Notcoin tiếp theo? Làm thế nào để chơi trò chơi nhỏ Hamster Kombat?
Tác giả gốc: Karen, Tin tức tầm nhìn xa
Với sự phổ biến của Notcoin và mã thông báo KHÔNG tăng gấp năm lần chỉ trong 10 ngày, trò chơi chương trình nhỏ Hamster Kombat của Telegram đã trở thành trò chơi Diandian phổ biến tiếp theo và sẽ ra mắt các sản phẩm và mã thông báo của mình trên chuỗi khối TON.
Hamster Kombat đã cho thấy sự tăng trưởng ấn tượng kể từ khi ra mắt vào cuối quý 1. Đầu tiên chúng ta hãy nhìn lại thành tích rực rỡ của mạng xã hội chính thức của Hamster Kombat: lượng người theo dõi trên Twitter đã tăng vọt lên 5,1 triệu chỉ sau ba tháng, lượng người theo dõi Telegram đạt 25 triệu và kênh YouTube đã vượt mốc 10 triệu người theo dõi chỉ sau 7 ngày, hiện có 14,2 triệu. triệu người hâm mộ.
Theo số liệu chính thức được Hamster Kombat công bố vào đầu giờ sáng nay, Hamster Kombat có 78 triệu CEO, 31 triệu người chơi hoạt động hàng ngày và 6,5 triệu người chơi trực tuyến cùng lúc. Những dữ liệu này đủ để chứng minh sức hấp dẫn mạnh mẽ của người dùng và sức ảnh hưởng cộng đồng rộng rãi.
Hamster Kombat là ai?
Hamster Kombat là trò chơi Tap-to-Earn mô phỏng vai trò của CEO sàn giao dịch tiền điện tử. Người chơi thu thập điểm trò chơi bằng cách nhấp vào chú chuột hamster trên màn hình. Đồng thời, Hamster Kombat cung cấp nhiều cách để người chơi nhận được phần thưởng và khuyến khích. người chơi vượt qua sự tương tác và hợp tác của Cộng đồng để mở khóa nhiều phần thưởng hơn.
Ví dụ: bằng cách mua và tổng hợp các thẻ đặc biệt, đăng ký hàng ngày, theo dõi các tài khoản mạng xã hội chính thức và giới thiệu bạn bè, bạn có thể kiếm thêm điểm và tăng tốc độ kiếm điểm.
Chiến lược là vua: Làm thế nào để chơi Hamster Kombat?
Trong game Hamster Kombat, cấp độ trao đổi của người chơi tùy thuộc vào số dư điểm của trò chơi và có 9 cấp độ: Đồng, Bạc, Vàng, Bạch kim, Kim cương, Sử thi, Huyền thoại, Cao thủ và Đại kiện tướng. Applet trò chơi cho thấy còn có cấp độ Chúa (hơn 1 tỷ điểm).

Ngoài ra còn có nhiều cách khác nhau để nhận điểm trò chơi. Một trong số đó là điểm đơn giản và thô sơ. Nhấn (nhấp) để kiếm một điểm cơ bản mỗi lần (có thể đẩy nhanh quá trình cải thiện). điểm bằng cách nhấp vào), giới hạn năng lượng có thể được nâng cấp bằng cách tiêu thụ điểm. Nếu sử dụng hết năng lượng, bạn cần đợi năng lượng tự động phục hồi. Mỗi ngày có 6 cơ hội để "bổ sung máu" ngay lập tức, nhưng mỗi lần sử dụng cần khoảng thời gian là 60 phút.
Nếu bạn cảm thấy hiệu quả của mình quá thấp, bạn cũng có thể dành điểm để sử dụng chức năng cải thiện. Ví dụ: trong chức năng Multitap, bạn có thể nhận được nhiều điểm hơn với mỗi lần nhấp và tiết kiệm thời gian trong chức năng Giới hạn năng lượng, bạn có thể tăng lên; năng lực của bạn.
Tất nhiên, nếu chỉ thực hiện những thao tác click chuột đơn giản, rất có thể bạn sẽ không đạt được tiến bộ lâu dài trong cuộc phiêu lưu của Hamster Kombat. Ngoài dấu chấm, chiến lược chính của Hamster Kombat là cơ chế khai thác thu nhập thụ động, cần thu thập bằng cách mua hoặc nâng cấp thẻ. Với sự trợ giúp của những thẻ này, người chơi có thể tăng thu nhập thụ động hàng giờ của mình.

Tuy nhiên, cần lưu ý rằng thu nhập thụ động chỉ có hiệu lực trong vòng ba giờ sau khi người chơi thoát khỏi trò chơi. Sau thời gian chờ, anh ta cần vào lại trò chơi để tiếp tục khai thác. Và các lá bài cũng có thời gian hồi chiêu. Những cài đặt này làm tăng đáng kể mức độ gắn bó của người dùng, khuyến khích người chơi quay lại trò chơi thường xuyên để tiếp tục khai thác và tận hưởng lợi nhuận liên tục tăng trưởng.
Gần đây, Hamster Kombat cũng đã ra mắt chức năng thẻ tổng hợp. Sau khi tổng hợp, bạn có thể nhận được phần thưởng điểm rất hào phóng. Các kết hợp tổng hợp cụ thể có thể thay đổi mỗi ngày. Bạn có thể tự đoán hoặc tìm kiếm trực tuyến. Tính năng này không chỉ làm phong phú thêm lối chơi mà còn thúc đẩy sự tương tác và hợp tác giữa các thành viên trong cộng đồng. Trong tương lai, Hamster Kombat có kế hoạch tăng dần quy mô tiền thưởng hàng ngày cho thẻ tổng hợp, cho phép người chơi tận hưởng nhiều phần thưởng đáng kể hơn khi thưởng thức trò chơi.
Về phần thưởng khi mời bạn bè, với mỗi người bạn được mời, người dùng Telegram thông thường có thể kiếm được 2.000 điểm, người dùng Telegram Premium có thể kiếm được 25.000 điểm và những người được mời cũng sẽ kiếm được số điểm tương tự. Khi người được mời đạt đến một cấp độ nhất định, người mời cũng có thể mở khóa các phần thưởng bổ sung.

Bạn cũng có thể kiếm điểm bằng cách đăng nhập mỗi ngày, phần thưởng cho những lần đăng nhập liên tiếp sẽ cao hơn. Nếu bạn bỏ lỡ một lần đăng nhập, tiến trình đăng nhập sẽ được đặt lại và phần thưởng đăng nhập sẽ được đặt lại. cần phải tính toán ngay từ đầu.

Bản đồ đường đi của Hamster Kombat
Theo lộ trình của Hamster Kombat, dự án sẽ phát hành trò chơi cơ bản vào tháng 2 năm nay, thêm phần thưởng hàng ngày và cấp LVL vào tháng 4, đồng thời sẽ mở mã thông báo TGE và thêm tiện ích cho mã thông báo vào tháng 7. Hamster Kombat cũng sẽ bổ sung thêm các tính năng như Squad Kombat (đội chiến đấu), skin và các nhân vật trong hiệp 3.
Trang web chính thức cho thấy Hamster Kombat sẽ sớm phát hành sách trắng và chương trình mini chính thức cũng nêu rõ rằng một airdrop sẽ được phát hành.

Hamster Kombat không chỉ là một trò chơi
Điều đáng nói là Hamster Kombat cũng cam kết thúc đẩy việc áp dụng Web3 trên quy mô lớn và xây dựng cộng đồng. Trong kênh YouTube Hamster Kombat, thông qua Học viện Hamster, nhóm dự án sẽ sử dụng hình ảnh chú chuột hamster để phổ biến các khái niệm cơ bản như blockchain, sàn giao dịch, Bitcoin, TON, v.v., đồng thời cũng sẽ đồng bộ hóa thị trường Web3 và xu hướng tin tức.
Như Hamster Kombat nói, Hamster Kombat không chỉ là một trò chơi và nó không chỉ thúc đẩy việc áp dụng Web3 trên diện rộng mà còn khuyến khích người chơi cùng nhau phát triển, học hỏi những điều mới, kết bạn và xây dựng cộng đồng lớn nhất, chặt chẽ nhất.
Hamster Kombat cũng đã nói rõ rằng quảng cáo và quảng cáo nhúng sẽ không được bán trong trò chơi để duy trì sự thuần khiết của trò chơi và mang lại trải nghiệm tốt cho người chơi.
Lối chơi cơ bản của Hamster Kombat rất đơn giản, dễ hiểu và đầy thú vị, cho phép người chơi nhanh chóng bắt đầu và đắm mình vào đó. Tác giả luôn tin rằng chơi game và mạng xã hội là động lực cốt lõi cho việc áp dụng Web3 trên quy mô lớn. Hamster Kombat là người thực hiện khái niệm này, dẫn đầu việc truyền bá và phổ biến công nghệ Web3 tới nhiều người hơn thông qua trò chơi.


