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2021 年Solidity開發者報告:概覽加密世界最龐大的開發者群體
Foresight
特邀专栏作者
2022-02-09 08:06
本文約5456字,閱讀全文需要約8分鐘
Solidity 語言的開發者使用情況如何?我們從400 多份問卷中看到了這些。

原文標題:《Solidity Developer Survey 2021 Results

原文編譯:楊樹

原文編譯:楊樹

Solidity 語言的開發者使用情況如何?我們從400 多份問卷中看到了這些。

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二級標題

摘要

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  • 二級標題

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  • 摘要

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  • 調查對象:總共有來自73 個不同國家/地區的435 名開發人員參與了此次調查,與2020 年相比,這一數字增加了100% 以上。覆蓋的國家和地區也從2020 年的48 個急劇增加到2021 年的73 個。超過20% 的用戶表示居住在美國,其次是印度(9%)和德國(4%),大約9% 的人更願意不分享其位置的詳細信息。

  • 開發人員簡介:編程經驗水平中等偏高,大多數受訪者從事專業編程工作3 年或以上,36.6% 甚至超過6 年。

  • Solidity 體驗:超過一半的受訪者使用Solidity 不到一年,而15.5% 的受訪者使用它超過3 年,幾乎80% 的人每天或每週都使用Solidity。

  • 語言準確性:60% 的開發者希望Solidity 能夠增加更多檢查點,減少由於判例不足引起的錯誤,提升智能合約開發的準確性。 26% 的人更願意保持現狀。

二級標題

未來功能:更高效的優化器和捕獲自定義錯誤的能力被列為正在討論的最重要的未來功能。此外,對小數的支持、更好的陣列管理和解決堆棧太深錯誤等都是最受期待的功能。

社區:不到三分之一的受訪者曾參與過與Solidity 語言設計相關的工作。

二級標題

請注意,此調查僅以英語進行這一事實是在解釋有關居住國分佈和語言偏好的結果時需要考慮的重要因素。

二級標題

二級標題

二級標題

二級標題

超過20% 的人表示居住在美國,其次是印度(9%)和德國(4%),大約9% 的人更願意不分享其位置的詳細信息。

二級標題

二級標題

語言受訪者使用他們的母語涵蓋多種語言,總共提到了50 種不同的語言作為母語。其中35% 的受訪者的母語是英語,其次是西班牙語(9.4%)、法語(5.9%)、俄語(5.9%)、葡萄牙語(4.9%)和德語(4.9%)。

在母語非英語的受訪者中,超過90% 的人可以閱讀英文版的Solidity 文檔,8.6% 的人更願意用他們的母語閱讀,其中最常被提及的是普通話和繁體中文、西班牙語和葡萄牙語。

請記住,此調查僅以英語進行,這可能會影響此問題的結果。我們仍然相信Solidity 文檔等資源的國際化是降低進入門檻的關鍵因素,我們的目標是支持社區努力通過新的、更清晰的結構化

翻譯指南

進行翻譯。

開發者簡介

開發者簡介工作經驗和就業

77.1% 的受訪者目前有工作,大約10% 是學生,12.5% 目前沒有全職工作。

受訪者主要在科技(62.8%)和金融服務(15.5%)領域工作,除此以外教育、媒體以及遊戲等領域的佔比也相對較高。

大約10% 的人是編程新手,並且只從事專業編程不到一年。不過值得一提的是,擁有超過15年編程經驗的資深開發者佔比也達到了這一數字。而約有30%的受訪者擁有3-5年編程經驗。參與本次調查的受訪者編程經驗年限基本呈現正態分佈。

總體而言,

編程經驗水平處於中高水平,大多數受訪者專業編程3 年或以上,36.6% 甚至超過6 年。

有趣的是,大多數受訪者(80.4%)將Solidity 用於他們的個人項目,大約60% 的受訪者在工作中使用Solidity,而40% 的受訪者主要在工作中使用另一種編程語言編寫代碼。

不過也有約30% 的受訪者表示每天或每週都會這樣做。

操作系統

操作系統

編程語言首選項

操作系統

操作系統

與2020 年的調查類似,macOS 和Linux 似乎同樣受歡迎。

大約40% 使用macOS,緊隨其後的是Linux(36.6%),22% 的受訪者使用Windows,其中大多數人表示除了Windows 之外還使用macOS 或Linux,也有一些開發人員同時使用Linux 和macOS,甚至同時使用這三個操作系統。

solidity-經驗和-solidity-開發人員簡介

Solidity 經驗和Solidity 開發人員簡介

大多數受訪者認為自己是Solidity 專家,他們的專業知識自我評價為7 或更高(滿分10 分)。

4.2% 的人將他們的專業知識評為10,大約23% 可以被認為是初學者或自評專業水平為4 或更低的低頻用戶。

與去年相比,初學者的比例略有增加,超過一半的受訪者使用Solidity 的時間不到一年。

15.5% 的人使用Solidity 超過3 年,因此可以被視為Solidity 老年人。

Solidity 仍然看起來相當容易學習,26.7% 的受訪者在不到一個月的時間內感到高效,30.7% 的受訪者在不到半年的時間內感到高效,7.7% 的人需要一年多的時間才能適應這種語言。

23.3% 的人感覺還沒有效率,其中超過75% 的人是初學者,並且使用Solidity 的時間不超過6 個月。

Solidity 開發人員簡介

大多數(大約80%)受訪者每天或每週都使用Solidity,8% 的人表示「很少」或「從不」使用Solidity,其中幾乎所有主要使用另一種編程語言的代碼都在工作中,大多數人表示他們使用Solidity 的時間還不到3 個月。

超過50% 的人使用VSCode 作為編輯器來編寫Solidity,其次是Visual Studio(14%)和Remix(11%),7% 的受訪者使用Vim,其次是IntelliJ(5.8%)和Atom(3% )。

與2020 年相比,2021 年IntelliJ、Atom、Vim 和Sublime 的使用量減少了。
Hardhat 成為最受歡迎的以太坊專用開發環境,近45% 的受訪者使用它,Truffle 和Remix 緊隨其後,各自的用戶份額約為17%。

相對較少份額的以太坊專用開發環境是Brownie(7.2%)、Dapptools(5.6%)、Scaffold-ETH(3.2%)、Foundry/Forge(1.1%)和Embark(0.5%)。與2020 年相比,Truffle (2020: 34.6% -> 2021: 17.9%) 和Remix (2020: 29.3% -> 2021: 17%) 份額大幅下降,而Hardhat、Brownie、Dapptools 和Foundry 等新來者的用戶份額增加。

與2020 年相比,這是一個很大的發展,當時大多數用戶仍在使用0.6.x 版本系列,

幸運的是,只有少數人仍在使用0.4.x 或0.5.x 系列的非常舊的版本。

提醒:請確保經常更新您的代碼。自0.4.x 以來添加了

反復出現的問題

特點

特點

特點

特點

特點

特點

未來功

  • 「floats」

  • 未來功

  • 更高效的優化器和捕獲自定義錯誤的能力被列為正在討論的最重要的未來功能。

  • 此外,對小數的支持、更好的陣列管理和修復堆棧太深是最受期待的功能。

  • 我們注意到受訪者使用了各種不同的術語,例如「floats」、「floating point arithmetic」、「floating point number」、「fixed point numbers」、「fixed point math」,我們將這些歸類為「 factional numbers」,並假設以上所有內容最終旨在描述「fixed point math」。

  • 更好的陣列管理/更多的陣列和映射功能

  • 更好地支持字符串

  • console.log()

  • 修復堆棧太深

  • generics

  • Gas 優化/優化器改進

  • 更好的調試

  • 更好地支持字符串

  • fixed point mat

  • 建設/開發時更容易/更好的Gas 計量

更好的文檔(尤其是內聯彙編、Yul 等高級內容)

通過Yul 的代碼生成

最喜歡和最害怕

  • 簡單

  • 簡單

  • 最喜歡和最害怕

  • 最常提到的喜歡的功能按降序排列:

  • 簡單

  • 簡單易學

  • 映射

  • 默認情況下的SafeMath /over- & underflow 檢查

  • 接口

  • 修飾符

  • inheritance

  • 乾淨的語法

  • 好的工具

  • 接口

  • delegate call

  • require and assertions

  • 靜態類型

  • 可讀性

  • 結構

  • libraries

  • 事件

  • ABIEncoderV2

  • 內聯彙編

  • 自定義錯誤

  • 內存管理

  • 事件

  • 編譯器安全

明確性

靈活性

  • 語言安全

  • 面向對象

  • 面向對象

  • 吐槽最多的關鍵字是是調試、堆棧太深錯誤和缺少對小數的支持。

  • 被吐槽頻次降序排列:

  • 調試

  • 次要版本的重大更改/缺乏兼容性

  • 字符串

  • 次要版本的重大更改/缺乏兼容性

  • 安全

  • Gas 成本/部署成本

  • inheritance

  • 測試

  • 測試

  • 安全

  • Gas 成本/部署成本

  • 測試

  • returns

  • 測試

  • Gas 優化

  • 修飾符

  • 社區資源中的過時資源/教程

  • 越來越複雜

  • reentrancy

  • 顯式轉換

限制性

限制性

類型系統

限制性

60% 的開發者希望Solidity 能夠增加更多檢查點,減少由於判例不足引起的錯誤,提升智能合約開發的準確性,只有約26% 的受訪者對現狀足夠滿意。

solidity-社區

語言設計

語言設計

在大約80% 的未參與語言設計的人中,幾乎8% 的人表示不感興趣,而35% 的人工作太忙,40% 的人不知道如何參與。

隨時了解情況

隨時了解情況

  • 大多數人喜歡通過在Twitter 或Mastodon 上關注Solidity 來了解Solidity 版本、安全警報和公告的最新信息,其他常用的信息獲取方式是Solidity 博客和Solidity GitHub 發布頁面。

  • 與其他-solidity-開發人員的互動

  • 與其他Solidity 開發人員的互動

  • 超過一半的受訪者與其他Solidity 開發人員互動,有趣的是,仍有近45% 的人表示他們很少或從不與其他Solidity 開發人員聯繫。

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