ผู้เขียนต้นฉบับ: dt, DODOResearch
เกมแบบ Full-chain เป็นแอปพลิเคชั่นบล็อกเชนหลักตัวต่อไปที่ชุมชนชาว crypto รอคอยมาโดยตลอด ต่างจาก GameFi ยอดนิยมซึ่งเน้นเรื่องการเงินเป็นหลัก ไม่มีข้อมูลอื่น ๆ ยกเว้นสินทรัพย์ที่ถูกอัพโหลดไปยังเชน FOCG (ออนไลน์เต็มรูปแบบเต็มรูปแบบ ) เกม) ให้ความสำคัญกับการเล่นเกมมากขึ้นและตรรกะหลักและสถานะของเกมทั้งหมดถูกปรับใช้บนบล็อกเชนและขับเคลื่อนโดยบล็อกเชนอย่างสมบูรณ์โดยไม่ต้องมีเซิร์ฟเวอร์ส่วนกลางเข้ามาเกี่ยวข้อง เมื่อเปรียบเทียบกับเกมแบบดั้งเดิม เกมแบบห่วงโซ่เต็มรูปแบบสามารถบรรลุการเปิดกว้างที่สูงกว่า การกระจายอำนาจและความทนทาน
เป้าหมายสูงสุดของเกมแบบครบวงจรคือการสร้างโลกของเกมที่เปิดกว้างและเป็นอิสระโดยสมบูรณ์หรือที่เรียกว่า โลกอัตโนมัติ ในโลกประเภทนี้ เกมสามารถดำรงอยู่ได้อย่างถาวรและไม่ต้องพึ่งพาผู้ดำเนินการแบบรวมศูนย์ใด ๆ ตรรกะกฎทั้งหมดและ การมีส่วนร่วมจะดำเนินการและตรวจสอบผ่านบล็อกเชนแบบกระจายอำนาจ ในเวลาเดียวกัน โลกของเกมที่เป็นอิสระเหล่านี้ยังสามารถทำงานร่วมกันได้อย่างราบรื่น และตัวละคร/ทรัพย์สินจากเกมที่แตกต่างกันยังสามารถใช้ในเกมอื่นได้ ดังนั้นการสร้าง metaverse ของเกมที่เปิดกว้างและเชื่อมโยงกันอย่างแท้จริง .
สัปดาห์นี้ Dr.DODO จะแนะนำโปรเจ็กต์ดีๆ ในด้านเกมฟูลเชน FOCG ที่ได้รับการพัฒนามายาวนานและสมควรได้รับความสนใจจากคุณ!
ระบบนิเวศสตาร์คเน็ต
Starknet เครือข่ายสาธารณะ L2 ซึ่งเพิ่งทำให้เกิดการพูดคุยกันมากมายเนื่องจากข่าวลือเรื่องการออกสกุลเงินค่อนข้างเหมาะสำหรับการปรับใช้เกมเครือข่ายเต็มรูปแบบในแง่ของเทคโนโลยีและการพัฒนา ข้อดีของมันสามารถแบ่งออกเป็นสามประการต่อไปนี้:
ประสิทธิภาพสูง: StarkNet สามารถบีบอัดการคำนวณและการจัดเก็บจำนวนมากให้เป็นการพิสูจน์ที่มีขนาดคงที่ผ่านวิธีการทางเทคนิค เช่น การพิสูจน์แบบเรียกซ้ำและการเปลี่ยนสถานะ ซึ่งเพิ่มประสิทธิภาพอย่างมาก และช่วยให้บรรลุความเร็วการประมวลผลธุรกรรมเป็นล้านต่อวินาทีหรือสูงกว่านั้น , ตอบสนองความต้องการประสิทธิภาพสูงของเกมฟูลเชนได้อย่างเต็มที่
ความเป็นธรรม: เกมแบบครบวงจรต้องการการสุ่มที่ยุติธรรม และ StarkNet ซึ่งใช้เทคโนโลยีพิสูจน์ความรู้เป็นศูนย์ รองรับเกมจำนวนมากที่ต้องใช้การสุ่ม เช่น ไพ่จั่ว ทอยลูกเต๋า ฯลฯ StarkNet ได้เปิดใช้งานเทคโนโลยี Verifiable Random Function (VRF) หลังจากอัปเกรดเป็น Cairo V1 ซึ่งสามารถรับรู้ตัวเลขสุ่มที่ตรวจสอบได้เพื่อให้แน่ใจว่าเกมมีความยุติธรรม
ประสิทธิภาพการเข้ารหัส: เมื่อเปรียบเทียบกับ Solidity ซึ่งใช้กันมากที่สุดในเครือข่ายสาธารณะ EVM แบบดั้งเดิม ภาษาอย่างเป็นทางการของ StarkNet ในไคโรนั้นเหมาะสมกว่าสำหรับการเขียนโปรเจ็กต์ที่ซับซ้อน โดยใช้โค้ดน้อยลงและมีประสิทธิภาพในการดำเนินการที่สูงขึ้น ซึ่งจะช่วยลดความซับซ้อนของการพัฒนาเกมทั้งเครือข่ายและประหยัด เงิน.ค่าน้ำมัน.
หลังจากแนะนำว่าทำไม StarkNet จึงเหมาะสำหรับเกมแบบ full-chain ผมขอแนะนำหลายโครงการที่พัฒนาในระบบนิเวศของ StarkNet:
Dojo:Dojo เป็นเอ็นจิ้นเกมและชุดเครื่องมือแบบโอเพ่นซอร์สที่เน้น StarkNet ภาษาไคโรถูกนำมาใช้เพื่อใช้สถาปัตยกรรมระบบเอนทิตีส่วนประกอบที่มีประสิทธิภาพทำให้กระบวนการพัฒนาเกมง่ายขึ้น ในขณะเดียวกันก็รองรับการพิสูจน์ความรู้แบบศูนย์เพื่อให้มั่นใจถึงการสุ่มและความเป็นส่วนตัวของข้อมูล มีเกมจำนวนหนึ่งที่เปิดตัวได้สำเร็จ เช่น Influence, Loot Survivor และ Briq รอก่อน ปัจจุบัน ชุมชน Dojo ยังคงขยายฟังก์ชันต่างๆ ต่อไป ในอนาคต ชุมชนมีแผนจะดำเนินการวิจัยและพัฒนาเกี่ยวกับโซลูชัน L3 การอัปเดตในแง่ดี การรับรองลูกค้า ฯลฯ
Loot Realm: ขับเคลื่อนโดยชุมชน Loot NFT DAO มุ่งมั่นที่จะสร้างโลกเกมออนไลน์แบบเปิด ปรับขนาดได้ และเป็นนิรันดร์ ประกอบด้วยเกมย่อยหลายเกมที่เปิดตัวในปัจจุบัน รวมถึงเกมผจญภัยแบบข้อความ Loot Survivor และเกม MMO เต็มรูปแบบ Realms: Eternum Loot Realm แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของเกมแบบเต็มรูปแบบเพื่อให้เกิดการแบ่งปันแบบเปิดและการดำเนินการอัตโนมัติ
Influence: Influence เป็นเกมการจัดการทรัพยากรและกลยุทธ์ในธีมอวกาศ ผู้เล่นสามารถทำโครงสร้างพื้นฐานและกิจกรรมทางเศรษฐกิจในแถบดาวเคราะห์น้อยได้ เกมดังกล่าวใช้ประสิทธิภาพสูงของ StarkNet อย่างเต็มที่เพื่อสร้างห่วงโซ่ของระบบเศรษฐกิจและการสร้างแบบจำลองตรรกะทางธุรกิจที่ซับซ้อน ขณะนี้ Influence อยู่ระหว่างการพัฒนาและมีแผนจะเปิดตัวเกมย่อยหลายเกมโดยแบ่งเป็นช่วงๆ
Briq:Briq เป็นพื้นที่สร้างสรรค์บนเครือข่ายแบบเปิด รู้จักกันในชื่อ เลโก้แห่งโลกบล็อกเชน ผู้ใช้สามารถสร้างงานศิลปะบล็อกเชนที่มีเอกลักษณ์ได้อย่างอิสระโดยการรวบรวมและประกอบบล็อกต่างๆ Briq แสดงให้เห็นถึงความเป็นไปได้ของเกมแบบเต็มรูปแบบที่รองรับเนื้อหาและ metaspace ที่ผู้ใช้สร้างขึ้น
โคลนและหินแดง - ทีมขัดแตะ
ต่อไป เราจะแนะนำ: MUD เอ็นจิ้นเกมแบบเต็มเชน และ Redstone เชนสาธารณะเลเยอร์ที่สองที่ออกแบบมาเป็นพิเศษสำหรับเกมแบบเต็มเชน ก่อนที่เราจะเริ่มต้น เราต้องแนะนำทีมพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังก่อน - Lattice Lattice เป็นทีมหลักของชุมชนนักพัฒนาโอเพ่นซอร์ส 0x PARC ในช่วงต้นปี 2020 ได้มีส่วนร่วมในการพัฒนาเกม Dark Forest เกมฟูลเชนเกมแรก หลังจาก Dark Forest Lattice ยังคงเจาะลึกลงไปในเกมแบบ full-chain อย่างต่อเนื่อง หลังจากพัฒนาเกมหลาย ๆ เกม ก็เห็นได้ชัดว่ามีจุดบกพร่องมากมายในการพัฒนาเกมแบบ full-chain ในเวลานั้น ดังนั้นจึงได้พัฒนา MUD เอ็นจิ้นเกมแบบ full-chain .
ทีมงาน Lattice อ้างว่า MUD เป็นเอ็นจิ้นเกมที่มีเฉพาะใน FOCG และจริงๆ แล้วสิ่งที่เรียกว่าเอ็นจิ้นเกมสามารถแบ่งออกเป็นสองส่วน คือ กรอบงานการพัฒนาแอปพลิเคชันสัญญาอัจฉริยะ + ฐานข้อมูลเชิงสัมพันธ์แบบออนไลน์ มีฐานข้อมูล EVM ที่มีประสิทธิภาพในตัว รองรับการซิงโครไนซ์สถานะ on-chain และ off-chain อัตโนมัติ และเขียนตรรกะที่ใช้กันทั่วไปในเกมจำนวนมากลงในเฟรมเวิร์ก ซึ่งช่วยให้กระบวนการพัฒนาง่ายขึ้นอย่างมาก นักพัฒนาสามารถกำหนดโครงสร้างข้อมูลผ่านการกำหนดค่า และกลไก MUD จะสร้างไลบรารี Solidity โดยอัตโนมัติ ในปัจจุบัน มากกว่า 90% ของเกม EVM เต็มรูปแบบถูกสร้างขึ้นโดยใช้ MUD
Source: https://github.com/latticexyz/mud
เมื่อจำนวนเกมที่ใช้ MUD เพิ่มขึ้น ทีมงาน Lattice ยังพบว่าเครือข่ายสาธารณะ EVM ที่มีอยู่เป็นเรื่องยากที่จะรองรับแอปพลิเคชันออนไลน์ขนาดใหญ่ ดังนั้นเราจึงพัฒนาโซลูชันการรวม Redstone อย่างอิสระ Redstone ช่วยลดต้นทุนได้อย่างมากโดยส่งข้อมูลย่อยในเลเยอร์ 1 เท่านั้น และได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อเพิ่มความเข้ากันได้กับ MUD ทำให้เกมเต็มลูกโซ่ที่มีปริมาณงานสูงเป็นไปได้
Redstone เป็นตัวแทนของการสำรวจเทคโนโลยีเลเยอร์ 2 รุ่นใหม่สำหรับเกมแบบ full-chain ความเข้ากันได้อย่างลึกซึ้งกับ MUD ได้ส่งเสริมการพัฒนาระบบนิเวศทั้งหมดอย่างมาก ปัจจุบัน Redstone testnet ออนไลน์อยู่ รองรับหลายเกม รวมถึง Sky Strife และ mainnet คือ คาดว่าจะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในไตรมาสที่ 1 ปี 2567
Source: https://redstone.xyz/
Argus & Paima
นอกจากทีม Dojo และ Lattice แล้ว ยังมีอีกหลายทีมที่กำลังพัฒนาเอ็นจิ้นเกมแบบ full-chain และเครือข่ายสาธารณะของเกมแบบ full-chain Argus และ Paima ที่เปิดตัวถัดไปเป็นทีมที่ดีที่สุดในบรรดาพวกเขา
สมาชิกในทีม Argus เช่น Lattice ก็เริ่มแสดงความโดดเด่นในชุมชนนักพัฒนา Dark Forest ด้วยประสบการณ์ของ Dark Forest พวกเขาเข้าใจถึงความยากลำบากที่นักพัฒนา FOCG ต้องเผชิญในระดับโครงสร้างพื้นฐานบล็อกเชนในปัจจุบัน ดังนั้น พวกเขาจึงก่อตั้ง Argus โดยมีเป้าหมาย การสร้างเกมที่เน้นบล็อคเชน โครงสร้างพื้นฐานที่มีประสิทธิภาพสูงยังได้รับเงินทุนหลายสิบล้านดอลลาร์จากบริษัทร่วมลงทุนชั้นนำ เช่น 1kx, Polychain Capital และ Dragonfly Capital ปัจจุบันมีสองผลิตภัณฑ์หลัก:
World Engine:นี่คือโซลูชันเลเยอร์ 2 สำหรับเกมบล็อกเชนที่พัฒนาโดย Argus อย่างอิสระ World Engine ใช้กลไกการแบ่งส่วนที่เป็นนวัตกรรมที่สามารถปรับขนาดในแนวนอนเพื่อให้ตรงกับความต้องการโหลดแบบเรียลไทม์ของเกม ขณะเดียวกัน ก็ใช้ Game Shard ที่ปรับแต่งเองเพื่อทำการเปลี่ยนสถานะของเกม
Cardinal :นี่คือโซลูชันการแบ่งส่วนเกมที่สร้างขึ้นบน World Engine Cardinal ได้รับการพัฒนาโดยใช้ภาษา Go และใช้สถาปัตยกรรมระบบส่วนประกอบเอนทิตีที่มีประสิทธิภาพ มันเข้ากันได้สูงกับเอ็นจิ้นเกมกระแสหลัก ทำให้ผู้ใช้สามารถเชื่อมต่อกับเอ็นจิ้นเกมเชิงพาณิชย์เช่น Unity และ Unreal ได้อย่างราบรื่น
ผู้นำอีกคนหนึ่งคือ Paima แตกต่างจากทีมอื่นๆ ที่เน้นไปที่ Ethereum หรือ Ethereum L2 เป็นหลัก Paima มุ่งเน้นไปที่ Cardano และ Milkomeda และได้รับเงินบริจาคนับล้านดอลลาร์จากมูลนิธิ Cardano ผลิตภัณฑ์หลักของบริษัทคือ Paima Engine ซึ่งเป็นพื้นที่- กรอบการพัฒนาที่เป็นสากลสำหรับเกมบล็อกเชน ช่วยให้นักพัฒนาสามารถปรับใช้เกมได้โดยตรงภายในภาพรวมของ Paima ช่วยลดความยากในการขยายเกม ในเวลาเดียวกัน มีกลไกข้ามสายโซ่ถูกสร้างขึ้นเพื่อให้สามารถใช้งานเกมเดียวกันบนสายโซ่สาธารณะที่แตกต่างกันเพื่อให้เกิดการซิงโครไนซ์สถานะระหว่างสภาพแวดล้อม นอกจากนี้ Paima ยังให้บริการหน่วยเกมอัจฉริยะอัตโนมัติผ่านเลเยอร์ Shinkai AI ซึ่งถือได้ว่าเป็น ระบบปฏิบัติการ เกมแบบเปิด
ความเห็นของผู้เขียน
ผู้เขียนเชื่อว่าแนวคิดของเกมแบบ full-chain นั้นน่าดึงดูดใจจริงๆ Autonomous Worlds ในอุดมคติขั้นสูงสุดนั้นให้ความรู้สึกถึงโลกอุดมคติแบบเกินบรรยาย แต่ฉันก็ยังสงสัยว่า FOCG จะเป็นเงินหมื่นล้านดอลลาร์ถัดไปในโลกบล็อกเชนได้หรือไม่
เนื่องจากการออกแบบ FOCG ทั่วทั้ง chain จึงเป็นเรื่องปกติที่จะเสียสละประสิทธิภาพและกราฟิกที่ราบรื่นจำนวนมากซึ่งเป็นตัวบ่งชี้ที่สำคัญที่ผู้ผลิตเกม Web2 ในปัจจุบันติดตาม แต่จะเน้นไปที่เกมมากกว่าและจะรักษาสมดุลของปัญหาทางการเงินได้อย่างไร ของเศรษฐกิจในเกม ผู้เขียนเชื่อว่า FOCG เป็นเกมในเครืออย่างสมบูรณ์สามารถดึงดูดกลุ่มผู้ใช้จริงได้อย่างแน่นอน แต่พวกเขาไม่สามารถกลายเป็นความก้าวหน้าสำหรับ Blockchain Mass Adoption ได้
เส้นทางเล็กและสวยงามเหมาะสำหรับโครงการประเภทนี้มากกว่า ดังนั้น ความภักดีและความเหนียวแน่นของชุมชนจะเป็นตัวบ่งชี้สำคัญในการสำรวจโครงการคุณภาพสูงบนเส้นทาง FOCG สำหรับโลกบล็อกเชนโดยรวม ผู้เขียนไม่ได้มองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับ FOCG เกมเต็มสายจะกลายเป็นคลื่นลูกใหม่ของเรื่องราวอันยิ่งใหญ่ที่ดอกไม้นับร้อยบาน