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高FDV代幣下跌背後:過度積分挖礦帶來的假繁榮

深潮TechFlow
特邀专栏作者
2024-05-21 06:25
本文約1865字,閱讀全文需要約3分鐘
項目方和使用者也不應被責怪。只要有利可圖,他們總會出現。
AI總結
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項目方和使用者也不應被責怪。只要有利可圖,他們總會出現。

原文作者: dingaling

原文編譯:深潮 TechFlow

近年來,關於高 FDV(Fully Diluted Valuation,全稀釋估值)和低流通量項目的討論層出不窮,但這些討論往往忽略了一個核心問題。後 TGE(Token Generation Event,代幣生成事件)代幣市場的持續下跌現像不僅出現在幣安,還波及 OKX 和 Bybit 等交易所。過去我們也經歷過高 FDV/低流通量計畫的啟動,但這次的情況有所不同。以下是我對當前局勢的看法。

過去幾年間,頂級交易所開始嚴格要求專案在代幣上市前需龐大的用戶數(如每月活躍用戶50 萬以上)或高TVL(Total Value Locked,鎖倉總價值,需達10 億美元以上)。這些項目只會在 TGE 上列出,所以他們僅有一次上市機會。對於如 Arbitrum 和 Optimism 等頂級專案而言,這些要求並不是問題,因為單靠代幣空投的猜測就能吸引大量用戶參與。這些項目通常能保證在幣安和 Coinbase 上架首日就引發熱議,但當時是否發行代幣尚未確定。

然而,對於那些沒有類似創投支持或知名創辦人的計畫來說,如何滿足這些要求成為一大難題。這些項目沒有流動性代幣來激勵用戶,且僅憑潛在的空投吸引力不足以讓用戶參與。為了解決這個問題,專案方開始推出基於鏈上活動、TVL 或 NFT 持有情況的積分計劃,幾乎可以保證未來某個時間會有代幣空投,並以此獎勵用戶。

如果你是新入場者,過去許多項目會在產品發布的同一天進行 TGE,並利用代幣激勵 dapp 活動。如果專案沒有產品市場契合度,代幣和專案都會消亡。如果專案獲得關注,交易所會監控並根據用戶需求進行上市。

目前的主要問題是:專案發放的積分在代幣流通之前就已經被炒作,導致散戶以高 FDV 參與,回報率有限。只有比其他用戶更有效率地獲積分,才能獲得更大比例的空投。換句話說,這是 PVP 的遊戲(玩家對玩家)。他們是否真正關心這些協議?大部分時候他們並不在意。空投結束後,他們是否會繼續支持專案?也很可能不會,因為高效獲得積分的過程非常累人。

專案方利用高漲的激勵措施,任何隨機專案都能輕易獲得「數百萬」用戶和交易數據,儘管大部分都是機器人操作。遺憾的是,一段時間內頂級交易所對這些數據的真實性毫不關心,仍然決定推出一些存疑的項目。這導致了大量新項目如雨後春筍般冒出,並直接採用積分模式來獲得代幣和 TVL。這些項目彼此間做著相同的事情,但各自擁有不同的可獲得的代幣。

積分計畫雖然在吸引用戶體驗 dapp 或鏈上有一定效果,但現在每個項目都有某種形式的積分空投,而市場上的流動性和機會成本卻達到歷史新高。一個例子是:你將 1 萬美元存入某協議,每天完成任務三個月,最終在 TGE 時獲得 5000 美元的空投。你發現 FDV 居然達到 10 億美元,而所有人預期的 FDV 為 5 億美元。在當前市場環境下,理智的選擇是拋售這些空投代幣,並將流動資金轉移到新的協議中。

這導致代幣上市時的 FDV 虛高,因為交易所和 VC 認為這些項目有巨大的未來潛力,但實際上是用戶和朋友共同炒作的結果。現在想像一下,獲得同樣的空投價值,但你只是每天在推特上不停地發布程式碼。儘管你被所有朋友屏蔽,但最終仍然獲得了成功。你意識到這對專案的實際幫助微乎其微,於是決定拋售。

總的來說,市場參與者的期望已經變成所有項目在 TGE 前必須支付用戶的所有努力,而且還要獲得很豐厚的回報。如果某項目空投失敗(價格下跌或分配給 farmer 的比例很低),在 TGE 後的第二季他們很難再獲得高品質的用戶留存。

這個惡性循環導致越來越多的人在代幣上市首日拋售空投代幣,進一步惡化新代幣的市場表現,摧毀了原本可能存在的自然需求,並波及到其他計劃進行空投的項目。

如何解決這個問題?

  • 首先,我認為 VC(創投)不應該為此背鍋。雖然他們會推高 FDV,但通常有一年的鎖倉期。我們需要思考 FDV 為何被推高。頂級 VC 尋找的是優秀團隊、良好的用戶吸引力/TVL 以及良好的市場敘述。

  • 項目方和使用者也不應被責怪。只要有利可圖,他們總會出現。這是加密貨幣的一大特性,而非缺陷。

  • 由此看來,CEX(中心化交易所)目前掌握了很大一部分權力。即使這讓你不滿,也必須承認在當前市場上,代幣在幣安上市可以自動提升其 TGE 時的 FDV。

因此,我建議頂級交易所採取以下措施:

  • 多上市在二級市場已經交易並展示出高用戶需求的代幣。雖然自架發表會能賺取費用,但強迫所有項目在 TGE 前採用積分系統實際上對產業有害。

  • 尋找實際有機用戶和市場契合度的項目,並確保代幣在激勵機制中自然融入。

  • 避免超低流通量(低於 5% )的代幣發行。

  • 不要被虛假數據的項目欺騙。

  • 獎勵那些建立了真實和忠實社群的團隊,而不是那些只為空投而來的。

  • 聘請懂得如何評估 TGE 時代幣空投品質的分析師,包括 TGE 後的代幣使用計畫。

  • 考慮空投接收者是會拋售還是持有代幣,如果答案是前者,將其作為拒絕上市的標準。

這只是問題的冰山一角,許多其他因素也在其中起作用,其他人已經深入探討過這些因素,所以我在這裡打住。


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