tiêu đề phụ
lồng ghép ảo
Ngày càng có nhiều quan niệm cho rằng thế giới ảo cũng có thật như thế giới vật chất.
Trong thế giới thực, lòng tin là cách các mối quan hệ và thể chế vận hành. Nó là cơ sở để các doanh nghiệp phát triển như thế nào trong hệ thống pháp luật, cách thị trường tiền tệ của chúng ta tiếp tục hoạt động và là một hình thức đo lường cho các mối quan hệ của chúng ta. Niềm tin làm cho mỗi hệ thống này có thể mở rộng.
Khi niềm tin tiếp tục phát triển trong lĩnh vực “ảo”—bạn bè trực tuyến, vật phẩm ảo và tài sản tiền điện tử, hợp đồng thông minh và trải nghiệm trực tuyến—điều đó sẽ làm tăng khả năng mở rộng của Metaverse và các ngành hỗ trợ nó.
Nhưng trong bất kỳ xu hướng lớn nào, thường có xu hướng ngược lại; khi mọi người coi trọng thế giới ảo hơn, điều đó khuyến khích những người cố gắng tận dụng nó.
Thật không may, tội phạm mạng là một ví dụ mà nhiều người đã quen thuộc: lừa đảo để đánh cắp tài khoản của bạn, lừa đảo trực tuyến các loại, tấn công ransomware và phát tán phần mềm độc hại, v.v.
Bắt nạt, lạm dụng, gian lận trong trò chơi và gian lận trong mối quan hệ trực tuyến đều làm tăng tác hại khi mọi người tin tưởng vào các mối quan hệ và tài sản ảo là có thật. Khi những hành vi này có nhiều giá trị hơn, chúng sẽ sinh sôi nảy nở, cũng như các khoản đầu tư từ các công ty nhằm chống tội phạm và lạm dụng.
tiêu đề phụ
nền tảng mã thấp
Các nền tảng ứng dụng mã thấp và không mã (LCAP) cung cấp các khái niệm trừu tượng cấp cao hơn, chẳng hạn như giàn giáo trực quan và các công cụ kéo và thả, để thay thế mã hóa thủ công các quy trình, logic và ứng dụng.
Lợi ích rõ ràng nhất của xu hướng này là những người không phải là lập trình viên có thể làm những việc mà các lập trình viên đã làm trước đây. Tuy nhiên, điều này không hoàn toàn nắm bắt được tác động hoặc lý do tại sao các công ty đang áp dụng các nền tảng này.
Một phần lớn của "phép màu" của LCAP là số lượng lớn tự động hóa diễn ra bên dưới lớp trực quan: quy trình làm việc, triển khai, bảo mật, mở rộng quy mô và tích hợp với các điểm cuối dữ liệu khác nhau. Thông thường, sự phức tạp và khả năng mở rộng này chi phối sự phát triển của các ứng dụng Internet.
Kết quả sẽ không chỉ là sự thay đổi về nhân sự mà còn giảm đáng kể nỗ lực cần thiết để tạo các ứng dụng.
Gartner dự đoán rằng đến năm 2023, hơn 50% doanh nghiệp lớn sẽ sử dụng LCAP để vận hành ít nhất một số cơ sở hạ tầng của họ.
Tương tự như vậy, nhiều nhà phát triển trong số này đang hướng tới kiến trúc không có máy chủ. Ở khía cạnh khác của doanh nghiệp, bạn ngày càng có nhiều công cụ dành cho người sáng tạo giúp dễ dàng tạo nội dung siêu ngược, viết các hành vi phức tạp và tham gia vào thương mại.
Có một niềm tin phổ biến rằng các sản phẩm được phục vụ cho các doanh nghiệp hoặc doanh nghiệp nhỏ, nhưng thực tế không phải vậy. Mặc dù công nghệ "doanh nghiệp" thường khó mở rộng quy mô cho các cá nhân, nhưng có nhiều ví dụ mà mọi thứ có thể nằm trong tay các cá nhân, khiến đây trở thành lựa chọn dễ dàng nhất cho các doanh nghiệp. Điều này bao gồm khá nhiều thứ mà Adobe đã từng làm. Gần đây hơn, các nền tảng không có mã/mã thấp như Shopify cũng cung cấp năng lượng cho mọi thứ từ doanh nghiệp nhỏ đến một số thương hiệu lớn nhất trên thế giới (Hasbro, Budweiser, v.v.).
tiêu đề phụ
máy thông minh
Máy móc đang làm nhiều công việc hơn mà trước đây con người đã làm. Điều này bao gồm các lĩnh vực đôi khi được gọi là học sâu, học máy và trí tuệ nhân tạo.
Chúng ta đang sống trong một thế giới nơi các thuật toán học tập tinh chỉnh thông điệp quảng cáo, bán hàng và tương tác trực tuyến. Chúng ta đang ở giai đoạn đầu của quá trình xử lý ngôn ngữ tự nhiên và nhận dạng hình ảnh. Trong thế giới thực, chúng ta đang ở rất gần với các ứng dụng như ô tô tự lái.
Trong Metaverse, trí tuệ máy móc hợp nhất với tất cả các xu hướng khác mà bạn thấy ở đây. Nó sẽ tác động đến khả năng sáng tạo khi máy tính trở thành cộng tác viên trong quá trình sáng tạo – hãy xem cách AI Dungeon tạo ra các câu chuyện hoặc cách Promethean AI thiết lập cảnh quan ảo – và tưởng tượng điều này sẽ còn tiếp tục trong thập kỷ tới.
AI sẽ được sử dụng để thiết kế các vi mạch cung cấp năng lượng cho Metaverse và tạo mã để hỗ trợ các lập trình viên.
Máy móc sẽ diễn giải các cử chỉ, dự đoán nơi mắt chúng ta sẽ nhìn, nhận biết cảm xúc và thậm chí cả việc kích hoạt các tế bào thần kinh của chúng ta.
Trí thông minh máy móc sẽ được kết nối với nền tảng ứng dụng mã thấp và không mã của chúng tôi, đồng thời chúng sẽ hoạt động như một phần của kiến trúc dịch vụ và nhà tư vấn thiết kế.
Các đại lý được thúc đẩy bởi sở thích và mối quan tâm của chúng tôi sẽ hiển thị cho chúng tôi thông tin chúng tôi muốn khi chúng tôi cần.
tiêu đề phụ
Sự trỗi dậy của điều khiển học
Điều khiển học đã đến. Chúng không được phân bổ đồng đều như tương lai, cũng không phát triển và tuyệt vời như tương lai.
Điều khiển học là về sự tích hợp các hệ thống cảm giác và vận động của con người với máy tính. Các ví dụ hiện tại tận dụng thiết bị đầu vào/đầu ra của trò chơi điện tử, thiết bị đeo được, máy đo gia tốc của điện thoại di động và tai nghe VR.
Thu nhỏ và kết nối mạng tốc độ cao đã biến các thiết bị từ máy trạm cố định thành siêu máy tính di động trong túi của chúng ta. Những chiếc máy tính này ngày càng tiến gần hơn đến cơ thể chúng ta.
Chúng ta đang chuyển đổi từ việc nhìn máy tính từ góc độ bên ngoài sang một tương lai nơi chúng ta chiếm giữ không gian ảo và sống trong một thế giới nơi máy tính phổ biến.
"Điện thoại thông minh" đã giống như một thuật ngữ cổ xưa bởi vì chúng không phải là điện thoại - chúng là những máy tính có tính di động cao được cài đặt sẵn các ứng dụng điện thoại. Chúng ta đã có thể chiếm lĩnh không gian ảo với tai nghe VR như Oculus phản ứng với mắt, vị trí đầu và cử chỉ của chúng ta. Khi chúng trở thành kính thông minh, chúng tôi sẽ có thể mang trải nghiệm này đến nhiều nơi hơn trên thế giới xung quanh chúng ta. Trong tương lai, chúng ta thậm chí có thể có kính áp tròng thông minh chức năng.
Công nghệ trường ánh sáng thậm chí còn cho phép chúng ta chiếu các photon và độ sâu trường ảnh đi kèm của chúng lên võng mạc, cho phép mắt bạn tập trung vào các phần khác nhau của cảnh ảo, mang lại trải nghiệm ảnh ba chiều thực sự.
Các thiết bị này sẽ ngày càng diễn giải các lệnh thoại, cử chỉ và sinh trắc học của chúng ta. Giao diện thần kinh thậm chí có thể cho phép các thiết bị của chúng ta hiểu ý định của chúng ta—có lẽ còn nhanh hơn cả chúng ta có thể hiểu chính mình.
bởi vì? Thực tế ảo sẽ không chỉ là những nơi chúng ta đã đến. Metaverse sẽ ở khắp mọi nơi.
tiêu đề phụ
Thử thách hệ thống mở
Mục đích ban đầu của Internet là xây dựng một mạng lưới các máy tính và ứng dụng có khả năng tương tác, phân tán cao.
Internet ngày nay bị chi phối bởi một số nền tảng rất lớn đóng vai trò là người gác cổng và trạm thu phí.
Tuy nhiên, các công nghệ mới nổi và các tiêu chuẩn mở có thể dân chủ hóa tương lai của Metaverse.
WebAssugging (Wasm) hứa hẹn các ứng dụng nhị phân có hộp cát nhanh, an toàn cho web mở. WebGL và WebXR sẽ đóng góp vào đồ họa và trải nghiệm sống động có thể được phân phối bên ngoài cửa hàng ứng dụng. Các nền tảng như Ngăn xếp công nghệ hướng dữ liệu thống nhất (DOTS) đang tận dụng các nền tảng này để cung cấp các tệp nhị phân nhỏ gọn, hiệu quả, thực thi ở cấp độ mà Metaverse cần (cụ thể là Project Tiny của Unity).
Các hệ thống mở cũng là một hiện tượng xã hội vì chúng cho phép cộng tác rộng rãi giữa các dự án công nghệ phần mềm.định luật ReedDự đoán giá trị theo cấp số nhân của các ứng dụng như Slack hoặc WhatsApp, có thể áp dụng cho phong trào nguồn mở - về cơ bản là một mạng xã hội không cần cấp phép dành cho các nhà phát triển phần mềm.
Nguồn mở và một nền tảng mở như Wasm có thể tối đa hóa số lượng cộng tác viên tiềm năng, tạo ra nhiều giá trị hơn tất cả các nền tảng được cấp phép cộng lại. Các nền tảng không cần cấp phép như Linux và PC cũng sẽ phát triển mạnh trong tương lai.
Tương tự như vậy, mọi người có thể lấy lại chủ quyền đối với dữ liệu của chính họ bằng cách sử dụng các công nghệ như bằng chứng không có kiến thức và hệ thống nhận dạng kỹ thuật số phi tập trung. Điều này có thể khuyến khích người tiêu dùng tin tưởng các ứng dụng Internet có nhiều dữ liệu cá nhân hơn -- đơn giản vì họ không cần tin tưởng bất kỳ ai.
tiêu đề phụ
Áp dụng chuỗi khối
Nguồn mở và internet mở có thể làm gì cho phần mềm và ứng dụng, và blockchain — công nghệ sổ cái phân tán — có thể làm gì cho tài sản và dữ liệu.
Tại sao cái này lại quan trọng đến vậy? Hiệu ứng mạng một lần nữa. Càng nhiều nút có thể tham gia vào mạng, giá trị của mạng càng cao và vì các nhóm có thể được hình thành xung quanh các hoạt động nhất định (trò chơi, trò chơi tài chính, v.v.), giá trị của mạng càng tăng theo Luật Reed.
Sự đóng góp giá trị là theo cấp số nhân. Nhiều cá nhân hơn, nhiều ứng dụng hơn và nhiều thành phần hơn có nghĩa là nhiều hợp đồng thông minh hơn và nhiều ứng dụng phi tập trung hơn.
Các chuỗi khối được coi là "không đáng tin cậy" bởi vì bạn không cần phải tin tưởng vào bất kỳ cơ quan nào; niềm tin nằm trong chính chuỗi khối đó.
Việc phân phối đuôi dài tập thể của tất cả các ứng dụng, hợp đồng và thành phần không đáng tin cậy này mang lại khả năng mở rộng xã hội cho blockchain.
Các hiệu ứng mạng đã mở đường cho nguồn cấp dữ liệu trên chuỗi (oracle) có thể được sử dụng làm điều kiện hợp đồng thông minh; điều này đã dẫn đến việc cho vay phi tập trung, tài chính phi tập trung và giao dịch tài sản phi tập trung. Sự ra đời của điện toán chuỗi khối có thể thay thế một số khía cạnh của điện toán đám mây; sự gia tăng của các tài sản không thể thay thế có thể trở thành cơ sở cho hàng hóa ảo trong thế hệ trò chơi mới, tùy chỉnh hình đại diện và trải nghiệm metaverse.
Đây chỉ là bước khởi đầu của các khả năng khi bạn giải phóng tài sản, dữ liệu và hợp đồng có thể lập trình vào mạng internet mở.
Chuỗi khối cho phép trao đổi dữ liệu không tin cậy; quyền hạn phi tập trung, hồ sơ về lịch sử và nguồn gốc, sự khan hiếm tài sản có thể chứng minh được. Khi được phân cấp, blockchain cho phép tham gia hoặc quản trị không cần xin phép thông qua các tổ chức tự trị phi tập trung.
tiêu đề phụ
Hệ sinh thái vườn tường
Những khu vườn có tường bao quanh — Tôi yêu thích sử dụng từ này vì những khu vườn có thể đẹp và có tổ chức — được hưởng lợi từ tất cả các xu hướng lớn khác đang tác động đến Metaverse.
Không phải mọi ứng dụng hoặc mọi thế giới sẽ được mở. Đôi khi cấp phép, tích hợp, quản lý và kiểm soát là những tính năng mong muốn của một nền tảng hoặc ứng dụng. Roblox sẽ không bao giờ thành công nếu không tích hợp các tính năng này.
Trớ trêu thay, những khu vườn có tường bao quanh cũng được hưởng lợi từ các hệ thống mở thách thức chúng. Họ sử dụng cùng mã nguồn mở và chuỗi khối như những người khác và nhiều khách hàng có thể cảm thấy an toàn hơn khi sử dụng nó.
Với sự gia tăng của các khu vườn có tường bao quanh, một câu hỏi đặt ra là làm thế nào để phát hiện ra từng khu vườn. Có các hệ thống khám phá phân cấp chẳng hạn như Roblox, hoạt động như một "YouTube dành cho trò chơi", được thúc đẩy bởi tìm kiếm và mức độ phổ biến. Điều này sẽ tiếp tục khi những người như người quản lý và nhà phát triển muốn tiếp cận lượng lớn khán giả. Nhưng các hình đại diện di động, mạng xã hội di động và các phương pháp tiếp cận khả năng tương tác đang được triển khai—có thể sử dụng các nền tảng mở để kết nối các loại vườn có tường bao quanh với nhau, đồng thời khơi dậy những cơ hội mới để khám phá và quản lý.
tiêu đề phụ
Tăng tốc mạng phân tán
Mạng 5G sẽ cải thiện tốc độ, tính đồng thời và độ trễ của mạng di động theo các mức độ lớn. Và 5G không phải là cuối con đường: 6G sẽ cải thiện các chỉ số này thêm 10-100 lần nữa. Chúng ta sẽ thấy tốc độ 10 Gbps với độ trễ xuống còn 1 mili giây trong vòng một thập kỷ.
Tốc độ được tăng tốc là cần thiết để hỗ trợ Metaverse, nhưng hiệu ứng mạng thực sự xảy ra khi tất cả những người tham gia trong mạng có thể chia sẻ dữ liệu thời gian thực cung cấp năng lượng cho một số ứng dụng thú vị nhất.
Khi lớp mạng cục bộ không còn là nút cổ chai, trọng tâm sẽ chuyển sang chuyển trực tiếp nhiều sức mạnh tính toán hơn đến rìa "xa" của mạng. Đôi khi điều này sẽ ở một tháp di động địa phương; đôi khi nó có thể ở ngay trong nhà bạn, nơi thông tin sẽ được xử lý trước và trình bày cho thiết bị điều khiển học của bạn.
tiêu đề phụ
thực tế mô phỏng
Kỹ năngKỹ năng. Phương pháp dò tia sử dụng tính chất vật lý của ánh sáng để mô phỏng sự xuất hiện của hình ảnh dựa trên cách các photon dội lại giữa và xuyên qua các vật liệu khác nhau. Tính năng dò tia có thể tạo ra hình ảnh đẹp hơn, chân thực hơn -- đó là lý do tại sao nó được sử dụng cho nội dung kết xuất trước như phim -- nhưng yêu cầu sức mạnh xử lý tăng lên rất nhiều.
Nhưng tính năng dò tia thời gian thực đang được triển khai.
Đây chỉ là một ví dụ về cách chúng tôi sẽ mô phỏng thực tế bên trong máy móc của mình. Ví dụ: một trong những trường hợp sử dụng cho nền tảng NVIDIA Omniverse là thực hiện động lực học chất lỏng mô phỏng: tưởng tượng có thể lập bản đồ chính xác một dòng sông hoặc mô phỏng hệ thống HVAC. Sau đó, hãy tưởng tượng tất cả các công cụ mô phỏng và AI này được cắm vào một khung có thể tương tác cho phép thế giới của máy ảo, đối tượng, môi trường và con người được mô phỏng bằng logic và dự đoán.
Dữ liệu cũng sẽ đến từ nguồn cấp dữ liệu ngày càng tăng theo cấp số nhân của thế giới vật chất. Điều này bao gồm dữ liệu không gian địa lý và dữ liệu giao thông; cặp song sinh kỹ thuật số của các đối tượng vật lý báo cáo tất cả các thuộc tính của chúng, lời tiên tri báo cáo dữ liệu tài chính cho các hợp đồng thông minh; và dữ liệu thời gian thực về con người và quy trình.
Chúng ta sẽ không chỉ có Internet vạn vật - chúng ta sẽ có Internet vạn vật - kết hợp với phân tích dự đoán, trí tuệ nhân tạo và trực quan hóa thời gian thực.
tiêu đề phụ
Metaverse đang tăng tốc
Metaverse sẽ thay đổi cách chúng ta giao tiếp, làm việc và vui chơi; những xu hướng lớn mà tôi chia sẻ có thể cung cấp cho bạn một số ý tưởng về cách thực hiện.
