關於STEPN如何走出困境,這裡有幾點建議

近日,被視為華人Web 3 領軍項目的STEPN 遭遇重重困境。
5 月27 日,STEPN 宣布清查中國大陸帳戶,並於7 月15 日停止提供GPS 及IP 位置服務,加上加密市場整體回撤,導致GST 及其NFT 運動鞋價格持續走低,尤其是初建但增長迅速的BNB Chain 生態,踩踏嚴重,引發了用戶社群大量不滿情緒。
不過,作為持有鞋和代幣資產的用戶玩家,此刻撰文落井下石和謾罵吵架顯然毫無用處,我們更關注的是仍然有實力、有資金的STEPN 團隊下一步應如何走?是否還能重建市場信心、迭代產品,讓經濟模型逐漸回歸健康?
STEPN 團隊也已表明知道問題所在,於6 月4 日發文闡述此次連鎖事件後STEPN 面臨的四個挑戰:跨服能量橋帶來新服的暴利問題;Mint 工廠背離產品的運動初衷;動態Mint 成本邊界情況考慮不足;鞋子和寶石越來越多,缺少回收機制。二級標題
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1、反作弊具有長期意義,但不應是現階段第一要務
首先想和大家聊一聊近期被眾多社區用戶詬病的反作弊系統,6 月3 日,Move to Earn 應用STEPN 宣佈在其最新版本中加入反作弊升級,推出M2E 反作弊系統SMAC。
“作弊會惹惱其他遊戲玩家並導致收入衝突和差距。在最壞的情況下,猖獗的作弊實際上會破壞遊戲的整個經濟。當作弊者迅速賺取大量代幣並立即兌現時,會人為地使代幣價值膨脹然後再收縮,它還扭曲了STEPN 的運動鞋供應量,影響了STEPN 的整體壽命。”STEPN 官方解釋引入反作弊升級的初衷。
反作弊是所有遊戲的長期任務,此前也曾有用戶曬出自己通過腳本控制數十台手機進行跑步和Mint 大量運動鞋,在遊戲上升期這些作弊賬戶似乎並不突出,甚至是增長數據的一部分,在下行市場卻會成為主要拋壓。因此,團隊的這一舉措可以理解。
據官方介紹,SMAC 反作弊系統主要通過AI 模型對STEPN 運動中的相關數據(GPS 跟踪、運動傳感器等)進行監測,並與其內部標準進行交叉比對;如果數據有出入,用戶將被內部標記出來。
用戶運動結束後,系統會對整個運動過程中的數據進行檢測,判斷為Human(人類)則發放代幣獎勵,判定為BOT(機器人)則取消獎勵,並且消耗的能量也不退還。未來,STEPN 還將引入圖靈分數(TS),每次判定行為都會影響用戶積分,積分較少則不能啟用轉賬、交易等功能。
回應
回應回應表示,更新完成後,服務器在短時間內遭受了超過2500 萬的DDOS 攻擊,龐大的數據量而使得網絡堵塞,AI 收不到用戶的數據而默認用戶為BOT。此外,官方也推出雙倍能量活動補償用戶。根據社區反映,這一問題近兩日的確已得到改善。
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2、解決多鏈部署後的均衡問題,控制各生態的資產和動態
多鏈部署是應用的必由之路,但這並不容易,每條鏈上的原生用戶和生態不盡相同。
在開通BNB Chain 新服後,為了幫助新鏈引入用戶,STEPN 進行了空投,並且開放能量共享,即用戶在Sol-STEPN 上持有的能量可以映射到BNB-STEPN 中使用。由於初期BNB Chain 上GST 價格暴漲,而Sol 上鞋子便宜,眾多用戶轉戰BSC,並且選擇「1 雙BNB 鞋+ 8 雙Sol 鞋」配置進行運動,回本週期得以大大縮短;在下跌過程中則導致了BNB Chain 鞋子脫離價值,踩踏下跌,而SOL 鞋子淪為「充電寶」。
針對這一問題,有社區成員提議直接取消能量共享,即兩條鏈互不干涉。不過,STEPN 創始人Jerry 此前曾公開表示,能量共享不會取消,但是會改變共享能量的比例;此外,STEPN 也將繼續realm 計劃,引入新的區塊鏈。
(注:在STEPN 中,用戶在不同的realm 共享同一套規則:能量跨realm 共享;GMT 跨realm 橋接;遊戲中的實用代幣不會跨realm 橋接。且用戶可以自由定義realm 的顏色主題、實用代幣、NFT的視覺效果和敘事。)
目前看來,未來能量共享比例可以有兩種方式:
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3、調整mint機制+增加燃燒機制,控製鞋的供應量
STEPN 的願景是為了用戶在鍛煉的同時,獲得收益,而不希望成為一個用戶體驗與健身分離的金融產品。但在一些社區成員的反饋中發現,有的賬戶拿著幾十台手機專注「Mint to Earn」,違背了項目初衷。
1)提高mint 門檻
針對這一問題,此前社區成員提議開發新的工具——Mint 捲軸。捲軸通過運動後產生的寶箱開出,持有捲軸可以進行Mint;例如一級捲軸可以Mint 一次,二級捲軸可以Mint 兩次……該想法得到兩位創始人(Yawn、Jerry)的肯定,並在AMA 中得到回复,不過目前尚未透露更多詳情。
如應用一方案,按「計劃生產」,應該可以有效降低市場上鞋子的供應量。
更重要的是,捲軸可以與STEPN 已推出的反作弊系統配合。用戶必須真實運動,才能獲得Mint 鞋的資格,mint 的鞋子等級如果也與此有一定關聯,應該可以更有效激勵真正的用戶。
2)調控mint 價格
另一個STEPN 也承認存在的問題是Mint 成本的邊界情況考慮不足。
4 月底,STEPN 將Mint 設置為浮動機制,如下所示:

這一機制短時發揮了一定作用,但顯然考慮不夠。首先是BNB Chain 上的GST 曾一度最高上漲至40 美元,並在10 美元以上保持了一段時間,這讓用戶mint 鞋並放到市場賣出的收益一度超過2000 美元,鞋子大量產出。
而本文發布前, Solana 上的GST 價格為0.61 美元, BNB Chain 上的GST 價格為0.86 美元,都已遠低於規則中的最低區間,因此Mint 價格需要做出調整。最簡單的就是提高當前Mint 需要的GST 數量,增加消耗。
另外,官方其實始終並不建議用戶囤鞋,GST 價格波動較大導致鞋子價格隨之暴漲暴跌,而GMT 價格相對振幅較小,另一個社區討論版的簡單方案是只根據GMT 價格進行Mint。
3)增加鞋子回收機制
最後一個是重點,由於鞋子和寶石缺乏自我調整機制,已出現通脹問題,就需要有效、健康的回收機制玩法。
社區成員提議,可以效仿一些傳統遊戲的模式,例如《陰陽師》使用燃燒機制。例如,將三雙普通灰鞋Runner 一起合成,增加新鞋的初始屬性;如果燃燒得足夠多,例如10 雙,可以獲得一雙初始屬性甚至超過綠鞋的Runner。
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4、增加回購銷毀GST的機制,短期提振市場信心
除了產品中的具體經濟模型調整,社群中呼聲最高的,還是希望官方團隊建立回購和銷毀GST 的計劃,從而增強目前的市場信心,推動生態重新進入正循環。
數據
數據數據顯示,STEPN 月活用戶為300 萬,日活用戶為80 萬;月收入達1 億美元,日交易費用淨利潤達300-500 萬美元。同時,鏈上數據顯示,過去10 天,STEPN 鏈上平均天新增用戶超過5000 人(6 月3 日因係統維護,新增少於4000 人)。也就是說,目前STEPN 實際面對的問題並不像一些危言聳聽的KOL 說得那麼嚴重,用戶增長勢頭仍在,主要問題其實是如何正確引導社區輿論,重獲用戶認可,開啟正循環。
不可否認的是,STEPN 此前的公關策略存在諸多問題,對用戶的反饋意見重視程度也不夠,造成了市場的懷疑和誤解,因此短期獲得老玩家信任最有用的“強心針”可能就是直接對GST的流通量進行幹預。
不過,STEPN 團隊已做出調整,此前創始人Jerry 也曾社區發文澄清誤會,並表示願意聽取社區意見。如前文所述,目前STEPN 正在蒐集用戶建議,以調整方向,感興趣的用戶也可以點擊下方鏈接提交你的想法:https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScBQPfI9Mo9mrr708kBZi7s-G7YqxBAzF8HIkFPfGwauY_K7Q/viewform


