風險提示:防範以"虛擬貨幣""區塊鏈"名義進行非法集資的風險。——銀保監會等五部門
資訊
發現
搜索
登錄
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt
BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
查看行情
圓桌對話:NFT的想像力與投資趨勢| N-POWER
Rilak
读者
2021-09-08 05:27
本文約10229字,閱讀全文需要約15分鐘
頂級投資機構參與此次圓桌,揭秘市場投資趨勢。

9月2日,《N-POWER第一屆Odaily NFT線上加密論壇》成功舉行。本次活動邀請到多個熱門鏈遊項目、加密藝術交易平台、新生態公鏈、知名投資機構等參與活動,揭秘市場投資趨勢,展望NFT生態前景(點擊回看視頻)

9月2日,《N-POWER第一屆Odaily NFT線上加密論壇》成功舉行。本次活動邀請到多個熱門鏈遊項目、加密藝術交易平台、新生態公鏈、知名投資機構等參與活動,揭秘市場投資趨勢,展望NFT生態前景

(點擊回看視頻)

9月2日,《N-POWER第一屆Odaily NFT線上加密論壇》成功舉行。本次活動邀請到多個熱門鏈遊項目、加密藝術交易平台、新生態公鏈、知名投資機構等參與活動,揭秘市場投資趨勢,展望NFT生態前景

(點擊回看視頻)

9月2日,《N-POWER第一屆Odaily NFT線上加密論壇》成功舉行。本次活動邀請到多個熱門鏈遊項目、加密藝術交易平台、新生態公鏈、知名投資機構等參與活動,揭秘市場投資趨勢,展望NFT生態前景

圓桌3論壇環節主題為《NFT的想像力與投資趨勢》,邀請到五位行業嘉賓進行討論,分別是:Animoca Brands CEO Robby Yung、Dragonfly Capital合夥人Mia Deng、DFG創始人James Wo、BlockTower亞洲負責人Steve Lee、Ascensive合夥人Ben Middleton,以及特邀主持人Sino Global Capital 的投資主管Sally Wang。

以下為圓桌討論實錄,由Odaily整理:

James Wo提出兩點原因:一是加密貨幣在基礎設施層面相比幾年前提高了很多,逐漸走向成熟;二是此前的加密市場對於散戶投資者來說很難理解,比如期權、期貨、保險等,所以受眾十分有限,NFT之所以能吸引到大流量,是因為大家都玩遊戲,這不需要具備多專業的知識才能混出名堂。

Robby Yung:以下為圓桌討論實錄,由Odaily整理:

James Wo:在談論到NFT的投資方法論時,Mia表示:投資NFT既是科學,也是藝術。需要從底層的技術屬性做出判斷,也需要了解消費市場和流行文化的發展趨勢。我們致力於找到同時具備兩種優勢的團隊。拿遊戲項目來說,我們既投資過原生加密社區的項目,也關注傳統背景的團隊。現在行業還處於早期階段,我們需要的是建立很多基礎設施,打開能讓創作者批量進入的入口,從投資角度來說,我們必須思考什麼能夠真正贏得大眾市場,就像今天菲律賓的普通民眾參與鏈遊那樣。

Ben Middleton:以下為圓桌討論實錄,由Odaily整理:

Mia Deng:Steve Lee認為,對於投資NFT項目,要試著看項目團隊的背景:如果他們在2017年、2018年就開始涉足這一領域,那很好,因為這代表他們可以處理高波動性市場相關問題;如今,市場條件發生變化,我們會更希望創業團隊的意見和方向最好能與投資者一致。在項目所處細分領域上,Steve Lee表示會對NFT市場、去中心化金融市場、借貸等方面感興趣。

Steve Lee:以下為圓桌討論實錄,由Odaily整理:

Sally Wang(圓桌主持人): 首先請各位嘉賓進行簡短的自我介紹。

現在輪到DFG,我們成立於2015年,是一家投資公司,主要團隊位於亞洲,到目前為止我們通過股權投資或持有項目代幣方式,參與投資了超過100個不同的項目。

Mia Deng:一、促成NFT崛起的因素

Robby Yung:Ascensive Assets 是一家專注於數字資產行業的私人投資公司。從資產的角度來看我們希望在最早的幾輪中投資初創公司,也可能會在整個發展階段過程中投入資金。有趣的是,在加入區塊鏈行業之前,我是一名職業撲克玩家,謝謝。

Steve Lee:Dragonfly Capital 是一家全球範圍的區塊鏈投資公司,投資範圍從DeFi到CeFi,Layer2,還有NFT。

我是Block Tower投資團隊的一份子,也是亞洲區負責人。我之前在美國工作,3年前我加入了Block,關註二級市場和私人市場。在加入Block Tower之前,我在高盛工作了9年,在新加坡和東京工作了4年,在此之前我一直任職管理層,並且非常積極地關注NFT行業。

Ben Middleton:一、促成NFT崛起的因素

Sally Wang(圓桌主持人):為什麼NFT今年這麼火,能吸引到資金和關注?為什麼加密藝術、P2E遊戲、NFT頭像、元宇宙被頻繁提及?

James Wo:我認為,我們現在正在經歷一個非常有趣、令人興奮的時代。我們從來沒有遇到過這樣一段時期的信息化大浪潮,我們不需要去旅行或看望我們的朋友,便可以進行跨全球活動。所以我認為這推動了很多人進入虛擬空間,我認為我們現在真正看到的是一個數字文藝復興的場景。就像Sally提到的,作為一個藝術家意味著什麼?擁有一份正常的工作意味著什麼?我認為這是非常非常令人興奮的事情。基本上,我認為這是一個獨立的個體論題,我們很多加密行業裡的人總是對如何發揮加密的作用感到興奮。

我認為至少這個過程為我們如何定義NFT奠定了基礎。不同類型的NFT有很多,但是真正定義NFT又很困難,它的最底層只是一種技術。人們會從他們熟悉的角度來看待NFT,實際上NFT有點像網站,它可以是任何東西,這取決於你想如何使用它。從Animoca的角度來看,顯然我們是一家專注於遊戲的娛樂公司,所以我們想看看NFT在遊戲中的應用。例如,我認為NFT的未來和它們的潛力實際上是為其所有者提供效用,因為我們正在提供數字所有權。在遊戲中使用NFT工具,會帶來很多好處,如果你有一把傳奇之劍,一方面在遊戲中它是有價值的,因為你可以在遊戲中使用它,另一方面這把劍本身也可能有價值,因為它是一個難得的收藏品。所以它可以有很多不同方面的價值,我認為這是非常重要的。當你想到它是一個代幣化的項目並最終建立一個遊戲經濟模型時,我想我總是會舉起手說你應該首先想想效用,因為我們給NFT提供的效用越多,我們就越能釋放NFT的潛能。

我從17、18年開始就一直在觀察這一行業領域。最初,每個人都知道這個充滿能量的概念,就像2017年,當時大家都在談所有權或遊戲。但真正發改變的是在2018年初,那時候我開始看到很多超級聰明的人,比如麻省理工學院/斯坦福大學計算機科學專業的學生開始聊區塊鏈遊戲項目。但問題是,當時鏈遊的設計看起來太醜陋了或者說它並不好玩,所以如果你從小就是遊戲玩家,當時你永遠不會玩這種區塊鏈遊戲。我們有點錯過了遊戲的核心部分,應該是樂趣那一塊。然後是2019年,每個人都在談論區塊鏈擴容解決方案、側鍊等等,所以人們關注的仍然是技術,而不是真正意義上的遊戲。讓人們沉迷於這種遊戲是在2020年,DeFi 的繁榮助推了NFT收藏品和NFT遊戲行業,人們又開始興奮地駐足於這個行業領域,但是收藏品基本上都是社區驅動或交易投機驅動的,一旦DeFi繁榮消失,NFT將不堪一擊。

然後就是今年,我們開始看到,NFT項目已經建立在例如Axie infinity 的遊戲中,他們團隊從2017年開始就在建立一個強大的社區,現在NFT的產品已經出現了,它可以是遊戲道具也可以是收藏品,滿足了一種真實的需求。例如,來自菲律賓或南美的玩家可以用這個遊戲來賺錢,這其實是“邊玩邊賺”的概念。 Axie infinity足夠簡單足夠好玩的,人們在過去3年裡都沒有看到這麼好的遊戲。之前大家都在關注技術,但現在我認為我們正處於這樣一個階段——人們正在看到NFT能給加密生態系統帶來真正的意義。

我認為有很多因素促成了NFT的崛起,最大的一個因素可能是宏觀經濟。就像過去的十一或十二年那樣,市場一直在冒險,但在過去的18個月,也就是新冠疫情期間,政府真正開始啟動新的貨幣政策。很多人有更多的可支配收入,這些資金進入了投資領域,擺在面前的有相對穩健並回報率高的資產,這就是為什麼加密貨幣市場變得越來越好的原因。

James Wo:比如之前美國監管機構暫停了AMC股票交易,而後投資開始蔓延到數字貨幣,然後是今天的NFT。散戶意識到如果他們之間共同合作,可能會對市場產生非常大的影響。投資者似乎認為這與基本面有關,就像股票和加密貨幣的估值一樣,他們的投資決策更多的是基於其他人的看法,我想我們會做得很好,大家也應該堅持自己的投資立場,那些收藏品真的很可愛很可愛,放在那裡代表一個符號所屬權的狀態,你可以把加密頭像放在社交媒體,人們就會知道你屬於某個群體。

我的理解中分為兩個原因。

第一個原因是加密行業的基礎設施逐漸成熟。加密貓這個項目幾年很受歡迎,但是當時它使得以太坊主網變得非常擁堵。目前,雖然以太坊還沒有從PoW完全轉移到PoS,但是你可以使用像Polygon這樣的二層解決方案,或者其他一些已經可以供用戶使用的協議,比如Solana、BSC,或者在未來用戶還可以使用Polkadot。所以從基礎設施層面上來說,網絡情況相比幾年前,已經提升了很多。而且在這些協議層上也出現了像OpenSea和SuperRare這樣的NFT交易平台,這也是NFT在這段時間以來如此火爆的原因。這就像如果沒有Uniswap,DeFi可能不會如此成功;沒有了OpenSea,NFT也不會像今天這樣成功。所以日趨成熟的基礎設施是NFT成功的原因之一。

第二個原因,我認為DeFi對於散戶投資者來說比較難以理解,就像在傳統金融領域中,這些複雜的交易品種類對於散戶來說太難使用了,以此類推,DeFi對於散戶們來說也是這樣。 Uniswap的Swap功能相對來說比較容易使用,所以他們可以理解。但是一旦加入了合約、期貨等等這些交易品種類,這對於他們來說就會比較難理解了,這些複雜的交易品種類的目標用戶是非常有限的,基本就是機構投資者或者散戶大牛。但是對於NFT,大家都會去玩遊戲,所以相比起DeFi,NFT的受眾就多得多。

Mia Deng:二、關於NFT的投資方法論

Ben Middleton:Sally Wang(圓桌主持人):我們來聊聊投資方法論吧,大家在找什麼樣的項目?有什麼新的趨勢引起了你的注意嗎?

  • 當然,我非常樂意與大家分享。首先,在傳統行業中,人們很難去進行開展創業活動。比如像遊戲,人們需要有名的IP、大量的流量等等。但是在加密貨幣世界中,如果你有一個好的點子,能吸引玩家來玩你設計的遊戲,那麼就可以取得很大的成功。所以我認為要在NFT賽道啟動一個新項目的障礙要比在其他傳統行業低得多。

  • 我們研究一個NFT項目的重點在於他們的團隊以及他們所做的工作,他們對於項目本身是否具有足夠的熱情,而不是看這個團隊手握多少個IP,或者與傳統行業的世界中有多少人脈關係的聯繫,我不認為我們對於這些有那麼關注。我們真正關注的是這個項目以及團隊在加密領域內的表現有多好,這是我想說的第一件事。

  • 第二點是從投資角度來說的,我們確實參與投資了一些加密領域的項目,雖然我們可能會把重點放在其中的幾個協議上,但是我們的確也參與到了NFT賽道的投資中去,比如Big Time Studio、Efinity等其他項目。這個行業仍然在建立底層架構的過程,讓整個基礎更加堅固,這其中有些強力項目比如Flow、Enjin,在其之上已經建立起很多項目了,這點真的很棒。

  • 我相信之後在終端落地應用上會有更多的機會,雖然我們之前已經參與過很多基礎設施的投資,但我認為在下一階段,在落地應用方面會有更多的投資機會。基本上,這是我關於這個問題的兩點總結。

我想,我投資的NFT肯定需要更多的技能點或DNA。我們已經習慣於從媒體那裡接收信息並做出判斷,但投資NFT既是科學,也是藝術。既需要從底層的技術屬性做出判斷,也需要了解消費市場和流行文化的發展趨勢。我們致力於找到同時具備兩種優勢的團隊,拿遊戲項目來說,我們既投資過原生加密社區的項目,也關注傳統背景的團隊。現在行業還處於早期階段,我們需要的是建立很多基礎設施,打開能讓創作者批量進入的入口,因為這些項目都有機會建立一個能帶動下一波十億人的產業鏈。從投資角度來說,我們必須思考什麼能夠真正贏得大眾市場,就像今天菲律賓的普通民眾參與鏈遊那樣。

我們是對沖基金,不能透露我們在二級市場投入了多少頭寸。當我開始關注NFT投資,我們會從六個維度來分解它,首先是“四個C”。

Steve Lee:第一個是“商業”(Commercial)

第二個是“社區”(Community)

Robby Yung:第三個是“合作”(Cooperation)

Sally Wang:第四個是“競爭”(Competition)

第一個是商業,很簡單,就是一個NFT項目能不能賺錢,其實這是非常重要的。然後是社區驅動,我們只是社區引擎或類似賽道的投資者,所有社區這些人我都接觸過。 2017年8月,在新加坡的一個小咖啡館裡,我遇到了創始人Ji Hao;回到2019年的香港,我遇到了來自YGG的Gabby,所以從那時起我就知道他們是如何在社區中建立起來的。儘管他們在2019年和2020年經歷了非常艱難的時期。但他們持續在做的一件事就是建設社區,這基本上提高了投資輪規模。因此我們沒有思考太多,他們已經建立了好幾年的社區基礎,這其實和去年在NFT熱中誕生的所有項目都有很大不同,社區其實是最關鍵的組成部分。第三部分是競爭,我在日本和韓國生活了很長一段時間,我小的時候玩遊戲,唯一想做的就是和一些東西競爭,不管是電腦還是其他人。所以,對於某些特定項目來說,競爭在觸及用戶方面非常重要,也是項目需要堅持或保留的組件。第四個就是合作,區塊鏈最美妙之處其實就在於兼容性,這意味著你可以在技術層面或社區層面或許多不同的角度與其他項目合作。所以我認為例如YGG的案例,他們基本上是讓用戶建立自己的團隊獲得收益,然後他們會在自己的子社區內進行一些基礎性的合作,而不僅僅是最初的社區。所以基本上這使得在這個遊戲內進行區塊鏈行業裡的任何合作成為可能。這就是我非常仔細地研究的“四個C”。

最後兩個維度,一方面,我認為在這一領域中缺少的一個重要要素是,我們需要一個跟區塊鏈結合的更全球化的IP,這其實也是我前面提到的1、2的亮點——我們需要一個更多的主流的分銷渠道。舉個例子,回到2018年,當時的投資可能並不太關注社區,但如果在兩週前,我們應該會非常關注社區。所以吸引我們押注的一個關鍵,就是這個項目是否構建了社區或是具有類似的活動之類的,他們需要有一個強大的分銷渠道。另一方面是創始人,有傳統的遊戲搭建經驗或他們確實有機會在傳統遊戲領域打造一個全球化的IP這兩件事,也是判斷NFT遊戲項目是否有潛力的兩個重要因素。

對於投資NFT項目,要試著看項目團隊的背景:如果他們在2017年、2018年就開始涉足這一領域,那很好,因為這代表他們可以處理高波動性市場相關問題;如今,市場條件發生變化,我們會更希望創業團隊的意見和方向最好能與投資者一致。

在項目所處細分領域上,我會對NFT市場、去中心化金融市場、借貸等方面感興趣。有的項目雖然在外界看來很簡單甚至愚蠢,但在社區內可能很強大。而NFT的潛力在於可以與DeFi融合在一起。如果使用NFT可以獲得利息、利用NFT作為子遊戲的可添加實用工具、或以其他方式增加去中心化金融功能,那(NFT和DeFi)彼此結合時,會產生巨大的吸引力。

我認為,這一領域有很多令人興奮的事情。因為我們仍處於這一周期的極早階段。已經有少數幾個NFT項目取得了巨大的、財務上的成功,這對行業來說是非常好的,因為這樣可以吸引資本和聰明人。但對我來說,真正令人興奮的是圍繞在NFT周圍的人和事,比如說它們有開放資產,而實體世界中有如此多的類比,實體世界中可用的服務我們可以將其應用到NFT中。舉幾個例子,最直接的一個就是,我現在看到美國中西部有房地產開發商,這意味著人們在NFT經濟中其實扮演著與現實世界中房地產開發商相同的角色。在虛擬世界裡,也有隱喻的虛擬不動產,人們也可以投資房產,也可以進行開發、增加財產價值,並希望其價值不斷增長。我認為這對我來說很吸引人,因為它能夠在另一項業務之上創建一項新業務。我再給你舉個例子,我們最早的區塊鏈遊戲之一是F1 Delta Time,這是一款基於一級方程式的賽車遊戲。而現在我們看到,因為有一批玩家擁有F 1汽車和NFT汽車,其他公司開始迎合這些汽車推出相應的服務,因為一旦你成為車主,你就需要其他服務。所以當你想到實體世界的類比,一旦你買了一輛車,你需要加油站、服務站、保險等服務,這些東西都是在買車後出現的,你需要市場零件、汽車配件。因為NFT是開放的,所以這些都非常相似。我們現在所處的進程是,其他公司可以創建業務,為我們社區已經購買的NFT提供服務,我覺得這真的很令人興奮。這就是你開始看到創新的時候,就像你知道的YGG,沒有Axie Infinity就沒有YGG。但這並不是故事的結尾,因為他們正在創造一種模式從本質上支持Axie Infinity這樣的產品,並幫助創造一個良性循環。我想我們會看到更多項目之間的互操作性,不僅僅是我們的NFT進入你的項目,而是我們可以創建一個服務於你的項目並由你的項目來決定需要提供哪些服務的業務。

我認為實用工具是NFT中的一個重要組成部分。就像你所說的那樣,NFT也需要用例,同時你還需要有評估項目的標準。但從我的角度來看,我認為這是很難評價的。所以這就是為什麼我們需要一個全球資本。 Sino Global更關注基礎設施,因為從長遠來看我們是絕對相信的,技術層具有擴大規模和接觸大眾的潛力。所有這些都是可以建立在很多東西之上的,比如一個好的遊戲或者交易平台/市場。而反過來,這又可以推動NFT被大規模採用。

Steve Lee:三、關於NFT金融化等新玩法的討論

Sally Wang(圓桌主持人):繼續下一個問題,現在出現了一些NFT和DeFi的組合,還有GameFi等新形式,已經吸引了很多人的注意力。所以你們對於這些事情的發生有什麼想法和看法呢?比如究竟是什麼在積極帶領我們前進。

關於這一問題,我也有些自己的想法:

首先,NFT出現後,的確非常有趣,也受到很多人喜歡,隨著越來越多人擁有了屬於自己的NFT,我們看到NFT和普通代幣的不同,即普通代幣可能比較容易隨意購買,而NFT是完整的單品,當你買了一整件NFT藝術品後,真正擁有它之後,它更容易增值。這在現金和資本的流動性的角度來看,NFT為行業帶來了一種轉換。

另一個我所了解到的是,在中國社區正在發生的一些事情。大家很喜歡買PUNK,並找到了用碎片化的方式購買高價PUNK,擁有一個PUNK的一部分,賦予之流動性。這種現像在社區中正變得越來越強大。

Robby Yung:第三是,有這麼多的令人感到驚豔的NFT項目,但建立在不同的鏈上,這讓人有一種缺乏聯繫的感覺,就像彼此之間缺少一座橋樑。 Steve好像在邊聽邊分享邊做筆記,也許可以先給我們分享一些你的看法和見解?

你很敏銳,哈哈。我們的回答分兩個角度:一個是你對什麼樣的項目感到興奮;二是你在尋找什麼樣的項目。

首先,我是Polygon的支持者,同時也是投資者,從外人的角度看Polygon,可能覺得它還很簡單和初級,但如果你是社區中的一員,就能體會到社區其實是超級強大的。我們(作為社區的一份子)其實是要打開這個巨大的渠道,讓NFT的潛力實際上可以與DeFi融合在一起。

目前,如果你擁有NFT,可以在一些遊戲平台上使用這些NFT、獲得利息,同時,這些遊戲又做了一些小的子遊戲,你可以利用這個NFT添加實用工具,他們還增加了去中心化金融功能。人們開始想要收集這個收藏品,興趣也越來越大,當社區力量和NFT相結合時,會產生巨大的吸引力。所以我對這種意識形態感到非常興奮。未來,NFT的抵押借貸會占到市場的很大一部分。

另外,我想說的一點是,我認為NFT託管將會變成一項非常重要的業務。因為在我們公司,NFT託管是機構投資者所關注的一個重要業務組成部分。我們對所有不同的託管解決方案進行了多年的盡職調查,這其實和我們投資其他一些商業實體相似,可以說,有些NFT項目的質量非常高;此外,如果你擁有許多不同的實體收藏品,你應該找一些平台來管理這個非功能性信託投資組合。所以我認為,在這方面,應該會有一些項目開啟嘗試和探索。

再加一條,我認為元宇宙與NFT的結合可能也會是非常創新的點,雖然還不確定它是否會很快到來,但我相信許多創造者可以在元宇宙中利用NFT創造他們自己的經濟模型、結合DeFi、放大品牌。不管它(的具體形式)是什麼,這應該會打開一個巨大的領域。

Ben Middleton:剛剛主持人說的關於租賃和貸款的事情很有趣。實際上,這些事情已經存在了。比如說Nifty5,你可以去申請五年貸款。如果你玩我們的F1 Delta Time賽車,在我看來最酷的事情是:他們在沒有我們參與的情況下開始了這項服務,這意味著他們決定接受我們的資產作為抵押品。可以在現有的資產基礎上做抵押貸款,對我們的社區、甚至行業來說是很酷的。

在租賃方面,有很多金融服務可以放在上面,因為去中心化金融已經存在,NFT社區可以充分利用這些服務,你可以輕鬆地啟用去中心化金融功能。從技術角度來看,我們已經看到了很多這樣的事情發生,不僅是因為它在技術上很容易實現,而且因為早期的區塊鏈遊戲對於許多玩家來說很快就能適應。我覺得許多這些應用都具有吸引力。

但我認為,從傳統遊戲開發的角度來看,在租賃方面需要考慮的一件重要的事情是,我們想要拓寬,並儘可能廣泛地推動NFT採用和普及——我們想要大量的受眾。

Steve Lee:對我來說,什麼才是大量的受眾呢?就是你的遊戲發布之後,第一個月就能完成1000萬次下載。如果沒有達成這個目標,或許你應該停下了,因為這款遊戲可能無法達成你所期望的目標。而在區塊鏈遊戲中,也許第一天只有十次下載量,但你不會太沮喪,可能還覺得一切進展的都很順利,可以繼續做下去。

Ben Middleton:實際情況是,區塊鏈遊戲的受眾規模要小得多,NFT的租賃也是這樣。但是這些事情將會最終實現的原因是,它具備可訪問性:在NFT遊戲中,我們實際上有潛力讓玩家進入併購買遊戲中的NFT,因為他們都是收藏家。舉個例子,人們購買某些F1 Delta Time賽車,因為他們是一級方程式賽車的忠實粉絲,他們想擁有一件商品,雖然可能對玩遊戲和比賽以及在遊戲中花費時間不感興趣。對於那些真正的喜歡玩遊戲的人來說,這可能是一種恥辱,因為沒有機會看到那些酷車在賽道上比賽,而是被關在車庫裡收藏。

Mia Deng:我認為在這樣的經濟環境下,租賃服務允許這些資產在遊戲中得到使用,這對遊戲社區來說是令人興奮的,這就像現實世界中的賽道日,你可能買不起一輛蘭博基尼,但可以花100美元租賃一輛,然後去跑幾圈。這能讓最廣泛的受眾獲得體驗。

我可能會和Steve提到的一些想法保持一致,同時Robby提到的互操作性,我覺得非常重要,將是整個行業前進的關鍵組件。

在傳統的商業世界裡,想讓更多人參與到一款新遊戲中是很難的。而能讓玩家在不同的遊戲之間切換、增加樂趣,這對於行業來說非常重要,因為開發者肯定想要留住用戶群。

James Wo:另外一件事就是協調利益,如果你能協調好擁有資產的人和想使用他們資產的人的利益,將會打開非常廣闊的領域空間。獲得回報的玩家需要知道自己是被公平對待的,也需要知道用後門(外掛)的玩家會被懲罰。作為遊戲開發者,需要找到很酷的方法去解決這些真實存在的問題,讓遊戲裡的人可以交換商品、相互競爭。

Steve Lee:我想加點評論,像YGG這樣的NFT項目,算是第一個真正的典型案例。我不是一個去中心化自治組織專家,Ben可能在這方面更專業。很多人在期待NFT遊戲和DAO的有機結合。我認為你可以把NFT遊戲社區想像成非常早期的去中心化自治組織形式,對吧?

這種有機的組織聚集在一起,享受遊戲中的相互協調的部分,這就是革命,對吧。我很喜歡剛剛大家討論的觀點。從我的角度,定價是金融服務中最重要的,這也仍然是一個急需解決的問題。


NFT
公鏈
投資