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2021元宇宙虛擬地產報告:深度解析生態進展與市場趨勢
Foresight
特邀专栏作者
2022-01-11 10:54
本文約14759字,閱讀全文需要約22分鐘
在過去的一年間,基於區塊鏈的元宇宙生態又有了哪些發展?

原文作者:Republic Realm

原文作者:Republic Realm

原文翻譯:Tug,就職於Foresight Ventures

2021 年,「元宇宙」成為很多行業的出圈熱詞。同樣,在大洋彼岸的西方世界,「元宇宙」也發展的熱火朝天。那麼在過去的一年間,基於區塊鏈的元宇宙生態又有了哪些發展?領先的元宇宙發展公司Republic Realm 近期發布了《Republic Realm 2021 元宇宙虛擬地產報告》,對過去一年的元宇宙生態進行了一個總結。以下是報告原文。

2021 年對於整個元宇宙生態來說是頗具開創性的一年。隨著Metaverse 概念獲得越來越多的主流關注,Metaverse 裡的土地和資產價格也逐漸接近現實世界的水平。名人入駐、知名品牌合作、各個Metaverse 代幣的估值飆升以及P2E 遊戲的增長共同促成了Metaverse 在去年的飛躍發展。

本篇報告回顧了2021 年Metaverse 虛擬地產商業生態的發展,並討論了與之相關的主要市場趨勢。這些趨勢包括:主流傳統玩家的入場;Metaverse 技術的商業應用(包括遊戲和交易);以及非同質化代幣NFT 對於整體元宇宙的影響。

本報告由三部分組成:

1. 區塊鏈元宇宙及虛擬地產的定義與發展現狀。

2. 對於四大元宇宙項目的全面數據分析及投資邏輯介紹。

3. 對目前元宇宙行業新趨勢的觀察及預測。

主要發現:

1. 2021 年,數字地產總銷售額及其他元宇宙資產價格都實現了大幅上漲。

一級標題

一級標題

引入

引入

虛擬世界並不是一個新鮮概念。早在2003年推出的Second Life 和Eve Online 就是專門為成人設計的虛擬世界。這些遊戲成功建立了複雜的內部經濟體係並在高峰期吸引了數百萬用戶。當人們還仍然習慣於現實生活中的互動時,這兩款虛擬世界遊戲開始變得流行起來。但隨著新的基於加密技術的新貴不斷湧現,這兩款遊戲的熱度出現了下降。

2004 年,Ailin Graef(化身名為Anshe Chung) 開始在Second Life 中積累虛擬房地產。她以不到10 美元起家,並成為第一個通過完全在虛擬世界中進行的商業交易而獲得超過100 萬美元淨資產的人。今天大家關於虛擬房地產和NFT 投機的興致都可以追溯到圍繞Anshe Chung 的神話。

從那時起,人與人之間的互動和社交開始變得越來越虛擬。大多數人已將他們的社交和工作關係轉移到手機或筆記本電腦上。如果說存在一個臨界點,自此人們會更多的在計算機上而不是面對面進行交互,那就是現在。突如其來的全球新冠疫情促成了這一臨界點的提前到來。這些新習慣或將導致永久性的行為和文化轉變,不可逆轉地改變我們以往的常態。

區塊鏈元宇宙

「元宇宙」是指由Somnium Space 和Star Atlas 等公司創建的廣闊虛擬世界。元宇宙地產是指這些世界的可售土地資產。它們建立在區塊鏈上(這是我們將在本報告中介紹的所有元宇宙的基本標準),元宇宙中的「土地」通常可以以非同質化代幣(NFT) 的形式進行買賣。

有足夠多的人相信這種虛擬房地產是稀缺的,並且具有價值,他們為此花費了大量金錢。出於這個原因,虛擬財產的所有權已成為早期投資者的數字身份象徵。

除了地位之外,所有權還代表著更大的東西—— 對元宇宙社區生態的貢獻。 Metaverse 房地產的開發對玩家在其中互動的方式產生巨大影響。它們成為人們參與、探索、建設和社交的空間。在這裡,人們模仿現實生活中的互動,同時提高土地的價值。

對虛擬房地產的投資是通過購買和交換非同質化代幣(NFT) 來進行的,NFT 是一種特殊類型的加密代幣,代表某種獨特的東西。因此,NFT代幣不能相互互換,這在本質上與可等價互換的比特幣等加密貨幣形成對比。每個NFT 都是不同的;它是不可分割,不可互換的。

雖然不像一些在大型交易所交易的加密貨幣那樣具有流動性,但虛擬房地產NFT 可以通過比現實世界的房地產交易更加精簡和透明的方式在NFT 市場上進行交易。

虛擬房地產NFT 的所有權記錄在去中心化的區塊鏈上,而不是像傳統的契約或所有權轉讓那麼繁瑣。土地持有者是該數字資產的永久所有者,即使遊戲的服務器關閉也不會改變這一點。

虛擬世界中土地的潛在買家必須熟悉這些新規則。在虛擬世界中,重要的是將人性和生活帶入數字空間當中,將玩家聚集在一起,然後鼓勵他們沉浸並互動。 (這些定居點通常被稱為「內容集群」。)在虛擬世界中,地產的獨創性和設計感甚至比地理位置和預算更重要。

儘管元宇宙中的每日活躍用戶數量仍然相對較少,但當用戶開始大量進入元宇宙時,在虛擬世界中銷售現實世界產品將成為一種非常划算的營銷策略。事實上,隨著消費者越來越願意從他們喜愛的品牌那裡購買虛擬產品,這種營銷可能會加速元宇宙的大規模普及。

虛擬世界環境與現實世界支出的融合併不是什麼新鮮事。多年來,玩家一直在購買電子遊戲中的皮膚、裝備和生命值。以後所有這些交易都將發生在元宇宙商場裡。

想像一下像耐克這樣的公司的可能性。耐克不必在美國的每條大街上都開設一家商店,而是可以在一個元宇宙中建立一種令人驚嘆的虛擬零售體驗,做到在任何時間任何地點向任何人銷售。到了某個時候,每家公司都會意識到它需要在像Decentraland 這樣的元宇宙中擁有虛擬存在,正如他們都知道必須在互聯網上擁有一個網站一樣。

結果是自我實現的。隨著元宇宙中的內容變得更加引人注目,更多的人會出現,從而吸引更多的企業贊助。

更重要的是,這個虛擬經濟的參與者會意識到這是一個令人振奮的時間點。逃離到一個新世界並重塑自我的可能性將永遠具有吸引力,即使對我們中最頑固的人也是如此。再加上豐富多彩的圖形、藝術、音樂和來自世界各地的新朋友,很容易理解為什麼Metaverse 是一個熱門話題。

虛擬房地產的先行者有能力以與現實世界市場相比仍然相對實惠的價格進入。就像現實世界中快速發展的地方(佛羅裡達州的村莊;德克薩斯州的奧斯汀市;拉斯維加斯)的先行者一樣,那些早期投資並長期持有的人終將受益。

「Meta 效應」

2021 年10 月,Facebook 宣布將更名為「Meta」。這一公告立即提高了公眾對元宇宙的認識。一夜之間,元宇宙變成了一個流行詞。世界各地的新聞媒體開始問「什麼是元宇宙?」 Facebook 向世界發出的信號很明確:元宇宙是互聯網的未來

Facebook 的公告不僅增加了元宇宙土地出售數量,也使得各種區塊鏈元宇宙平台的代幣價格大幅上漲。

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圖:$PLAY 指數,由SAND、AXS、MANA、ILV、ENJ、GALA、YGG 和AUDIO 組成

隨著元宇宙代幣價格上漲,投資者也轉向了元宇宙土地。從Meta 發佈公告到本文撰寫期間,The Sandbox 的平均土地價格上漲了349%,從2,702 美元上漲至12,136 美元,而Decentraland 的虛擬土地價格上漲了26%,從10,755 美元上漲至13,602 美元。

遊戲中的NFT 資產也受益於這種對元宇宙的興趣激增。 Republic Realm 的Fantasy Islands 是The Sandbox 中的一個島嶼開發項目,在9 月份以每個5 ETH 的價格(當時約為15,000 美元)售出。到2021 年第四季度,這些島嶼的交易價格高達50 ETH(195,152 美元),相當於現實世界中可以購買的房屋的價格。

此外,同一系列名為The Metaflower Super Mega Yacht 的數字遊艇以149 ETH(650,000 美元)的價格售出。與此同時,Wilder World metaverse 中的房屋售價高達160,000 美元。在基於Solana 的太空遊戲Star Atlas 中,所有資產都被代幣化,有的買家已為虛擬宇宙飛船支付了高達300 萬美元的價格。

實體生活與數字生活的融合

在Metaverse 中,每個用戶都由一個動畫「Avatar」代表。用戶可以根據自己喜歡的審美來裝扮和設計他們的形象,就像現實世界的時尚一樣。服裝和配飾的價格各不相同,有的比其他的更具有社會價值。由於人們的物理身份與其數字身份密不可分,NFT 配件的價值在整個元宇宙生態系統中變得越來越重要。

Meebits、CloneX 和Bored Ape Yacht Club 等流行的NFT 虛擬形象項目進一步強調了NFT、元宇宙地產和數字可穿戴設備的融合。雖然這些NFT 集合現在作為PFP 或「頭像圖片」存在,但它們的每個路線圖都指向Metaverse 實用程序。這些Avatar在未來可以作為3D 角色在Metaverse 遊戲、VR 和Metaverse 社交互動中發揮作用。

奢侈品品牌也已經開始以數字可穿戴設備的形式遷移到數字領域。作為老牌運動品牌,阿迪達斯最近推出了自己的頭像計劃,與Bored Ape Yacht 俱樂部合作打造了一系列NFT 可穿戴設備。行業領先的虛擬鞋類創作者RTFKT(最近被耐克收購)已以高達10,000 美元的價格出售了NFT metaverse 運動鞋。 Tribute Brand、DRESSX 和The Fabricant 等數字時裝公司也推出了成功的數字可穿戴系列。 2021 年5 月,一個虛擬Gucci 手提包以350,000 Robux(4,115 美元)的價格售出,比實體包(3,400 美元)高出700 美元。

面對這些高價NFT,重要的是要注意區分去中心化資產和中心化資產。圖片描述圖片描述

圖:Gucci's Luxury handbag, physical (left) and virtual (right)

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圖:史努比狗狗的推特信息

四大元宇宙

四大元宇宙

目前領先的四個元宇宙:Decentraland、The Sandbox、Cryptovoxels 和Somnium Space 共享許多關鍵特徵,包括:

  • 已經看到了顯著的用戶興趣和遊戲資產銷售數據。

  • 可以免費使用。

  • 擁有有限數量的代幣化(NFT) 土地。

  • 土地可以在OpenSea 和Rarible 等市場上以一級和二級銷售的方式買賣。

  • 虛擬土地所有者可以自由決定在所有的土地上開發什麼項目。

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Decentraland

圖:Decentraland 特色街區之一

Decentraland (中文譯「去中心化樂園」),是一款多人角色扮演遊戲,由兩位阿根廷軟件工程師Estaban Ordano 和Ari Meilich 開發。該虛擬世界以一個名為創世城的廣場為中心。它與《模擬城市》和《第二人生》等早期虛擬遊戲以及《我的世界》和《堡壘之夜》等較新的多人遊戲有一些相似之處。

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The Sandbox

圖:The Sandbox中眾多充滿活力的地點之一

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Cryptovoxels

圖:幾個玩家聚集在Cryptovoxels

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Somnium Space

圖:Somnium 的逼真世界

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一級標題

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虛擬地產投資邏輯

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土地稀缺性

土地稀缺性

與現實世界中的土地類似,Metaverse 土地價值的核心驅動因素是稀缺性。

每個元宇宙都有不同數量的總地塊供應,這在元宇宙的白皮書中有明確說明(類似於公司的公司章程)。從概念上講,特定元宇宙中的土地數量越多,可以建造的潛在參與者和項目就越多。然而,更多的地塊意味著如果沒有深厚的用戶群來開發和激活地塊,元宇宙很可能會變成「空城」。

稀缺性是所有虛擬世界中價值的潛在驅動因素。在任何Metaverse 項目開始時,開發商都會說明將要創建的地塊總數。這類似於用於計算股票估值的「完全稀釋的流通股」。

Metaverse 中所有土地的總價值大致等於地塊的平均價格乘以地塊的總數。該度量對於估算並比較不同元宇宙的總價值很有幫助。

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圖2:元宇宙地塊數據

四個元宇宙中總共只有268,645 個地塊,而流通的比特幣總量約為1900 萬個。雖然Metaverse 的數量不能被限制,但BTC 競爭對手的數量也不能被限制。儘管不少加密貨幣企圖通過激烈的競爭取代BTC 作為數字價值存儲,BTC的特殊地位也從未動搖。相似地,像The Sandbox 和Decentraland 這樣的Metaverse 未來可能會被多次復制,但它們獨特的遊戲玩法、合作夥伴關係和玩家群體不會無摩擦地遷移到下一個競爭對手身上。除非競爭者有十分明顯的競爭優勢。

讓我們考慮曼哈頓的情況。曼哈頓的房地產值錢並不是因為它的地理位置優越。事實上,美國東部海岸線沿線有許多島嶼,地形特徵相似,氣候甚至更好,但沒有一個像曼哈頓一樣有價值。這是為什麼?

曼哈頓之所以有價值,是因為數百年來數百萬人在那裡建造了東西——辦公室、劇院和娛樂場所、學校、住房等等。曼哈頓之所以具有價值,是因為它的開髮質量(相當於元宇宙中的內容),及社會對其價值形成的共識。

不同尺寸,不同價格

Sandbox 的地塊大小統一,為96x96 米,比Decentraland 地塊的16x16 米大得多。相反,Cryptovoxels 和Somnium Space 具有不同大小的地塊類型。 Somnium Space 的地塊尺寸包括小、中和特大,範圍從200 平方米到1500 平方米,而Cryptovoxels 的地塊尺寸差異很大。雖然The Sandbox 的一塊地塊的價格與其他元宇宙中的土地(約10,000 美元)相當,但其每平方米的價格比Decentraland 的土地便宜41 倍,比Cryptovoxels 的土地便宜24 倍。

2021 年土地銷售數據

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圖3:Decentraland、Cryptovoxels、The Sandbox 和Somnium Space 每月銷售的土地單位

The Sandbox 在2020 年和2021 年11 月的銷售數據明顯更高,該時期銷售量超過20,000 個地塊。 2020 年11 月,Sandbox 結束了其「預售4.3」。此次活動有超過1,800 塊待售「優質土地」,每塊土地都位於幣安等知名合作夥伴擁有的土地附近。最近的2021 年11 月飆升主要是受Facebook 10 月下旬更名事件的影響,這推動了所有四個Metaverse 的銷量激增。

綜上所述,四個元宇宙的土地單位銷售數據提供了一條較為清楚的跡象:人們對The Sandbox 土地的興趣比其他元宇宙的興趣要高得多。這一點之所以引人注目,是因為它是四個元宇宙中唯一一個尚未正式推出的平台。

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圖4:Decentraland、Cryptovoxels、The Sandbox 和Somnium Space 的土地銷售價值

2020 年11 月,四大元宇宙共售出了87,114,159 美元的虛擬土地。一年後的2021 年11 月,總額為186,302,763 美元,同比增長114%。

截至2021 年12 月19 日撰寫本文時,2021 年12 月已經是總價值第三高的月份,超過7000 萬美元。

2020 年,Decentraland 和The Sandbox 的總銷售額大致相等。自2020 年以來,Sandbox 土地出售的總價值一直在穩步蠶食Decentraland 曾經持有的土地出售記錄。 (Sandbox在2021 年平均佔交易總額的64%,而Decentraland 為25%。)

作為四個元宇宙中最新的Metaverse 平台,The Sandbox 的成功部分歸功於它的發布恰逢Metaverse 概念的爆火。然而,其遠超競爭對手的表現表明The Sandbox的成功可能不僅僅是拜天所賜。

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圖5:Cryptovoxels、Decentraland、The Sandbox 和Somnium Space 中土地所有者的累計總數

自2020 年初以來,四個元宇宙中土地擁有者的累計數量增加了1,132%,至2021 年12 月中旬的總數為24,598。

與討論的其他指標一樣,這個數字在很大程度上受The Sandbox的影響,Sandbox佔總數的近70%,而平台佔地塊總數的62%。與此同時,Decentraland 的所有者佔整個元宇宙中所有者總數的15% 左右,而Decentraland 在總地塊數量中的比例為30%。每個metaverse 的人均地塊數量可能對其未來的土地價格產生重要影響,因為某些metaverse 中的土地更集中在少數人手中。

四大元宇宙研究結論

The Sandbox 中的虛擬土地在2021 年迎來了突破性的一年。在多項指標中,該平台顯示出對其他三個元宇宙的不可否認的主導地位。雖然我們對The Sandbox 充滿熱情,但我們也相信在其他三個元宇宙中存在一些十分有趣的土地購買機會,尤其是Somnium Space 和Cryptovoxels,那裡的土地也更加稀缺。

這四個元宇宙中每塊土地的平均價格目前在10,000 美元到15,000 美元之間。我們將價格趨同歸因於買家沒有能力評估一個元宇宙的土地是否比另一個元宇宙的土地更有價值。

到目前為止,Metaverse 房地產中的土地稀缺度並不等同於更高的土地價值。相反,在元宇宙中,更多的土地意味著更大的總價值。雖然Sandbox 中的單個地塊可能並不比在其他Metaverse 中擁有一個地塊更有價值,但Sandbox 房地產的總價值比其他三個Metaverse 的總和還要多。

其他元宇宙平台

其他元宇宙平台

Metaverses 的核心是電子遊戲,而電子遊戲的開發需要很長時間——幾年,而不是幾個月。這意味著那些更具真實感、互動性更強的元宇宙項目可能需要一段時間來開發。相對於當前火爆的Metaverse 概念炒作,現實技術存在一定的滯後性。然而,有一些激動人心的項目正處於不同的規劃階段,它們隱隱預示著元宇宙技術的美好未來。

我們正在密切關注的項目是一些由區塊鍊和行業龍頭構建的、逼真的多功能平台。 Star Atlas、Pixelynx、SPACE、Big Time等平台一旦推出,將極有可能使所有人驚嘆。虛擬經濟將依靠自身強大的經濟系統而崛起,電子商務將變成一種高質量的體驗,社區驅動的合作模式將被重新定義。

作為Metaverse 生態系統的「內行」,Republic Realm 通常能夠在Metaverse 項目啟動之前就獲得地塊。以相對較低的成本儘早入場是降低元宇宙房地產投資風險的一種策略。

最近幾個月,Republic Realm 投資了以下項目:

  • Aavegotchi- Aavegotchi 是用於探索Aavegotchi 數字宇宙的加密收藏品Avatar。根據其人物特徵的獨特組合,每個Aavegotchi 都有一個稀有度分數。通過借鑒Tamagotchi 的成功,Aavegotchi 試圖將經典的寵兒帶回區塊鏈。

  • BigTime- BigTime 是一款多人動作角色扮演遊戲(RPG),由Decentraland 前CEO Ari Meilich 創立。該遊戲被譽為AAA 級別的NFT 動作角色扮演遊戲,是同類遊戲中的第一個。項目吸引了傳統遊戲中成功的開發人才,包括魔獸世界的前概念美術家卡洛·阿雷拉諾和英雄聯盟的前概念美術家湯姆·趙。

  • Bit.Country- Bit.Country 是一個幫助用戶建立自己的元宇宙的平台。利用3D 世界、NFT 和玩賺遊戲,創作者可以將社區參與提升到下一個去中心化的水平。無需專業技術技能,創作者甚至可以推出自己的社交代幣,用於在他們設計的虛擬世界裡流通。

  • BYOVerse- BYOVerse 創新地提出了「元宇宙的消耗品」概念。其生態圍繞BYOPills構建——一種在「消費」時提供不同效用的NFT。他們還計劃出售BYOLand,即構成BYOVERSE 的土地單位。用戶擁有的BYOPill 的成分和屬性對其BYOLand 的地形和資源有重要影響。

  • Cradles- Cradles 是一款以史前時代為背景的幻想RPG 遊戲,具有VR 兼容性。世界分為主城區和冒險區,其原始居民是三疊紀時代已滅絕的動物。 Cradles(搖籃)將玩家帶到了人類文明之前的另一個時代。玩家甚至可以扮演這些生物,無論是作為翼龍翱翔天空,還是作為猛獁象跺腳穿越地形。通過在遊戲中獲得的材料,玩家可以創建NFT 並出售給其他玩家。

  • DeHorizon-DeHorizon打算打造一個跨鏈的虛擬嘉年華,元宇宙用戶可以玩其他用戶生成的遊戲。 DeHorizon 通過DEVT(去中心化的永恆虛擬旅行者)治理代幣管理,允許所有者對其遊戲開發的未來做出決定。其遊戲生態系統目前包括Battleroyale 「DeTournament」、Dragon-racing 「DeQuidditch」等。

  • Dvision- DVision 的Metaverse 由很多個Meta-Space 組成,即可供出售的土地單位。在Meta城裡,用戶可以在NFT 市場玩遊戲、贏取NFT 獎品和交易NFT。通過使用$DVI代幣玩家可以用連接錢包進行交易。

  • Embersword- 在Thanabus的世界中,玩家為了獲得代幣獎勵而互相爭鬥(PVP)和遊戲(PVE)。 EmberSword 的經濟建立在Matic 之上,用於包括區塊鏈上的土地和物品銷售。在四個國家中,玩家可以擁有地塊、定居點、城鎮和城市的所有權。

  • Highstreet- Highstreet 正在通過將實體品牌連接到元宇宙空間來構建電子商務的未來。作為品牌建立虛擬形象的跳板,Highstreet 旨在將品牌和用戶連接到一個虛擬空間。這個界面中的產品和店面可由現實世界的品牌所擁有並出售。

  • Mirandus- 由區塊鏈遊戲公司Gala games 開發,Mirandus 將中世紀時代帶入未來,提供可玩賺的MMORPG遊戲。 Mirandus 分為1625 個獨立的契約社會,擁有一系列可交易的房地產,包括城堡、穀倉、雄偉的寺廟、制革廠、馬厩等。

  • Nifty Island - 作為最新類型的社交媒體、社交元宇宙的先驅,Nifty Island 正在為創作者和收藏家建立一個生態系統,以展示藝術品、遊戲和社區互動。所有玩家在遊戲開始時都會獲得一個島嶼,而不需要在土地分配中爭奪稀缺性。

  • Pixelynx- 隨著各種娛樂媒體進入元世界,Pixelnyx 正在開發的技術試圖改善元宇宙中的音頻和音樂體驗。 Pixelnyx 押注區塊鍊是優化遊戲和音樂的終極途徑,並對一系列公司和資產進行了收購,立志將音樂帶入Web 3.0。

  • Star Atlas- Star Atlas 是一個以外太空為背景的未來派虛擬遊戲元宇宙。在該世界裡有三個派系統治著可探索的宇宙,(1)MUD,由人類統治,(2)ONI,由各種外星種族統治,以及(3)Ustur,由有知覺的機器人統治。作為Solana 上的AAA 級NFT 遊戲,玩家既可以擁有自己的飛船作為NFT,也可以使用它們在整個宇宙中尋找有價值的資源。

  • SPACE- Space 正在構建一個商業Metaverse,針對商品交易、社交、和構建獨特體驗進行了優化。該服務主要面向藝術、音樂和時尚領域,充分利用了區塊鏈在確認數字作者身份以及向創作者支付版稅方面的效用。他們的元宇宙分為不同的「空間」,組織用戶自主所有的經濟。

  • Treeverse- Treeverse 的目標是滿足社區對於平等參與機會的需求。雖然NFT 社區主要集中在Discord 和Twitter 等Web 2.0 平台上,但Treeverse 希望將這些社區帶入Web 3.0 元宇宙並遊戲化社區體驗。

  • Wilder World- Wilder World 將俠盜獵車手游戲的開放世界感覺和代幣化的房地產、奢侈品市場通過DAO 樞紐、遊戲玩賺模型帶到Web 3.0。 Wilder World 城市「Wiami」的生活充滿了娛樂、奢華和休閒。

新的元宇宙意味著跨不同區塊鏈的多樣性。最近幾個月,Republic Realm 研究了建立在許多不同鏈上的項目,包括Ethereum、Solana、Binance Smart Chain、Polygon、Immutable X、Avalanche、Harmony、Near、Cosmos、Polkadot、Aave、Terra、Enjin、Flow 和Wax。

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Metaverse 房地產與Play-To-Earn 遊戲

元宇宙空間中最引人注目的P2E遊戲是Axie Infinity,它在2021 年經歷了破紀錄的增長。在這個遊戲中,玩家通過打鬥精靈「Axie"獲取遊戲內代幣獎勵(AXS、SLP)這些代幣可以被拿到Binance 和Coinbase 等加密貨幣交易所交易。據報導,圖片描述圖片描述

圖6:Axie Infinity 的交易量,百萬美元計算

除了NFT 和遊戲組件,玩家還可以在遊戲內購買數字土地。名為Terra 的Axie Infinity 土地融合了傳統的房地產經濟原則,例如地理位置定價和出租或開發地塊的能力。這些土地還會時不時地在地塊上冒出一些資產裝備。如今,遊戲玩家正在Axie Infinity 元宇宙中積極勘探土地, Terra 地塊的售價最高可達250 美元。

結論

結論

結論

2021 年在很大程度上鞏固了以Metaverse 作為主要應用場景的關鍵技術,包括VR 和Web 3.0。 11 月的土地總銷售價值同比增長114%,證明了一個新興行業的上升軌跡,相信未來還會有更多記錄被打破。

Metaverse 的成功與對Web 3.0 和NFT 等垂直領域日益增長的興趣密不可分。在2021 年第三季度為加密企業籌集的82 億美元總額中,這兩個領域的籌款佔18 億美元。此外,加密技術和區塊鏈的使用在2021 年也呈上升趨勢,進一步促進了元宇宙的「出圈」。發送或接收以太坊的每日活躍地址從年初的511,250 個增加到4 月份的峰值905,234 個,增長了77%。元宇宙已然成為了加密世界不可或缺的一部分。

如果人們對Metaverse 的興趣和開發繼續增長,它可能很快就會成為娛樂和遊戲行業的重要組成部分。 Metaverse 遊戲目前不僅為Metaverse 本身開發者創造收入,也為在這些Metaverse 中的遊戲團隊、用戶、投資者創造收入。 Grayscale 估計,虛擬遊戲世界的收入將從2020 年的1800 億美元增至2025 年的4000 億美元。

與此同時,Emergen Research 預計到2027 年元宇宙收入的複合年增長率為43.3%,並將在2028 年達到8289.5 億美元。隨著Metaverse 相關代幣在12 月達到了驚人的370 億美元的總市值,如果這些預測成立,將為該領域帶來更多的數十億美元的資本。

雖然元宇宙是一個新興領域,但在未來幾年,內容和用戶參與度可能會成為決定每個平台成功的指標。能夠確保並提供有趣的合作夥伴關係、互動內容和遊戲化體驗的項目將最終受益於用戶粘性和與之伴隨的土地價格升值。

未來還會有更多的驚喜來到這個備受爭議的元宇宙領域,並且用不了多久。

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