ต้นฉบับ | Odaily Planet Daily ( @OdailyChina )
ผู้แต่ง | Asher ( @Asher_0210 )
เมื่อวันที่ 30 สิงหาคม โปรเจกต์ NFT ยอดนิยม Pudgy Penguins ได้เปิดตัวเกมมือถือใหม่ Pudgy Party อย่างเป็นทางการแล้ว ทั้งบน App Store และ Google Play หลังจากเปิดตัวไม่นาน เกมนี้ก็ติดอันดับท็อปเท็นเกมฟรีอย่างรวดเร็ว และกลายเป็นจุดสนใจทั้งในวงการและทั่วโลกอย่างรวดเร็ว
อินเทอร์เฟซหลักของเกม Pudgy Party
ภาพรวมการเล่นเกม Pudgy Party
Pudgy Party เป็นเกมมือถือ Web 3 ที่สร้างขึ้นร่วมกันโดย Pudgy Penguins และสตูดิโอเกม Web 3 Mythical Games (ลิงค์ดาวน์โหลดเกม: bit.ly/pudgyparty )
อินเทอร์เฟซการสอนเล่นเกม Pudgy Party
เกมนี้นำเสนอประสบการณ์การเล่นแบบผู้เล่นหลายคนที่เล่นได้สบายๆ ผู้เล่น 20 คนจะควบคุมเพนกวินสุดน่ารักในแต่ละรอบ แข่งขันกันบนเส้นทางแบบสุ่มที่เต็มไปด้วยอุปสรรคมากมาย เช่น ค้อนหมุน แท่นเคลื่อนที่ และพื้นถล่ม เป้าหมายคือการเอาชีวิตรอดจากการชนและการผลักอันวุ่นวาย แต่ละรอบประกอบด้วย 3 รอบ เพื่อตัดสินผู้ชนะในที่สุด รูปแบบการเล่นนั้นเรียบง่ายและสนุกสนาน สกินและอิโมติคอนก็น่ารักน่าเอ็นดูอย่างยิ่ง
อินเทอร์เฟซเกม Pudgy Party
ความสามารถในการเล่นของ Pudgy Party สะท้อนให้เห็นได้จากรายละเอียดมากมาย ใน Pudgy Party ผู้เล่นไม่ต้องกังวลเรื่องอันดับหรือแรงกดดันในการแข่งขัน ระบบเลเวลจะใช้เพื่อปลดล็อกสกินเพนกวินน่ารัก ๆ และแอคชั่นสุดฮาเท่านั้น และไม่ส่งผลกระทบต่อการจับคู่กับผู้เล่นคนอื่น ๆ แม้ว่าคุณจะตกรอบในรอบแรก การเล่นของคุณก็จะไม่สูญเปล่า ระบบจะให้รางวัลเป็นคะแนนประสบการณ์และชิ้นส่วนเครื่องแต่งกาย และจะมีวลี "โชคดีกว่าครั้งหน้า" ปรากฏขึ้นอย่างสนุกสนาน พร้อมกับสีหน้าเจ้าเพนกวินตัวน้อยแสนซนที่จะทำให้ผู้เล่นหัวเราะออกมาดัง ๆ นอกจากนี้ ผู้เล่นสามารถออกจากเกมได้ทุกเมื่อโดยไม่มีการลงโทษใด ๆ และไม่จำเป็นต้องเสียเวลาค้นคว้าการอัปเกรดที่ซับซ้อนหรือฟาร์มทรัพยากรอย่างบ้าคลั่ง จังหวะเกมทั้งหมดผ่อนคลายและราบรื่น ทุกครั้งที่เพนกวินชนกัน ถูกผลักตกสะพาน หรือตกโดยไม่ได้ตั้งใจ มันทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนกำลังเข้าร่วมการต่อสู้ของเพนกวินที่สนุกสนาน
อินเทอร์เฟซเกม Pudgy Party
แม้ว่ารางวัล NFT หรือโทเค็นจะไม่แสดงโดยตรง แต่คุณสมบัติของทองยังคงอยู่
Pudgy Party ดูเหมือนเกมปาร์ตี้ทั่วๆ ไปในแง่ของรูปแบบการเล่น โดยไม่แสดงรางวัล NFT หรือโทเค็นโดยตรง แต่ในความเป็นจริงแล้ว เกมนี้ยังสามารถใช้ทำฟาร์มทองได้อีกด้วย:
- การแลกเปลี่ยนชุดแต่งกายแบบลิมิเต็ดอิดิชั่น : ชุดแต่งกายในเกมมีสองประเภท ได้แก่ ชุดมาตรฐานและชุดแต่งกายแบบลิมิเต็ดอิดิชั่น ชุดแต่งกายแบบลิมิเต็ดอิดิชั่นเป็นของสะสมเนื่องจากหายาก ผู้เล่นสามารถรับชุดแต่งกายเหล่านี้ได้จากการทำภารกิจให้สำเร็จ สะสมคะแนนประสบการณ์ หรือเข้าร่วมกิจกรรมต่างๆ แล้วนำไปแลกเปลี่ยนในตลาด OTC เพื่อสร้างผลตอบแทนทางการเงิน
- กระเป๋าเงินแบบ Backstage Chain : ผู้เล่นแต่ละคนจะสร้างกระเป๋าเงินแบบ Mythos Chain ขึ้นมาโดยอัตโนมัติในพื้นหลังเกม แม้ว่าจะไม่สามารถดูที่อยู่หรือการดำเนินการได้โดยตรง แต่นี่เป็นพื้นฐานสำหรับการผสานรวมโทเค็น PENGU หรือรางวัล NFT ในอนาคต ผู้เล่นหลักยังคงได้รับประโยชน์จากกลไกเหล่านี้
เป็นที่น่าสังเกตว่าผู้เล่นหลายคนรายงานว่าการถอนเงินจาก Mythical Market ไม่สะดวก พวกเขาไม่เพียงแต่ต้องลงทะเบียนบัญชี Uphold เท่านั้น แต่ยังต้องทำการยืนยันตัวตน (KYC) ซึ่งทำให้ขั้นตอนทั้งหมดค่อนข้างยุ่งยาก
แม้ว่าจะสามารถทำฟาร์มทองได้ แต่ความสนุกของ Pudgy Party นั้นขึ้นอยู่กับการนำเกมยอดนิยมบนเว็บ 2 อย่าง "Egg Party" มาทำใหม่ ซึ่งหมายความว่าตัวเกมเองนั้นขาดความคิดริเริ่มและรูปแบบการเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ ทำให้ไม่น่าดึงดูดใจในระยะยาวและการรักษาผู้เล่นเอาไว้ได้
เลียนแบบ "Egg Party" สิ Pudgy Party จะไปได้ไกลแค่ไหน?
เกมเพลย์หลักของ Pudgy Party แทบจะลอกเลียนแบบเกมยอดฮิต Web 2 อย่าง "Egg Party" ของ NetEase ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วคือการรีเมคเกมแข่งรถปาร์ตี้แบบผู้เล่นหลายคนบนมือถือ แม้ว่ารูปแบบนี้จะดูสนุกสนานและดึงดูดผู้เล่นได้ในระยะสั้น แต่ประวัติศาสตร์เกมบล็อกเชนแสดงให้เห็นว่าการนำรูปแบบการเล่นมาใช้ใหม่เพียงอย่างเดียวไม่เพียงพอที่จะรักษาความสำเร็จในระยะยาวได้ ตัวอย่างที่คล้ายคลึงกันมีอยู่มากมาย เช่น Heroes of Mavia ซึ่งลอกเลียนแบบรูปแบบการเล่นของ "Clash of Clans" แต่เนื่องจากรูปแบบเศรษฐกิจที่ไม่มั่นคงและระบบการทำฟาร์มทองคำที่ไม่ยั่งยืน กิจกรรมของผู้เล่นจึงลดลงอย่างรวดเร็วและจางหายไปในที่สุด
อินเทอร์เฟซเกมปาร์ตี้ไข่
คำถามนี้ใช้ได้กับ Pudgy Party เช่นกัน:
- นวัตกรรมการเล่นเกมยังไม่เพียงพอ : เกมอาศัยการจำลองโมเดล Web 2 เพียงอย่างเดียว ขาดกลไกหลักและฟีเจอร์ที่แตกต่าง ทำไมผู้เล่นจึงเล่นเกมนี้เป็นเวลานาน?
- แบบจำลองเศรษฐกิจที่ไม่สมบูรณ์ : หากปราศจากระบบการทำฟาร์มทองคำหรือระบบรางวัลที่สมบูรณ์แล้ว เราจะรักษาแรงจูงใจของผู้ใช้ไว้ได้อย่างไร? ความนิยมในระยะสั้นสามารถเปลี่ยนเป็นกิจกรรมชุมชนระยะยาวได้หรือไม่?
- ความเสี่ยงต่อการเก็บรักษาข้อมูลอย่างต่อเนื่อง : การดาวน์โหลดและกิจกรรมอาจสูงในช่วงสั้นๆ แต่เมื่อผู้เล่นพบว่าการเล่นเกมซ้ำซากหรือประโยชน์มีจำกัด ความกระตือรือร้นก็อาจลดลงได้อย่างง่ายดาย
ยังคงคุ้มค่าที่จะตั้งคำถามว่าการพึ่งพาแต่ความสนุกสนานและความนิยมในช่วงแรกเพียงอย่างเดียวจะสามารถหลีกเลี่ยงภาวะกลืนไม่เข้าคายไม่ออกที่เกมบล็อคเชนเคยประสบมาตลอดประวัติศาสตร์ได้หรือไม่ นั่นก็คือ "การสูญเสียผู้เล่นหลังจากความนิยมและการล่มสลายของรูปแบบเศรษฐกิจ"
ความแตกต่างของ Pudgy Party: การขยาย IP และผู้ใช้
แม้ว่าเกมมือถือ Pudgy Party จะถูกสงสัยว่าเป็น "การคัดลอก" แต่ก็มีความแตกต่างที่สำคัญอย่างหนึ่งจากเกมบล็อคเชนก่อนหน้า นั่นก็คือ Pudgy Penguins มีอิทธิพลทาง IP ที่แท้จริงและแพร่กระจายอย่างต่อเนื่อง
ตลอดปีที่ผ่านมา ตุ๊กตาเพนกวินน้อยกลายเป็นสินค้าขายดีที่วอลมาร์ท และมีมบนโซเชียลมีเดียแพร่หลาย ทำให้ Pudgy Penguins ค่อยๆ ก้าวข้ามวงจร NFT และกลายเป็นภาพลักษณ์แบรนด์ที่เชื่อมโยงกับสาธารณชน กิจกรรมต่างๆ ในปีนี้ได้แสดงให้เห็นถึงสถานะอันโดดเด่นของเพนกวินน้อยในอุตสาหกรรมและการเงินแบบดั้งเดิม:
- ตั้งแต่ต้นเดือนเมษายน ซึ่งเป็นวันเพนกวินโลก สถาบันต่างๆ เช่น MetaMask, Uniswap, Magic Eden และ Binance.US ต่างเข้ามาร่วมกันสร้างแรงผลักดันให้กับ Pudgy Penguins
- ในเดือนกรกฎาคม บริษัทคริปโตรายใหญ่ เช่น Coinbase, OpenSea, MoonPay และ OKX ร่วมกันเปลี่ยนแปลงอวาตาร์ Pudgy Penguins ของตน ส่งผลให้ตลาดเติบโตอย่างรวดเร็ว และทำให้ราคา NFT ขั้นต่ำและโทเค็น PENGU สูงขึ้น
- แม้แต่ใน Nasdaq บริษัท VanEck เคยตีระฆังเปิดการซื้อขายกับ Pudgy Penguins และ CEO Luca ก็พูดอย่างตรงไปตรงมาว่า "Pudgy Penguins คือหน้าเป็นตาของสกุลเงินดิจิทัล"
อิทธิพลนี้ไม่ได้เป็นเพียงความกระตือรือร้นแบบมีมเท่านั้น แต่ยังเป็นการแสดงออกถึงจุดยืนของอุตสาหกรรม ซึ่งแสดงให้เห็นว่า Pudgy Penguins ได้กลายมาเป็นส่วนหนึ่งของฉันทามติของชุมชน Web 3 ด้วยมูลค่า IP ที่จับต้องได้ Pudgy Party สามารถดึงดูดผู้เล่น Web 2 ได้อย่างง่ายดาย และสร้างการมีส่วนร่วมของผู้ใช้และการจดจำแบรนด์ในระยะยาว โดยไม่ต้องพึ่งพาโมเดลเศรษฐกิจที่ซับซ้อน
เกม Web 3 สำคัญกว่าที่จะสนุกสนานหรือสร้างรายได้?
Pudgy Party ยังทำให้ผู้คนต้องคิดทบทวนคำถามสำคัญข้อหนึ่งอีกครั้ง: แก่นแท้ของเกม Web 3 ควรจะสนุกเพียงพอหรือไม่ หรือควรสร้างสรรค์นวัตกรรมให้กับเกม Web 2 ในแง่ของรูปแบบการเล่นหรือไม่ หรือควรมีโมเดลการสร้างทองที่สมบูรณ์แบบอย่างยิ่งที่ให้ทุกคนสร้างรายได้อย่างต่อเนื่อง?
หากเราเน้นแต่เรื่อง "ความสนุก" เกม Web 3 ก็ไม่ต่างจากเกม Web 2 และคงยากที่จะแซงหน้าระดับการผลิตของยักษ์ใหญ่ Web 2 ได้ในระยะสั้น ทำไมผู้เล่นจึงควรเลือกเกมบล็อกเชน?
หากเรามุ่งเน้นแต่เรื่อง "การทำเงิน" หลังจากสร้างความมั่งคั่งได้เพียงช่วงสั้นๆ ผู้เล่นใหม่ก็จะขาดแคลนและผลตอบแทนของผู้เล่นเก่าก็จะลดลง และท้ายที่สุดก็จะเป็นการยากที่จะหลุดพ้นจากวังวนแห่งความตาย ผู้เล่นจะหันไปหาเกมบล็อกเชนเกมต่อไปที่กำลังจะเข้าสู่ TGE หรือมีศักยภาพในการสร้าง "กำไรมหาศาล" ในระยะสั้น
บางทีคำตอบอาจอยู่ที่ความสมดุลแบบไดนามิกระหว่างทั้งสอง แม้ว่าการเปิดตัวเกมมือถือ Pudgy Party จะไม่ได้เปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์ของเกม Web 3 อย่างสิ้นเชิงในระยะสั้น แต่มันก็อย่างน้อยก็ให้แนวทางใหม่:
- ตัวเกมเองต้องสนุกเพียงพอ ที่จะดึงดูดผู้ใช้ที่ไม่ใช่ผู้ใช้คริปโต
- IP สามารถช่วยทำลายกำแพงของวงจรได้ ทำให้โครงการไม่ถูกจำกัดอยู่แค่ผู้เล่นเกมบล็อคเชนอีกต่อไป
- คุณสมบัติในการสร้างทองคำจำเป็นต้องได้รับการควบคุมให้อยู่ในขอบเขตที่เหมาะสม เพื่อไม่ให้กลายเป็นโครงการแชร์ลูกโซ่ และเพื่อให้กลุ่มหลักมีรายได้เพิ่มเติม
ท่ามกลางความตึงเครียดระหว่าง "ความสนุก" และ "การทำฟาร์มทองคำ" Pudgy Party ไม่ใช่จุดสิ้นสุด แต่เป็นกรณีทดสอบวิวัฒนาการของอุตสาหกรรมเกมบล็อกเชน แสดงให้เห็นว่าเกม Web 3 ไม่จำเป็นต้องเป็นเกมขาวหรือดำ แต่สามารถสร้างสมดุลระหว่างขั้นตอนและกลุ่มผู้ใช้ที่แตกต่างกันได้
แตกต่างจากเกมบล็อกเชนส่วนใหญ่ ตัวแปรที่สำคัญที่สุดของ Pudgy Party อยู่ที่พลังของ IP ซึ่งอาจเป็นกุญแจสำคัญในการดึงดูดผู้เล่น Web 2 และทำลายกำแพงภายในชุมชนคริปโต เมื่อเทียบกับการพึ่งพาแรงจูงใจจากโทเค็นเพียงอย่างเดียว ความเชื่อมโยงทางอารมณ์และฐานผู้ใช้ของ IP ที่มีอยู่ภายในเกม ช่วยให้เกมมีจุดเข้าของทราฟฟิกภายนอกในระยะยาว ทำให้เกมมีโอกาสหลุดพ้นจาก "วงจรภายใน"
บางทีเกม Web 3 ที่ประสบความสำเร็จอย่างแท้จริงในอนาคตอาจจะไม่เพียงแต่คัดลอกตรรกะความบันเทิงของ Web 2 หรือพึ่งพาโครงการ Ponzi ที่เป็นภาพลวงตาของความมั่งคั่ง แต่จะผสานรวม "ความสนุกสนาน" มูลค่า IP และ "แรงจูงใจบนเครือข่าย" เข้าไว้ด้วยกันอย่างลึกซึ้ง ช่วยให้ผู้ใช้สามารถดื่มด่ำไปกับมันได้พร้อมๆ กับการสัมผัสประสบการณ์พิเศษเฉพาะตัวที่มอบให้โดยบล็อคเชน
- 核心观点:Pudgy Party手游复刻玩法但凭IP破圈。
- 关键要素:
- 游戏上线即登免费榜前十。
- 玩法复刻蛋仔派对无创新。
- 依托Pudgy Penguins强大IP影响力。
- 市场影响:探索Web3游戏平衡趣味与经济模型。
- 时效性标注:中期影响。
