Capverse積極佈置TON生態,探索WEB3遊戲新機遇
Capverse,專注於開發和營運 GameFi 專案的香港遊戲品牌,近日宣布將其生態系統擴展到 TON 區塊鏈。 Capverse 致力於打造一個可玩性強、遊戲體驗極佳、高度互動且具有豐富社交功能的遊戲生態,任何人都可以透過熟練遊戲玩法和對Capverse 遊戲生態做出貢獻的方式來獲得代幣與積分獎勵。
此前,Capverse 已成功在 BNB 鏈上推出了一款 NFT 養成和對戰類遊戲,目前擁有超過 15, 000 名活躍用戶。佈局 TON 生態,標誌著 Capverse 在建立具有高度社交特性的Web3遊戲生態系統方面邁出了重要一步。
TON 生態的潛力
Telegram 擁有 9 億月活躍用戶,因其更具安全性和隱私性,已成為主要的加密通訊應用之一。 TON 將 Telegram 定位為Web2用戶進入Web3的最大入口,Telegram 約 9 億的 MAU 成為了最大的Web2.5 用戶池。以 Mini APP 為主導的生態系統使得 TON 鏈上活動急劇增加,並不斷打破紀錄。 TON 網路的爆炸性成長,使其在推動Web3大規模採用方面具有巨大潛力。
Capverse 的戰略佈局
Capverse 決定加入 TON 生態系統,共同探索Web3遊戲的新可能。 Capverse 的技術開發團隊深耕遊戲產業多年,歷經從單機遊戲到網路遊戲再到行動遊戲的發展,同時見證了遊戲類型從簡單到複雜再到多元化的轉變。 Capverse 堅信遊戲無疑是能為Web3帶來廣泛應用的核心場景,而Web3遊戲則是區塊鏈產業對於大眾普及的重要催化劑。
但Capverse 也深知,單一的Play For Earn 絕對不是未來Web3遊戲的發展範式,Play And Earn 才是推動Web3實現跨越式發展的答案,唯有讓玩家在Web3遊戲世界中體驗到樂趣(Have Fun) ,才能鑄就長久的價值基石。 Capverse 致力於推動Web3遊戲從 Play For Earn 到 Play And Earn 的轉變。
Capverse 「Play And Earn」的嘗試
已經發布的BNB 遊戲是 Capverse 對 Play And Earn 的一次嘗試。作為一款星際文明背景下的NFT 養成對戰類遊戲,Capverse BNB 的可玩性經過精心設計與細緻打磨,玩家們可以在遊戲中進行PVP、PVE 對戰,為自己的寵物製定個性化的培養策略,召喚新的寵物,也可以在市場發起遊戲資產交易。

同時,Capverse BNB 也內嵌了邀請系統,可即時、自動結算邀請獎勵。有別於其他項目中依據被邀請人的消費活動來分配獎勵,Capverse 轉而聚焦於遊戲行為本身,只要被邀請人在Capverse BNB 內保持活躍、積極參與遊戲,TA 們每次獲得遊戲獎勵時,邀請人也會獲得相應的邀請獎勵。
透過獨特的寵物養成系統、策略性十足的對戰機制、多樣化的玩法和豐富的活動,以及玩家間的緊密互動和社交體驗,建構了一個充滿想像力和探索樂趣的Web3遊戲世界。 Capverse 的BNB 遊戲已經進行了不刪檔公測,目前仍在逐步完善中。
Capverse TON 的創新玩法
即將發售的 Capverse TON 延續了這個宗旨。 CapverseTON 將採用已獲得市場驗證的 TON Mini-Game 遊戲結構,以 Telegram 為主要的用戶獲取(UA)管道,以期實現快速用戶成長。
Capverse TON 將推出「寶石 Gemstone」積分,為玩家提供豐富的獎勵機制。玩家每成功通關一個遊戲關卡即可獲得寶石獎勵,且隨著關卡難度的增加,獎勵的寶石數量也會隨之增加。除了基本的遊戲獎勵,Capverse TON 還將透過邀請系統、任務系統、排行榜和獎金池空投等多種方式為玩家提供額外的獎勵。
邀請系統將鼓勵玩家邀請好友加入遊戲,形成良性循環;任務系統則為玩家設定了豐富多樣的挑戰目標,完成後可獲得額外獎勵;排行榜機制促進良性競爭氛圍,排名靠前的玩家將獲得豐厚的寶石獎勵;獎金池空投則不定期向玩家發放寶石、USDT 或其他數位資產,增加遊戲的隨機性和趣味性。
寶石 Gemstone 不僅是 Capverse TON 的獎勵積分,未來將在整個 Capverse 遊戲生態內具有廣泛的應用場景和實用價值,實現玩家資產的跨遊戲互通,提升整體遊戲體驗和用戶黏性。

經過 TON 技術環境和使用者適配度的評估,Capverse 決定對玩法邏輯和遊戲體驗進行升級,獨創 Match-To-Earn 模式。未來的 Capverse TON Mini Game 將是一款結合了經典消消樂和打怪獸玩法的闖關遊戲。遊戲圍繞著一個精心設計的矩陣棋盤展開,棋盤之上佈滿了圖案各異的棋子。玩家與怪獸分別鎮守棋盤兩側,怪獸持續向玩家角色逼近,一旦其接近至特定距離,便會發動猛烈攻擊。玩家需要透過交換相鄰的棋子,使三個或更多相同圖案的棋子連成一行或一列,從而觸發「Match 3 」機制,將棋子消除;每一次成功的消除都將釋放出強大的能量,精準打擊對應列的怪獸,逐步削弱其力量。
為了進一步提升遊戲深度與策略性,Capverse 也創新地引進了元素屬性系統。在這個系統中,不同棋子與怪獸均被賦予了獨特的屬性標籤,玩家若能巧妙利用屬性相剋原理,消除與怪獸相同屬性的棋子,將能對其造成更為顯著的傷害,從而在戰鬥中佔據先機。
Capverse 相信,這樣更具遊戲性的內容能夠有效避免大量機器人稀釋玩家獎勵,在一定程度上減少空投的拋壓;同時,還能更好地促進用戶留存,提升用戶生命週期價值(LTV),而這也契合TON 生態的未來發展方向。
未來展望
TON 基金會亞洲區開發者關係負責人 Howard 在「TON's Growth: Asia's Talent and Telegram's Ecosystem」一文中寫到,TON 和 Telegram 的真正潛力在於它們的 DeFi 和社交整合能力。 Capverse 希望藉助 TON 和 Telegram 的強大平台,實現更廣泛的用戶覆蓋和更深層的用戶互動;同時,透過創新的玩法和獎勵機制,進一步豐富 TON 生態系統的內容,為用戶帶來全新的遊戲體驗。
Capverse 致力於建立高度互動且富有社交特性的Web3遊戲生態系統,此次進軍 TON 生態無疑是其戰略發展的重要里程碑,Capverse TON 預計將在 1 個月後正式上線。未來,Capverse 將繼續專注於創新和探索,為玩家帶來更多有趣且富有挑戰性的遊戲體驗,進一步推動Web3遊戲的蓬勃發展。


