Cảnh báo rủi ro: Đề phòng huy động vốn bất hợp pháp dưới danh nghĩa 'tiền điện tử' và 'blockchain'. — Năm cơ quan bao gồm Ủy ban Giám sát Ngân hàng và Bảo hiểm
Tìm kiếm
Đăng nhập
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt
BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
Xem thị trường
Báo cáo hành vi người dùng chuỗi khối DappRadar: Kiếm tiền từ trò chơi không phải là bằng sáng chế cho các nền kinh tế mới nổi
加密谷
特邀专栏作者
2021-09-27 02:46
Bài viết này có khoảng 4401 từ, đọc toàn bộ bài viết mất khoảng 7 phút
Nghiên cứu phân tích về hành vi người dùng và lưu lượng truy cập của các trò chơi dựa trên blockchain.

Báo cáo hành vi người dùng chuỗi khối DappRadar tập trung vào trò chơi trong khoảng thời gian này. Trong báo cáo này, chúng tôi phân tích các xu hướng toàn cầu, bao gồm phân tích nhân khẩu học và khả năng kết nối, tất cả đều dành cho dapp chơi game và người dùng trong đó.

Các báo cáo sau đây là một phần của loạt báo cáo hành vi người dùng blockchain mới. Một bộ báo cáo từ DappRadar, được thiết kế để cung cấp cho người dùng một góc nhìn khác về ngành công nghiệp blockchain, kết hợp phân tích tài chính hành vi truyền thống với các chỉ số và chỉ số blockchain. Tài liệu phân tích các xu hướng từ quan điểm của ngành công nghiệp blockchain, nhưng cũng xác định các mẫu trong không gian DeFi, NFT và trò chơi một cách riêng biệt.

Bằng cách phân tích các chỉ số khác nhau, chúng tôi mong muốn hiểu được các mô hình và xu hướng chính đã xảy ra trong ngành công nghiệp blockchain trong tháng trước. Đồng thời, chúng tôi đã tìm cách xác định ai là người dùng chính của chuỗi khối và hỗ trợ câu chuyện gần đây đã hình thành xung quanh các trò chơi dựa trên chuỗi khối thúc đẩy việc sử dụng trong ngành.

tiêu đề cấp đầu tiên

tiết lộ chính

Mối quan tâm trong ngành đang chuyển sang chơi game, với số lượng ví hoạt động duy nhất được kết nối với dapp chơi game tăng 64% so với tháng trước, trong khi ví duy nhất cho DeFi và NFT chỉ tăng 3% và 6% so với cùng kỳ.

Hoa Kỳ có lượng khán giả sử dụng blockchain lớn nhất với hơn 121.000 người dùng và các quốc gia châu Á cũng có sự hiện diện mạnh mẽ.

Millennials (25-34 tuổi) là nhóm người dùng blockchain quan trọng nhất, với 37%, tiếp theo là Thế hệ Z (18-24 tuổi) với 27%.

Vào tháng 8, 75% người dùng của DappRadar là nam giới, tuy nhiên, phụ nữ đang bắt đầu ghi dấu ấn trong ngành công nghiệp blockchain.

Mỗi ứng dụng trò chơi và NFT tạo ra khoảng 41% số lần nhấp, trong khi DeFi chỉ chiếm 18%; trở lại vào tháng 6, DeFi chiếm 54%, trong khi trò chơi và NFT cộng lại chiếm 46%.

Mục lục

Mục lục

Nhân khẩu học ngành

Hỗ trợ sự phát triển của trò chơi và NFT

Kiếm tiền từ game không chỉ dành cho các nền kinh tế mới nổi

tiêu đề cấp đầu tiên

con đường của tương lai

Nhân khẩu học ngành

Ngành công nghiệp blockchain tiếp tục phát triển hàng tháng. Vào tháng 8, trung bình có hơn 2 triệu ví hoạt động duy nhất (UAW) tương tác với các hợp đồng thông minh mỗi ngày.So với con số của tháng 7, con số này đã tăng 18% và mức tăng so với cùng kỳ năm ngoái cao tới 883%.

Để hiểu rõ hơn về các mẫu hành vi trong ngành, chúng tôi đã phân tích 884.000 người dùng đã kết nối với DappRadar trong khoảng thời gian từ ngày 1 tháng 8 đến ngày 12 tháng 9. Như những tháng trước, Hoa Kỳ là đối tượng chính với hơn 121.000 người dùng, theo sau là bốn quốc gia châu Á (Philippines, Trung Quốc, Thái Lan và Indonesia). Tổng số người dùng ở bốn khu vực châu Á trên cộng với Ấn Độ và Việt Nam vượt quá 262.000. Các quốc gia khác có số lượng khán giả phù hợp là Brazil (+35.000), Vương quốc Anh (28.000) và Nga (27.000).

Tiếp theo, hãy phân tích độ tuổi của đối tượng của chúng tôi. Không ngạc nhiên khi Millennials là nhóm tuổi hàng đầu, tiếp theo là Gen Z. Trong tháng 8, những người 25-34 tuổi chiếm 37,34% lưu lượng truy cập của chúng tôi, trong khi những người 18-24 tuổi chiếm 26,88%.

Mặt khác, điều thú vị là nhóm tuổi 45 đến 54 tăng 30% so với tháng trước, trong khi nhóm tuổi 65+ tăng 33% so với tháng trước. Thật đáng khích lệ khi thấy tỷ lệ tham gia ngày càng tăng của những người bản địa không sử dụng kỹ thuật số trong ngành.

Ngoài ra, bằng cách phân tích 240.000 người dùng của mình, chúng tôi thấy rằng 75% người dùng của chúng tôi là nam và 25% là nữ. Ngành công nghiệp blockchain thu hút nam giới nhiều gấp ba lần so với nữ giới, mặc dù sự khác biệt đã giảm nhẹ kể từ tháng Năm.

Cuối cùng, theo dữ liệu web tháng 7 của DappRadar, 50,8% người dùng của chúng tôi kết nối qua máy tính, trong khi 48,3% kết nối bằng thiết bị điện thoại thông minh. Những con số này khác với những con số được hiển thị vào tháng trước, khi điện thoại thông minh là lựa chọn ưu tiên.

Mặc dù biểu đồ địa lý cho thấy mức độ tập trung theo khu vực gần như giống nhau, nhưng các chỉ số còn lại đã thay đổi một chút so với tháng trước. Đúng như dự đoán, người dùng trong độ tuổi 18-35 chiếm ưu thế, tuy nhiên, thật đáng khích lệ khi quan sát thấy mức tăng trưởng cao hơn ở nhóm tuổi lớn hơn. Cũng cần lưu ý rằng sự khác biệt giữa nam và nữ đang giảm nhẹ theo thời gian.

tiêu đề cấp đầu tiên

Hỗ trợ sự phát triển của trò chơi và NFT

Khi phân tích chi tiết ba ngành công nghiệp blockchain chính, một lần nữa chúng ta có thể ủng hộ lập luận được thúc đẩy bởi việc sử dụng trò chơi và NFT. Kể từ khi phong trào kiếm tiền từ trò chơi và không gian NFT bắt đầu nóng lên vào đầu tháng 7, hầu hết sự chú ý đều đổ dồn về phía này của chuỗi.

Để có được phân tích ngắn gọn hơn, tập trung vào các miền quan trọng nhất của chuỗi khối, chúng tôi đã phân loại người dùng theo từng miền. Bằng cách này, chúng tôi có thể xác định xu hướng dựa trên hành vi của khán giả.

Tiếp tục xu hướng của tháng 7, chúng tôi đã quan sát thấy sự quan tâm ngày càng tăng đối với các trò chơi blockchain. Ngoài ra, lưu lượng truy cập do NFT điều khiển cũng tăng đều đặn kể từ tháng 7 do sự quan tâm lớn đến việc hỗ trợ NFT. Chúng ta cũng có thể quan sát thấy sự suy giảm rõ ràng về sự thống trị trước đây của DeFi.

Vào tháng 5 năm 2021, 55% khán giả của DappRadar đã tương tác với dapp DeFi, trong khi 45% còn lại được chia đều cho NFT và trò chơi. Chuyển nhanh sang tháng 8 và các con số đã thay đổi đáng kể. Các dapp DeFi hiện chiếm khoảng 18% lưu lượng truy cập, trong khi trò chơi chiếm 45% và NFT gần 41%.

Các trò chơi chuỗi khối có sự giao thoa tuyệt vời với không gian NFT, vì các vật phẩm và thậm chí các nhân vật có thể chơi được trong các trò chơi chuỗi khối được thể hiện bằng các mã thông báo không thể giả mạo này. Do đó, việc phân tích không gian NFT bổ sung thêm một lớp phân tích khác từ góc độ trò chơi.

Tháng 8 là tháng tốt nhất từng có trong không gian NFT. Hoa Kỳ, quốc gia quan tâm nhiều nhất đến NFT, cũng đang chứng kiến ​​​​sự tăng trưởng về lượng người dùng NFT của mình với một biên độ lớn. Hoa Kỳ đại diện cho một trong những thị trường quan trọng nhất trên thế giới với nhu cầu rất lớn về thể thao, đồ sưu tầm và đồ lưu niệm. Thái Lan, Ấn Độ và Vương quốc Anh lọt vào danh sách. Philippines cũng là một trong những nước đi đầuHầu hết lưu lượng truy cập của nó đến từ Axie Infinity.

Ngoài ra, Nga, một thị trường rất quan trọng, dường như ít quan tâm đến NFT và dần chuyển sang trò chơi, trong khi vẫn duy trì mối quan tâm cao của họ đối với dapp DeFi. Cả thế giới dường như đang chơi trò chơi blockchain.

Ngoài ra, chúng tôi đã thực hiện phân tích ví hoạt động độc lập (UAW) bằng cách tách các ví được kết nối với từng loại dapp. Phân tích cho thấy rằng sự gia tăng trong các vật phẩm trong trò chơi là không tương xứng. Các ứng dụng trò chơi đã thu hút 63% số ví trong tháng 8 so với con số của tháng 7, trung bình hơn 747.000 UAW mỗi ngày. Nói một cách dễ hiểu, DeFi đang tăng 3% mỗi tháng, trong khi NFT UAW chỉ tăng 6% trong cùng khung thời gian.

tiêu đề cấp đầu tiên

Axie không chỉ là người Philippines

Đến bây giờ, rất có thể bạn đã biết về thành công vang dội của Axie Infinity tại Philippines. Ứng dụng kiếm tiền của trò chơi đã trở thành chủ đề được cả nước quan tâm như một nguồn thu nhập khác cho người chơi.

Điều thú vị là Philippines không phải là quốc gia có tỷ lệ truy cập cao nhất trên trang web của Axie Infinity, nơi này thuộc về Thái Lan. Điều này có thể là do ứng dụng đã tạo ra mức độ trung thành cao ở Philippines đến mức một số người Philippines chỉ quan tâm đến việc chơi trò chơi.

Ngoài Thái Lan, Mỹ, Trung Quốc và Brazil cũng là những quốc gia có tỷ lệ truy cập ứng dụng Axie Infinity cao nhất.

Năm quốc gia này cũng dẫn đầu về tỷ lệ thành công của Splinterlands. Ứng dụng này đã chứng kiến ​​mức tăng sử dụng khổng lồ 554% so với tháng trước, thu hút hơn 187.000 UAW vào tháng 8, khiến nó trở thành một trong những trò chơi được chơi nhiều nhất trong ngành.

Hơn nữa, chúng tôi đã quan sát thấy một phát hiện thú vị khi phân tích các khu vực mà DApp chơi game chiếm ưu thế. Một mặt, các nền kinh tế mới nổi có mối liên hệ chặt chẽ với doanh thu từ trò chơi, vì doanh thu bằng đồng tiền trò chơi tương ứng của họ vượt quá đồng nội tệ tương ứng.

Ví dụ: các quốc gia ở Châu Mỹ Latinh và Ca-ri-bê, chẳng hạn như Venezuela và Cuba, có khoảng 60% khán giả của họ tập trung vào trò chơi. Trong khi ở các nước châu Phi như Nigeria, Gambia và Tây Sahara, tỷ lệ chơi game vượt quá 57%. Ở Trung Đông, chẳng hạn như Iran, Jordan và Palestine, lượng khán giả chơi game trong tháng 8 đã tăng hơn gấp đôi so với số liệu của tháng 7.

Mặt khác, sẽ rất thú vị khi thấy các quốc gia ở Châu Âu và Bắc Mỹ bắt đầu chú ý đến không gian trò chơi dựa trên blockchain. Gần một nửa khán giả Áo tham gia vào các dapp chơi để kiếm tiền, trong khi 40% người dùng Tây Ban Nha lặp lại hành vi này.

Các quốc gia như Iceland, Thụy Điển, Canada và Andorra đã tăng hơn gấp đôi lượng khán giả chơi game tương ứng của họ, trong khi Đức, Ý và Na Uy có số người đam mê chơi game tăng ít nhất 67%.

tiêu đề cấp đầu tiên

Các trường hợp trò chơi của BSC và các chuỗi công khai khác

Trong báo cáo ngành tháng 8 của chúng tôi, chúng tôi đã nhấn mạnh trường hợp BSC là chuỗi khối được sử dụng nhiều nhất. Mạng mang thương hiệu Binance đã thu hút gần 1 triệu ví duy nhất trong tháng trước, gần 40% trong số đó đến từ một DApp chơi game.

Nhìn xa hơn vào danh mục BSC, chúng tôi vẫn quan sát thấy sự thống trị của ví DeFi, với khoảng 425.000 ví duy nhất được kết nối với dapp DeFi và 279.000 tương tác với các trò chơi BSC. Tuy nhiên, phân tích các xu hướng hàng tháng bổ sung cho báo cáo của trò chơi.

Người dùng DeFi trên BSC, bao gồm cả dapp PancakeSwap hàng đầu và một vài dự án thú vị khác, chỉ thấy mức sử dụng tăng 10,1% trong tháng 8 so với tháng 7. Mặt khác, BSC Gaming đã chứng kiến ​​mức tăng 152,8% về số lượng ví duy nhất trong cùng khoảng thời gian.

Trường hợp của Ethereum cũng không ngoại lệ.Chuỗi khối hàng đầu về tổng giá trị bị khóa đã chứng kiến ​​mức sử dụng DeFi của nó giảm 17% so với tháng trước.Tổng cộng có 59.000 ví duy nhất được kết nối với các ứng dụng DeFi của Ethereum vào tháng 8, so với 71.000 vào tháng 7. Các trò chơi dựa trên Ethereum đã tăng 17% trong việc sử dụng so với cùng kỳ.

Các trò chơi dựa trên chuỗi khối chắc chắn đang thu hút nhiều người dùng hơn. Splinterlands, một trò chơi thẻ giao dịch chạy trên mạng Hive là một ví dụ khác về sự tham gia của người dùng. Dapp chơi game đã thu hút trung bình hơn 183.000 ví duy nhất mỗi ngày trong tháng 8, tăng 544% so với con số của tháng 7. Sự tham gia này được hỗ trợ bằng cách đo tỷ lệ nhấp. Vào tháng 8, gần 10.000 lượt truy cập đã được ghi nhận liên quan đến Splinterlands. Con số này thể hiện mức tăng 174% hàng tháng.

Tóm tắt

Tóm tắt

Phân tích hành vi giúp xác định và hiểu các mẫu cơ bản trong hành vi của người tiêu dùng để hiểu rõ hơn về việc ra quyết định hợp lý của họ. Từ việc phân tích các nguồn lưu lượng truy cập của DappRadar, một lần nữa khẳng định rằng Hoa Kỳ vẫn là thị trường lớn nhất trong ngành này. Trong khi đó, một số nước châu Á tiếp tục tham gia vào ngành công nghiệp này.

Đúng như dự đoán, thế hệ millennials và Gen Z dẫn đầu trong việc phát triển blockchain, mặc dù những phát hiện gần đây ở các nhóm tuổi lớn hơn khuyến khích việc áp dụng rộng rãi hơn. Chúng tôi cũng rất vui khi thấy số lượng khán giả nữ tham gia tăng lên hàng tháng.

Tháng 8 là một tháng kỷ lục đối với NFT. Tuy nhiên, phân tích gần đây xác nhận rằng các trò chơi chơi để kiếm tiền đang thúc đẩy việc sử dụng. Mùa hè DeFi giống như một ký ức xa xăm khi lưu lượng truy cập đang bị chi phối bởi các trò chơi và NFT.

Về trò chơi, những người chơi Defi cũ cũng tham gia. Tuy nhiên, quan sát các quốc gia Châu Âu và Châu Mỹ, chẳng hạn như Bắc Âu, Đức và Canada, mọi người ngày càng thích chơi các trò chơi blockchain hơn, đây chắc chắn là một tin tích cực cho lĩnh vực này, đặc biệt là về việc có nhiều người tham gia trò chơi hơn.

Vài tháng tới sẽ đặc biệt quan trọng đối với không gian trò chơi dựa trên blockchain. Với việc mở rộng, các nhóm đầu tư mạo hiểm lớn đã tiếp cận một số dự án hàng đầu. Trong khi các dự án hiện tại như Axie Infinity nâng cao hơn nữa cơ chế trò chơi của họ, các dự án nổi tiếng như Illuvium hoặc Star Atlas cũng đang chuẩn bị ra mắt vào năm 2022. Lĩnh vực trò chơi sẽ trở thành một trong những nền tảng thực sự của ngành công nghiệp blockchain.

Liên kết gốc: https://dappradar.com/blog/blockchain-user-behavior-report-games-perspective

Axie Infinity
DApp
GameFi
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức của Odaily
Nhóm đăng ký
https://t.me/Odaily_News
Tài khoản chính thức
https://twitter.com/OdailyChina