存在了鏈下,所以本身就具有圖靈完備性,只是將比特幣主網作為「安全背書」。
RGB 協議中一項重要技術為一次性密封,要求是確保同樣的資訊只能被使用一次,比特幣網路的UTXO 模型天然與這項技術適配,因為每個UTXO 也只能被使用一次,透過將RGB 資產資訊和合約狀態加密封裝在UTXO 中,這些UTXO 也只能使用一次,透過將RGB 資產資訊和合約狀態加密封裝在UTXO 中,這些點算能的帳本夠安全。
客戶端驗證
RGB 協定另一項重要技術是用戶端驗證,RGB 資產的轉移並被藉由比特幣主網廣播,而是由鏈下獨立的用戶端進行。因此每當一筆交易發生時,用戶端只需要往前追溯驗證與這筆交易相關的狀態是否正確即可,無需同步驗證全網中的所有交易,這在一定程度上增強了RGB 對隱私的保護。
以上便是RGB 協議如何進行資產轉移和保證安全的兩個重要技術,至於其在鏈下如何編寫智能合約、採用的方式與EVM 相比有何優劣並不是用戶該關注的重點。
如何打新主網第一個RGB 代幣
RGB 協議或許原理複雜,但這次主網上線的打新活動操作卻非常簡單,本質上是一種空投分發模式,用戶給項目方轉賬,然後項目方按照順序給用戶分發RGB 代幣,並且因為採用鎖單模式,同一個錢包未分發完成前不能重複領取,有效避免了網絡過於擁堵。
截止目前總量為2,100 萬枚的RGB 代幣,因每次領取僅限50 枚代幣且分發緩慢,領取進度不到20%,社區計算按照比特幣網絡的出塊速度,最快也需要17 個小時才能打完。因此,大家還有機會,以下是打新具體教學。
建立Bitlight 錢包並轉入BTC
首先要下載Bitlight 插件錢包,然後建立一個新錢包,然後從其他位址向錢包轉入0.0003-0.0005 BTC,不用太多。最好不要選擇導入舊錢包,避免因各種錢包資產協議不相容而導致燒資產事故。
建立容器
然後我們需要建立RGB UTXO,也就是存放RGB 資產的容器。首先點選錢包“UTXOs”,如下圖。
再點選右上角“Create UTXO”,
點擊“Custom”,自訂UTXO 所含比特幣的數量,因為這個UTXO 是作為RGB 資產容器存在,因此並不需要太多比特幣,0.0001 BTC 即可。然後選擇合適的費率,點選下一步簽名就完成了。
建議不要連續創建很多容器,因為創建容器需要支付比特幣網路gas,解鎖容器(將其轉變為正常可使用的UTXO)也需要支付gas。況且本次打新採用鎖定單模式且分發速度極慢,因此對於單號而言,提前創建多個UTXO 並無太大意義,反而增加成本。
claim RGB 代幣
但創建容器的交易過區塊後,進入Bitlight 官方網站,連結錢包後,點擊Claim 即可。如下圖,當一個錢包Claim 後,用戶便不能在繼續操作,只能等待「Claiming」結束,才能進行下一次claim。
從FOMO 到FUD
RGB 本次主網的打新活動,體驗其實還算絲滑,但還是遭到了社群的強烈FUD。原因如下:
單次可鑄造RGB 數量太少
RGB 代幣總量為2,100 萬枚,項目方硬性規定每次Claim 只分發50 枚,因此需要進行42 萬次交易才能打完RGB 代幣。即使以每個區塊4000 筆交易計算,也需要105 個區塊才能打完,約合17.5 小時。
因此社區吐槽專案方將戰線拉的過於長,市場的情緒和熱度會被消磨殆盡。
項目方收費
RGB 遭FUD 的另一個原因是Bitlight Labs 收費。根據鏈上資訊顯示,用戶的每一筆Claim 交易都需要給一個固定地址轉移0.00003636 BTC(約合4 美元),那麼鑄造42 萬次,項目方總共能收取約168 萬美元。
一筆Claim RGB 代幣的交易
雖然專案方最後解釋稱,這些費用會涵蓋未來分發RGB 資產的交易費用和當作做市與回購費用。但規劃是規劃,收錢卻是事實,許多玩家依然無法相信專案方。
而168 萬美元的費用再加上用戶創建容器和交易的gas 費,以成本估算法,第一個RGB 代幣的市值就已經被抬高到了200 萬美元左右。在目前比特幣生態的資金存量和熱度下,200 萬美元並不是低估值。這或許才是大部分玩家FUD 的真正原因。
寫到最後
RGB 協議這次所引起的關注是令我驚訝的,除了總是衝在「比特幣新協議虧錢最前面」的熟悉面孔外,還有許多平時不怎麼關注比特幣生態的用戶也參與了進來。
最近一段時間,比特幣生態也算是熱鬧,又開始新協議創業大潮。 spark、BRC 2.0、rune 2.0、labitu 到現在的RGB,或許其中有些你並不熟悉,但不必焦慮,你可能錯過的只是虧錢機會。
新協議層出不窮,每一個都背負著老套卻宏大的敘事。可事實是,大多數項目永遠停留在早期概念或空投派對上,真正落地的寥寥無幾。創新的活力固然重要,但現今的節奏更像是一條高速運轉的工業流水線。
玩家群卻始終不變,一次又一次湧入一場場“新協議狂歡”,財富在這群人中收割、流轉,像極了一群不被主流關注,卻因共同的信念、對技術與賭博交織的激情形成的一個亞文化群體。
在比特幣已經家喻戶曉的今天,想到世界上還有這樣一群在其中自娛自樂的人,又怎麼不能稱之為魔幻呢?
- 核心观点:RGB协议主网上线引发FOMO转FUD。
- 关键要素:
- RGB协议历时5年开发终上线。
- 单次仅分发50枚代币,进度缓慢。
- 项目方收费168万美元引质疑。
- 市场影响:比特币生态协议竞争加剧。
- 时效性标注:短期影响。
