下面是有關4月23日由Longhash Ventures主辦的Filecoin Frontier加速營演示日中11支團隊的文字版介紹,如果您想了解更多有關每隻團隊的產品和項目,請參閱本文!
06OP Games
二級標題
下面是有關4月23日由Longhash Ventures主辦的Filecoin Frontier加速營演示日中11支團隊的文字版介紹,如果您想了解更多有關每隻團隊的產品和項目,請參閱本文!
二級標題
下面是有關4月23日由Longhash Ventures主辦的Filecoin Frontier加速營演示日中11支團隊的文字版介紹,如果您想了解更多有關每隻團隊的產品和項目,請參閱本文!
二級標題
大家好,我是OPGames的CEO和聯合創始人Chase Freo,我們的目標是實現更方便的小遊戲聯賽!
OPgames的使命是通過把技巧類單人遊戲轉化為多人聯賽,使遊戲開發者能夠創造出有競爭力、由獎勵驅動的遊戲。
我們目前主要關注的是休閒和超休閒遊戲領域,這類遊戲約佔手機端遊戲的約60%,在網頁端的佔比還要更大。這些遊戲簡單容易上手,易於開發,但遺憾的是難以盈利。
在左邊的圖片上,大家可以看到一款叫做Flappy Bird的遊戲。這個遊戲在大約六年前走紅,在全球範圍內收穫了數百萬玩家,每天的廣告收入有數千美元。
不幸的是,對於大多數遊戲開發者來說,現實情況並非如此,他們被兩大問題所困擾。第一是用戶留存,第二是盈利。留存率方面,由於這類遊戲的內容價值較低,因此很難讓玩家在遊戲中停留超過7天。盈利方面,由於這些遊戲嚴重依賴大量玩家觀看視頻廣告來賺錢,而玩家留存率本身又很成問題,因此自然很難賺到錢。
於是我們想到了OPgames 這個解決方案。一個為遊戲開發者提供的軟件開發工具包(SDK),有多種變現插件可供探索;一個為遊戲玩家提供的平台,可以探索遊戲,打聯賽,甚至購買NFT。
那麼,為什麼說OPgames是有意義的?
遊戲行業的市值現在已經超過1,500億美元,並且還在不斷增長,其中30億美元來自超休閒遊戲領域。面對15億休閒類和超休閒類玩家,我們現在正處於未來幾年是否能取得進一步增長的關鍵時刻。
在OPgames,我們採取模塊化的方式與遊戲開發者合作。對於Web 2下的盈利問題,我們保留了最熟悉的渠道,廣告。但我們的目標是讓他們以能夠買入和消費加密貨幣的競爭性聯賽為起點,繼續進入Web 3.0。想要更進一步的開發者還可以探索OP NFT,讓他們能夠把整個遊戲變成一個NFT,他們可以繼續分割NFT,使社區成為遊戲的所有者。
我們最早開發的遊戲裡有一款叫World of Mines的掃雷遊戲。在開啟聯賽模式後,它的14天留存量增加了5倍,這對於這類遊戲來說是一個非常有意義的成就。
目前,我們已經簽約了42家遊戲開發商,有50多家早期SDK用戶,並且還在不斷增加。我們已經將6款遊戲整合到平台中,而且已經在近期在Near Protocol的測試網上發布了這個。這將為我們的產品帶來寶貴的見解,幫助我們改善變現觸點。
那麼,我們如何賺錢呢?我們有三個盈利渠道。分別是聯賽、NFT和廣告。我們會從他們獲得的價值中抽取一定比例。
我們的產品路線圖從一個支持聯賽的完整HTML5 SDK開始。我們正在跟進歸檔,此外,我們的代碼它會對開發者開源。我們最近還發布了OP Arcade,我們在Near Protocol測試網上推出的遊戲平台。目前已經有一些遊戲和聯賽可以供大家體驗。
我們目前的重點是IPFS/Filecoin的遊戲SDK,用於支持重播、存儲和NFT,將在今年6月推出。而到今年年底,我們將發布我們的Unity SDK,並全面推出一套完善的產品套件。
我們也在維護一個團結的開發者和玩家社區,他們的積極性很高。未來我們也會通過獎勵機制進行激勵。
07Huddle01
目前,我們是一個靈活的7人團隊。我們的另兩位聯合創始人Gabby和Paul都是出色的創業家,從2000年初就開始做遊戲,至今已經製作了50多款遊戲。
二級標題
最後,我想說的是,我們非常幸運,不僅親身經歷了這些行業的問題,而且現在有機會來解決這些問題…… 我們非常希望與大家合作完成這個使命。
二級標題
謝謝大家,祝大家度過美好的一天!
二級標題
大家早上好,我是Huddle01的Ayush。 Huddle01是我們正在開發的項目。利用區塊鍊和Web 3技術,Huddle01正在革新遠程學習中的視頻會議。
低帶寬、高延遲,其次是教育方面集成產品的缺位,都導致了不理想的學習體驗。大家從屏幕右邊可以看到,一個人正苦惱地抓著腦袋,因為他必須同時使用Zoom, Whatsapp, 以及其他產品。更糟的是,僅僅在亞洲,就有超過3.5億人由於低帶寬的原因無法順利完成遠程學習。
因此我認為可以說,中心化的網絡基礎設施還無法支持線上學習。受困於中心化服務器,視頻質量低,且存在高延遲。中心化的解決方案並不適合線上學習領域,因為他們的定價很高,而且存在隱私和控制問題。
而多虧了Filecoin網絡,我們擁有了經濟實用的存儲選項。我們既安全,同時保障用戶控制權。
可是教育呢?
在屏幕左側,大家可以看到我們的協議。綠色的點代表了將與Filecoin協議同步合作的分散在世界各地的節點。他們的目標是小於100 ms的延遲,這樣一來就確保了真正的實時通信。協議層的功能還不止於此。它不僅能夠支持Huddle01的遠程學習會議,還可以驅動VR, XR, 醫療健康,虛擬線上活動等更多活動。
在疫情爆發之前,我們在現實課堂裡會有考勤,佈置作業,參加考試,面對面討論,以及小組展示。現在,這些事情還沒有辦法在虛擬世界裡完成。
Huddle01看到了這一點,希望能解決這個問題。讓我們繼續深入地分析一下正在發生的情況。 Zoom正在經歷垂直化。如果想分享經驗,建立社區,你可以去Discord。需要團隊合作,你會用Flock。甚至Slack也有自己的視頻會議解決方案。聚會時,你會用Airmeet, Hoppen, Remo。
可是教育呢?
如果一名老師需要督促學生呢?又或者,如果一名老師需要用一種有效率的方式與學生互動,快速給他們佈置作業,或者很快進行一次出其不意的測試?人們並沒有現成的選擇,而這正是Huddle01希望解決的。
我們確實也有競爭。但是,得益於我們較低的延遲、線上學習功能和較低的存儲成本,我們獲得了一些加分。
遠程學習的市場是巨大的。即使只拿下1%的份額,我們也可以獲得4億美元的總收入。
我們市場策略很直接,就是創造銷售渠道。我們利用了LinkedIn的Sales Navigator,在Slack和Discord的線上學習社區裡做宣傳,那些社區裡有超過75,000人。我們正在將Huddle01添加到Slack工作空間,這樣人們就可以直接在Slack上進行/集合併加入會議。
很快,我們還會推出一款新產品Product Hunt。我們首先從亞洲市場開始,因為在亞洲,遠程學習的增長驚人,同比增長16.5%。
我們最大的優點是實時。憑藉我們現有的客戶,我們預測每月的經常性收入為4000美元。
08Numbers
我們還預計每月經常性收入將達到1萬美元,測試Huddle節點,在整個季度將這些Huddle節點部署在全亞洲,並帶來5萬美元的月度經常性收入。。
二級標題
我們得到了Web 3領域的一些優秀人才的支持,我們非常幸運,也非常感謝他們。非常感謝,我希望對所有正在收看這次展示的觀眾和投資者呼籲:如果你們相信我們的願景,請通過ayush@huddle01.com聯繫我,請寫上beta.huddle01.com。
二級標題
再次感謝大家,祝所有人度過美好的一天。
二級標題
Numbers:加入IPFS網絡使數據變得安全和可追溯
大家好,感謝大家參與今天的演示活動。我們是Numbers,一家來自台北的初創公司。我們的願景是創造一個保真的媒體網絡。
目前,圖像/數字創作產業已經落後,急需大的變革和創新。互聯網的出現以及眾多媒體平台的湧現極大地簡化了圖片的分享。然而,圖像溯源幾乎無法實現,而且很容易在未經許可的情況下被使用。
難以置信的是,每天都有250萬張圖像被盜用!這相當於每天6,000億的損失。目前,我們難以對圖片進行溯源或者驗證。確權機制的缺失使創作者失去了很多變現的機會。
圖像行業的這個問題是我們所有人的痛點… … 畢竟至少我們中的大多數人都擁有配備了強大相機功能的智能手機。那些希望利用照片變現的人不得不依賴於中心化平台來確保最基本的權利,而代價卻是放棄他們的知識產權。
對於你我這樣的業餘拍攝者來說,不論我們是否知情,我們的資產都會在未經許可的情況下被反複使用。在一些更極端的例子中,它們甚至會被惡意用於散播虛假信息或者進行詐欺活動。
當下的圖像行業對大家並不友好,而這是不對的!
今天,常規照片只是原始圖像。並不包含任何信息。有了Capture軟件,照片,也就是我們所說的“Captures”,就成為了信息載體。多層且可追溯的Captures包含了所有權信息、拍攝環境及設備資料,以及密封的區塊鏈記錄。為了確保數據的去中心化,這些資產將被存儲在Filecoin上,以確保其可訪問性。最重要的是,即使人們通過互聯網分享和下載圖片,信息依舊會與照片綁定,確保其可追溯性。
利用Capture,在拍攝照片的瞬間,就會同時記錄下所有權,拍攝環境等信息。信息被封存在區塊鏈上,只需幾秒鐘,你的照片就會獲得保護,隨時可以變現。此外,你可以在Capture內置、由本人管理的資產商店直接出售受保護的照片,無需更多的複雜操作。
我們的終極目標是創建一個保真的媒體網絡,讓每個人都能創作安全、可驗證的數字資產。為了實現這個目標,我們開發了一個服務套組,而Capture軟件只是其中的一個。
其他公開的服務包括能夠接入我們的擷取(Capture),封存(Seal),溯源(Trace) 協議的API,我們的驗證儀表板以及Capture Store交易市場。
Numbers 產品的主要用例包括生活記錄、IP保護、以及新聞媒體。新聞媒體行業已經看到了我們協議的價值。我們的產品最近被一個很有意思的新聞媒體項目採用了,這個項目叫“78天”(78 Days),是對美國從唐納德·特朗普政府過渡到喬·拜登政府經歷的78天發生的細節的新聞攝影記錄。
數字創作市場潛力巨大! 可獲得市場為3.9億。通過確保高保真以及高度資產化,我們將抓住市場中的變現機會。 Numbers將作為一個一站式數字資產解決方案,幫助個人完成創作,確權,和變現,同時保持對IP的控制。
而最令人振奮的是,通過Capture,我們將實現可保真的原創媒體的複興。
09Sinso
我們的路線圖包括與Capture相關的進一步產品開發,其中最重要的是今年4月將發布的Capture Store和對NFT的支持。到2021年第四季度,我們計劃在全球獲得100萬用戶,並在明年第一季度激活我們的社區。
二級標題
如果你對Numbers以及我們正在開發的保真媒體網絡感興趣,歡迎聯繫我們。我們很樂於傾聽大家的想法。
二級標題
非常感謝各位觀看這次演示!
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嗨,我是邁克爾。今天,我將向大家介紹SINSO的技術項目。
大家可能會對圖片中的場景感到好奇,實際上,這是農村醫院裡的一個典型場景:病人很難接觸到專業醫生,沒有自己的醫療數據權利和資產。
Sinso立志於通過為病人提供及時、私密、便捷的專業醫療服務,實現關鍵醫療服務的去中心化。
目前農村病人面臨的問題是,很難獲得較好的醫療服務,可能會出現就診難、就診貴的情況,而且往往在治不好病的同時,還會導致病人生活質量的下降。當就診者解決了這些難題後,得到的只不過是三分鐘的面診時間。
有了Sinso的去中心化應用(DApp),只需幾步,病人就能夠快速便捷地與專業醫生對接。第一步,在Sinso Dapp上預約專業醫生。第二步,用10分鐘左右完成在線診斷,即刻得到明確結果。第三步,獲得明確的治療指導。
現在,讓我們一起回顧Sinso DApp項目的價值點:(1)這是一款方便醫生與就診者配對和問診諮詢的手機端DApp;(2)Filecoin/Web 3.0 分佈式存儲網絡技術將確保數據隱私和安全性;(3)病人醫療影像以及醫生的診療方案將被轉化為NFT,而這些NFT將會對醫患關係產生深刻的影響。
10Candlekeep
二級標題
我們的團隊擁有經驗豐富的專業人才:Sinso的首席執行官,Jiang先生,在醫療IT領域有15年以上的經驗;首席技術官Xia Liangyong先生,有5年以上的行業經驗;首席問題官Xia Yuanlu ,是矽谷創業人研究院的產品導師;Li先生,在IT/軟件/互聯網行業有15年以上的豐富經驗。
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以上是Sinso DApp今天的展示內容。謝謝大家。
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大家好,感謝大家的關注。 Candlekeep是一個基於Filecoin和Web 3.0技術構建的線上教學平台,我們的目標是激勵內容創作和學習者使用。今天,我們將向大家展示平台的價值和運行方式。
線上教學平檯面臨著四個關鍵痛點。首先,中心化的存儲導致了內容存儲及交付的高成本,進而限制了服務質量。其次,數據隱私及安全性都是他們的薄弱環節。再者,這些平台並沒有激勵措施來鼓勵老師提供高質量的內容。最後,平台還缺乏良好的所有權管理和內容交換機制。這些痛點都削弱了平台用戶的使用體驗。
我們的目標市場是C2C輔導市場。輔導市場中,有4.8億用戶。其中,3.5億用戶通過數字渠道上課,約10萬用戶通過C2C模式獲得家教服務。這部分輔導老師獨立工作,生產高質量的內容,但很難保護自己的內容所有權。
11Vera AI
我們將有三種不同的創收渠道。首先,我們會從平台上所有的付費課中收取服務費。其次,我們將通過平台上的廣告變現。最後,當用戶在Candlekeep上鑄造或交易NFT時,我們會收取一筆NFT服務費。
二級標題
我們擁有一支強大的團隊,既了解IPFS,也有著豐富的創業經驗。 Zhiyu,我們的首席執行官,是區塊鏈產品設計方面的老手,同時曾擔任一家上市科技公司的VP;我是Mitchell,Candlekeep的首席信息官,我是第一個把IPFS指令集和Filecoin存儲能力共識協議翻譯到中文的人,也做過一些關於IPFS的講座;Junyao,我們的首席科學官,對IPFS也有著深刻的理解。
二級標題
我們期待Candlekeep為線上學習帶來一場新的革命。謝謝大家!
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大家好,我們是Vera AI。我們在開發可應用於Web 3.0, VR/AR和MetaVerse(元宇宙)的可保護隱私去中心化身份(DiD) 與去中心化應用(D-apps)。
身份系統是一項複雜的工程,所以我們建立了一個有全方位能力的團隊。 Vera AI團隊來自矽谷,擁有在領先科技公司和風投公司工作的經驗。我和的同事曾在谷歌、Facebook、IDG資本和伯克利區塊鏈組織(Blockchain @ Berkeley) 的工作經歷。同時,我們很榮幸能請到LinkedIn的聯合創始人Eric作為我們的顧問。我們團隊在Web2.0, 區塊鏈,遊戲,社交領域有著深度的經驗。
身份市場是一個價值萬億美元的市場,Web2.0的核心支柱。我們見證了一些成功的平台,比如Facebook和LinkedIn。在Facebook作為PM工作的日子讓我意識到,去中心化身份、VR/AR、以及3D 元宇宙(MetaVerse)蘊涵著巨大的機遇。
目前的痛點很清晰。舉個例子,用戶並不能完全擁有自己的身份,中心化數據庫很容易受到攻擊。此外,大型科技企業會侵犯我們的隱私,賣出我們的珍貴身份數據。而在3D MetaVerse, VR/AR的場景中,也缺乏一個一致, 用戶主權的身份層。我們的目標就是改變這一現狀。
Vera正在為Web 3.0和MetaVerse開發一個DID(去中心化身份)層。
我們錨定現實世界的身份以建立信任,實現了高度可兼容性,利用ZKP(零知識證明)技術保護隱私,實現了真正的身份所有權和NFT。
Vera AI的技術創新在於提高可擴展性的第二層技術。
到目前為止,第二層的概念主要被用於金融交易,比如去中心化交易所。我們意識到,第二層對於身份處理、社交網絡、以及VR/AR來說同樣是完美的開發場景。由於關於身份的很多計算都是確定性的,因此我們把它們放到了第二層。我們採用了最初由微軟開發的Sidetree協議。它讓我們能夠實現高度可擴展性。市場用戶採用度對我們來說是最關鍵的。我們正在開發的不僅是協議,也有我們自己的去中心化應用(DApp)。一項為Cyber VR,針對VR和MetaVerse的在線多人社交遊戲平台(MMOSG),另一個是Linkr,一個高級職業社交網絡。此外,我們開放了協議生態系統,期待新開發者的加入。
介紹Cyber VR, 建在MetaVerse 和VR/AR 的在線多人社交遊戲平台(MMOSG),有著虛擬化聲與虛擬身份層, 與電影
<頭號玩家>類似。這是一個令人興奮的前瞻虛擬平台,具有社交,遊戲和NFT元素。用戶可以充分體驗社交和加密與元宇宙結合的力量。


