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一場「烏托邦」式的勝利:細說虛擬人的三大流派

星球君的朋友们
Odaily资深作者
2022-02-11 12:00
本文約3166字,閱讀全文需要約5分鐘
一場圍繞虛擬人運功的大幕已經徐徐拉開。
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一場圍繞虛擬人運功的大幕已經徐徐拉開。

原文來源:財聯社

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原文來源:財聯社

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2021年,元宇宙火了,火得一塌糊塗。從年初的羅布樂思上市,到8月字節收購VR公司Pico,再到臉書更名,大廠的“頻繁出擊”將虛擬經濟之火不斷燃到新高度。

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虛擬人的三大流派

如今,不論是央視導播小C、清華虛擬大學生華智冰,還是虛擬美妝達人柳夜熙……,虛擬人都在不斷湧現。

圍繞著虛擬人已經形成了很多流派。比如,走功能實用路線的功能派,像小C、華智冰,再比如分身派,像迪麗熱巴的虛擬形象迪麗冷巴、黃子韜的虛擬形象韜斯曼等。

而虛擬人中最火爆的當屬以下三大派:

第一,走時尚達人路線的虛擬人——時尚派

這個流派是最受大眾、社會關注的虛擬人流派。當下,由於其高仿真又時尚的特質,比較容易形成社會影響力,因此也最受品牌方的青睞。像與天梭表、奈雪的茶等進行合作的翎,還有出現在屈臣氏飲料上的IMMA,都是這流派的典型代表。

此外還有,AYAYI、集原美、阿喜等,如下圖:

圖片描述

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(左洛天依,右星曈)

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(左洛天依,右星曈)

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虛擬人職業需求旺盛

如何打造高質量的虛擬人呢?

虛擬人的製作涉及渲染建模、動捕面捕、AI技術、XR設備廠商等技術方,它們的技術實現程度直接關係到虛擬人的質量。如果太假,就缺乏了人類的靈魂,都是一種間接的塌房。

虛擬人光鮮亮麗地站在台前,台後的支柱卻是關鍵所在。

然而,技術上競爭壁壘的鞏固離不開前期大量成本的投入。據了解,一個3D虛擬偶像的資金投入,可達數十萬乃至百萬元。普通小企業一般都沒有這樣的雄厚資金,相較而言,頭部互聯網企業比中小型技術廠商更具資金與資源優勢,擁有了更多的可能性。

雖然近兩年虛擬人產業得到一定程度發展,但當下的狀況是即便廠商肯投入資金,卻也無奈於人才匱乏。前不久,央視財經就曾報導,隨著虛擬人概念的火熱,目前相關領域的軟硬件工程師已成為熱門職缺。

《區塊鏈日報》記者查看招聘平台的相關數據發現,虛擬人軟硬件工程師一般工資是50-80K/月(14薪),有些則高達60-90K/月(14薪)。與虛擬人相關的職位工資大致在12-110K/月之間,其中無經驗要求的虛擬人運營最低為12-20K/月(13薪),而虛擬人技術專家則最高能達到80-110K/月(16薪)。

據公開資料顯示,與虛擬人相關的技術美術人才也出現了巨大的缺口。比如,動畫師、三維角色綁定師、特效設計師等,這類崗位要求既要懂技術,也要懂美術,同時能與程序員溝通協作解決美術方面的技術難題,薪資從月薪2萬至年薪百萬不等。

真是應了那句話,只要你有才,錢不是問題!

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大廠虛擬人動作頻繁

虛擬人風口剛至,搶跑者早已先行。據天眼查數據顯示,我國現有“虛擬人”、“數字人”的相關企業28.8萬餘家。 2016-2020年,5年新增註冊企業增速復合增長率近60%,行業進入爆發期。

這其中就包含嗅覺敏銳的互聯網頭部企業們,他們一方面打造自己的虛擬人相關平台,加大虛擬人製作技術團隊人才引入,另一方面,也在不斷加大資本佈局。

不久前,百度公司發布了數字人平台——百度智能雲曦靈,希望在最近兩年內,通過百度智能雲曦靈平台的開放,讓每個人實現數字人自由。

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結語

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2021年被稱為元宇宙元年。

這一年,與互聯網相伴成長的Z世代消費主力軍作用突顯,他們的新需求提供了新市場,也催生了新職業。元宇宙裡的生活豐富多彩。

這一年,大廠、小廠同台競技,意圖在元宇宙的世界裡“攻池略地”。

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