BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
查看行情
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt

IOSG Ventures:GameFi已死?一覽加密遊戲全生態產業圖

星球君的朋友们
Odaily资深作者
2023-01-10 04:00
本文約4292字,閱讀全文需要約7分鐘
GameFi 的未來需要去思考如何獲取用戶並保持高的留存率!
AI總結
展開
GameFi 的未來需要去思考如何獲取用戶並保持高的留存率!

原文來源:IOSG Ventures

原文來源:IOSG Ventures

原文來源:IOSG Ventures

原文來源:IOSG Ventures我們目前正處於從關注Infra 到關注用戶的轉變中,究其原因:

1 )就如同DeFi和GameFi 在過去的繁榮一樣,基礎設施對於建立垂直應用來說是相對成熟的;

2 )很多開發者都通過建立垂直DeFi/GameFi/SocialFi等應用來獲取用戶,但是用戶基數非常小。因此,

未來需要去思考如何獲取用戶並保持高的留存率。GameFi 是一個相當大的生態系統,不僅僅包含遊戲和工作室。下文我們將會從用戶的角度來更清晰的描述GameFi 的用戶及其價值流轉。

圖片描述

一級標題

一級標題

在遊戲引擎出現之前,遊戲開發者需要一次又一次地從頭開始寫代碼,並且必須逐行檢查遊戲代碼。但是他們不能隨時運行和測試。但很快,開發者們就意識到其中的許多代碼可以重複使用,包括圖形材料。這會幫助優化開發過程,並節省了開發時間。因此遊戲開發者逐漸開始將遊戲所需的代碼和資產整合到一套開發工具中,這就是遊戲引擎出現的過程。

一級標題

一級標題

一級標題

區塊鏈解決方案供應商

當遊戲玩法設計好後,開發商或發行商需要將區塊鏈技術整合在遊戲中,其中包括選擇鏈上的合作夥伴、可嵌入的錢包、NFT鑄幣和市場、合規的解決方案,以及SDK / API 或其他為代幣經濟和管理構建等服務。隨著玩家的成長,他們的需求逐漸多元化。同時隨著傳統遊戲公司的加入,這類需求會更高。因為大多數傳統遊戲建設者對區塊鏈了解不多,所以他們會在區塊鏈整合和經濟模型設計方面受到困擾。而根據解決方案供應商為遊戲開發者或發行商提供的不同服務,我們將其又分為8 個行業類型。

- 一站式服務提供商:他們通常擁有最全面的區塊鏈集成技術棧,並為開發商和發行商提供相關服務。例如,Forte 幾乎包括上述所有的功能,並幫助從3 A 遊戲工作室卸載區塊鏈技術工作,幫助他們過渡到區塊鏈遊戲。

- Web 3 集成SDK:基本上包括大部分的Web 3 開發框架和工具。他們為在區塊鏈上構建的遊戲專門分離出一個遊戲套件。例如,Thirdweb 提供Unity SDK,提供現成的合同,如市場,NFT 質押和空投。

- 工作室SDK:是由遊戲工作室提供的服務,包括Bigtime 的Open Loot,Horizon(skyweaver)的Sequence 等。他們利用自己的經驗來幫助Web 2 開發者和遊戲進入市場。 Open Loot 還在提供市場營銷支持、支付支持、綜合遊戲分析等。

- 系統模擬:在遊戲設計中很流行,尤其是在Web 3 遊戲中,因為經濟循環對Web 3 遊戲很重要。通過模擬、測試和監測gamefi 系統來保持健康的遊戲經濟。目前,有20 多個Web 3 遊戲與Machinations 合作,並在其官網上宣布合作。

- 認證供應商:使用他們的Unity 和虛擬引擎SDK 來搭載玩家,減少摩擦和降低玩家的學習成本從而加速區塊鏈在主流群體中的受眾。

- On / Off Ramps:- 數據API 供應商:

- 市場/ 諮詢服務:一級標題

多遊戲平台/發行商

一級標題

一級標題

一級標題

流動性/金融工具

遊戲

遊戲

遊戲

一級標題

- RPG:遊戲

根據Steam 的分類和收入最高的移動遊戲類型,我們總結了5 個類別和11 個子類別,來覆蓋當前的加密遊戲。 (請查看文章底部術語解釋以了解每個類型的定義)MMORPG,Team Battle,例如Bigtime 是首批最快落地的MMORPG,玩家通過組成6 人團隊在地下城做任務來獲得nft 和代幣。它擁有最大的Web 3 玩家社區,在Discord 中擁有超過40 萬名成員。

- 戰略類:卡片、棋盤&自動戰鬥,實時策略和塔防, Grand & 4 X, DeFi & Gambling。例如Illuvium,正在佈局和推出一系列聯繫緊密並具備互操作性的遊戲,核心玩法之一是在帶有自動戰鬥機制內核的開放世界探險。

- 模擬類:耕作、太空&科幻、生活&休閒&賭場。例如Castaways 就是一款釣魚遊戲,玩家會在海上漂流來尋找島嶼,收集資源,捕魚生存。它在2 個月前獲得了巨大的流量,日活躍賬戶超過7 萬。

- 動作類:射擊、格鬥和其他動作遊戲。例如ev.io 是一款非常受歡迎的的FPS 遊戲(第一人稱射擊遊戲),在2022 年4 月有130 萬訪問者(最近一個季度平均為55 萬)。

- 體育類:

例如MixMob: Racer 1 就是一款非常特別的卡牌戰鬥賽車遊戲,由曾參與過FIFA, Halo, Battlefield 等遊戲的資深遊戲人士開發。

我們的邏輯是,如果一種類型的遊戲在傳統遊戲世界中對玩家沒有吸引力,那麼它在Web 3 的背景下取得成功就更具有挑戰性。一級標題

一級標題

一級標題用戶端聚合器

  • 除了觀眾,GameFi 的用戶主要有3 種類型,

  • 從獎勵驅動到樂趣驅動。

  • Web 3 用戶(加密貨幣原生用戶)

Web 3 玩家(加密貨幣原生遊戲玩家)Web 2 用戶(傳統遊戲玩家)目前,Web 3 遊戲中活躍的地址為40 萬(數據來源:Web3 Games 背後的資本和人才流向)與傳統遊戲中的30 億用戶相比仍然很小。

  • 為了吸納傳統遊戲玩家,用戶端聚合器對於提供無縫體驗來說至關重要,這其中分別有8 種類型:

  • P 2 E 公會/獎學金:電競/錦標賽:

  • 孵化器:一些公會發現獎學金模式在未來可能無利可圖,轉而建立電競和遊戲的錦標賽。這在Web 3 中還很早,但在傳統遊戲界卻很成熟和普遍。

  • Launchpad:孵化器:

  • 例如Everyrealm 正在孵化遊戲有關的業務,包括The Row、Fantasy Islands、Narcos。 Metaverse,和Hometopia。它還經營電競公會和比賽平台Bedlam,並管理著一個投資組合,包括在30 多個平台和4000 多個遊戲資產中的持股。幫助玩家或投資者參與遊戲的IGO 和INO,它是玩家在遊戲和元宇宙的交互集合地,因為通常玩家需要購買NFT 來獲得遊戲的使用權。

  • 玩家憑證:一個統一的Web 3 遊戲者身份,以保持他們在不同遊戲和體驗中的聲譽,推動跨遊戲互動和玩家的高留存率。

內容/社區:

將遊戲玩家進行分組並為他們提供服務,例如內容分銷商、流媒體服務、KOL 或社區、教育等。

  • 感謝TJ Kawamura (Co-founder at Everyrealm), Alex Qin (Founder at Ubiloan), Alex Liu (Game Studio Advisor),以及Yele Bademosi (Founder at Metaverse Magna) 對本文的大力支持與寶貴意見。

  • 專業術語解釋:

  • RPG:是一種角色扮演遊戲遊戲,每個參與者都扮演一個角色,一般是在幻想或科幻的大背景下,玩家可以在遊戲的想像世界中互動。

  • MMORPG:大型多人在線角色扮演遊戲,是可以由大量玩家同時在線玩的角色扮演遊戲。

  • Team Battle:在這種類型的遊戲中,玩家可以扮演多個角色,或是一個團隊的指揮官。

  • Strategy: 在戰略遊戲中,玩家是不受限制的,自主的決策能力對遊戲結果有較大的影響。

  • Card & Board & Autobattler: 紙牌遊戲是任何使用撲克牌作為核心元素的遊戲,無論是傳統的還是特定的遊戲。

  • Board Game:(如跳棋、國際象棋或雙陸棋)是通過在棋盤上放置或移動棋子來進行的。"Autobattler Game:自動對戰遊戲通常具有類似國際象棋的元素,玩家在準備階段將角色放置在網格狀的戰場上,然後與對方的角色作戰,玩家無需直接輸入任何信息。"RTS 和塔防:實時戰略遊戲允許所有玩家同時進行

  • 實時

  • 遊戲,玩家可參與競爭性的經濟活動,通過管理有限的資源來擴展多個遊戲元素從而獲得優勢。塔防遊戲中玩家需要使用戰略來建立塔樓來打敗敵人。

  • Grand & 4 X:大型遊戲是最複雜的戰略遊戲,考慮到政治、經濟、戰爭、外交等因素。 4 X 遊戲(Explore, Expand, Exploit, Exterminate 的縮寫)是指玩家對自己的帝國有廣泛的控制泉,包括戰爭、研究、農業和政府等。

  • DeFi & Gambling :這是筆者專門列出來的一個類別,其核心是具有簡單遊戲性的Gambling 策略。

  • Simulation: 模擬遊戲是指遊戲會模仿玩家在現實世界中看到的活動。

  • Farming: 耕作模擬遊戲,玩家享受在耕作過程中獲得的成長和經驗。

  • Space & Sci-fi: 一個將自我發明、想像力和敘事發揮到極致的遊戲類型。科幻小說將我們當前的現實推到大洋彼岸,探索人類努力的邏輯終點。

  • Life & Hypercasual & Casino:生活(Lifestyle)遊戲是指任何以愛好本身為形式並深入掌握它的遊戲類型。超休閒遊戲是一種輕量級、即時可玩的遊戲,玩家經常會因為回合長度短和有趣而反复玩遊戲。

  • Casino Game:賭場遊戲是玩家在各種可能的隨機結果或組合上使用籌碼Gambling 的遊戲類型。

  • Action:是一種快節奏的遊戲類型,通常側重於移動、戰鬥、手眼協調和反應時間。

  • Shooter: 射擊類遊戲的重點在於玩家使用所擁有的武器來擊敗敵人。

Reference:

[ 1 ]https://store.steampowered.com/

[ 2 ]https://go.sensortower.com/rs/351-RWH-315/images/state-of-mobile-gaming-in-2021-full-final.pdf

[ 3 ]https://www.youxituoluo.com/529267.html

[ 4 ]https://www.data.ai/cn/go/state-of-mobile-gaming-2022 

[ 5 ]https://www.gcores.com/articles/148053 

[ 6 ]https://www.footprint.network/@Footprint/GameFi

[ 7 ]https://dune.com/larsbmo/reNFT-Analytics

[ 8 ]https://www.similarweb.com/website/ev.io/#traffic

[ 9 ]http://www.gamelook.com.cn/2022/04/479021 

GameFi
IOSG Ventures
產業
歡迎加入Odaily官方社群