กุญแจสำคัญในการเติบโตของเกม full-chain คืออะไร? บทความเกี่ยวกับเอ็นจิ้นเกมออนไลน์ที่ควรค่าแก่ความสนใจ
ผู้เขียนต้นฉบับ: วิลเลียม เอ็ม. พีสเตอร์
การรวบรวมต้นฉบับ: Deep Chao TechFlow
การเล่นเกมออนไลน์คืออะไร และเหตุใดจึงสำคัญ?
เกมออนไลน์หมายถึงเกมที่ตรรกะหลัก กฎ สินทรัพย์ และสถานะถูกจัดเก็บโดยตรงบนบล็อกเชน บล็อกเชนที่พบมากที่สุดคือเครือข่าย Ethereum หรือ Ethereum Virtual Machine (EVM)
ไม่เหมือนกับเกมนอกเครือข่ายแบบดั้งเดิมหรือเกมออนไลน์และออฟไลน์แบบไฮบริด ทุกการกระทำ ธุรกรรม และความคืบหน้าในเกมออนไลน์จะถูกบันทึกไว้ในบล็อกเชน แนวทางนี้มีคุณค่าหลายประการ กล่าวคือ:
ความเป็นเจ้าของ – ผู้เล่นเป็นเจ้าของทรัพย์สินเกมของตนอย่างแท้จริง ซึ่งสามารถแลกเปลี่ยน ขาย หรือใช้กับเกมต่างๆ ในรูปแบบ NFT ได้
ความโปร่งใส – กฎและกลไกของเกมเปิดกว้างและสามารถตรวจสอบได้สำหรับทุกคน รับประกันความยุติธรรม และอนุญาตให้ผู้สร้างบุคคลที่สามสร้างประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครนอกเหนือจากเกมหลัก
การทำงานร่วมกัน - เนื้อหาและความคืบหน้าสามารถใช้กับเกมหรือแพลตฟอร์มต่างๆ ได้
เศรษฐศาสตร์ – ผู้เล่นสามารถรับมูลค่าในโลกแห่งความเป็นจริงผ่านการเล่นเกมแบบ cryptoeconomic เปลี่ยนเวลาว่างให้กลายเป็นโอกาสที่สามารถสร้างกำไรได้
การกระจายอำนาจ – เกมไม่ได้ถูกควบคุมโดยหน่วยงานเดียว ทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมในกระบวนการกำกับดูแลเกมที่พวกเขาสนใจได้ง่ายขึ้น
เอ็นจิ้นเกมออนไลน์ที่แตกต่างกัน
โปรเจ็กต์เอ็นจิ้นเกมออนไลน์มีรูปร่างและขนาดที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น บางรายการเป็นโอเพ่นซอร์สและมุ่งเน้นไปที่ระบบนิเวศของเกม ในขณะที่บางรายการเป็นกรรมสิทธิ์และสร้างขึ้นเป็นพิเศษเพื่อขับเคลื่อนเกมเดียว
เพื่อช่วยให้คุณเข้าใจพื้นฐานของฉากนี้ได้ดีขึ้น ฉันได้แสดงรายการโปรเจ็กต์เอ็นจิ้นเกมออนไลน์ที่สำคัญบางโปรเจ็กต์ไว้ด้านล่างที่คุณควรจับตามอง เนื่องจากโปรเจ็กต์เหล่านี้จะกำหนดอนาคตของประสบการณ์การเล่นเกมบนบล็อกเชน
MUD
Lattice คือ MUD ที่สร้างทีม ซึ่งเป็นเฟรมเวิร์กโอเพ่นซอร์สสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันออนไลน์ เหมาะสำหรับเกมและอื่นๆ ในปัจจุบัน เกมออนไลน์จำนวนมากที่สุดถูกสร้างขึ้นบน MUD
โดยรวม: MUD ช่วยให้นักพัฒนาเกมมีชุดเครื่องมือที่ยืดหยุ่นเพื่อสร้างเกมออนไลน์ได้อย่างง่ายดาย ด้วยกลไก ร้านค้า ทำให้มีการจัดเก็บข้อมูลเกมที่พร้อมใช้งานและปลอดภัย โดยไม่จำเป็นต้องสร้างใหม่ตั้งแต่ต้น ในเวลาเดียวกัน World จะจัดการการโต้ตอบของส่วนต่างๆ ของเกมด้วยข้อมูลนี้ ทำให้กระบวนการพัฒนาง่ายขึ้น และช่วยให้นักพัฒนามุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมได้
ตัวอย่างเกม: OPCraft, Skystrife, Kamigotchi
Dojo

ภายใต้การแนะนำของ tarrence.eth และสมาชิกคนอื่นๆ ของชุมชนเกม Starknet Dojo คือเอ็นจิ้นเกมและกลุ่มเทคโนโลยีที่ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับการเล่นเกมโลกอัตโนมัติบน Starknet
โดยรวม: Dojo ใช้ประโยชน์จาก Cairo ซึ่งเป็นภาษาขั้นสูงที่ออกแบบมาเพื่อให้สามารถบีบอัดการคำนวณจำนวนมากให้เป็นหลักฐานเดียว ด้วยเหตุนี้ ความสามารถในการปรับตัวและประสิทธิภาพของเอ็นจิ้นทำให้เป็นตัวเลือกที่ทรงพลังสำหรับนักพัฒนาที่พยายามสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ซับซ้อนและโปร่งใสบน Starknet L2
ตัวอย่างเกม: พลิกเกมของคุณเอง สร้างอิทธิพล
World Engine
World Engine ที่พัฒนาโดย Argus มีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นเทคโนโลยีสแต็กแบบแบ่งส่วนเพื่อรองรับและขยายเกมออนไลน์
สถานการณ์โดยรวม: World Engine จะเป็นการผสมผสานระหว่างเอ็นจิ้นเกม L2 + โดยมีศูนย์กลางอยู่ที่ชาร์ดพื้นฐานที่สามารถรองรับชาร์ดเกมอิสระและปรับแต่งได้มากมาย โปรดทราบว่าก่อนหน้านี้ผู้สร้างเคยบอกเป็นนัยถึงการแบ่งส่วน ตามตำแหน่ง ซึ่งอาจคล้ายกับฟังก์ชันการทำงานของเซิร์ฟเวอร์ภูมิภาค
Keystone
Keystone สร้างขึ้นโดยทีมงาน Curio เป็นเฟรมเวิร์กแบบรวมที่สร้างขึ้นบนสแต็ก OP เพื่ออำนวยความสะดวกในการเล่นเกมออนไลน์ที่มีประสิทธิภาพสูง
ภาพใหญ่: เฟรมเวิร์ก Keystone L2 สร้างขึ้นจากเอ็นจิ้นเกม อัตราการรีเฟรชสูง เหมาะอย่างยิ่งสำหรับเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ เช่น Age of Empires และอื่นๆ จะรองรับระดับความพร้อมใช้งานของข้อมูล (DA) ที่หลากหลาย โดยเริ่มจาก Celestia
ตัวอย่างเกม: Treaty, Warcraft
บทสรุป
แน่นอนว่า นอกเหนือจากเอนจิ้นเกมออนไลน์ยอดนิยมที่ครอบคลุมอยู่แล้ว ยังมีโปรเจ็กต์บุกเบิกอื่นๆ อีกมากมายในพื้นที่นี้
ตัวอย่างเช่น Paima Studios เป็นสตูดิโอเกมที่พัฒนาขึ้นโดยใช้ชื่อเดียวกัน Paima ซึ่งเป็นเฟรมเวิร์กที่เป็นเอกลักษณ์ที่ออกแบบมาเพื่อปรับแต่ง L2 ให้เข้ากับประสบการณ์การเล่นเกม Playmint เป็นอีกหนึ่งสตูดิโอนวัตกรรมที่พัฒนา “หลักฐานไคลเอนต์” ซึ่งเป็นแนวทางใหม่สำหรับกลไกการเล่นเกมออนไลน์
ทีมอื่นๆ ที่เชี่ยวชาญในการสร้างสถาปัตยกรรมเอ็นจิ้นแบบกำหนดเองของตนเอง ได้แก่ Topology ซึ่งเป็นทีมที่ใช้ Starknet ที่เน้นไปที่โลกดิจิทัล (หรือที่เรียกว่า ความเป็นจริงบนเครือข่าย) และ Pirate Nation ซึ่งเป็นเกม RPG บนเครือข่ายที่เทคโนโลยี สะท้อน อนุญาต เพื่อเชื่อมโยงกิจกรรม L2 กับ Pirate NFT ได้อย่างราบรื่น
แน่นอนว่าโปรเจ็กต์เอ็นจิ้นเกมออนไลน์ที่กล่าวถึงในบทความนี้ไม่ได้ครอบคลุมทั้งหมด แต่โปรเจ็กต์ที่เน้นที่นี่เป็นตัวแทนทั่วไปของคลื่นแห่งนวัตกรรมในปัจจุบันที่จุดบรรจบกันของบล็อกเชนและเกม หากยุคใหม่ของการเล่นเกมมาถึง เครื่องยนต์ประเภทนี้จะเข้ามาเป็นผู้นำ


