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DAOrayaki dGov模型:基於Futarchy的正和遊戲
DAOrayaki
特邀专栏作者
2022-01-24 13:30
本文約6463字,閱讀全文需要約10分鐘
媒體與民主有著內在的聯繫,為了實現民主,合乎邏輯的結論是,媒體平台越多越好,包括報紙、電視台、編輯、作家、科技媒體平台等。

媒體與民主有著內在的聯繫,為了實現民主,合乎邏輯的結論是,媒體平台越多越好,包括報紙、電視台、編輯、作家、科技媒體平台等。

媒體與民主有著內在的聯繫,為了實現民主,合乎邏輯的結論是,媒體平台越多越好,包括報紙、電視台、編輯、作家、科技媒體平台等。

媒體與民主有著內在的聯繫,為了實現民主,合乎邏輯的結論是,媒體平台越多越好,包括報紙、電視台、編輯、作家、科技媒體平台等。

但現在正在往一個相反的方向發展:

1983年,在美國,有50家占主導地位的公司媒體。截至2020年,占主導地位的公司媒體集團只有5個。這5個企業集團擁有美國約90%的媒體,包括報紙、雜誌、圖書出版商、電影製片廠、電台和電視台。更為震驚的是,今天的巨型科技公司產生了另一種形式的權力集中,並擴大了主要媒體集團的影響力。由於互聯網技術的發展,今天的新聞媒體接觸到的傳播面比以往任何時候都廣,同時被歷史上人數最少的所有者控制。

媒體已經從代表人民的意志,轉變為由少數的股東或者利益集團操控。比如,意見兩極分化、偏激報導、政治醜聞、黨派鬥爭等。

媒體作為第四種權力,可以加強民主,也可以腐蝕民主。中心化的公司媒體正在偏離媒體本質,一些公共媒體系統(介於國家媒體和公司媒體之外的,第三種媒體系統)試圖構建一個代表社區意志的系統,但通常因資金匱乏而告終。

一個通過DAO啟動和運行的dMedia,可以實現中心化媒體(cMedia)無法同時實現的兩個特徵,即係統資金的充足性和可信性。當一個媒體,不再受困於資金問題時,則確保了其獨立性和公正性。

因此,可以將DAO作為媒體的組織形態及運用其治理模式運營生態,從而實現一個由社區成員(讀者、資助者、創作者)擁有和治理的媒體系統。在這個系統中,讀者可以直接通過資助DAO,參與治理,選舉執行團隊,制定規則和內容標準,DAO根據規則激勵整個媒體生態。

DAOrayaki 正在實現一個代表社區意志且由社區成員擁有的功能齊全的去中心化媒體。我們定義功能齊全的去中心化媒體,應包含三層:

  • dMedia 核心功能:資金貢獻者、提案投票和委員會任命與選舉

  • dMedia 中間功能:圍繞媒體內容的策劃、、出版等

  • dMedia 邊緣功能:日常運營

核心功能是構建dMedia的必要手段,也是將權力賦予社區的必經途徑,不可或缺。邊緣功能強調效率,是cMedia的優勢,但並不能改變dMedia的性質;對於dMedia而言,可以繼續沿用。中間功能為dMedia的可拓展的邊界。這些功能可以在去中心化和效率之間進行自由選擇。它們通常可以歸類為“內容治理”,或者去中心化編輯委員會。

媒體的特殊屬性,決定了治理機製或治理功能對於其而言至關重要。當前dGov 存在一系列問題,運用不當時,對於整個系統來講是危險的,甚至再次淪為代表少數人意志的平台。

#2 去中心化治理(dGov) 存在的系列問題

投票是dGov的主要表現手段。目前主要的形式是代幣投票。

代幣投票可以分為兩類:一類是基於影響力的投票,如一人一票、委託投票、二次方投票;另一類是基於價值的投票,如Futarchy。

在整個運行過程中,代幣投票存在兩類主要的問題:

  • 不公平( Inequalities )和激勵錯位(Incentive Misalignments)

  • 買票攻擊(Attacks of Vote Buying)

不公平和激勵錯位,通常與系統的機制設計有關。針對這一問題,目前正湧現出各種方案試圖解決。這裡無需過多談論。

買票攻擊是dGov 危險的本質原因。其基於影響力投票的機制中表現的尤為明顯。這與小股東的公地悲劇(投票冷漠、亂投票)、富有的參與者(”鯨魚”)更易實現決策等原因密不可分。目前。這種攻擊多以隱蔽的方式展開,最終導致去中心化治理系統出現以下三種現象:

  • 尋租腐敗(Rent-seeking and Corruption)

  • 精英治理/精英意志(Elite Rule)

  • 精英治理/精英意志(Elite Rule)

(1)有限治理

(1)有限治理

通過鏈上治理及增加投票時間延遲,但這並不是一個好的解決方案,尤其是容易受到攻擊的領域。比如,公共物品資金分配。 dMedia作為一個典型的公共物品,去中心化資助是其核心功能之一。

(2)非代幣治理驅動

通過人格證明系統、參與證明等方式實現去中心化治理。人格證明和參與證明都需要某種形式的反勾結(例如MACI),以確保不會在智能合約中將治理權轉讓或者出賣。

(3)對投票結果負責

通過信譽損失、代幣損失,使得投票者在獲得治理權(集體治理)的同時,也為自己的行為承擔相應的責任。

#4 基於Futarchy的媒體治理

媒體作為社會信息的主要發布源頭,承擔著一定的社會責任。因此,在實行民主治理的過程中,對價值投票以及價值導向的高質量參與社區要求更高。

為了實現以上要求,基於Futarchy的價值投票和非貨幣屬性的治理代幣,是實現dMedia使命的關鍵手段。

Futarchy:是由經濟學家羅賓-漢森(Robin Hanson)在2000年提出的新型政府管理模式理論。該理論主張“價值投票,對賭信仰(vote on value, but bet on beliefs )”。包含兩層含義:一層為,個人通過股票決定國家是否執行某個政策,轉變為對度量標準進行投票。然後由預測市場選擇出最合適且最優化度量標準的政策。也就意味著,預測市場為政府的效力創建了一個晴雨表。另一層為,在Futarchy治理中,參與者贏了,便可從中獲利,錯了,就會虧損。本質上便是,“用錢說話,口說無憑”。這要求參與者將更多的精力集中於提案的本身,收集、研究更多的深度信息而非無關的社交活動。

然而,Futarchy 自提出以來,其參與度一直備受質疑。預測市場是零和博弈。參與者需要付出除預測投票之外的其他成本,這對於參與者而言是不合理的。最終導致參與度很低,市場深度不足,進而專家和分析公司無法從收集信息的過程中充分獲利。加之,價值的複雜性、政策的緩慢性,使得Futarchy 並沒有在任何一個政府中得倒應用,甚至在公司治理中都沒有真正的實現。

“純” Futarchy 很難引入。但基於DAO的Futarchy 市場(混合形式的Futarchy),更像是一個正和遊戲。我們可以將預測市場建模為零供給市場+額外的初始配額,這時參與的門檻將會降低、參與度將會增加。

目前典型的應用如:追溯公共物品資助、去中心化預測市場平台Augur、去中心化法庭Kleros。

基於Futarchy的DAO治理有兩個優勢:

  • 很難為了短期利益欺騙、操控社區

  • 使治理從根本上公開透明

非貨幣屬性的治理代幣:

不具有內生價值,但卻具有治理權限。這類代幣具有以下特點:

  • 通過社區貢獻獲得

  • 代表一定的治理權限

  • 不可買賣和轉讓

#5 DAOrayaki DGov 模型

#5 DAOrayaki DGov 模型

DAOrayaki DGov模型將採用以上的治理機制,即基於Futarchy機制的內容治理+非貨幣屬性的社區治理代幣(YakID)。這是對dMeida功能的又一次擴展。在這一治理系統的實施,將話題的策劃、部分審核的權力下放給社區,由專業人員把關最後的審核和出版,即發揮了社區的創造力,又保證媒體的質量和效率。

具體步驟:

具體步驟:

具體步驟:

  • 每週DAOrayaki將會在預測市場公佈Grant 計劃

  • 希望獲得資助的創作者提交預提案(pre- proposal);創作內容當前僅為DAO領域,可以為翻譯、原創、分析項目及視頻講解。

  • 社區成員對預提案進行討論和投票。此時投票機制採用相對多數投票。贊成票比例達到51%以上同時投票數量至少為2票,即進入提案隊列。時間3天。

  • 社區編輯,對進入提案隊列的提案進行審核。審核標準:是否遵循提案模版要求,是否包含違反社區公約的內容等;對於審核通過的提案,社區編輯根據提案投票排名(投票相同時根據提案者持有YAKID進行排名),篩選出排名前十的提案。賦予其正式編號DCP-X。這些提案,將會進入內容市場,其他提案,則為提案失敗。時間:1天。

  • 內容市場開放,所有持有YAKID的社區成員可以對希望資助的提案進行押注。此時,採用Futarchy機制。時間:市場開放時間為3天。

  • TOP - N的提案將會進入預資助隊列,其它提案會被視為失敗。其中,N(0 < N < 10)取決於當期的Grant計劃,所選擇的N將是使得TOP N個提案所申請的grant總和小於等於當前的grant計劃的最大正整數。

  • 進入預資助隊列的提案者(創作者),需要在7天內完成研究並提交編輯委員會進行審核。

  • 編輯委員會對內容進行審核和投票,投票通過文章將會獲得資助。投票機制:採用Moloch 投票機制。時間:4天審核+2天投票+1天發放Grant和獎勵。

  • 所押注的提案獲得最終的資助的押注者(投票者),將按照其持有的資產份額獲得獎勵,每一個單位的資產將會獲得1個YAKID的獎勵(N個正確答案時為1 /N YAKID),其它投票者將會損失所質押的代幣。另外,所有參與質押的投票者,都將會獲得YAKID參與獎勵。

以上步驟循環進行,每週將會開放一次預測市場。

熱度預測:這是一個正向反饋社區意志的過程。

  1. 每週DAOrayaki 開放一次熱度市場

  2. DAOrayaki每週會選擇N(5

  3. 其中:

  4. 其中:

其中:

W:內容質量的表達式,DAOrayaki中文文章:官網+微信公眾號閱讀量,英文文章:官網+Medium閱讀量。

I:內容初始質量,設置為固定值 1

G: 衰減權重,隨時間變化內容熱度衰減速度,值越大衰減速度越大,設置為2

T:時間,以天為單位

  1. 倒計時結束後,將公佈本次熱度預測結果(熱度預測趨勢/當前熱度)

  2. 預測獲勝者(當前趨勢=預測趨勢),將按照其持有的資產份額獲得獎勵,每一個單位的資產將會獲得1個YAKID的獎勵(N個正確答案時為1/N YAKID),其它投票者將會損失所質押的代幣。

  3. 所有參與質押的投票者,都將會獲得YAKID參與獎勵。

#6 總結如何通過Futarchy 進行押注?

讓我們一起來體驗下整個運轉流程。

假如你是一名創作者,突然有一個不錯的靈感,想要完成一篇關於DAO治理的文章。那麼,你可以到DAOrayaki的社區中創建一個預提案。如果你的靈感還不錯,社區成員便會為你投票,並給你寶貴的意見。當預提案時間結束時(3天),只要有超過2個人為你投票,並且支持票數超過51%,那麼社區編輯便會對其進行審核。 DAOrayaki的社區編輯是由具有一定YAKID的社區成員組成,負責審核社區提案、協助修改提案格式等。

社區編輯根據提案投票排名和提案者治理代幣(YAKID)數量進行排名,篩選出排名前十的提案,授予其正式DCP編號。此時,你的提案將會在預測市場中接受持有YAKIID的社區成員投票,價格最高的N個提案(依據每週Grant計劃)才可以獲得資助資格。不過不用擔心,如果你的靈感足夠棒,一定會吸引到足夠多的人為你投票的。

好了,讓我們換一個視角來看看這一步是如何工作的吧。現在,讓我們換一個身份,你是一個善於觀察和收集信息的社區成員,並總能準確預測哪些提案可以最終被選中並且順利完成。那麼,恭喜你,這裡就是你大展宏圖的舞台了。

dGOV的內容治理預測市場中,可以看到當期所有候選提案。對應提案的價格可以反映出市場認為該提案通過並能夠最終完成的概率。如果你購買了DCP-2所對應的資產,並且它最終被選擇且按時完成了,那麼你所購買的每一個share,都將獲得一定的回報。

通過預測市場,我們發現DCP-2的價格是0.125, 這代表著當前市場認為DCP-2能夠被選中且按時完成的概率是12.5%. 但是,由於你是一個睿智的參與者,你總能看到別人看不到的東西,你堅信這項提案是非常有價值的,並且認為它最終會被選擇並且只有該提案會最終完成的概率是90%,那麼恭喜你,你發現了一個賺錢的好方法。此時,如果你購買一個單位的DCP-2資產,那麼你的期望回報將會是(此時,預測最終正確答案為1個,所以每share的DCP-2資產將最終得到YAKID的回報) :

而購買其中一種資產所花費的金額,將由C的變化來決定。例如,購買x單位的W資產,將會費的金額為:

等等,我們好像忽略了什麼?如果DCP-2的提案者沒有按時完成任務,那麼最終DCP-2的資產也會變得一文不值。於是,你查看了一下該提案者的生平,粗略估算一下,發現他能夠按時完成任務的概率只有0.7。這時候,你調整了一下對DCP-2的估計,最終它能夠被選中並按時完成的概率只有

而你發現當前DCP-2資產的價格已經達到了0.7YAKID,此時購買DCP-2,你的期望回報將會是:

而直接出售DCP-2資產,你的回報最大將會是:

經過權衡,你決定要賣掉一部分資產。隨著時間的推移,你將依據自己的智慧在dGOV的預測市場中積累越來越多的財富。

好了,讓我們回到創作者的身份。經過一番激勵的角逐,你的提案最終被社區接受,並獲得了最高的價格。這時候,社區編輯將會通知你開始進行你的文章的寫作。你將會有一周的時間來完成創作並提交給編輯委員會。

編輯委員委員會由社區選舉產生,負責審核文章和投票。如果你的內容質量過關,將會順利通過委員會的投票,最終獲得所申請的Grant。此時,你的文章將會在DAOrayaki的各個渠道展示,

#7 寫在最後:

建立一個代表社區意志的最低信度的可信媒體,是DAOrayaki的使命。基於Futarchy機制的內容治理+非貨幣屬性的社區治理代幣(YakID)是實現DAOrayaki使命的又一次創新嘗試。在這一階段的治理中,將話題的策劃、部分審核的權力下放給社區,由專業人員把關最後的審核和出版。即發揮了社區的創造力,又保證的媒體的質量和效率。這一新的治理機制將會給DAOrayaki帶來全新的生命力,同時也給dMedia的構建與設計提供了新的指南與思路。

#8 參考文獻:

  1. DAOrayaki: 設計一個用DAO運營的去中心化媒體https://matataki.io/p/6664

  2. 對DAOrayaki第一階段的回顧--去中心化媒體的先驅https://daorayaki.org/daorayaki/

  3. DAOrayaki 開啟去中心化治理2.0 時代https://daorayaki.org/daorayaki-a-deep-dive-into-how-the-top-10-daos-2/

  4. Moving beyond coin voting governance https://vitalik.ca/general/2021/08/16/voting3.html

  5. DAOrayaki |MACI: 鏈上治理中的抗勾結框架https://daorayaki.org/daorayaki-maci/

  6. 羅賓·漢森經典論文(四)|Futarchy:工程設計25個問題https://daorayaki.org/luo-bin-yi-sen-jing-dian-lun-wen-si-futarchy-gong-cheng- she-ji-25ge-wen-ti/

  7. Futarchy | 價值投票,對賭信仰,用錢說話,口說無憑https://daorayaki.org/futarchy/

  8. Futarchy: Vote Values, But Bet Beliefs https://mason.gmu.edu/~rhanson/futarchy.html

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GameFi
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媒體與民主有著內在的聯繫,為了實現民主,合乎邏輯的結論是,媒體平台越多越好,包括報紙、電視台、編輯、作家、科技媒體平台等。
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