ต้นฉบับ | Odaily Planet รายวัน
ผู้เขียน |. อาเชอร์

Pixels บทที่ 2 ที่รอคอยมานานและล่าช้าเปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อเช้านี้ ในฐานะเกมลูกโซ่ที่มีจำนวนผู้ใช้งานรายวันมากที่สุดในระบบนิเวศของ Ron เมื่อมีข่าวการเปิดตัวบทที่ 2 ออกมา ชุมชนทั้งในประเทศและต่างประเทศก็มีชีวิตชีวาขึ้นมาทันที โดยหารือเกี่ยวกับกลยุทธ์การทำทองคำล่าสุดและการชนะตั้งแต่เริ่มต้น เส้น. แต่ในขณะที่ผู้ใช้ยังคงสัมผัสมันต่อไป บรรยากาศของชุมชนก็เต็มไปด้วยความไม่พอใจ:
“ดีไซน์มันดูไม่ใช่มนุษย์สักหน่อย บอร์ดงานอยู่ที่บ้าน แต่เมื่อผมอยากซื้ออะไรก็ต้องวิ่งออกไปซื้อที่ร้าน แล้วด้อมๆ มองๆ สนุกๆ ล่ะ?”
“แต่เดิมยิ่งระดับวัสดุสูงก็ยิ่งกินเนื้อที่ในกระเป๋าเป้มากขึ้น แต่อย่างไรก็ดี แต่ละเซลล์ก็เปลี่ยนให้จุของได้ถึง 99 ชิ้น กระเป๋าเป้ก็เต็มโดยไม่ได้ทำอะไรเลย เล่นยังไงล่ะ อยากเล่นไหม? วิ่งต่อไป?"
“ยกเว้นฝ้าย วัสดุที่รวบรวมโดยตรงนั้นแทบจะเป็นศูนย์ และฝ่ายที่รวบรวมสินค้าก็ขาดทุนมหาศาล”
“ฉันใช้เหรียญทองไปมากมายเพื่อเคลียร์กระดานงาน แต่ผลที่ได้ ฉันได้รับเหรียญ 0.2 และ 0.25 เหรียญเป็นรางวัลหลายรายการ ทำไมรางวัลถึงเล็กลงเรื่อยๆ ก็ไม่ได้หมายความว่าจำนวนเครื่องจะเยอะ” เคลียร์แล้วเหรอ?”
-
แม้ว่าทีมงานจะเน้นย้ำซ้ำแล้วซ้ำเล่าใน AMA ว่ามีความพยายามอย่างมากในบทที่ 2 เมื่อพิจารณาจากคำติชมของชุมชนในปัจจุบัน ผู้เล่นที่แท้จริงส่วนใหญ่ไม่พอใจอย่างมาก โดยมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในเกมและได้รับประโยชน์เพียงเล็กน้อย ด้านล่างนี้ Odaily Planet Daily จะวิเคราะห์บทที่สองของ Pixels ตามประสบการณ์จริง ความคิดเห็นของชุมชน ฯลฯ
การแนะนำ

ที่มา: คำแนะนำอย่างเป็นทางการ
Pixels Game เป็นเกมทำฟาร์ม metaverse ในปี 2021 ที่สร้างบรรยากาศของการผจญภัยสวมบทบาท 16 บิตสุดคลาสสิกขึ้นมาใหม่ ให้ผู้เล่นได้สำรวจโลกศิลปะพิกเซล มีปฏิสัมพันธ์ซึ่งกันและกัน ทำฟาร์ม เล่นมินิเกม และรับรางวัลโทเค็น นอกจากนี้ยังอนุญาตให้ผู้ถือของสะสม NFT Profile Picture (PFP) ที่คัดสรรแล้วสามารถใช้อวตารของตนเองในเกมได้
ในแง่ของการจัดหาเงินทุน ปัจจุบัน Pixels ได้เสร็จสิ้นการจัดหาเงินทุนรองแล้ว ซึ่งได้แก่:
เมื่อวันที่ 11 กุมภาพันธ์ 2022 มีการประกาศว่าบริษัทเสร็จสิ้นการระดมทุนรอบเริ่มต้นมูลค่า 2.4 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งนำโดย Animoca Brands และ PKO Investments โดยมีส่วนร่วมจาก OpenSea, Untapped Capital และ Leonis Capital;
เมื่อวันที่ 8 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2567 มีการประกาศว่าได้เสร็จสิ้นการจัดหาเงินทุนรอบเชิงกลยุทธ์มูลค่า 4.8 ล้านดอลลาร์สหรัฐ
ยิ่งไปกว่านั้น Pixels ได้รับการจดทะเบียนใน Binance สำหรับการขุดในเวลา 08:00 น. ของวันที่ 9 กุมภาพันธ์ 2024 (UTC+ 8) ซึ่งจะคงอยู่เป็นเวลา 10 วัน และจะเข้าสู่การซื้อขายในเวลา 18:00 น. ของวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 2024 (UTC+ 8) .
บทที่ 2 สรุปการเปลี่ยนแปลง
การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ 1: ทักษะใหม่ผสานเข้ากับทักษะดั้งเดิม
เพิ่ม Stoneshaping และ Metalworking ให้กับทักษะ ปรับเส้นโค้งการอัพเกรด และค่าประสบการณ์ระหว่างเลเวลก็เปลี่ยนไป นอกจากนี้ยังมีการผสมผสานทักษะต่างๆ ในบทที่ 1 ได้แก่ การทำฟาร์ม ป่าไม้ การทำอาหาร การทำเหมืองแร่ งานไม้ การดูแลสัตว์ ธุรกิจ (ธุรกิจ) การสำรวจ

รายการทักษะพิกเซลบทที่ 2
วัสดุที่แต่ละทักษะสามารถผลิตได้ ราคาตลาดปัจจุบัน รายได้ ฯลฯ สามารถดูได้ใน "ทรัพยากร" และ "การประดิษฐ์" ใน pixels.tips

พิกเซล เคล็ดลับ
การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ 2: กระดานงานถูกเปลี่ยนเป็น Speck ของผู้เล่นเอง
หลังจากเข้าสู่ "My Speck" แล้ว ให้เข้าสู่ห้องหลักตามภาพด้านล่าง คลิก "Infinifunnel" เพื่อดูกระดานงาน


ตามความคิดเห็นของชุมชน รางวัลโทเค็นในกระดานงานจะน้อยกว่าในบทที่ 1 อย่างมาก และยังมีรางวัลโทเค็นพิกเซลหลายรายการที่มีจุดทศนิยม เช่น 0.2, 0.25, 0.5 เป็นต้น

กระดานงานล่าสุด
การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ประการที่สาม: สามารถอัพเกรดทั้ง Speck และห้องหลักได้ (การอัปเกรดครั้งแรกต้องใช้เหรียญทอง และในภายหลังต้องใช้โทเค็นพิกเซล)
การอัพเกรด Speck: หลังจากคลิก Home ใน Speck แล้ว ให้คลิก "อัปเกรด" เพื่ออัปเกรด

อัปเกรดห้องหลัก: หลังจากเข้าห้องแล้ว คลิก "ผู้จัดการบ้าน" จากนั้นคลิก "อัปเกรด" เพื่ออัปเกรด


การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ประการที่ 4: เวลาในการปลูกพืชลดลงอย่างมาก และมีเพียงคนเดียวเท่านั้นที่สามารถปลูกที่ดินแต่ละผืนพร้อมกันได้ คุณสามารถซื้อต้นไม้จากร้านค้าและปลูกบน Speck ได้ และเวลาในการปลูกก็ลดลงอย่างมาก
ประการหนึ่ง ดังที่แสดงไว้ ที่ดินแต่ละแปลงสามารถปลูกได้ครั้งละหนึ่งคนเท่านั้น และเป็นที่น่าสังเกตว่าคุณต้องบรรลุระดับทักษะที่จำเป็นในการปลูกพืชที่เกี่ยวข้อง (ดูตารางด้านล่างสำหรับความสัมพันธ์ที่เกี่ยวข้อง)


ในทางกลับกัน ดังที่แสดงในภาพด้านล่าง ต้นไม้ไม่ได้หายากอีกต่อไป สามารถปลูกต้นไม้บน Speck ได้โดยการซื้อจากร้านค้า และเวลาในการปลูกก็ลดลงอย่างมาก

นอกจากนี้ กระเป๋าเป้สะพายหลังยังเพิ่มขึ้นเป็น 12 ตาราง ขีดจำกัดบนของตารางเดียวลดลงเหลือ 99 และห้องหลักสามารถฟื้นพลังงานโดยการนอน ฯลฯ
สำหรับเนื้อหากลยุทธ์เกมเพิ่มเติม Odaily Planet Daily จะแชร์กับคุณทันทีที่กลยุทธ์การต่อสู้จริงมีผล
ความคิดเห็นของทีม
ด้วยการอัปเกรดบทที่ 2 ครั้งใหญ่นี้ ชุมชนทั้งในประเทศและต่างประเทศได้โพสต์ข้อร้องเรียนต่างๆ บนโซเชียลมีเดีย Luke ผู้ก่อตั้ง Pixels โพสต์บนแพลตฟอร์ม X ว่ามีการบันทึกข้อเสนอแนะเกี่ยวกับการใช้พลังงานมากเกินไปและรางวัลโทเค็นน้อยเกินไป บทที่ 2 หวังว่าผู้ใช้จริงจะได้รับรางวัลมากขึ้น ดังนั้นทีมงานจึงยินดีที่จะพยายามอัปเดตเวอร์ชันในวันพรุ่งนี้เพื่อเปลี่ยนรางวัลโทเค็น และทำการปรับเปลี่ยนต่อไปในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าเพื่อให้มั่นใจถึงประโยชน์ของผู้ใช้จริง

Luke ผู้ก่อตั้ง Pixels ตอบสนองต่อความคิดเห็นของชุมชน
สรุป
โดยทั่วไปบทที่สองที่ผู้ใช้รอคอยไม่เพียงแต่ไม่ได้นำเสนอนวัตกรรมการเล่นเกมที่สดใหม่เท่านั้น แต่ถึงแม้คุณประโยชน์จะไม่ดีเท่าบทแรกก็ตาม นอกจากนี้ยังสามารถเห็นได้จากระดับความแออัดของเซิร์ฟเวอร์ว่าผู้ใช้ปัจจุบันที่ยังคงสัมผัสประสบการณ์บทที่ 2 นั้นไม่กระตือรือร้นเพียงพอ (มีเพียง 8 ช่องที่แออัดเท่านั้น)

ความแออัดของเซิร์ฟเวอร์
ผู้ก่อตั้ง Luke สัญญาว่าจะรับประกันรายได้ของผู้ใช้จริงใน AMA หลายรายการ แต่ถึงแม้จะแบนบอทจำนวนมาก แต่รายได้ของผู้ใช้จริงก็ไม่ได้เพิ่มขึ้นแต่ลดลง ในเวลาเดียวกัน ชิ้นส่วนกิลด์ที่ทีมเน้นย้ำนั้นล้มเหลวในการมอบผลประโยชน์ให้กับผู้เล่นมากขึ้น ซึ่งทำให้ผู้เล่นผู้ภักดีผิดหวังอย่างแน่นอน สิ่งเดียวที่ดีคือทีมตอบสนองอย่างรวดเร็วและเชิงบวกต่อคำติชมเชิงลบจากชุมชน และแสดงความเต็มใจที่จะทำการปรับปรุงทันทีและเพิ่มประสิทธิภาพอย่างต่อเนื่อง คุณตั้งตารอการอัปเดตครั้งต่อไปของทีมในบทที่ 2 หรือไม่?


