BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
Xem thị trường
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt

Sự phát triển mô hình của ngành công nghiệp mã hóa: sự phát triển của hệ sinh thái mã hóa cấp độ người tiêu dùng và tài chính xã hội

Cycle Trading
特邀专栏作者
2021-12-23 10:06
Bài viết này có khoảng 4301 từ, đọc toàn bộ bài viết mất khoảng 7 phút
Dựa trên sự phát triển của Internet, cộng đồng được mã hóa và DAO, suy ra con đường phát triển của SocialFi.
Tóm tắt AI
Mở rộng
Dựa trên sự phát triển của Internet, cộng đồng được mã hóa và DAO, suy ra con đường phát triển của SocialFi.

Tác giả bài viết: Blake

Bản tóm tắt

Bản tóm tắt

  1. Hình thức phổ biến cuối cùng của bất kỳ giải pháp kỹ thuật nào là phục vụ các ứng dụng ở cấp độ người tiêu dùng.

  2. Tài sản loại Loot nhấn mạnh hơn vào sự tương tác giữa các cá nhân và hệ sinh thái tổng thể, đồng thời nhấn mạnh hơn vào đóng góp giá trị. Do-to-Earn nhấn mạnh sự tương tác giữa các cá nhân với nền tảng và giao thức. Có thể không có đóng góp giá trị tổng thể, nhưng hai bổ sung cho nhau.

  3. Tài chính xã hội là một cách mới để thúc đẩy sự tương tác giữa người dùng và giữa người dùng với hệ thống. Hành vi nhóm mang tính xã hội, vì vậy cơ chế khuyến khích xã hội dựa trên quyền sở hữu của người dùng là một cách đổi mới quan trọng để xây dựng hệ sinh thái cộng đồng.

  4. tiêu đề phụ

Ngày tận thế của Internet

Nếu bạn muốn có một cái nhìn tổng quan về sự phát triển của toàn bộ hệ sinh thái mã hóa và tài chính xã hội, trước tiên bạn phải xem lại sự ra đời và phát triển của Internet:

Trong những năm 1950 và 1960, chỉ có tiền thân của mạng nội bộ khép kín (chẳng hạn như ARPANET) và các máy tính độc lập chỉ có thể thực hiện các phép tính. Sau nhiều thập kỷ phát triển, Internet đã mở rộng từ một ma trận thông tin trừu tượng và độc lập và các máy chủ sang kết nối giữa hai hoặc nhiều máy chủ và mạng cục bộ. Internet đã hoàn thành quá trình phát triển từ điểm này sang điểm khác, và sau đó đã trở thành một cấu trúc mặt phẳng thông tin hai chiều mà qua đó toàn bộ mạng được kết nối.

Mô tả hình ảnh

Tín dụng hình ảnh: hackernoon.com/mainframe-communication-layer-for-web3-94df76a6c72a

Mô tả hình ảnh

tiêu đề phụ

Các ứng dụng tiêu dùng xuất hiện

Hình thức phổ biến cuối cùng của bất kỳ giải pháp kỹ thuật nào là phục vụ các ứng dụng ở cấp độ người tiêu dùng. Đề cập đến sự phát triển của máy tính và Internet, các nhà cung cấp dịch vụ cơ sở hạ tầng như Google, Amazon, Netflix và các công ty khác đã cho công chúng thấy hình thức thực của cơ sở hạ tầng và hiệu suất của các dịch vụ có thể mang hàng chục triệu đến hàng trăm triệu người dùng. và giáo dục công chúng để hiểu những thay đổi công nghệ Trong đó các ngành công nghiệp và hành vi hàng ngày rơi vào cuộc sống, công nghệ mã hóa và chuỗi khối cũng vậy.

tiêu đề phụ

Sự phát triển mô hình của ngành công nghiệp mã hóa

Trong những năm gần đây, đã có một số sự kiện rõ ràng trong ngành mã hóa, xác nhận rằng công nghệ mã hóa và chuỗi khối đang dần vượt qua giới hạn của ngành và phát triển sang giai đoạn phát triển ở cấp độ người tiêu dùng.

Đầu tiên là loạt hộp mù NFT NBATopShot. Khi nó phổ biến nhất, hàng trăm nghìn người hâm mộ bóng rổ đã xếp hàng trực tuyến để mua hàng nghìn NBATopShot NFT; Nó có thể dễ dàng nhận được trong hoạt động Drop ở thị trường sơ cấp và thậm chí trong thị trường lệnh chờ thứ cấp, có giá cực thấp có thể được mua bất cứ lúc nào.

Trong những ngày đầu, một số ít người hâm mộ NBA cốt lõi tiếp tục thu thập với giá thấp, họ đã vượt qua giai đoạn im lặng và có lợi thế về số lượng và tính toàn vẹn của người đi đầu so với dòng người dùng trong thời kỳ bùng phát, do đó làm ra rất nhiều tiền. Một NFT huyền thoại duy nhất của Lebron James được đề cập ở trên có thể được mua với giá nhiều nhất là hàng trăm nghìn đô la. Trước đây, NBATopshot đứng đầu thị trường giao dịch NFT tổng thể về khối lượng giao dịch và số lượng người nắm giữ.

Thứ hai, trên đường đua GameFi, Axie Infinity lâu đời đã tập trung vào phát triển và thiết kế các trò chơi chuỗi kể từ năm 2018, mặc dù hầu hết các học viên vào thời điểm đó tin rằng giải trí trên chuỗi khối là một nhu cầu giả. Axie nhằm mục đích sử dụng kết hợp các khuyến khích sinh thái và trò chơi để chơi quyền sở hữu và khả năng chuyển nhượng của tài sản trò chơi, để người chơi có thể có được quyền sở hữu thực sự và phân phối khuyến khích công bằng.

Trong hai năm qua, khi người chơi ở các nước đang phát triển ở Đông Nam Á nhận được nhiều phần thưởng hơn khi tham gia trò chơi so với tiền lương khi làm việc chăm chỉ ngoài đời thực, một lượng lớn người chơi có thu nhập thấp đã đổ vào hệ sinh thái trò chơi, điều này đã mở ra cơ hội bùng nổ. sự phát triển của người dùng Axie Infinity; sau đó, do sự trưởng thành tương tự của mô hình kinh tế đã phát triển một nền tảng cung cấp dịch vụ cộng đồng dựa trên người chơi và các công đoàn trò chơi thượng nguồn, chẳng hạn như YGG, v.v. cũng đã lọt vào hàng ngũ các dự án hàng đầu.

Một số trường hợp trên chỉ chứng minh hiệu quả của chúng khi người dùng ở cấp độ người tiêu dùng tràn vào và vượt qua các ranh giới của ngành, điều đó có nghĩa là các sản phẩm và dự án mã hóa gốc này có thể thu hút khách hàng trên quy mô lớn như các ứng dụng Internet trong một khoảng thời gian ngắn và được chấp nhận bởi người dùng của họ cùng một lúc Và hưởng lợi từ nó;trên thực tế, có rất nhiều ứng dụng có tiềm năng ở quy mô người dùng ở cấp độ người tiêu dùng.Trong giai đoạn đầu, chúng vươn lên trong hệ sinh thái mã hóa bản địa và dần dần cho thấy xu hướng thu hút khách hàng Internet tương tự. Chúng tôi liệt kê chúng theo các dạng tập trung có thể quan sát được hiện nay:

  • Câu chuyện hướng đến cộng đồng

Loot NFT, IP của nó bắt đầu với cộng đồng và cộng đồng đã xây dựng trò chơi, hình đại diện và phương tiện xung quanh IP ban đầu được phân phối. Nó không có đội ngũ hay tầm nhìn từ trên xuống, mà hoàn toàn được thúc đẩy bởi một cộng đồng những người nắm giữ chiến lợi phẩm và những người ủng hộ. Là một thương hiệu từ dưới lên, thành công của Loot bắt nguồn từ cộng đồng hỗ trợ nó. Cộng đồng cùng nhau tạo ra một sản phẩm cụ thể dễ nhận biết và nổi tiếng theo một cách nhất định. Các trò chơi tương tự như Bản đồ huyền thoại cũng dựa trên mô hình phát triển này.

  • Nền tảng bán định hướng đối tác và cộng đồng

Nhóm WilderWorld đến từ hai anh em nhà thiết kế thời trang ngôi sao, bút danh Frank Wilder và Phoenix Wilder, và một nhóm thiết kế hoạt hình 3D và kỹ thuật chuỗi khối gần một trăm người đứng sau họ. WilderWorld được định vị là một không gian thực tế ảo nhập vai 5D. Tầm nhìn của nó không chỉ tập trung vào bản thân việc phân phối NFT mà còn cam kết tạo ra phiên bản phi tập trung tiếp theo của Marvel Studios. Vượt qua

Bằng cách nhấn mạnh Metaverse + Marketplace + Cryptoartist Guid, các nghệ sĩ hàng đầu thế giới được tập hợp lại để cộng tác trên các câu chuyện, nhân vật, kiến ​​trúc, v.v. Những người tham gia thực sự như đối tác và chủ sở hữu NFT tham gia vào quá trình tùy chỉnh và phát triển Metaverse. Trong Metaverse của Wilderworld, chúng ta sẽ tìm thấy những đối tác đã đạt được sự hợp tác, chẳng hạn như YGG, Illuvium, BossLogic, Jack Paul, v.v.

  • DAO dựa trên các hành vi hoặc mục đích cụ thể

Các DAO được xây dựng để hiện thực hóa tầm nhìn tương ứng của họ đã làm nổi bật các thuộc tính xã hội mạnh mẽ, chẳng hạn như FlamingoDAO, PleasrDAO và PartyDAO xung quanh đầu tư NFT; NounsDAO xung quanh quản trị; LAO xung quanh đầu tư; Hiến phápDAO xung quanh việc đấu giá hiến pháp ban đầu; quản trị xung quanh các sản phẩm Chỉ số được mã hóa IndexCoop và hơn. Về cơ bản, DAO, cho bất kỳ mục đích gì, là một dạng cộng đồng xã hội dựa trên sự đồng thuận.

  • Quản lý web và nền kinh tế thợ săn

Yup là một mạng xã hội phi tập trung được xây dựng cho người quản lý. Người dùng sẽ xếp hạng và thu thập nội dung mạng phi tập trung Web2 và Web3 và sắp xếp chúng thành các nhóm phân loại theo các quy tắc hoặc chủ đề cụ thể. Đọc và chia sẻ có mục tiêu; Yup sử dụng công nghệ chuỗi khối và cơ chế khuyến khích sinh thái để thiết lập một mạng xã hội phi tập trung. mạng nội dung lớp phủ đã được tổ chức và phân loại trong cái gọi là mạng nội dung lớp lót đã tồn tại trên Internet.

Hiện tại, Yup đã được tích hợp với Twitter, SuperRare, Opensea và các nền tảng xã hội Internet quy mô lớn khác, thị trường giao dịch NFT và các nền tảng xã hội mới nổi, người dùng có thể dễ dàng thu thập chúng thông qua các trình cắm trình duyệt tương tự như Mặt nạ và nút chuột phải.

Theo định nghĩa, nền kinh tế thợ săn là một loạt các sản phẩm cho phép mọi người có được địa vị thợ săn và người quản lý, với nguồn vốn xã hội và tài chính có được những người, doanh nghiệp và ý tưởng yêu thích của họ trong quá trình này. Yup là một ứng dụng dựa trên Web3 trong nền kinh tế thợ săn. Ngoài ra, các sản phẩm như phòng trưng bày nghệ thuật 3D của Oncyber và CPLCrypto, thực hiện sao chép dựa trên hiệu suất đầu tư, cũng có các thuộc tính kinh tế và xã hội của thợ săn.

  • Loot Token và Do-to-Earn

Loot Token đại diện cho một loại tài sản chung, không phải Loot NFT hay bất kỳ dự án nào khác được đặt tên theo Loot. Khái niệm này lần đầu tiên được đề xuất và tóm tắt trong bài đăng trên Phương tiện của Adams Cochran, mô tả "Loots là mã thông báo mà bạn kiếm được bằng cách đóng góp cho mục tiêu chung. Chúng cải thiện trạng thái của bạn trong cộng đồng, quyền truy cập, Danh tiếng hoặc quyền hạn có thể được sử dụng trong cộng đồng , không chỉ tiêu dùng và sở hữu chúng, bạn sẽ muốn đóng góp nhiều hơn cho cộng đồng theo thời gian.” Bản chất của Loot token nằm trong hầu hết các dự án sinh thái mã hóa bản địa.

Do-to-Earn là một khái niệm chung được tác giả tóm tắt, tương tự như Chơi để kiếm tiền được đề xuất trong GameFi, Bỏ phiếu để kiếm tiền trong hệ thống quản trị và Đầu tư để kiếm tiền trong nền tảng đầu tư phi tập trung. để kiếm tiền đã xuất hiện trên nền tảng giao dịch NFT từ lâu (ví dụ: dựa trên các giao dịch NFT để nhận airdrop của các mã thông báo nền tảng như SuperRare và Pianity) và Giao dịch để kiếm tiền của các công cụ tổng hợp và hoán đổi, đó là , giao dịch airdrop, v.v.

Tài sản loại Loot nhấn mạnh hơn vào sự tương tác giữa các cá nhân và hệ sinh thái tổng thể, đồng thời nhấn mạnh hơn vào đóng góp giá trị. Do-to-Earn nhấn mạnh sự tương tác giữa các cá nhân với nền tảng và giao thức. Có thể không có đóng góp giá trị tổng thể, nhưng hai bổ sung cho nhau.

Ngoài ra, vẫn còn một số tình huống và lĩnh vực mới cần khám phá.Do câu chuyện tinh tế và thiết kế khuyến khích, nó có khả năng tự nhiên vượt ra khỏi vòng tròn và tiềm năng nhanh chóng thu hút được các nhóm người dùng ở cấp độ người tiêu dùng. Tài chính xã hội là một cách mới để thúc đẩy sự tương tác giữa người dùng và giữa người dùng với hệ thống. Hành vi nhóm là tương tác xã hội, vì vậy cơ chế khuyến khích xã hội dựa trên quyền sở hữu thực sự là một cách sáng tạo quan trọng để xây dựng hệ sinh thái cộng đồng và chúng tôi cũng đang tiếp tục theo dõi và cố gắng tham gia vào quá trình này.

từ chối trách nhiệm

từ chối trách nhiệm

Thông tin trong báo cáo nghiên cứu này đến từ thông tin được tiết lộ công khai và các ý kiến ​​​​trong bài viết này chỉ dành cho mục đích nghiên cứu và không đại diện cho bất kỳ ý kiến ​​đầu tư nào. Các ý kiến ​​và dự báo đưa ra trong báo cáo chỉ là những phân tích và nhận định của thời điểm ban hành, không có giá trị vĩnh viễn. Ngoài ra, trong mọi trường hợp, tổ chức và tác giả sẽ không chịu trách nhiệm về bất kỳ tổn thất nào do bất kỳ ai sử dụng bất kỳ nội dung nào trong báo cáo này gây ra.

DAO
Web3.0
tài chính
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức của Odaily
Nhóm đăng ký
https://t.me/Odaily_News
Nhóm trò chuyện
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
Tài khoản chính thức
https://twitter.com/OdailyChina
Nhóm trò chuyện
https://t.me/Odaily_CryptoPunk