
lời tựa
lời tựa

GameFi sẽ đạt được bước phát triển vượt bậc vào năm 2021. Các sự kiện tiêu biểu là làn sóng khai thác vàng của Axie Infinity trên toàn thế giới, đặc biệt là ở Đông Nam Á, việc Facebook đổi tên thành Meta và thông báo gia nhập lĩnh vực Metaverse. Sau khi bước sang năm 2022, mặc dù GameFi bị ảnh hưởng tiêu cực bởi sự sụt giảm chung về giá trị thị trường của tiền điện tử do Bitcoin đại diện, nhưng nó vẫn bùng nổ với tiềm năng to lớn trong nửa đầu năm 2022 và dự án Move to Earn do StepN đại diện đã xuất hiện, gây ra nhiều tranh cãi. chú ý. Tất nhiên, đường đua GameFi non trẻ không có đủ sức mạnh để đi ngược lại xu hướng, khi Terra, giao thức stablecoin thuật toán lớn nhất từ trước đến nay, bắt đầu vòng xoáy tử thần, Bitcoin đã giảm xuống dưới mức hình thành từ tháng 5 đến tháng 7 năm 2021 vào tháng 5 năm 2022. Sự hỗ trợ mạnh mẽ đã đã phá hủy hoàn toàn hy vọng về sự trở lại của thị trường tăng giá và ngành công nghiệp Web 3, bao gồm cả GameFi, cũng đã mở ra thời điểm ảm đạm của chính nó.Trading View
Biểu đồ giá Bitcoin - Nguồn dữ liệu K hàng tuần:Kanban dữ liệu。
Khám phá chuyên sâu về GameFi, một đường đua mới nổi, "Báo cáo tóm tắt đường đua GameFi năm 2022" được nhóm Jianshu trau chuốt cẩn thận sẽ được chia thành hai phần: dữ liệu và dự án. Kết hợp dữ liệu thị trường, dữ liệu chuỗi và phân tích dự án cụ thể, hãy cố gắng hết sức Mô tả cho độc giả về sự phát triển của đường đua GameFi vào năm 2022, so sánh với năm 2021 và các xu hướng phát triển có thể có trong tương lai. Ngoài ra, hầu hết dữ liệu biểu đồ được sử dụng trong báo cáo này đã được thiết lập trên Dấu chân
Kanban dữ liệu
Trong chương dự án, chúng tôi sẽ sắp xếp các dự án GameFi phổ biến với hơn 50 nghìn người hâm mộ trên Twitter vào năm 2022 theo loại trò chơi. Từ sự ra đời của Axie Infinity cho đến việc phát hành StepN gần đây, theo dõi GameFi, với tư cách là mô hình tham gia gần nhất với Web2, một mặt có khả năng giải quyết các điểm khó khăn chung của trò chơi truyền thống và khả năng thu hút người dùng Web2 mặt khác phát triển, nó cũng cho người ta thấy được sức sống mãnh liệt của lĩnh vực Web3 trong tương lai.
Dự báo: Báo cáo dự án sẽ được đưa ra sau Lễ hội mùa xuân năm 2023. Hãy chú ý đến các cập nhật trên Twitter của Jianshu.
tiêu đề phụ
Kết luận cơ bản của bài báo dữ liệu
Trong suốt năm 2022, mặc dù đường đua GameFi có những thời điểm tươi sáng, nhưng nó lại hoạt động kém hơn thị trường và Bitcoin trong hầu hết thời gian.
Vào năm 2022, số tiền tài trợ cho đường đua GameFi sẽ tăng đáng kể so với cùng kỳ năm 2021, nhưng trong nửa cuối năm, thái độ thị trường của một số tổ chức đầu tư đã thay đổi từ tích cực sang chờ xem.
tiêu đề cấp đầu tiên
hiệu suất thị trường tổng thể
tiêu đề phụ
chữ

Mô tả hình ảnhFootprint

Vốn hóa thị trường mã thông báo GameFi so với Tổng vốn hóa thị trường tiền điện tử Nguồn dữ liệu:Footprint
Mô tả hình ảnh"Trong suốt năm 2022, giá trị thị trường của mã thông báo GameFi sẽ duy trì xu hướng tăng và giảm với tổng giá trị thị trường của tiền điện tử. Trong số đó, ngoại trừ tháng 3-tháng 4 được kích hoạt bởi StepN "Chơi để kiếm tiền
chữ

Mô tả hình ảnhFootprint

Vốn hóa thị trường BTC năm 2022 so với Vốn hóa thị trường mã thông báo GameFi Nguồn dữ liệu:Footprint
Mô tả hình ảnhFootprintNguồn dữ liệu cho sự thay đổi tỷ lệ giá trị thị trường BTC/giá trị thị trường mã thông báo GameFi vào năm 2022:
), dựa trên ngày 1 tháng 1, giá trị thị trường của Bitcoin vào ngày đó gấp khoảng 43 lần giá trị thị trường của mã thông báo GameFi và cho đến ngày 31 tháng 12, khoảng cách đã trở thành 75 lần và GameFi kém hơn Bitcoin 74,4 điểm phần trăm.
chữ

Mô tả hình ảnhFootprint

Vốn hóa thị trường BTC năm 2022 và Vốn hóa thị trường mã thông báo GameFi thay đổi Nguồn dữ liệu:Trading View
Biểu đồ giá BTC - Nguồn dữ liệu K hàng tuần:

Mô tả hình ảnhTrading View
chữ

Vốn hóa thị trường GameFi thay đổi hàng nămFootprint
Nguồn dữ liệu so sánh vốn hóa thị trường mã thông báo GameFi năm 2021 so với năm 2022:
tiêu đề phụ
chữ

Mô tả hình ảnhFootprint

Nguồn dữ liệu về số tiền tài trợ và phân phối trong lĩnh vực mã hóa vào năm 2021:Footprint
Nguồn dữ liệu về số tiền tài trợ và phân phối trong lĩnh vực mã hóa vào năm 2022:
tiêu đề cấp đầu tiên

Tình hình tài chính cả năm 2022 của GameFiFootprint
Nguồn dữ liệu cho những thay đổi về số tiền tài trợ trong lĩnh vực GameFi vào năm 2022:

Phân tích dữ liệu tài chính, tài chính cho lĩnh vực GameFi trong cả năm 2022 vượt quá 5,4 tỷ đô la Mỹ, nhưng gần một nửa trong số đó đã được hoàn thành vào tháng 4, điều này có thể liên quan đến cơn sốt trò chơi chuỗi do StepN kích hoạt. Với sự sụt giảm giá trị thị trường của GMT, tài chính trong lĩnh vực GameFi cũng giảm nhanh chóng sau khi đạt đỉnh vào tháng 4. Mặc dù có sự phục hồi nhẹ vào tháng 7 và tháng 8, nhưng nó lại bắt đầu giảm dần. Đặc biệt là sau khi bước vào tháng 11, số tiền tài trợ trong tháng 11 và tháng 12 chỉ lần lượt là 59 triệu đô la Mỹ và 23,3 triệu đô la Mỹ, và tổng số tiền tài trợ ít hơn một nửa so với tháng 10. Nhưng khoảng thời gian này không phải là không có lợi. Binance, sàn giao dịch tiền điện tử lớn nhất thế giới, đã khởi chạy một dự án IEO mới vào ngày 24 tháng 11 - Giao thức Hooked, là một nền tảng học tập xã hội được trò chơi hóa trên Web3 thuộc Đường đua "X để kiếm tiền", IEO này sẽ kéo dài đến ngày 1 tháng 12. Đây cũng là lần đầu tiên Binance bắt đầu IEO trở lại sau 9 tháng và dự án IEO cuối cùng là dự án 100 lần nổi tiếng StepN. Lợi ích của việc thoát cá nhân của Binance không phải là không đáng kể, nhưng khối lượng tài trợ trong tháng 11 và tháng 12 không được cải thiện.Có thể thấy rằng thị trường kém trong vài tháng qua đã ảnh hưởng lớn đến niềm tin của các tổ chức đầu tư.My MetaData
tiêu đề cấp đầu tiên
Hiệu suất cơ bản của GameFi
tiêu đề phụ

Thay đổi âm lượng trò chơi GameFiFootprint
Những thay đổi về số lượng thỏa thuận GameFi vào năm 2022 (đã loại bỏ trùng lặp) Nguồn:

Mô tả hình ảnhFootprint

Mô tả hình ảnhFootprint

Mô tả hình ảnhFootprint

Số lượng và phân phối các thỏa thuận GameFi trong quý 3 năm 2022 Nguồn dữ liệu:Footprint
Mô tả hình ảnh
Nguồn dữ liệu về số lượng và phân phối thỏa thuận GameFi trong Quý 4 năm 2022:
Đặc biệt lưu ý: Số lượng game trong Q1, Q2, Q3 và Q4 chưa được khử trùng nên dữ liệu của Q3 và Q4 sẽ cao hơn mức thay đổi (khử trùng) về số lượng game GameFi trong năm 2022. Lý do là một số trò chơi được triển khai trên nhiều chuỗi, ví dụ như The Sandbox tồn tại trên cả Ethereum và Polygon, việc chống trùng lặp sẽ gây ra biến dạng dữ liệu theo chiều của chuỗi, vì vậy nó không được chống trùng lặp.
Ngoài ra, từ Q1 đến Q2 năm 2022 đã mở ra thời kỳ tăng trưởng vượt bậc của trò chơi, có lẽ vì StepN với chế độ chính là "Move to Earn" trong Q2 đã đẩy GameFi lên đỉnh cao của đợt thị trường tăng giá này, kích thích một lượng lớn trò chơi để đón gió Và bên dự án đang nóng lòng phát hành trò chơi. Hậu quả trực tiếp là do chế độ trò chơi duy nhất và kế hoạch không sáng tạo, đường đua GameFi đã bị ảnh hưởng nhiều hơn và sự suy giảm ngày càng lớn hơn sau sự sụt giảm nhanh chóng của thị trường mã hóa. Sau khi một số lượng lớn người chơi không đáp ứng được kỳ vọng lợi nhuận của họ rời đi, nhiều trò chơi buộc phải ngừng hoạt động và toàn bộ đường đua mới nổi bắt đầu lắng xuống. Do đó, trong giai đoạn Q4, tốc độ tăng trưởng chung của chuỗi không khả quan.
tiêu đề phụ

Mô tả hình ảnhFootprint

Mô tả hình ảnhFootprint

Nguồn dữ liệu về khối lượng giao dịch hàng tháng trên chuỗi giao thức GameFi năm 2022:Footprint
Mô tả hình ảnh
Lưu ý đặc biệt: Do sự phức tạp của dữ liệu trên chuỗi, có những trường hợp hợp đồng thông minh của một số thỏa thuận không được bao gồm đầy đủ trong nguồn dữ liệu và NFT của một số thỏa thuận được giao dịch trên nền tảng thứ cấp của bên thứ ba và do đó Do đó, dữ liệu on-chain có liên quan được sử dụng trong bài viết này Dữ liệu khối lượng/khối lượng giao dịch là số liệu thống kê chưa đầy đủ và chỉ được sử dụng để phân tích các xu hướng chung.

Quan sát khối lượng giao dịch trực tuyến hàng ngày của giao thức GameFi vào năm 2022, tương quan với giá trị thị trường của mã thông báo GameFi và số tiền tài trợ trong lĩnh vực GameFi. Khi các giao dịch trên chuỗi hoạt động, giá trị thị trường và số tiền tài trợ của GameFi thường ở mức cao. Có thể thấy trong tháng 4, tháng 8 và tháng 10 năm 2022, khối lượng giao dịch hàng ngày trên chuỗi giao thức GameFi tăng đột biến, tương ứng giá trị thị trường của token GameFi cũng tăng nhẹ. chạm đáy vào tháng 6 và đạt mức cao nhất vào nửa cuối năm vào tháng 8.Delphi Digital
Mô tả hình ảnh
Nguồn số liệu biến động lượng người dùng chuỗi game TOP tháng 10:
Trong số khối lượng giao dịch trực tuyến hàng ngày của giao thức GameFi vào năm 2022, điểm cao vào tháng 10 khá bắt mắt và khối lượng giao dịch khổng lồ của nó hoàn toàn trái ngược với vài tháng trước đó. Xem xét kỹ hơn thì lý do có thể liên quan đến Planet IX và Trickshot Blitz (TB).
TB là một trò chơi di động miễn phí, trong đó người chơi chơi bi da với nhau. Nó có tính năng người chơi được thưởng bằng mã thông báo RLY có thể chuyển đổi ngay lập tức thành tiền tệ fiat. TB đã cập nhật cơ chế phần thưởng vào tháng 10. Từ ngày 6 đến ngày 15 tháng 10, TB đã nhân đôi phần thưởng mã thông báo mới cho người dùng cũ, đồng thời giảm phí rút tiền của người dùng và tăng số tiền rút tối đa một lần.
tiêu đề phụ
chữ

Thay đổi về số lượng người dùng đang hoạt động của GameFi trên chuỗiFootprint
Nguồn dữ liệu thay đổi người dùng hoạt động hàng ngày của giao thức GameFi 2022:

Mô tả hình ảnhDune

Nguồn dữ liệu về số lượng người dùng hoạt động hàng tháng của Solana Chain StepN vào năm 2022:Footprint
Nguồn dữ liệu của BNB Chain StepN người dùng hoạt động hàng tháng thay đổi vào năm 2022:
chữ

Thay đổi về số lượng người dùng mới trên chuỗiFootprint
Mô tả hình ảnh
So với sự chậm chạp của các chỉ số chiều khác, tốc độ tăng trưởng hàng tháng của người dùng mới của giao thức GameFi trong năm 2022 hoạt động tốt và không có tình trạng có nhiều dữ liệu vào đầu năm và rất ít vào cuối năm. năm. Mặc dù dữ liệu của tháng 6, tháng 7 và tháng 8 tương đối ảm đạm, nhưng dữ liệu của tháng 9 cho thấy sự tăng trưởng tích cực và số lượng người dùng mới đạt 995.000, quét sạch khói mù của vài tháng trước. Trong giai đoạn này, một số dự án trò chơi đã có những bước chuyển lớn, chẳng hạn như trò chơi NFT trang phục 3D dành cho phụ nữ Power of Women dựa trên Solana đã đứng đầu danh sách các trò chơi trong khu vực Hoa Kỳ của Google Play; The Sandbox chỉ ra mắt cho Polygon Kế hoạch cam kết SAND độc quyền dành cho chủ đất trên mạng, v.v.

Mô tả hình ảnhDappraddar
tiêu đề cấp đầu tiên
tiêu đề phụ

Dữ liệu dự án GameFi chuỗi công khai trò chơi chínhFootprint
Mô tả hình ảnh
Lưu ý: Dữ liệu số lượng giao thức GameFi của chuỗi công khai trò chơi chính chưa được sao chép, vì vậy dữ liệu sẽ cao hơn so với thay đổi (sao chép) số lượng trò chơi GameFi vào năm 2022. Lý do là một số trò chơi được triển khai trên nhiều chuỗi, ví dụ như The Sandbox tồn tại trên cả Ethereum và Polygon, việc chống trùng lặp sẽ gây ra biến dạng dữ liệu theo chiều của chuỗi, vì vậy nó không được chống trùng lặp.

Hãy chú ý đến thỏa thuận trên chuỗi chuỗi công khai trò chơi TOP. Khối lượng giao dịch lớn trên chuỗi, hỗ trợ sinh thái mạnh mẽ và sự thịnh vượng sinh thái lâu dài giúp Chuỗi Ethereum, Polygon và BNB vững chắc ở vị trí dẫn đầu trong hệ sinh thái trò chơi. BNB Chain có 747 trò chơi blockchain, tăng khoảng 47,04% so với đầu năm. Polygon có 305 trò chơi blockchain, tăng khoảng 74,28% so với đầu năm. Hiện tại có 599 trò chơi trên Ethereum, tăng khoảng 10,3% so với đầu năm. Điều đáng nói là gần 77% trò chơi trên chuỗi Ethereum đã được ra mắt trước năm 2021. Rõ ràng, Ethereum đã bắt đầu sớm trên đường đua Gamefi, nhưng nó không còn là chuỗi công khai ưa thích để các game thủ triển khai.Thống kê số lượng game chuỗi Ethereum từ 2020 đến 2022
chữ

Số lượng hoạt động của các dự án GameFi chuỗi công khai trò chơi chínhFootprint
Nguồn dữ liệu cho những thay đổi về số lượng thỏa thuận đang hoạt động trên chuỗi trò chơi chính GameFi vào năm 2022:

Mô tả hình ảnhFootprint

Mô tả hình ảnhFootprint

Nguồn dữ liệu giao thức hoạt động đa giác:Footprint
Mô tả hình ảnh
Nguồn dữ liệu giao thức hoạt động của Ethereum:
Ngược lại, sự biến động về số lượng thỏa thuận đang hoạt động của Polygon tương đối ổn định và giai đoạn suy thoái xuất hiện vào khoảng thời gian từ tháng 1 đến tháng 2 đầu năm. Từ tháng 4 đến tháng 5, số lượng dự án đang hoạt động tăng đều đặn.Nhìn chung, Polygon ổn định hơn về bố cục trò chơi.
chữ

Số dự án GameFi mới được thêm vào chuỗi công khai trò chơi chínhFootprint
Mô tả hình ảnh
Cụ thể đối với từng chuỗi công khai, vào năm 2022, Chuỗi BNB và Đa giác sẽ thể hiện sự cạnh tranh về sức mạnh của bố cục đường đua trò chơi, nhưng sau tháng 9, tốc độ của Đa giác sẽ chậm lại rất nhiều. Ngược lại, Chuỗi BNB sẽ được ra mắt vào tháng 10 khi Polygon không hoạt động. 8 trò chơi mới đã được phát hành. Được hỗ trợ bởi Binance, các trò chơi trên Chuỗi BNB vẫn sẽ có động lực phát triển đáng kể. Đầu năm 2022, WAX, công ty dẫn đầu chuỗi công khai trò chơi, cũng có thành tích rất ấn tượng, số lượng trò chơi mới từ tháng 1 đến tháng 8 đứng trong Top 3 chuỗi công khai và đứng ở vị trí thứ hai trong tháng Chín. Mặc dù đến Q4 năm 2022, số lượng trò chơi mới trung bình mỗi tháng sẽ dưới 2. Tóm lại, các nhà phát triển trò chơi vẫn thích Đa giác, Chuỗi BNB và WAX hơn.
Tháng đặc biệt có thể đến từ tháng 11. Các dự án mới trên chuỗi Ethereum rất nổi bật, xét cho cùng thì Ethereum là chuỗi công khai có hệ sinh thái toàn diện nhất, đây có thể vẫn là lý do chính khiến nó được các bên dự án trò chơi ưa chuộng.
Dữ liệu người dùng GameFi chuỗi công khai của trò chơi chính

*Năm chuỗi công khai hàng đầu có số lượng người dùng GameFi trong số các chuỗi công khai trò chơi chínhFootprint
Mô tả hình ảnh
Nguồn dữ liệu cho những thay đổi về số lượng người dùng hoạt động hàng ngày của chuỗi công khai TOP 5 GameFi:
Số lượng người dùng là nền tảng cho sự hoạt động lành mạnh của toàn bộ hệ sinh thái GameFi. Trái ngược với dư luận, số lượng người dùng GameFi không tập trung vào chuỗi công khai mạnh mẽ truyền thống.
Polygon và BNB Chain cũng đã mở ra làn sóng người dùng đạt đỉnh vào tháng 3 và tháng 4, nhưng tiếc là thời gian này không dài, nhưng hệ sinh thái chuỗi công khai mạnh mẽ cũng có thể ổn định số lượng người dùng trong khoảng 100.000 đến 200.000.
tiêu đề phụ
chữ
chữ
Polygon

chữFootprint

Nguồn dữ liệu khối lượng giao thức GameFi 2022 Polygon Chain:Footprint
Mô tả hình ảnh
Nguồn dữ liệu về người dùng hoạt động hàng ngày của Polygon chain và người dùng hoạt động hàng ngày của Gamefi trong năm 2022:
Tính đến tháng 12 năm 2022, Polygon có 305 trò chơi blockchain, tăng khoảng 74,28% so với đầu năm. Ngoài ra, trong ba tháng qua, số lượng người dùng hoạt động hàng tháng liên quan đến trò chơi Đa giác chiếm hơn 65% số lượng người dùng trên chuỗi và có thể thấy sự thịnh vượng sinh thái tương đối trưởng thành trên Đa giác.
Hiệu suất GameFi tuyệt vời trên Polygon nhờ:Lợi thế của người đi đầu, có thể thực hiện nhanh chóng và ổn định các dự án lan tỏa sinh thái Ethereum.Sử dụng một chuỗi khối thông lượng cao, theo
tài liệu phát triển
Khám phá sinh thái nhóm: Nhóm phát triển Polygon đã thành lập Polygon Studios để ươm tạo giao thức GameFi vào năm ngoái, với các đối tác bao gồm Animoca Brands, The Sandbox, Decentraland, v.v.

Dựa vào các dự án Web 2 hàng đầu: Thực hiện quá trình chuyển đổi từ trò chơi truyền thống sang trò chơi blockchain, lựa chọn ra quyết định có thể mang lại cho Polygon cơ sở người dùng lớn hơn.Footprint
Mô tả hình ảnh
Nguồn dữ liệu phân phối khối lượng giao dịch và giao thức GameFi hàng đầu của chuỗi đa giác năm 2022:
Mức cao nhất vào ngày 12 tháng 2 được thúc đẩy bởi tin tức rằng The Sandbox đã giới thiệu đặt cược SAND trên Polygon, với phần thưởng 500.000 mSAND hàng tuần được phân phối cho những người tham gia đặt cược bắt đầu từ bốn tuần trước thông báo.

Mô tả hình ảnhFootprint
BNB Chain

Mô tả hình ảnhFootprint

Nguồn dữ liệu khối lượng BNB Chain GameFi năm 2022:Footprint
BNB Chain có 747 trò chơi blockchain tính đến tháng 12 năm 2022, tăng khoảng 47,04% so với đầu năm. Từ tháng 6 đến tháng 7, tỷ lệ người dùng hoạt động hàng ngày liên quan đến trò chơi trên tổng số người dùng hoạt động của Chuỗi BNB đã giảm xuống dưới 25%, so với 33,21% vào đầu năm. Tuy nhiên, BNB Chain có ba lợi thế lớn trong cách bố trí GameFi và xu hướng trong tương lai vẫn rất lạc quan:
dựa theogiấy trắngdựa theo
giấy trắng
Chuỗi BNB có nguồn tài chính mạnh mẽ trong hệ sinh thái. Vào tháng 10 năm 2022, Binance Labs đã ra mắt Chương trình tăng tốc MVB để giúp các dự án sáng tạo mở rộng trên Chuỗi BNB và vào tháng 12, đã công bố quan hệ đối tác với GameFi.org, nền tảng trò chơi Web 3 một cửa.

Tính thanh khoản mạnh mẽ của Binance và cơ sở người dùng Web 3.0 khổng lồ của riêng nó phù hợp với trò chơi Move to Earn đã bùng nổ vào đầu năm. Do đó, Chuỗi BNB đã cho phép nhóm StepN triển khai thành công giao thức nóng nhất tại thời điểm đó trên chuỗi của mình.Footprint
Nguồn dữ liệu của giao thức BNB Chain Top GameFi và phân phối khối lượng giao dịch vào năm 2022:

Mô tả hình ảnhFootprint
2022 MOBOX: NFT Farmer Nguồn dữ liệu thay đổi người dùng hoạt động hàng ngày:
Phần chuỗi công khai trò chơi
Hive

Mô tả hình ảnhFootprint

Nguồn dữ liệu về số lượng GameFi trên chuỗi Hive vào năm 2022:Footprint
Nguồn dữ liệu về số lượng người dùng hoạt động hàng ngày của giao thức Hive chain GameFi vào năm 2022:giấy trắngChuỗi Hive có 12 trò chơi blockchain tính đến tháng 12 năm 2022 và con số này không tăng lên. Từ góc độ người dùng hoạt động hàng ngày, trước nửa đầu năm 2022, mức trung bình hàng ngày của chuỗi Hive có thể được duy trì ở mức hơn 350.000, nhưng nó đã giảm mạnh sau ngày 2 tháng 6, với mức trung bình hàng ngày giảm xuống dưới 150.000, một lần- ngày giảm 49,10%. Tuy nhiên, người dùng hoạt động hàng ngày vẫn ổn định kể từ đó. Theo nó
giấy trắng
Mô tả, đặc điểm của chuỗi Hive cũng rất rõ ràng "nhanh, ổn định và tiết kiệm":
Khả năng mở rộng cao: Các cơ chế như sơ đồ mở rộng chuỗi bên và đa chữ ký, đồng thời cải thiện hơn nữa tính bảo mật của chuỗi công khai, đáp ứng các yêu cầu mạng của các sản phẩm Dapp trong hệ sinh thái, hạ thấp ngưỡng sinh thái và cải thiện trải nghiệm người dùng.

Phí gas bằng không: Mỗi người dùng được cung cấp quyền chuyển 20 lần miễn phí mỗi ngày. Nếu người dùng có nhu cầu chuyển thường xuyên hơn, họ cũng có thể đóng băng GSC để nhận thêm chuyển miễn phí. Ngay cả khi quá trình chuyển được hoàn tất bằng cách ghi GSC, mọi bút chỉ cần đốt 0,002 GSC, so với BTC và Ethereum, chi phí chuyển gần như bằng 0.Footprint
Nguồn dữ liệu phân phối khối lượng giao dịch giao thức GameFi của chuỗi HIVE năm 2022:

Trong một thời gian dài, Hive đã dựa vào trò chơi Splinterlands để hỗ trợ toàn bộ chuỗi UAW công khai và nó đã vững chắc chiếm vị trí hàng đầu trong chuỗi Hive.Footprint
Mô tả hình ảnh
Lưu ý: Dữ liệu trong hình này không khớp với sự thay đổi về số lượng người dùng hoạt động hàng ngày của giao thức GameFi vào năm 2022. Sự khác biệt nằm ở việc hai giao thức Neopets Meta và Farmers World bị loại bỏ khỏi tính toán.

Splinterlands cũng được coi là một dự án "được định giá thấp", là một trò chơi thẻ giao dịch sưu tập kỹ thuật số nhiều người chơi, nó đã sống sót sau một đợt tăng giá kể từ khi ra mắt vào năm 2018. Số lượng người dùng tích cực vẫn có thể được xếp hạng Top 1. Vào ngày 17 tháng 1, khối lượng giao dịch của trò chơi lên tới 417.000, đạt mức cao nhất của khối lượng giao dịch hàng ngày hàng năm, trong khi mức cao nhất của số lượng người dùng hoạt động hàng ngày xuất hiện muộn vào tháng 3 và UAW của nó đạt 434.000.DappRadar
Harmony

Nguồn dữ liệu lịch sử Splinterlands:Footprint

Nguồn dữ liệu về số lượng GameFi trên chuỗi Harmony năm 2022:Footprint
Chuỗi Harmony có 26 trò chơi blockchain vào tháng 12 năm 2022, tăng khoảng 160% so với đầu năm. Đánh giá từ những người dùng hoạt động hàng ngày của giao thức GameFi, người dùng hoạt động hàng ngày của Harmony dao động rất nhiều từ tháng 1 đến tháng 4, với mức giảm trong một ngày gần 43,75%, nhưng vẫn ở mức tương đối cao.
Theo quan chứcgiấy trắngTheo quan chức
giấy trắng
, Hỗ trợ kỹ thuật của Harmony:
khả năng tương tác. Với mã đài phun RaptorQ, Harmony có thể sử dụng thuật toán phân tán thông tin thích ứng để nhanh chóng lan truyền các khối trong một phân đoạn hoặc trên toàn mạng. Harmony cũng sử dụng định tuyến Kademlia để cho phép các giao dịch giữa các phân đoạn phát triển theo logarit với số lượng phân đoạn.

Hợp tác đối ngoại. Mở rộng phạm vi tiếp cận của bạn với Gitcoin Hackathons và Sự kiện Ethereum.Footprint
Nguồn dữ liệu phân bổ khối lượng giao dịch của giao thức GameFi chuỗi Harmony năm 2022:

Hiện tại, hệ sinh thái Harmony bị chi phối bởi các ứng dụng DeFi và trò chơi khai thác DeFi DeFi Kingdoms là trò chơi nổi bật nhất trong bố cục GameFi. UAW của nó đạt đỉnh 5,1 tuần vào cuối tháng Ba. Vào ngày 8 tháng 12, trò chơi đã chính thức công bố ra mắt mạng chính Klaytn, một chuỗi công khai thuộc sở hữu của gã khổng lồ Internet Hàn Quốc Kakao và sẽ sử dụng DEX gốc của Klaytn để tạo mã thông báo tiện ích mới, JADE, để sử dụng cho các chức năng liên quan trong trò chơi. Một làn sóng đạt đỉnh, đạt 457.100.DappRadar
Ronin
Các nguồn dữ liệu lịch sử của DeFi Kingdoms:

Mô tả hình ảnhThe Ronin Block Explorer

Nguồn dữ liệu thông tin hiệu suất Ronin:nansen report
Mô tả hình ảnh
Chi phí gas thấp. Theo điều chỉnh gas mới nhất, để chống spam và tăng cường bảo mật, phí gas tối thiểu cho mỗi giao dịch sẽ được tăng lên 20 Gwei, nhưng phí gas vẫn sẽ không gây gánh nặng cho người dùng.

Mô tả hình ảnhThe Ronin Block Explorer

Nguồn dữ liệu trình xác thực nút Ronin:Footprint
Nguồn dữ liệu phân phối khối lượng giao dịch giao thức GameFi của 2022 Ronin Chain:

Mô tả hình ảnhtoken terminal

Nguồn của Dapp và biểu đồ xếp hạng doanh thu giao thức chuỗi công khai trong tuần thứ hai của tháng 7 năm 2021:token terminal
Nguồn của biểu đồ xếp hạng tổng doanh thu giao thức Dapp:

Đỉnh điểm của người dùng hoạt động hàng ngày của Axie Infinity là 40,3 tuần, xảy ra vào ngày 26 tháng 3. Vào ngày đó, Ronin đã công bố một loạt bản cập nhật để tăng tiện ích của RON, đảm bảo rằng Ronin có thể tiếp tục mở rộng giao dịch và nâng cao niềm tin của người dùng. Tuy nhiên, đến tháng 12 năm 2022, số lượng hoạt động hàng ngày sẽ giảm xuống mức tối thiểu là 6.504, giảm 98,38% so với mức cao nhất.Footprint
Người dùng hoạt động hàng ngày của Axie Infinity thay đổi nguồn dữ liệu vào năm 2022:
WAX

Mô tả hình ảnhFootprint

Số lượng GameFi năm 2022 trên các nguồn dữ liệu Chuỗi WAX:Footprint
Mô tả hình ảnhNgười dùng hoạt động hàng ngày của Giao thức WAX Chain GameFi vào năm 2022 Nguồn:Theo sách trắng

Được mô tả, ưu điểm của nó là:wax.bloks
Mô tả hình ảnh
nguồn dữ liệu:
Về tài nguyên cơ bản, WAX được sinh ra từ OPSkins, nhà điều hành thị trường kỹ thuật số lớn nhất thế giới và thị trường giao dịch vật phẩm ảo Steam lớn nhất thế giới. Việc đầu tư nhất quán vào NFT và đạo cụ không chỉ đảm bảo trải nghiệm trò chơi và lợi nhuận, mà còn đạt được mục tiêu cuối cùng là cải thiện môi trường sinh thái trò chơi.

Về mô hình kinh tế, yếu tố cốt lõi của nó là thiết kế tương tác xuyên chuỗi với chuỗi khối Ethereum, giúp làm phong phú hệ sinh thái trên chuỗi và thúc đẩy chu kỳ giá trị với Ethereum.Footprint
Mô tả hình ảnh
Về thị phần, với tư cách là người dẫn đầu xứng đáng của WAX, Alien Worlds chiếm 80,78% và Dawn of Victory xếp thứ hai với 6,605%.

Chủ yếu tập trung vào Alien Worlds, một trò chơi khám phá không gian tích hợp khái niệm DeFi + NFT + DAO + Metaverse. Đặc biệt đối với UAW, ngoài việc số lượng người dùng giảm mạnh xuống còn 60.000 vào ngày 10 tháng 8, số lượng người dùng cao nhất đạt 304.000 vào ngày 10 tháng 11, đây vẫn là một điểm sáng trong thị trường giá xuống. Kể từ đó, UAW duy trì ở mức hơn 200.000 .DappRadar
Mô tả hình ảnh
Ở khía cạnh chuỗi công khai trò chơi, Hive, Harmony, Ronin và WAX có lợi thế rõ ràng, trong đó WAX và Hive vượt xa về lượng người dùng, trong khi Harmony và Ronin có lợi thế về lượng giao dịch. chuỗi công khai truyền thống, bốn chuỗi này Hiệu suất của dữ liệu không bị tụt lại phía sau, điều này có thể tiết lộ hướng phát triển trong tương lai của GameFi và thậm chí cả các bản nhạc được chia nhỏ khác nhau theo lĩnh vực Web3 sẽ phát triển và phát triển thành các chuỗi phù hợp theo các đặc điểm khác nhau và ngày khi một chuỗi duy nhất cố gắng giành vị trí dẫn đầu về mọi mặt sẽ tiếp tục ra đi mãi mãi. Tất nhiên, điều này không có nghĩa là trạng thái cách ly tương đối hiện tại giữa các chuỗi là đáng để thúc đẩy.Chúng tôi cũng nhận thấy rằng ngày càng có nhiều giao thức GameFi chọn triển khai trên nhiều chuỗi. Theo thống kê của Coinmarketcap và Footprint, tính đến tháng 7 năm 2022, số lượng giao thức GameFi được triển khai trên 2 chuỗi và 3 chuỗi sẽ tăng 62,5% và 40% so với cả năm 2021, tốc độ tăng trưởng rất ấn tượng. Ngoài ra, sự gia tăng nhu cầu xuyên chuỗi cũng dẫn đến một vấn đề mới trong ngành Web3 - tính bảo mật của các cầu nối chuỗi chéo, vấn đề này sẽ được trình bày chi tiết trong chương dự án.
TOP 5 GameFi Token

tiêu đề cấp đầu tiênFootprint
Mô tả hình ảnh
Nguồn dữ liệu TOP 5 GameFi Token thay đổi vốn hóa thị trường năm 2022:
Được xếp hạng theo vốn hóa thị trường, 5 mã thông báo GameFi hàng đầu vào năm 2022 sẽ được tạo bằng Axie ($AXS), Sandbox ($SAND), Hội trò chơi Merit Circle ($MC), StepN ($GMT) và ApeCoin ($APE).
Trong quý đầu tiên, Axie Infinity và Sandbox vẫn thống trị hai vị trí hàng đầu trong ngành, ngay cả khi có những biến động nhỏ:
Vào tháng 1, giá trị thị trường Token của Sandbox đã giảm 49,5% so với cùng kỳ năm ngoái và Axie Infinity đã giảm 44,06%; sau khi tăng nhẹ, cả hai đồng thời dẫn đến sự sụt giảm giống như vách đá, trong đó sự sụt giảm của Sandbox từ tháng 2 đến Tháng 3 lại đạt 39,04%. Sandbox đã hoàn thành đợt bán ĐẤT đầu tiên vào tháng 2, đạt mức cao nhất là 5,02 tỷ USD và không bao giờ đột phá nữa. Thời điểm huy hoàng khi giá trị thị trường của Axie xuất hiện ở mức 6,807 tỷ đô la vào ngày 1 tháng 4, nhưng do sự cố hack khiến Ronin bị đánh cắp tới 600 triệu đô la, Axie sau đó đã mở ra thời điểm đen tối nhất.
Trong quý thứ hai, ApeCoin và $GMT, ra mắt vào tháng 3, đã bắt đầu một hành trình bom tấn:
Từ quý 3 đến quý 4, ApeCoin đã chiếm vị trí đầu tiên trong một thời gian dài và lợi thế của $GMT là rất nhỏ:
bản tóm tắt:
Trong quý 3 và quý 4, hầu hết các GameFi Token đều bước vào giai đoạn trầm lắng, nhưng giá trị thị trường của $APE đã tăng lên tương đối đáng kể. Lý do có thể là hệ thống cầm cố của nó ra mắt vào ngày 5 tháng 12 đã mang lại những điểm nóng mới cho thị trường. Ngược lại, vốn hóa thị trường của $GMT đã giảm xuống dưới 150 triệu đô la vào cuối tháng 12 và khoảng cách giữa $MC và $MC đã được thu hẹp.
Cuối cùng, hãy khám phá danh mục Mã thông báo. Trong số 5 mã thông báo GameFi HÀNG ĐẦU, Sandbox và ApeCoin thiên về khái niệm Metaverse hơn; Merit Circle là một bang hội trò chơi; $GMT thiên về khái niệm "Di chuyển để kiếm tiền", điều này hơi khác so với "Chơi để kiếm tiền" "; chỉ $AXS Nó thuộc về GameFi theo nghĩa hẹp. Có thể nói, mẫu GameFi thể hiện một xu hướng phát triển đa dạng.
tóm tắt


