扎克伯格:Facebook目標是讓元宇宙規模達到10億人
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Facebook&元宇宙
馬克·扎克伯格最近一直在死磕元宇宙——且這個“死磕”的代價非常高昂。週一,Facebook就這個數字世界的建設成本提供了新的財務視角:根據Facebook在第三季度收益報告中向投資者提供的最新利潤和支出預測,該項目僅今年一年就至少需要100億美元。扎克伯格在電話會議上告訴分析師,這個數字在未來幾年裡很可能還會增加。在扎克伯格看來,“元宇宙”是矽谷的一個前沿概念,它假設未來的社交網絡將依賴於增強現實和虛擬現實技術,代表了一條擺脫Facebook現有問題的道路:Facebook可能會比以往任何時候都更強大,在全球擁有超過30億用戶。但在過去十年裡,Facebook在年輕人中的受歡迎程度有所下降,圍繞Facebook的反壟斷關注也日益增加,這將使該公司很難簡單地收購任何業內新貴。因此,Facebook必須想辦法自己打造一項新服務,以幫助吸引年輕用戶。
扎克伯格告訴分析師:“如果你身處元宇宙,你將需要數字服裝、數字工具和不同的體驗。我們的目標是幫助元宇宙在未來10年觸及10億人口和數十億美元的商業。”然而,扎克伯格警告稱,建立“這個基礎平台將是一條漫長的道路”,並指出華爾街預計Reality Labs在未來數年都將虧損。
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元宇宙的未來前景
元宇宙這個概念吸引到的不只是Facebook的關注,並且這種關注已經由來已久。 (科幻作家尼爾·斯蒂芬森在1992年創造了這個詞。)從根本上說,虛擬現實技術已被證明很難商業化。 Occulus在十多年前開發了第一款虛擬現實頭盔,但它在被Facebook收購後推出的第一個頭盔版本價格昂貴、笨拙,而且沒有任何流行應用。三星和谷歌等它的競爭對手也已經開始嘗試了,雖然他們生產的頭盔主要鏈接的是智能手機,而這些智能手機並不強大,無法產生完全的沉浸式體驗。總部位於佛羅裡達州的創業公司Magic Leap在9年時間裡籌集了40億美元,但只成功地推出了一個迭代的頭盔,最終以失敗告終。"Facebook目前已經申請了近1,500項與AR和VR相關的專利,而三星、微軟和索尼各申請了近2,000項此類專利。"


